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[DR 人物战术连技] 求dr诺夫的玩法      

求dr诺夫的玩法

psp上玩   容易上手使用的  浮空和上墙

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我觉得懦夫这个人的性能算是PSP里面比较中等偏上的一个角色,对于接触pspDR一段时间的玩家来说是比较容易上手的一个角色。对于PSP玩家来说,懦夫和LILI一样,很容易就能连67血,不用入构。
下面说得具体些:
牵制脚:d/f 4. 很长,够快,可以用来打断一些大招。
中段技就不说了,但发现PSP的DR有一个BUG(对付电脑的),懦夫的b213, 只要前两下被防,第三下99%中(特别是蓝色级别以上),中了以后80%入counter attack (变成抓,很下血的)。但是前两下中了,第三下必被防(似乎只有蓝色级别以上),而且僵直较长,容易中起身技。所以我一般的打法是:B21(不用管对方是否防住),B213(70%中BUG),如果一切顺利,这已经是一半血了。
还有132, ff2, d/b 3 , 这些招按完后快速加一个1+2可以变成抓,打电脑没用,打人还不错。
下面说说我用的浮空:(我用的都是d44+d413,因为这是最下血的)
d/f 2, d/f 1, d 44, d413            55的血            
u/f 4, d44, d413                      55的血  这招少用,很难成功,一般在第二段完了就断开了。
起身2,d/f  1, d44, d413         56的血 这招也少用,速度很慢。
ff4(counter attack), 起身中4,d413  54 的血      这招一般在距离拉开后用。没有入counter 的话无法连。
d d/b b(就是方向键从下转到后)2, d/f 1, d44, d413.  64 的血      这招会向后缩一段,可以躲开攻击。
d d/f f (就是方向键从下转到前)2, u/f 4, d 44 ,d413.  67 的血      这招是最下血的,几乎一半,攻击时会向前移动,最好在拉开距离时用。
这种浮空一定要掌握好节奏。
以上的浮空后也可以用b21,b2, 起身中1+2. 但血就没那么多了。
接下来是打起身:
d/f 2(浮空),d/f 1, b42(砸到地上),对方起身中d 44, d 413 . 一共 71血。    但是打电脑时d44后有30的几率会逃开,想保险的话对方起身时直接d413,也有58的血。
d d/f f 2, d/f 1(这里一定掌握好时间,不然后面连不上),b42(砸到地上),对方起身时同上。 一共 78, 保险打法65的血。
墙壁连: 推荐用d413, 30的血,但是不保险,说不定什么时候会失败(一般不会),想保险用121,28的血。
懦夫说到这里也差不多了,另外提醒几点,下段裁后直接用d/f2浮空。起身时用起身3。
10连只有两套,而且第二套还不能算,但是很有用。
我现在用的就是懦夫,有机会交流交流。

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我也是喜欢用诺夫
补充几点
平时 用B1+2 压制
DF1  中段13帧 快速 可 摸血
楼上给的 浮空中 D44 D413其实 有时会失误 尤其是低空浮
建议LZ用 DF2 或 WS2或QCB2后 接 F4 D41 D413 第一下 可弥补 一些伤害很稳定
B1 COUNTER后 或接 F1+2或 快速WS1+2
如果说命运超越人类智慧而玩弄人就是道理的话,          那么人变为魔而跟命运对峙就是因果!

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感谢 楼上2位详细的分析

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补充一点,
QCF2后可以接F1+2,D44,D413, 没记错的话是68点,比我之前说的成功率要高点

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我也是诺夫的爱好者,想问问平时诺夫用什么牵制和压制呢?df4长快但是对方侧移那就难办了,12快能防侧移但是距离有感觉不够。压制我主要还是用b1+2,但是在对方防住之后有不知道接什么招,还有就是诺夫的ff1+2在什么时候比较恰当呢??

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