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[Bob] 活蹦乱跳进,关于BOB的ss1+2      

活蹦乱跳进,关于BOB的ss1+2

被这招打中的效果和BRYAN的ff2以及LARS的SE1一样,但是有一个问题就是,挨了这招拉后有时候并不能快速后滚起身,经常第一时间拉后却起不来,有时候输入d/b的指令却能起来,所以我就产生了疑惑,挨了这招究竟是用b还是d/b快速后滚受身,如果是b的话,那么时间上和其它类似的招是不是有不同?

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跟指令和时机无关 而是这种硬直如果是侧面中招就不能后滚了 然后就跟5.0一样确定追加一次

如果向对方左侧横移 只要约45度角就算侧面 但是击中后对手飞得比较远 如果向对方右侧横移 需要约60度角才算侧面 但是击中后对手比较近

bob出这招必先横移 所以即使无意识地使用也很容易侧面命中 你说的那两招在横移之后出没什么用处 所以实战中是很少打到侧面的 如果你特意去试 就会发现它们在侧面击中后也是不能后滚的
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  • MASATO 贡献 +2 2011-9-16 20:31
缩不可久 摸不可守

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用PSP试了一下,确实是侧面命中就不能受身了
因为命中效果都是一样的,所以一直没有意识到和角度有关系

长久以来的一个疑问终于解开了,非常感谢

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跳…跳版,你真的只是版主?不是南梦宫在本论坛的内应吧?有啥你不知道的?

我想搭车斗胆问下K的CD择比AK弱多少?主要缺点就是速度么…?比赛也基本见不到用…
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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一直很好奇跳版那些精确到几F的数据都是怎么测出

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好多年都没见这个ID了

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跳版不是南梦宫的,他就是原田本人,,,膜拜。。。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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SS1+2怎么防御,如果他一直SS1+2呢?

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防住了对方负帧啊。。你可以移动后检漏

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看见有人这样用:d1>ssd1>ss1+2

[ 本帖最后由 Rookie 于 2011-8-16 23:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 Necros 于 2011-8-10 11:47 发表
跳…跳版,你真的只是版主?不是南梦宫在本论坛的内应吧?有啥你不知道的?

我想搭车斗胆问下K的CD择比AK弱多少?主要缺点就是速度么…?比赛也基本见不到用…
他们的CD都没有奈落 投技不给力 所以没有纯二择 只有中上段软择

二人CD的中段差不多 ak的上段有CD1和CD2 一个压制一个捡漏 都很强 逼对手蹲 然后中段就起作用了 king没有类似的招 所以CD用处不大
缩不可久 摸不可守

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哎……确实如此……K的CD1是个悲剧下段,被防无确反,但30F+的出招谁看不清啊!即便是CD取消也没像样的下段拿得出手。时常觉得豹王无招可使,而唯一好使的加帧就GS总被路人鄙视……
——其实我想证实的是前面有兄弟说AK的CD好用是因为比K还是快一点,我觉得没这感觉……

难道CD择对于K的意义还不如美洲豹步?

[ 本帖最后由 Necros 于 2011-8-17 11:38 编辑 ]
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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对BOB的几个连段有点疑问
1.uf1+2 1 B!后怎么能提高用ff3打中的成功率,发现别人都是准确出,自己只有一半的成功率,有什么特别需要注意的么?
2.北向d2 CH怎么连段啊。
3.连段用b1+2结尾了,对方如果肯定侧滚,用什么招追比较好呢。

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引用:
原帖由 lich9999 于 2011-8-17 14:01 发表
对BOB的几个连段有点疑问
1.uf1+2 1 B!后怎么能提高用ff3打中的成功率,发现别人都是准确出,自己只有一半的成功率,有什么特别需要注意的么?
2.北向d2 CH怎么连段啊。
3.连段用b1+2结尾了,对方如果肯定侧滚,用 ...
1.崩地后稍等一会再发ff3
2.和正常空连一样,d23
3.d1打除了原地起身以外的所有行动

没怎么用过BOB,以上请专家补充指正

[ 本帖最后由 Dox 于 2011-8-17 22:00 编辑 ]

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回复 14楼 的帖子

多谢DOX~有一点疑惑,CD1按照帧数表来说是-10,但我怎么没一次被人确反过,录像上也没看到,是难还是帧数有错误

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已经改成-6了
http://wiki.livedoor.jp/inatekke ... cd%ad%b5%bbTBR#step

[ 本帖最后由 Dox 于 2011-8-25 22:26 编辑 ]

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