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[DR 人物战术连技] 请教怎么发出 f,f,n,1x5      

请教怎么发出 f,f,n,1x5

各位大哥,我是菜鸟一名。本人比较喜欢打保罗,请教一下他的运墙技巧 f,f,n,1x5 怎么才能发出来,发招的时候要掌握什么技巧?
我理解这个指令的意思应该是连续按2下前,松开后按1,重复发5遍。但是我往往接了1,2次敌人就掉地下了,不知道是发的慢了还是接的时机不对?还请大哥们指教。多谢啦.:D

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我也是接个一两下就没了,只能等高手来回答你:victory:
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召唤斑竹/高手现身~:D

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不用松,保罗FF1又没有招

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不是有招没招的问题, f f n 1 和f f 1本来就是不一样的
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继续召唤ing... 哪位大哥能发出这招的请现身说法 :lol

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ffn1比ff1快一点 平时差别不大 但浮空中时间比较紧 所以快一点成功率就高不少

保罗拳比较快 浮空后连点6拳也可以 要点5拳还是比较简单的 如果出不来 多半是没有掌握要领 新手容易出现的问题是等上一拳动作完了才开始跑 其实收拳收到一半就可以再动了 其他的问题还有 一 两拳之间没跑起来 这是第一个f按太早了 二 敌人越来越远 这是跑的距离不够 第二个f按下去后要等一下再松开 三 跑到了地方出拳却打不到对手 这多半是输入慢了 也可能是角度问题 浮空之前往右侧稍微横移一下比较容易接 往左横移就会变得难接 但是如果是用ch4浮空则是事先左横移比较好接
缩不可久 摸不可守

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版主说的太好了,这个帖子对新手帮助很大,以后也是。当然也包括我问的那个帖子:lol
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帮助很大。多谢版主的解答!回头试炼ing :lol

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原来FF1还有这么多学问,看来我孤陋寡闻了:L

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我又照着版主的意思理解了一下:

本质上::lol

ff n 1相当于跑动  1

ff1   相当于跑动中的f1


((我昨天试了,ff
第二个f 拉住一下 人就是跑动状态。接的时候就是ff,松开摇杆 同时按1))

不知道我理解的对不对?
不对请诸位或版主指正:victory:

[ 本帖最后由 bullen 于 2009-11-27 17:20 编辑 ]
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基本上就是这么回事

1不光出招快 收招也比f1快一点
缩不可久 摸不可守

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楼上把浮空那么细节的地方都品味出来了
不知道楼主为什么对五个一工程那么感兴趣,家铁流吗?其实Paul的浮空中间穿插些qcf1之类在龙霹(记得看过dr在ws2之后点个2再qcf1,小dash龙劈,许久前的记不清了)比什么多点一两个左权好看多了
原来还看到有4代一八点5-6个1的
其实dr一八根本浮空就是2风加314再冲一点df44就最下雪,也比较稳定(你也没看见之间非要点1的)。rain用这套还能确反崩拳,哈哈。
还有不要追求这种五个一的病态浮空了,下雪(浮空第一下最好是重击)和稳定和加择才是硬道理,比如lili浮空不接玩,放个df3+4空的过去,换位,对方多半瘦身,bt1+2瘦身取之,产完还能踩一脚,比接什么最狠的浮空还下血

[ 本帖最后由 hell 于 2009-11-27 14:36 编辑 ]

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这个东西你非要说没有用也行,不过我认为这是属于基础的东西。
说它基础不是说它很好练,而是说非常重要。

那些能点出来的高手们用这个,实战中肯定不是为了炫耀他的操作。我还看到 br 里用ffn1点拳运墙的。这个东西现在出不来,本质上就是操作上还存在着弱点。

就说dr里bryan :
fb2 f1+2 f1 ffn1 ffn1 ffn1(也许还能继续点) d32上墙非常远。(之前我师父来南京和我打就是这么接的,我当时很佩服,运墙效果真的很明显)。

要不会ffn1,fb2 f1+2 f1之后就收尾了,实战中也许你多点几个1就上墙了,有时候距离就是差那么一点,效果就差很多,,我看knee dr 的视频,没墙的图他有时也不用,没墙时候他有时候也用恐怕是他接习惯了,但有墙他基本就是连续的ffn1,本质上的目的就是为运墙用的,要不然费了那么大劲点ffn1 干嘛呢?

反正我现在就练这个:victory: ,这个不行,代表操作功力不够,反正我就是这么理解的。:lol


上面我的理解诸位不同意就尽量提意见,我理解错没啥, 误导了别人就不太好了。:lol

[ 本帖最后由 bullen 于 2009-11-27 17:20 编辑 ]
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这个道理很简单BR民工大结合不谈, 看看DR  时代 日韩的高手暂且不说 就国内上海高手xm 一八忌怨风 xbw1、2P风神步  武汉BG  的挑衅步 南京tyy时的豹王ff,n1x5接空闪  等这些人的录象 哪个没有练过高难度的combo和步伐? 练习高难度的combo虽说有炫的成分 但更重要的是稳定自己的操作使民工连更加稳定, 当然不用这些照样可以打的很好,
但有很多大回报的东西需要高的操作才能得到。
你可以什么都不练就用大众民工连,但几乎所有高手都在操作上下了工夫网上都有他们的Combo专辑,你手法好不见得打的好,但没手法你肯定是打不好,日韩就算别人民工使用山岛一样的很流畅别人练时你是没看见... ...
ffn1在5里是非常关键的操作技能,就象打星际你不练微操作你去打吧。
当然手法存在天生差异,也不是所有人练就一定都能达到的。当然新手打铁拳一定要练至少知道自己的极限在哪里!!!

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就是新人才不知道自己的极限在哪里,很多东西不知道,玩的时间短。极限这东西谁说的清楚呢??
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再次向版主请教一下,
dr  里面的 ff n 1是不是比5.0里面的硬直时间长呢?
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哎,这个版块就是冷清,没什么人来啊。:Q :Q :Q
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