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[软件] Far Cry 2, 造了五年的烂游戏      

Far Cry 2, 造了五年的烂游戏

Far Cry 1 是我最喜欢的单机FPS之一。 超级漂亮的景色,华丽的特效, 有头有尾的剧情, 有挑战性的战斗,从某种角度上讲, 我觉得Far Cry 1 比 Half life 1 更有灵魂, 比 Half life 2更刺激。

于是我对续作充满了期待。

先是Crysis, Crytek的作品, Crysis 在很多地方上确实继承Far Cry, 但是系统要求太高影响游戏效果, 加上bug 无数, 以及新的战斗系统及武器系统 让人觉得不尽人意。

又等了一年, 终于等到了Far Cry 2, 此作虽然是ubisoft出品, 但是不是Crytek制作,剧情和上一代毫不相干, 所以说是续作, 只不过是借用前代的名气而已。

我朋友买显卡送了一套, 我有幸拿到。这里讲一下我的感受吧。

FarCry 2本来可以有一个媲美MGS的故事 - 一个雇佣兵来到了一个混战的小国, 为了去暗杀一个极其神秘的军火商, 主角不但要在杀机四伏中求生,还要给自己治病。 不难看出这里有很多很棒的主题可以挖掘。 非常可惜, ubisoft 的态度极其笼统,剧情如流水账一般, 从A到B,拿X的钱去搞Y的破坏, 反反复复。配音的演员就好似有火车要赶, 台词念的飞快, 基本上和绕口令差不多。 最后的结局更始极其草率,丝毫没有那种你所期待的震撼。

Far Cry 2独特的游戏系统包括:定期要治疟疾,枪支会磨损,要靠执行任务来拿到新药和新武器,整个游戏有220个隐藏的钻石箱子, 和“伙伴”。 可以不夸张地说, 每一个都是很失败的。

据开发者说,疟疾系统存在唯一的意义就是让玩家不要太快打完这个游戏, WTF? 故意弄出来一堆非常亮费时间又没有任何亮点的任务就是为了拖延时间!

枪支磨损系统的初衷是可以理解的, 但是其实现方式只增加了玩家的反感, 没有任何积极的贡献, 真正的枪支是不会打个100来法就卡弹, 200 来法就报废的。

得到新武器的任务差不多有6~7个, 完全都是一模一样的 - 派你去某个地点, 炸掉一辆卡车。。

“伙伴”系统我至今没有弄明白是为什么, 貌似是为了你死了的时候来救你, 但是这游戏好好打得话很难死,让我无法理解为什么要花那么多时间去结交这戏伙伴,和他们发生的若干剧情也统统都没有收尾。

隐藏钻石系统,算是个mini game, 但是非常无聊, 而且没什么意义, 因为每个钻石箱子的钻石都非常少,而且可以花钱的地方也只有武器店。

Farcry 2里任务的性质, 敌人, 难度基本上从头到尾完全不变 (其实已开始反而比后面要难, 因为武器比较差)。Far cry1的敌人从开始的军人, 转变成了后来的猴子,又转变成了最后巨人,Half life 2 的敌人有Combine, headcrab,zombi, 直升机等等, Far cry 2 的敌人一成不变的都是非洲人。 也没有boss级的敌人, 所以打起来平淡的如同一壶白开水,第一口解渴, 两壶以后就很没意思了。

最后我想说一下画质,作为一个2008年的游戏 Far Cry 2 的画质实在太让人失望了,我的电脑是 amd 6000+ 3.2G, 2GB ddr800, ATI 3850。 DX9 下 我觉得远不如 HL2 EP1/EP2,甚至从总体美感上讲都不如Car Cry 1. DX10/10.1下鼠标延迟及其明显, 随即停顿(和机器效能没关系)也让人及其受不了,基本上没法玩。

如果你还没打得话, 我劝你别打了, 不如打Left 4 dead, Crysis Warhead。

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没电脑 不知道什么感觉  我只知道 使命召唤4 似乎不错
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