引用:
原帖由 phileas 于 2012-1-4 11:01 发表 
跳踢无需弱化,因为跳踢本身就是搏命的招数,命中固然有利,被防却也是大不利。
T6的投技相对于T5已经被弱化了,因为虽然伤害不变,但是由于血量的上调(T5 150血,T6 180血),所以每个投技相对于总血量的百分百 ...
游戏终究是服务于玩家的,每一代的铁拳新作开发,BANDAI NAMCO 社都要吸取大量玩家群体的意见和建议,在现如今的游戏环境中更是如此.
举个例子,象啊丽莎,LILI等角色就是为了迎和大众而开发的,还有每一作的变化点,比如有的人物的招又多加了几帧,还比如有的人物的招式变的不避上段了,这些改动都不是没有原因的.
虽然最终的解释权在BANDAI NAMCO 社,但经过一定时间游戏的发售后,反映好的系统当然会保留和进化,有争议的东东BANDAI NAMCO 社就会考虑,不见得会全部推翻,但稍微
的小调整还是有可能的.
所以象楼上说的把什么的改掉,改成都不是铁拳了,那也太极端了,那是绝对不可能的!