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[Hwoarang] 【花郎】所有连段再总结【真冷清】      

压键法,啊。
本人是纯按键,真难啊。

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回复 20楼 的帖子

“d44康后用ub3 没有u3 稳定”
这个地方很奇怪,我用ub3接的时候需要延迟那么一小下才能打上,用u3就不用延迟,就好像ub3出的快一样。。。。

“b2康根据实战角度的变化 以上连段均不安定”
b2康的连段我认为角度是没有问题的,因为b2只有在正面打中才会有晕厥的硬直,所以b2康,f4,2,f3,uf343一般来说没啥问题,而且确认时间充裕,还能带一次起攻

“RF df4最稳定的为df4,db4f,1,uf3+4,df3+4=56 其他的连段不贴身 不康都是浮云”
这个就我自己的经验来看,只要能接到db4f,2,就一定可以ff3崩地,如果说接ff3这里不安定的话,我倒是没什么感觉。如果距离远的话,我就RF df4,db4f,f34 直接打打算了。另外我认为平常最好不要接那个倒勾,要不然好不容易把对手往墙边推了半天,一个倒勾又回去了,那不是白忙了吗

“①RF b3,33f,1,DASH,b43,ff3 =70 这个是什么连段?我连不上”
这个十分抱歉。当时用word替换的时候漏了,其实就是RF b3,33f,1,DASH,443,ff3 =70 。嗯。。。。这里接df34我也试过,因为我总担心击中后的确认时机是不是有困难,所以就没再用过,其实RF b3被防是确反的,自己只要集中精神确认就可以了吧

关于裁那个,因为本身裁掉血也很少,所以我喜欢在最后接RF db4,是为了在右构打起攻用。对手只要滚动受身的话,一个ff3就又崩地了,对手横滚的话,确认动作之后用f3+4,f3出左构的ff3打,这里也有充足的时间确认对手的受身动作,我觉得还是能用的

其他的我会试一下的。十分感谢啊。

[ 本帖最后由 g1_ac 于 2011-3-1 08:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 g1_ac 于 2011-2-28 19:14 发表
右构 df4 -> db4f,1 -> ff3

RF b3,33f,1,DASH,443,ff3
是 db4.f (右构) -> "2" -> 右前 ff3
你按 1 就改打中段 (橫劈手刀) + 回一般 (左前) 去了

右构 b3 這浮了当成一般的 df2 浮即可

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啧,果然我是打错了,美式果然还是不习惯,竟然打成1了都没有发现

b2康的连段我后来又试了一下,在对手左手侧一那边击中的时候确实都不安定

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花郎太难了,招太多了…构进错就挨打……

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回复22楼

d44康后用ub3   根据人物和角度的不同  本身就不怎么稳定
b2康的连段我认为角度是没有问题的?   你用花郎么?
RF df4最稳定的为df4,db4f,1,uf3+4,df3+4=56 其他的连段不贴身 不康都是浮云”
这个就我自己的经验来看,只要能接到db4f,2, 只要的条件不符合怎么办?   
平常最好不要接那个倒勾  要不然好不容易把对手往墙边推了半天,一个倒勾又回去了
你看好楼主上面写的是  不考虑运墙的版中连段  目的是运墙的话  我不那么写
关于裁那个,因为本身裁掉血也很少   没有的事  花郎裁算是厉害的了
各种体操各种踢  各种忙活各种拼  
各种帧数需算计  各种套路需读心

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右构B3CH只能第一时间青怒浮么?还有什么追打的方法?发现WS44中招不少人喜欢抢。。。还有LF--DF3中了也有人喜欢抢。。。。

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作者:广州 花仔郎

今集准备继续小弟关于花郎在战斗中,具体的战斗方法。望大家继续指点,不要见笑。这里准备分为开局,过程战斗特推神技,确反和COMBO等方面来吹水。

首先是开局,如果对手喜欢一开始12打过来,可以WS44或者SSF3N3,后者可以吹飞对手,我方可以快速接近取得先机来择。如果对手喜欢用些上段开局,D44用来CH浮空也是一个选择,不过要承受WS浮的危险哟,慎用。如果对手习惯后退,我方大可以123,124过去进挂打。这里说一下,我个人觉得124比123要好些,因为123面临的风险比124大(前面分析过),124不但可以进入右身这个安全有利的构,压制和体操皆可。而且万一猜错,对方一开局就抢,124也有机会CH对方把其浮空,这时打个2,FF3一个COMBO就可以打出来了。 不过,很多情况下,高手过招,一开始都是后退以待时机,保持一个有效的攻击距离是王道呀。

再到过程战斗。对于一些进攻急躁的,喜欢抢的对手,最好不过就是去到右身压制。(24F,FD4F2)这两套动作是右身压制的招牌技,打枪招的横移的,可以用右构中的F4(左构的F3也是),打蹲的可以用右构4,对手在墙边的话直接上墙。不动的话,很好,F3挂左腿体操或者立刻FD3再次进入右身。选择很多,看怎么去运用了。 而当要应对一些龟缩流,就是喜欢防守反击的朋友,就应该接近但是不要12进挂,而是多以SS4和SS33搞之,这些人通常喜欢D1花郎的进构,贸然进构没有着数的。慢慢地知道他蹲和D1的时机了,好,出构后立即SSB3把它送上去,如果你用清怒,他这辈子都不敢D1了。哈哈,开个玩笑。其他的就没有太多好说的了,毕竟每个人战斗风格不同。

接着是特推神技:1,左身B2,此招自带一步横移,虽然没有BAEK的B1那么牛B,但是配合左横移的时候是出,同样达到极佳效果。这招一般可以在构中拍头(FD3,FD4)出,由于平帧,对方一用中上段抢立刻被CH,清怒之后,对方必须要上前才能打到我,这时B2也可以把对方CH。如果没有CH,只是击中或者没中,可以投或者继续左横移33打。
2,右身B3,这招用来打上段抢招用得,但是必须要猜对对手抢招心理。这招好处在于,一旦被CH,可以马上接FF4,立刻换位之余对手背对自己,对方无论怎么动都会被俘,B3或者D44。唯一破解方法就是反方向拉后摇杆。但是在紧张的战斗中,10个有10个都吃这招,可以放心B3。
3,爬山脚,顾名思义,这招看起来像轻功的梯云纵,要爬山似得。也就是右身FF43。这招被防对方-15帧,2B4直接不可防御地吹飞或者上墙。在版边使用的话,一招便可逆转。但是这招出招慢,打喜欢抢的人不好,而且第2下可以蹲WS浮,有不少风险,要慎用。
4,清怒,不必多说,打喜欢蹲的对手,只需要一次,他就不敢蹲了。哈哈,是夸张点,但是侧面反应清怒的厉害,给对手造成很大的心理压力,逆转就在一朝。此招奇难无比,是铁拳里最难得指令。适当地运用呀!
5,B3.各位,别小看这个B3,他是17帧,并且踏前一步,判定很强的。用来捡漏,确反,打蹲都可以,我和师傅交流的时候,时常中B3都不知道怎么中的。B3可以说是花郎最可怕地神技,用得好的话。但是什么用多了,都是垃圾,对吧??

确反技方面,WS44是特推,11帧启动,被防无确反,也可以追倒地,绝对一流,风神44也可以用来牵制。挡完大扫脚,视乎对手的硬直,可以用WS3和B3确反。例如NOV扫退,应该用WS3确反,接一个F3+4F3(B!的话又一个FF3或者F3+43~4).LAW,LEO的就可以放心站立B3确反,特别说明像LILI,EDDY的,一定要最速站立B3,否则就不能最大确反。另外,2F4,DF2,113和12都是常用确反技。

COMBO方面,一般的小型场地的话,要时刻计算着到墙的距离,以上墙的COMBO为主。如FF3崩地之后,FF,44基本就能上墙,在FF,444FB3。中型场地,以运墙COMBO为主,时刻记住打23,3F1,FF,242这个。一有机会2B4上墙,F3+4F3崩墙,视乎对手体型打2连击,4连击,和最强5连击。对于无限场地,大可以以爆血COMBO为主,这里有一招高难最暴血基础COMBO供大家参考:B3,F4(3+4)3F,1,FF,242,FF3,F3+43~4B4。

好了,终于写完,希望能够给与新人一些帮助,高手们想起有什么我还需要改进,请多多指点,感激不尽!!最后,多谢爸爸妈妈,令我得到呢个奖…………

[ 本帖最后由 MASATO 于 2011-8-16 06:34 编辑 ]
万物皆下品,唯有铁拳高!
blog.sina.com.cn/yoshi13

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