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[Law] 请教关于电风和清怒的问题      

请教关于电风和清怒的问题

想练习步伐,我感觉风神步必须学会啊。我用一八和花郎开始练习,我只能出来风神拳和一般的花郎风神步清怒不带蓝光,

我练了一下午没出来几个带光的,和带电的,我的输入是   2   

不知道诀窍在那里啊  前回中前斜下+2  是前斜下和2一起吗  有人给我说是前回中  前斜下回中的瞬间按2

请教高手指导下如果能出来带电的电风 和 带光的清怒

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引用:
原帖由 hfmh 于 2011-10-19 20:56 发表
想练习步伐,我感觉风神步必须学会啊。我用一八和花郎开始练习,我只能出来风神拳和一般的花郎风神步清怒不带蓝光,

我练了一下午没出来几个带光的,和带电的,我的输入是   2   
以花郎來練比較容易看出你問題在哪 --

試試右前 (3+4) ->

亮奌在於 要快到盡量和方向 同步 . 容許誤差在 3 禎內
如果出現的是   中段牽制踢 = 失敗 (按鈕慢了)

右前青怒是花郎的招牌之一 . 还是用得上的
有了这同步手感再試試电風系列 . 应該就不太難了

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步伐?我冒昧的问一下,你在LAW区发表这个.难道是为了让LAW走出风神步?还是想转型试试三岛系?如果让没有风神步的人走风神步是不是强人所难了点?如果想练三岛系的风神系列,直接去练就是,没必要先弄花郎的青怒,除非你想试试三电崩或者忌怨风.实际要说三岛系的最速电,你的指令明显是18的,18的最简单了,F撒手快速推DF右手同时2就完了.

[ 本帖最后由 kyucha 于 2011-10-20 08:34 编辑 ]
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积怨风出发,能保证时间点准确的情况下,f按完之后回中不要回到位,回中过程中就2+df,这样就是真电风,才能咔啦啦上天,清怒出发同上才能出蓝光

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2楼的伙计,是因为我的后退步态差劲了,我的意思是把电风和请怒找掌握了,到时候练后退步就容易上手了,不知道我的思路对不,请高手指教
顺便再问个问题,就是如果能打出横移的意识来,我意思太低我感觉,连招再稳定,横移意识低也不行啊

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引用:
原帖由 hfmh 于 2011-10-20 18:02 发表
我的意思是把电风和请怒找掌握了,到时候练后退步就容易上手了
兩者无関
後退步原理是因為有原有後退 + 蹲 ( )
蹲又可藉由   或 取消
连贯起來形成後退步

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后退的连贯到底是什么呢是 循环
还是 循环

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也就是说BB中,按UN或者DN,是可以不退完就开始横移的,而在横移中BB,是可以不移完就可以后退的.所以用这两点互相取消.就成了BBU(取消后退)BB(取消横移)D(取消BB).内外侧横移都可以取消BB.所以你看人急退的时候没有一条直线的,都是一条斜线,或者是锯齿形.对于逆风手法的练习,对连移有点效果,对急退貌似如教授所说,关联不大.所以我就感觉挺好玩的,风神步和FFF手法很有用,很多人都有利用风神手法出招的技.可是问题就是,唯独LAW没有,你要在他身上练风神有点浪费了.还不如抓抓FFF3,FF
F43了.LAW只有虫虫步.

[ 本帖最后由 kyucha 于 2011-10-21 09:25 编辑 ]
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虫虫步~~~~对law是个羞辱哦~~~呵呵呵
急退有两种出发,一种是b b db n b db n 循环,另一种是反向出风神步,不过据说反风神步防御不如第一种好,而且nina,bryan,paul等等有qcb的人无法出来。标准的KBD(韩国急退步)是第一种,knee,malgu,JDCR,holeman,lovedj都用的这种,而且后退速度和距离可控,急退cancel与距离成反比。
横移一般情况下-6帧以内的招式后面都可以平移,law平移属于A类人物,男性角色里的小体型,不像jack那种2D游戏人物,平移也基本躲不开啥招。其实每次对手无确反但减帧和对手小加帧的情况下,你都要控制自己拼招的欲望,有点心得的都会蹲架裁横移,你观察对手习惯后再择他,慢慢自己也就有平移的习惯了,比如:bryanb1砸完你,你横移一下正赶上他出df21,哇哈哈哈,他下次打完你绝对不敢再硬择你了,加帧就白加了。(fff系列防住后尽量不要平移一般都加7以上)
最近厅里面来了个mm打铁,虽然入门都没入进去呢,不过有兴趣啊~~~哇哈哈哈

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先说下8楼版主朋友的问题,虫虫步应该就是滑铲吧,我的滑铲还可以,基本可以最速,但是有的时候最速也不好哲人我感觉,我目压对方的招很差,除非对方出的是固有技,变招的时候我看不出来,哎!技不如人!现在对手看见我滑铲他就瞬蹲回中,起身2没效果了,
滑铲也被防御了,请问各位高手如何运用好滑铲折人呢?还有我滑铲为什么瞬间接不上FFF3  
9楼的朋友说的帧数不是很理解,我没看过帧数表,只是在实战中记忆却反!你说{横移一般情况下-6帧以内的招式后面都可以平移}
是我出的招还是对方出的招呢,有人习惯例如布莱恩出DF21完就横溢,我在这比较吃亏爱抢,我一枪对方横溢了我就挨揍了。
还例如我的LAW112或123完能直接有效横溢吗,导致对手发招我横溢却反他吗? 对于LAWFFF3对方防御以我接着F1+2,一旦我F1+2
出完以后对手都爱横溢,是不是我F1+2爱接起身4的原因导致别人习惯横溢呢,因为起身4进购压人被横溢了就挨打了,还请楼上的伙计再给我分析下,谢谢你们,听说月底徐州有大型比赛了,对于我这铁拳迷来说好像去看下啊!学习学习!我想成为本地的第一LAW 嘿嘿

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这个你得看对手的打法,你说你FFF3之后就被对手横移了,明显是对手知道你打法了,下次你B3挠他.
"我目压对方的招很差,除非对方出的是固有技."对手所有的招都是固有技...如果对手在摸,任你再高的高手也看不出来,你只能预判他摸你的判定位置去裁,去躲.而且说了是预判那是失误几率就不是一般的高,上中下---剪刀石头布.你和朋友次次猜拳都能赢么?
但是说了你要抓住对手的打法,比如我有个朋友就喜欢出石头,因为他懒得伸出手指.那我就一直出布就会赢了,可是他知道了我的想法之后,一直出剪刀怎么办?预判不是说判就判的,这个要看你对对手的了解程度,和靠运气.
而且你说确反靠记忆,这个肯定是不行的.确反就是对手给你的最大破绽.两个人防守都有一定水准的时候,确反就是吃饭的家伙,要么你疯狂择他,要么你就完美防守,如果你不靠确反吃饭,除非你有完美防守+无限100%正确率拆投的把握.起身4进构如果你知道对手有横移的习惯,那你就N3,LAW构里也不是没有打横移的招数.
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"9楼的朋友说的帧数不是很理解,我没看过帧数表,只是在实战中记忆却反!你说{横移一般情况下-6帧以内的招式后面都可以平移}
是我出的招还是对方出的招呢"
这里自然是指你出的招数,你出招-6或者以下的话,都可以打完就跑的.意思就是我摸~我闪~的阴险套路.典型的就是12~闪,DF1 ~闪.123如果对手反应差点,还是可以闪~点4我闪~WS4我闪~DF4我还能闪,我各种闪.因为DF4对手怕你跟进3.如果你DF4之后他就抢着上,下次绝对无条件DF43撩翻他.
"先说下8楼版主朋友的问题,虫虫步应该就是滑铲吧,我的滑铲还可以,基本可以最速,但是有的时候最速也不好哲人我感觉,我目压对方的招很差,除非对方出的是固有技,变招的时候我看不出来,哎!技不如人!现在对手看见我滑铲他就瞬蹲回中,起身2没效果了"
这个你要看准了择,不是对手在那没事时你就择,瞬蹲一样可以择.看你是怎么做的,你要做到,他推瞬蹲的一刹那就WS1目押2.别总想着一口吃个大的.WS2比较慢,WS2对手能瞬蹲不代表他能瞬蹲WS1或者WS4进构择.
时间点要抓准,以前我和一个用保罗的朋友玩瞬蹲挡他龙劈,没让他崩拳打出屎来.问题就是他抓住了我瞬蹲那一刹那崩拳轰出来了,几乎有预判的感觉.因为我刚推下DF或者DB,对方就哇~~的一声.唉惭愧.
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引用:
原帖由 hfmh 于 2011-10-21 11:21 发表
,我目压对方的招很差,除非对方出的是固有技,变招的时候我看不出来,哎!技不如人!现在对手看见 ...
不是目压的问题,一般打一下的招是没办法目压的 除非 你对你的 对手打法很熟悉,要不然随便目测想裁就裁谁还敢出招?变招是看变招的前一个动作,在自己处于正常站立状态  截或闪都不错。对付 招数快长的   能截就截  截不了就闪  闪不了再退步。 闪避+退步大法就是为了创造  截的机会。
铁拳修行暂时停止中

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