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[Steve] ST B1B F21B 被蹲的一些疑问。      

ST B1B F21B 被蹲的一些疑问。

B1B 入构。和F21B 入构。

这两招 被蹲的话 能直接WS2反击么(当然是够快的前提下)?

还是说入构就直接进入 自动防御状态了 完全无法确反。

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可以 壓db取消2 但也要對手蹲夠久且被Counter

[ 本帖最后由 hankhsieh 于 2011-5-3 02:18 编辑 ]

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对不起。对不起。我表达的失误。我意思是说。我蹲过去了对手ST的B1B和f21b,我能WS浮他么

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可以 入構前有一段硬直 是可以被浮的

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恩。谢谢师兄。看来我打不到的时候就是自己手速慢了。要加强。

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不一定是您手速慢 也有可能是一般角色的WS2發生時間較慢 所以造成Steve完成入構所以上中段防禦 假如您是問B1B F21B蹲後可否確反 答案是可以的 不過可能要用"WS1" 或 "WS4"等一般角色來說發生速度較快的招

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b1 全套38帧 出招13帧 2帧有效 所以挥空破绽=38-14=24帧

b1b 全套30帧 说明进构减少了8帧硬直 所以破绽16帧

因为b1本身就很快 等你看清时判定已经结束好几帧了 实战中根本无法浮空 连ws4都很难

f21b破绽差不多 不过因为前面有很慢的一下中段 事先有了心理准备 用ws4反击还是可行的 注意手法的话连f212这个变化也可以通吃
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今天在PSP测试。
F21B,蹲过第二下。WS4都确反不到。一下也确不到。
谁帮忙测下,这是不PSP版本的错误。

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可以 我使用Bryan WS4 和 Steve WS1 都可以.
另外樓主說的是假如蹲過可否WS浮空 答案確定是可以的 不過反應要夠快.
Steve入構前都有一段硬直 不是完全防禦.

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谢谢楼上师兄的详细解说。不过PSP上是怎样都确反不到的。
应该是PSP版的错误。
比如ALISA的11,把电脑调成,先不防御,然后防御,竟然可以防到第二下。
大家可以帮忙试试。

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可以唷 給你看慢動作
不知道是否可以訪問?
http://imgur.com/a/BTfrb

[ 本帖最后由 hankhsieh 于 2011-5-17 13:45 编辑 ]

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PSP版的帧数是一样的 这东西不可能乱改 你肯定是慢了 就算用ws4也不能看见对方出招了再反击

alisa的11只要稍微延迟一点就不是连招了 防住第二下很正常
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谢谢跳版以及HANK的测试。
辛苦啦。确实是可以的。只是实战中这个的破绽比起其它人物第二发上段被避的破绽小的多。我总打不到。还需要练习。

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打不到正常 这两招是收招最快的招数之一 就算是大众点拳的收招硬直还有-17f呢
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飞鸟DF12。JUL,WS21。第二发被蹲我敢觉都没这个收得快。

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