我倒是很好奇防住滑铲(FC d/f ,d,d/f+3)后怎么追打?杰克疑似只能祭出最强捞地
1)b+3,2 f,f+1B!ffnf+4,d/f+3+4=52 去掉f+4就不如下裁[47]了(无需CC取消蹲踞,慢慢站起来就行)
2)CC d/f1,b+3,2 f,f1B! ff,b+3,2,2=51(对安娜f,f,f+3可行,理论上罗这个也行,我iWS手残?)
3)Ws4 f,f1B! ffn,f+4,b+3,2,2=12+49{难}
——说白了我怀疑就是扣除浮空起始技后同时有捞地性能的空连部分
我发现这招是不是跟安娜-23的f,f,f+3(飞踢后倒地)的属性一样?
因为杰克能1),2)。但3)在安娜这儿不行,估计还是我手残的缘故
而且这么大倒地劣势,豹子们的倒地投都无法启动……d+1+3_2+4的空投却可以启动……任何浮空也没法顺利捡起来。
奇怪的慢倒地浮空?搭车征集其他角色的爆血确反证明我的猜测……