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[King] 关于拆豹王的投。      

关于拆豹王的投。

QCB1+2,巨人,U1+2
只能硬猜咯?
都很疼啊。猜哪个都不划算。
有没什么好方法?

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看手啊…Gs不能看手,但能看速度,快的是。至于中距离更快的抓飞过来肯定是sw至于零距离iSw和GS我觉得只能靠感觉了…但这种高人少,不用太担心。
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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前冲巨人和闪耀动作有微妙的区别,但是肉眼是很难分辨的,只有慢动作看得出,qcb2的动作很明显,king的身体不会向前倾。还有就是对战经验问题,king自己背靠墙10有89要抓巨人,因为不能受身,还有伤害加成
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  • MASATO 贡献 +1 2011-4-27 11:57

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其实不管己方还是对方背后是墙,豹子也能都选择用u+1+2连墙壁连……因为此抓能自选往哪边丢……当然GS上墙一次75也更简易开心,不用自己辛苦的连接闪耀或墙壁投,连墙连+倒地投伤害喜人,但也被逃可能。

还有就是对方背墙的话,豹子也能普通1+3(摇栗子树),之后一脚也是必中……但伤害啥自然不是以上两个能比,动作也很明显。

对方背墙即便是10F投b+1+2也能推墙,伤害不太惊人罢了。

——或者说楼上的话反着说就对了,只有对方背墙时GS使用率才变小,因为受身成功就是45点,跟自己背墙GS75点差太多,不如以上种种。自己背墙只用GS肯定是偷懒的豹王,呵呵

哦……豹子自己背墙也能出qcb+1+2,因为背后一脚也不能躲(不背墙时能后滚开)。距离墙若略远(一脚距离),背后d+4也能打到,但对方能不能及时起身下防我倒是忘了。
另:连投结束时如果最后收尾也是此投也会造成此效果……连投若是GS收尾也……但GS分条件的,我记得跟中间连投选择和之前站位有关,甚至有一套连投我试过无论如何GS都无法上墙(Full Nelson起始,211+21+2,2134.就是N个GS收尾的连投最短伤害最少最常见的版本),其余的位置距离方向控制合适都能上墙。

——好吧,我跑题说成豹子如何投技上墙鸟……楼主Sorry,话说现在还有足够豹子发烧友不?咱们一起开贴研究下投技种种特殊情况和现象吧?哼哼

[ 本帖最后由 Necros 于 2011-4-24 20:35 编辑 ]
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  • MASATO 贡献 +2 2011-4-27 11:56
拆投不能,蹲防靠蒙。
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嘿嘿。谢谢Necros师兄这么详细的资料和心得。研究一番。

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引用:
原帖由 tommyxrj 于 2011-4-24 19:31 发表
前冲巨人和闪耀动作有微妙的区别,但是肉眼是很难分辨的,只有慢动作看得出,qcb2的动作很明显,king的身体不会向前倾。还有就是对战经验问题,king自己背靠墙10有89要抓巨人,因为不能受身,还有伤害加成
——Dash GS和 SW的区别主要有个类似低头的潜身动作,或者说GS在节奏上会有个类似刹车的动作然后伸出双臂。SW直接就风一般连前进带投技了……一气呵成、绝不拖泥带水……我能看出来,但TMD的是我自己作为豹王出招的时候,唉。而被人蹂躏的时候,近距离缠斗时我连对方的GS还是GS2都看不出来——因为手常常被自己角色的动作挡住了,高人说过看肩膀别看手,我只能抹一把热泪,说句“眼拙”。
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ff GS抓快的话动作也很连贯的......

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最利害是風神步中GS,閃光,F D DF 2+3的連投三擇.......只可以猜不可以看手(全部皆雙手捉)........看JDCR的AK打KNEE便知了

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AK的风神步比king快,king貌似不行

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引用:
原帖由 tommyxrj 于 2011-4-26 22:25 发表
AK的风神步比king快,king貌似不行
嘎?!!什么叫刚刚燃起的希望之火被浇个透心凉……
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引用:
原帖由 Necros 于 2011-4-27 00:53 发表


嘎?!!什么叫刚刚燃起的希望之火被浇个透心凉……
aking是类似三岛系的风神步,king的动作幅度大,速度慢一点

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AK还是比king好用的多,打击技风神步才是王道,和高手打你能在相当强的压制或者距离控制下,一局投到对方5次那么你就是高手了,但是这只是投到,不是投中,拆投这东西要是成了神经反射还是相当有成功率的。
    我对于King的投是根据经验来的,首先King的风神很慢,目测简单,你抢一下或者bbdb*2(可以输入b b db b db b)或者平移随意,我一般就原地跳踢还有蹲点;
    u1+2墙角的常用投技,双手类似b1+3直接抄肩膀把你举起来动作比较明显,自己背朝墙的时候多考虑这个拆,自己面朝墙的时候.....只能生看了,看出来了就没事看不出来,不管是巨人还是u1+2哪个中了都要70+;
    闪耀不多说了,中了闪耀你自己要蹲的因为King要踩着你的膝盖踢你的头,有一个推你成后仰状的动作吧,而且零闪也是闪耀也需要fff2+4还是容易和巨人区分的。巨人多用在确反、加帧后,以及含有df这个方向的打击技之后,分清左右手,不然被扛起来丢沙包也是60+,而闪耀总是需要一点距离的,多在加帧后、点拳后、平移后、闪过对手招式后出。
    总之打King不能光看手对姿势的判断要比手重要的多,控制距离用中距离无确反招式比如大众df4之类的,中距离观望的时候不要总是右平移要时常左平移一下、少蹲、少秀步伐、不要瞎点拳,King的蹲姿df2以及b1远、强、可CH、伤害高、后续连技可运墙。
只知道这么多,高手们如果看出不对之处请指点一二,不胜感激!

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顺便说一下,AK我的最爱,我爱极了law但是看到AK后..........风神步里面加入投技、闪耀、ws4、风神拳、跳踢,速度快接近方便,超远的d4、对方背身倒地db23压制、还有d1*4后面强择、f1+4强力大确反、df3打中就晕菜、ws1打中也晕菜、db3速度快CH后可以浮空、ff*2、ff2强力中下择、丰富的不可防御技。

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KING的連續風神步是難一點,但一樣可以做到A.K的風神取消效果,手法問題

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从LiveDoor Wiki的数据来看Ak和K的DS速度似乎差不多……当然K‘的DS实用性不必AK是公认的……哎,慢慢研究吧
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