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[系统] ASUKA 的蘭月到底多少帧?      

引用:
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-15 20:13 发表
你去试试能不能反突进.比如懦夫那个FFF的撞.
那个满变态的,fff2打中居然还有浮空技.....-_-b防御还+5......打两侧横移.....

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原帖由 tommyxrj 于 2008-8-15 23:40 发表


那个满变态的,fff2打中居然还有浮空技.....-_-b防御还+5......打两侧横移.....
我试过了,同时拼掉,双方各自弹开,飞鸟略占优势,但是也要看对方的发动时间,不一定.

飞鸟的水镜可以返,但要正正好好,好象飞鸟的db4可以中断他的fff2,反正我试下来是这样,可能对手的时机掌握也有问题.都要看具体的情况.

他的fff2,发动需要28帧,被防御加4帧.
飞鸟的蓝月,发动需要14帧,4发动11帧,我用过"神奇右脚"也可以"截击",但是不是很绝对的,有时候时机把握的不好.
上班的时候,我是一个白领,下班的时候,我是一个铁匠

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很好的资料.要知道.懦夫的压制对飞鸟来讲是致命的,这个撞必须要会解,不然就老被动了,最近我也在尝试一些破解这类技的方法
最~~爱茅原啦~!

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引用:
原帖由 ASHKOF 于 2008-8-16 10:02 发表
很好的资料.要知道.懦夫的压制对飞鸟来讲是致命的,这个撞必须要会解,不然就老被动了,最近我也在尝试一些破解这类技的方法
前几天刚刚和Dragnov对战过,说句老实话,蓝月,配合Asuka几个中段压制,确实可以在一定程度上牵制Dragnov.

我记得,对战的时候,Dragnov出fff2,如果中距离的话,Asuka蓝月比他快(本身帧数上就占优势,有好几次,他的fff2刚出来,蓝月就到了.一个灌篮以后继续二择),我还在继续研究.Dragnov性能上也是非常出色的.

还有就是我在对战注意到的,Bryan的fb2,被防守虽然Bryan减7帧,加上人会弹开,蓝月发动14帧,Bryan的1,10帧,这个时候蓝月是不是可以确反?? 考虑到蓝月的冲击速度,加上如果对手fb2被防,看到Asuka人后仰,想进步用12来抢的话.我上次用过,对手中了好几次,但是可能是他动了,但是,蓝月在中距离的速度,是不是在这里可以加以利用.

菜鸟之言,不对请纠正.只是在思考.:loveliness:

[ 本帖最后由 zhaoyuan_john 于 2008-8-20 01:06 编辑 ]
上班的时候,我是一个白领,下班的时候,我是一个铁匠

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