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[Paul] 保罗迷进来交流下 求保罗高手      

保罗迷进来交流下 求保罗高手

大家好!

   在这论坛里潜水观察了好久 发现用PAUL的精华帖子好少` 但是不敢说论坛里的铁匠不会用保罗 小弟所在地区在西北  
第一次见这个人物 看到很吊的头发 很流畅的下血招式 很牛B的崩拳 就喜欢上这个人物了 所以一直在练保罗 目前保罗常用的技能都会
都能连的很顺畅  但是碰到一个很头疼的问题  就是KING 每次和KING对打 心里很没底 比如 蹲防 就会被KING的左拳打中 或者被漆踢
然后就是三分之一的血没了 对手很会骗 要不就是被投  不好解  所以小弟在这里发帖只是求保罗如何对付KING 如何80%解投  或者发挥
出保罗的最大化下血招式 如何用好保罗 。。。

谢谢各位大大了 。 感激不尽

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哈哈~~你潜水时间和发贴数可是一目了然的啊。。。
这网站有对KING投技的对策心得啊,去看看吧
个人认为KING的下段比较慢的,对打多了甚至可以目测来下裁,多数时间还是站防的好
练习的主要方法是拿个psp来研究一下KING的招式和对策,开防御模式练习解投蹲避确反等等

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多谢 不过 还有几个问题 想请教下高手的PAUL 都是怎么用的 有什么心得 。。 还有最大化下血

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勾拳 龙劈 龙炮 瓦割 铁山靠 DB4
一盘完了

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就是专注于怎么二择对手呗,PAUL就是打心理战的。基本的中段配合龙劈二择。

除此之外B2 B3 DF2是打横移的招,需要经常使用,瓦割距离很长很好用,崩拳必须能做到最速13帧,对手不横移就时刻用崩拳吓他。
却反用的B12铁靠山之类的也要弹无虚发。

然后就是充分发挥想象力把什么怪招都用上。

[ 本帖最后由 cooljinx 于 2010-10-15 14:08 编辑 ]

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由于楼主主要是针对king的提问,那也就集中说一下我对king的一些策略
1、随时准备好拆闪耀和圈投:拉开一步、被king试探性的点了一下1、或者下段之后,对方都有可能是闪耀和圈投,圈投动作比较慢,一般是能看出来的,那就把手指按在12上,随时准备好拆闪耀就好了,只要成功拆掉两次闪耀投,对方的心理就开始纠结了。铁拳无非就是一个心理战,心理占优了,胜面自然就大了。
2、df1要多用,之后的几个变招:df1b后的一堆东西、df1延迟12、df1接df2各自都有不同的效果,主要作用在于近身封住king的下段和下23(彷佛是这个?不打king的不知道具体招数的发法)。避免场面的被动。
3、距离感要强,多用bb,甚至是qcb,king没有那种很急速的突进技,大多数主力技的距离也就是1-1.5个身位,刚好可以bb掉,这个时候崩拳或者勾手就随便你了。
4、少用发动比较慢的招数,比如b2,qcb1,因为就我具体实战的感觉来看,king的很多招数发生很快,很容易被抢招,当然也有小弟水平不高的原因,也希望高手对此进行指点。
5、剩下的就是些常规的了,什么龙炮捡漏、崩拳捡漏、近身龙霹(对付高手最好缓一下再发)

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虽然我是个保罗低手,但打豹子还是有点心得的

1.切记表瞎胡乱蹲,越蹲血越少,再蹲就蹲死

2.如果你解投水平和我差不多的话,那击打过程中的投用1解,起身投1+2解(回想手势遭就被投了,只有这样了),还有,喜欢用投的豹子一般解投也不杂个地,多投他

3.前2条做好基本上防守算差不多了,该咱还手了,还是多用保氏必杀技-----侧移钩拳,一般有墙的地图豹子是挨不过2个钩拳的
保罗.凤凰

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多被人虐虐就好了
先把这个人物练熟 COMBO 确反都OK了
开始练意识吧
拆投 初期只要你做出反应 中期反应对了 后期再练练就可以了
必须疯狗

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谢谢各位大大 小弟这两天在机房苦练 花掉很多钱 感觉最大的收获就是距离感变强了 崩拳命中的几率大了很多 一般我跑的时候都是滑步接近对手的 有点意识的人都知道我在滑步靠近对手使用崩拳  此时 对手如果防着 快速靠近使用投技 或者后勾脚 很好骗。。 还有  

小弟还有个问题 保罗的崩拳有时候打血很多 有时候打血很少 请问这是什么原因呢?

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CLEAN HIT
近身伤害高

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近身崩拳不但伤害高 而且6.0以后破绽还变小了 只有-15f 虽然防御后距离近 会吃一些浮空确反 但是在近距离和远距离的临界点附近出崩拳 对方防御后很难判断是不是clean距离 此时是出15f近距离确反还是17f远距离确反就成了一个择 以king为例 近距离的时候应该用uf4确反 远距离是b3 如果在近身出了b3 保罗就可以蹲 如果远距离出了uf4 保罗就可以捡漏 只要择对就是浮空 这样对方确反崩拳时压力就会相当大 类似的择还有 nov近df2远f1+2 bruce近uf4远f1+2 还有些人远距离确反不是上段而是15f以上有大破绽的中段 但道理还是一样 例如 花郎近df2远b3 飞鸟近df2远f2 那些无论远近确反都一样或者都不超过15f的人如julia等就不用担心了
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
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嗯~以上的確是對的

不過保羅本身就先要付出一個高風險的代價給對手反應...崩拳還是不能亂出的......

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风险是对方能确反的时候才一定有的 如果对方不能准确判断距离 就不是确反而是二择 要看这个择对谁更有利 上面说的几个例子 只要猜错距离 都是给保罗浮空机会 而猜对的情况下有的是浮空有的只是随便打一两下 所以这个择保罗就算不占便宜至少也肯定不会吃亏 这些人在背后既无墙 又没跟保罗贴身的时候 都不应该尝试直接反击崩拳 而应该利用帧数优势发动对自己更有利的择

再说 对手又不是一定能防住崩拳 这招速度太快 距离又很远 拼招成功率相当高 还常常打中乱移动的人 还可以跟qcf龙霹二择

如果对方有15f以下的远距离确反 那当然不能随便出
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引用:
原帖由 fengxin19809 于 2010-10-17 13:54 发表
小弟还有个问题 保罗的崩拳有时候打血很多 有时候打血很少 请问这是什么原因呢?
基础值(120%):38

各种修正的结果:
CH(140%):45
愤怒(153%):49
近身(178%):57
愤怒CH(184%):59
近身CH(212%):68
近身愤怒(231%):74
近身愤怒CH(278%):89

即使对手在浮空时这些修正也会按比例叠加到浮空修正上去

最小伤害:气合后出崩拳被对方防住 只有15% 造成5点伤害
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滑步靠近对手进行崩拳龙劈二择,这个只是个小技巧而已,偶尔用一用还能打开局面。
一般中等水平的对手不是横移就是看到你滑过来的样子就直接跳踢了。

崩拳一定要做到出招隐蔽,并且最速。

与其用滑步,应该使用FF21B之后进行二择

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滑步最快3f即可变龙霹 2f即可出崩拳 对手会抢 你就不会早点出招么 崩拳近身CH有68的血 顶个浮空了 只怕他不抢 横移倒是好办法 但只能躲开崩拳 躲不开龙霹

ff21b被防-23f ff2一发止被防-18f 如果你防住ff2马上出勾拳或跳踢 则: ff21b和ff2一发止都会被浮 ff22不论取不取消都被浮 龙炮强制防御 只有出完ff21两下能打到你 才28点血 如果是跳踢还要减半 只有14点

如果保罗狂出ff21想CH你勾拳跳踢 那就防御ff2后向下横移: 是ff21就躲开了 是龙炮就蹲了 至不济也是强制防御 是ff22也来得及防御 是取消或一发止也没风险

逆择不是只有站防反击和蹲防反击两种 比如保罗的ff2这个招的变化就是用18f以内的大威力中段(不用考虑破绽 鬼杀都能胜任)和向下横移后反击形成逆二择 保罗出任何后招或者不出后招都有可能被浮空 而逆择的全部风险就只有那28点血

就算ff21b打中了 都有12f破绽 还进攻?
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同意楼上,ff21b更多的时候是用做奇袭只用,偶尔为之尚可,而且就小弟的经验来说,ff21b从来没有成功过,大多数比路人水平高一点的都至少能还你一个d1,然后距离又拉开了。
而且ff21和龙炮的二择也是一点意义都没有,paul出龙炮的话,会叫一声:“wu!”,听到声音就蹲,听不到声音就侧移,永远是上天的命,更多的时候还是用龙炮捡漏比较好。
说到这里了,还是要再强调一下qcb,个人觉得这是保罗的步伐中最实用的一招,比bb好用的不是一点半点。回避上段属性,可防御,有后手……

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-10-18 13:38 发表
滑步最快3f即可变龙霹 2f即可出崩拳 对手会抢 你就不会早点出招么 崩拳近身CH有68的血 顶个浮空了 只怕他不抢 横移倒是好办法 但只能躲开崩拳 躲不开龙霹

ff21b被防-23f ff2一发止被防-18f 如果你防住ff2马上出勾 ...
纸上谈兵而已,对付滑步,我就两种,1跳踢,2横移跳踢,并且平时一直在横移,我叫你滑。

为什么说要用FF2来做中距离常用技能,就是因为有龙炮的威慑在先,而且最重要的是FF2有一定的牵制横移的效果。我就不懂滑步这种直线进攻怎么能上主力技

[ 本帖最后由 cooljinx 于 2010-10-19 16:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 ronin1980 于 2010-10-19 10:47 发表
同意楼上,ff21b更多的时候是用做奇袭只用,偶尔为之尚可,而且就小弟的经验来说,ff21b从来没有成功过,大多数比路人水平高一点的都至少能还你一个d1,然后距离又拉开了。
而且ff21和龙炮的二择也是一点意义都没有 ...
我告诉你一个真理,打低手就要用低手的招,打高手就要用高手的招,铁拳就是这样,对手不懂横移,你还考虑很多,当然很SB,直接崩拳龙劈背包都搞死他了,对手手法好,反应快,你就不得不用一些非常吃力的战法。万事万物都没有规定一定要怎么样,的确有可能你FF21B相关的战术对一些人没用,那就用好用的吧。

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看了这么多 这一个多月打了五百多场 有点新得 碰到有点意识的对手 就是防御很强的那种

基本你靠进就是小招牵制`   想问问 PAUL 有没有小招 可以牵制的啊

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