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[系统] 關於 WIKI 上的被招式打中      

關於 WIKI 上的被招式打中

把 WIKI 上基本的一些被招式擊中狀態也說明一下 --
http://wiki.livedoor.jp/inatekke ... 6%a4%ce%ce%ac%be%ce
原文在此
(其實 WIKI 上也不是絕對 . 也有些部分錯得相當離譜 ...
如果可以也請各位版友如果有這方面的認識 . 請集中到這串提供)


U     = 一般浮空效果 . 應該不用舉例了


TU   = 彈地浮起
如 BRYAN 的 b1 (CH)
PAUL 的 qcb1 (CH)
HEIHACHI 的 bf22 (CH)
LEE 的 b4 (CH) 等


FU   = 對手往後飛的高浮空
如 BRYAN 的 fb2
JULIA 的 df21
RAVEN 的 df3 (CH)
ANNA 的 qcf1 (CH) 等


追加這個 --
SU   = 對手垂直飛起的高浮空
(WIKI上沒註明 . 卻一堆招式都寫著 SU)
如 HEIHACHI 的 ff2 (WIKI 上卻是 FU <- 有誤)
KUMA / PANDA 的 ff2
LILI 的 d3+4
RAVEN 的 背向3+4
LEE 的 ddb4
JULIA 的 f1+4 等


BU   = 往後倒地 + 腳朝天狀態可繼續追打
如 JULIA 的 ff3
LILI 的 uf3
RAVEN 的 ff3 (地面命中) 等


MU  = 對手浮空中頭朝自己 (正面朝下 . 受身不可)
如 PAUL 的 ws2
KAZUYA 的 ff2 等


TKU = 對手浮空中頭朝自己 (正面朝上 . 受身可)
如 PAUL 的 ff22
FENG 的 ws2
ASUKA 的 ws3 等


KMU = 高浮空 + 轉圈 . 受身不可
如 DVJ 的 ss2
GANRYU 的 bf2 等


D      = 一般倒地 . 受身可 . 應該不用舉例了


KBD  = 轉身倒 . 受身不可
如 KAZUYA / DVJ 的 cd4
LAW 的 db4
LEO 的 db4 等


TKD  = 低浮空 + 縱向轉圈 . 受身可
如 JULIA ws4 等
( 這裡 WIKI 有點怪怪的 . 有些狀態不太像卻歸類到這裡來 )


YKD  = 橫向轉倒 . 受身不可 
如 XIAOYU 的 3
LAW 的 ss3+4
JACK-6 的 12
ASUKA 的 f4 等


YKFD = 橫向翻倒 . 受身不可
如 HEIHACHI 的 df1+2 <- 有這種效果的招式似乎不多 ...


SBD   = 後倒 . 但和 D 不同的是受身要多花點時間
(會有特殊的後倒動作)
如三島家的 112
AK 的 f1+4
FENG 的 1+2 (地面命中)
BRYAN 的 ff4 等


TD     = 低空版的彈地翻倒 . 受身不可
如三島家的 ff3 ( JIN 的也可 )
ASUKA 的 d2 (CH)
LILI 的 df3 (CH)
PAUL 的 ff4 等


YRD   = 就是 "抱肚" 了 . 方向推 fn 可回復
BRYAN 的 ss1~2 (CH)
PAUL 的 df4 (CH)
DVJ 的 bf2 (CH)
JIN 的 b3 (CH) 等


KZD   = 其實應該是要分為  A. 抬頭跪下  B. 慢速前跪  C. 身體僵住
WIKI 上似乎是把這三種狀況歸類在一起 . 受身不可
最明顯的例子是
JIN 的 4
DRAGUNOV 的 db212
DVJ 的 b4 (CH) = A

FENG 的 11 (CH)
KAZUYA 的 df2 (CH) = B

ASUKA 的 1+2
BRUCE 的 b2 (CH)
KUMA / PANDA 的 f1+2 = C
只是後續接 COMBO 的方式應該是相去不遠


FD    = 命中時推 b 可後轉受身 . 按 f 可快速起身的後翻狀態
如 PAUL 的 qcb2 (CH)
BRYAN 的 ff2
XIAOYU 的 uf3+4 (地面命中) 等
說明項目舉例的 JULIA 箭疾歩 f3~1 應該是 UTD


KFD  = 後滾 (多圈) 的效果 . 推 db 可受身並蹲下
如 PAUL 的 qcf2 (CH)
ASUKA 的 ss2 (CH)
LAW 的 ff3 等


SM    = 就是 "尻餅" 啦 . 屁股坐地 . 受身 (按 1234 都行) 可
如 JULIA 的 111 第三段
FENG 的 df1 (對手蹲)
BRYAN 的 f4 (CH) 等


YD    = 橫向倒下 . 受身不可
如 PAUL 的 b2
ASUKA 的 ss2
KUMA / PANDA 的 bf2+3 等


UTD  = 趴地 . 受身不可
如 HEIHACHI 的 df12
PAUL 的 f1+2 (CH)
KAZUYA 的 f4 (CH) 等


ND  = 慢速倒下 . 按 d 可倒快點 (沒快點倒下會極度不利)
如 WANG 的 b2 1 1+2 (CH)
HWOARANG 的 Rff b3 等


KMD = 低空翻倒 . 部分受身不可
如 KAZUYA 的 cd4 1
LILI 的 d2 2 3
ASUKA 的 f3 (一 / 二回轉) 等

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-9-4 04:18 编辑 ]
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请问TFU是什么意思?

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就是TU的夸张版咯
缩不可久 摸不可守

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