引用:
原帖由 kingrich 于 2011-6-12 10:00 发表 
听说三岛都加强了。
有人能说说么
其实光靠 TT 版本的战術和換人 . 三島家就已算是加強了
只要另一名角色的存在 -- 剛好能與三島家互補
EX : 甲角色的浮空起始 ~ T 夠高夠方便 -> 換三島家有足夠時間打出电風 (提升傷害) ~ 崩地 ~ 打到完 ( T 系統)
甲角色可以是 LAW (ws2?) . ASUKA / JUN (f2?) . BRUCE (bf4?) 等
上述几招多為中招对手原地往上飞且較高 . 当然如花郎的青怒? . 熊的 ff2? 也不錯
不过目前还不确定各角色的哪些浮空起始是可以直接入 T 系統的 . 小弟是以 TT1 的舊有招來判断
小弟認為通則可能為一般浮 (最好能較高些)
弹地浮 (浮空時間較長 . 適合換人)
直高浮 . 高转浮 (方便又爆血)
暈倒 ((慢速往前倒為佳) . 如黃豹的蹲中 df2 等)
而三島家的浮空起始 -- 甲角色最好也能使連段軽易成立
由於多数浮空起始 ~ T 的高度並不算夠 (例外 -- 平八的 ff2 . DVJ 的 ss2 等)
甲角色在換人出場時的連段最好也是容易接
如 NINA / ANNA (d4.1 ~) . LARS (db2.1 ~) . 吉光 (新招 d2.2.1+2 崩地) 等
比較麻煩的是虽為浮空但三島家电風難接 . 甚至无法接連段
如假崩浮 . 弹地倒 . 暈倒 (原地僵直) . 慢倒等
原本 DVJ 自己用 ws2 -> ff3.1 通常是沒問題
但甲 (假崩浮) -> T -> DVJ 就可能因為換人所耗時間較長 . 而錯失連段成立的机会
远高浮 (EX : BRYAN 的 fb2) 就怕三島家在換人出來後 . 对手已飞太远追不上?