引用:
原帖由 helphost 于 2011-10-10 21:59 发表 
1.julia的1+4 对手中2倒地后 用DF3+4勾起 人被打反了,该怎么接?
2.防住大扫腿WS21确反和转身步1CH后,有啥比较稳定的连击,经常会崩地那一下打空....连击当中是不是用转身步用3还是4转有讲究??
3.julia的d,df1 3/4之后通常就是择对手,但我经常会被bob的df2打浮空,是不是我手残了呢
1. 就到 df3+4 為止 . 遠了还打不着 . 求穩定通常是 ff2 -> 起身择了事
除非你是在対手背向 1+4 命中的情況 -> 因為转回正向 . 而可用 ff1 接起连段
2. 改成対手一暈 -> 4 -> 最好是反向转身 -> 转身 ~ 崩地
崩地前共前置四段自然穩定得多
比如說 ws2.1 命中時 JULIA 人在対手右側
若你还硬要來个右转 (ddf1.4) 就成了側身 . 能穩定追加的连段傷害也減低
当然是求反向转身先
3. 因為你入转身步就想出派生招或再次 ddf1 的想法被 BOB 识破
构中出招多是 3X 禎 . 就算 ddf1 命中加禎 . 到 BOB 回正的時間也不成威脅
更別說 ddf1 被 BOB 防 ~ 到出派生招甚至可能長達 4X 禎
BOB 勾手出招也不过才 15 禎 . 後发先至效果也稍追小角度 SS . 你可能又不常配 ddf1.延遅 2 ...
風險不算高 + CH 回報卻大 . 被你停下转身步防了又沒事 . BOB 見你入构自然就想搶的
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本帖最后由 toyamaK52 于 2011-10-11 00:11 编辑 ]