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[系统] PS3党快来,大家怎么打电脑里第6关的lars和alisa这两个变态的      

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PS3党快来,大家怎么打电脑里第6关的lars和alisa这两个变态的

最高难度,打通向怪物的那个模式下,第6关必定是lars和alisa
有时候还好,不算暴力。
但有时候发起彪,就很黄很暴力了。
怎么投都能拆,大破绽就必被它打上天,中破绽就被投得,尤其alisa那两个投技,在天上抛来抛去,都被抛出心理阴影了。小破绽也能搞你几下子。
上中下防得滴水不漏,勾拳跳踢基本不吃。
昨晚被虐得不行。

请问大家都是怎么应付的?
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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11或者12或者确反~

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等他出招10帧确反,一会就磨死
敬重你的对手,无论其战术如何。我们彼此欣赏,不可相互蔑视。

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..............................................回去试试,。。。。。。。。。。。。。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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两个变态.......

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引用:
原帖由 songlicheng 于 2010-3-11 08:46 发表
等他出招10帧确反,一会就磨死
回去试验了,这样行不通哦。

10帧确反扣血太少,尤其是遇到ALISA,出招又快又猛。上中下三路都出,一直被压着,一局10帧确反个三五次,也就伤一半血。
一直缩着更惨。另外电脑也很懂得10帧确反你。

反正有时还好,电脑还是有点傻,但有时遇到的是极品。
当然,以上是站在像我这样刚入门不久的新手来说的。如果对ALISA已经研究透的高手,应该打法又不同。

[ 本帖最后由 jordanback 于 2010-3-14 13:36 编辑 ]
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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我感觉电脑一般浮空都吃的。。。

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固定套路的下段防好,上段蹲避,确反练好。电脑一般都会把连招练完。
如果电脑主动拉开距离(你向前走,电脑向后退)不要乱出招,会打空。

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引用:
原帖由 firello 于 2010-3-14 15:26 发表
我感觉电脑一般浮空都吃的。。。
那个通关模式从第三关到第六关,基本没法直接浮空,尤其第5,6两关。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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引用:
原帖由 Rookie 于 2010-3-14 17:57 发表
固定套路的下段防好,上段蹲避,确反练好。电脑一般都会把连招练完。
如果电脑主动拉开距离(你向前走,电脑向后退)不要乱出招,会打空。


虽然在高手面前,电脑这两个变态,不算什么,但对于一些刚入门,刚弄熟了combo,了解了初步配招和打法的新手,还是很有帮助的。

老兄,都说到点子上了
1,下段防,新手就是缺乏防下段的意识,另外,就算有这个意识,也缺乏足够的经验作出正确的下防。
2,蹲,蹲是很重要一门技术,甚至是一门打铁的艺术,新人需要苦练和大量经验积累。
3,确反,确反和二择,是打铁的生命线啊。
4,连招熟练,电脑连段?从来没见电脑打空过。但哪怕是高手,也不敢说连段能百分百不落空。
5,电脑主动拉开距离,打空招。距离感也是高手的上级技术。

周末和这两个变态打了两天。上面五点算是锻炼到一些。但还有很远的路要走。

[ 本帖最后由 jordanback 于 2010-3-15 08:46 编辑 ]
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引用:
原帖由 jordanback 于 2010-3-14 23:12 发表


那个通关模式从第三关到第六关,基本没法直接浮空,尤其第5,6两关。
我用lili直接DF2,10个电脑吃8个,NOV的DF2也基本都吃。。。

打大鸟就找准时间跳踢就好了,大鸟发招延迟挺高的

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引用:
原帖由 jordanback 于 2010-3-14 23:15 发表
电脑这两个变态
除了確反慢慢磨之外
能追擊的防禦不能技也很方便
EX :
袋鼠的 B! -> b1+4
BRUCE 的 B! -> b2+3
吉光的 B! -> bb1+4 / bb1+2 / uf1+2.d
BRYAN 的挑撥必吃
ASUKA 的 B! -> f3 (三圈)
LILI 的 B! -> b1+4
三島家鬼神滅烈 (短)
平八的 B! -> d1+4
ANNA 的 B! -> d1+2
...

CPU 就算到 ULTRA HARD
也還是幾乎都採取回中 (n) 自動防禦 (对手為铁匠時 . 按個 b 就沒事了)
若你有什麼加禎效果不錯的招 . 就莫名奇妙的打得進去
EX :
GANRYU 的 fff1+2 造成的加禎就很驚人 -> 至少有個 f1.2

倒地後的起身擇也是固定 . 掌握好時間點幾乎都撈得到
EX :
一八的 B! -> f4 (CPU 倒地) -> b2.4 又撈地了

甚至是某些招 . CPU 會自己跳進陷阱中招
EX :
PAUL 的 d1.2 從頭打到尾 . CPU 常有莫名奇妙被 2 打中的情況
(对手為铁匠時 . 這或然輪往往是低過 0 ...)

儘管 CPU 能快速正確的化解 "抱肚" (一般是按 fn 回復) 危機
但坐地板就沒輒了 <- 可以大玩欢樂爆血連段
EX :
JULIA 的 1.1.1 . 对 CPU 以 df2.1 浮是 100% 沒問題的
(对手為铁匠時 . 只要知道按 1.2.3.4 受身就沒事了)
LEO 的 ws1+2 -> f1+2 . 黃豹的 cd4 -> uf4 等

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-3-15 12:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 firello 于 2010-3-15 10:06 发表


我用lili直接DF2,10个电脑吃8个,NOV的DF2也基本都吃。。。

打大鸟就找准时间跳踢就好了,大鸟发招延迟挺高的
老兄你玩的是ghost模式吧。
ghost模式下打到铁拳神级别的,就不是那么容易浮了,当然,10次还是能浮个5次的。
但那个过关模式,共6关,不算最后的红血jin。其中前2关是普通货色,相当于ghost模式下的铁拳神水平。但后面4关,尤其最后那两关,一开局如果你勾拳或跳踢,10次能浮他两次,另外8次你一半的血就没了。
电脑“精”起来,会算得很,留给你13F确反,你14F就打不到他了。尤其那个alisa,怪物。
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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2010-3-15 12:18 发表



除了確反慢慢磨之外
能追擊的防禦不能技也很方便
EX :
袋鼠的 B! -> b1+4
BRUCE 的 B! -> b2+3
吉光的 B! -> bb1+4 / bb1+2 / uf1+2.d
BRYAN 的挑撥必吃
ASUKA 的 B! -> f3 (三圈)
LILI 的 B! ->  ...
天啊,教授,你铁拳知识真是太渊博了,连这个也研究得这么透。
你该不会就在日本namco铁拳组工作的吧。

言归正传,非常感谢教授,回去又有得研究了。
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楼主有机会体验一下DOA4的困难模式,最终BOSS之前一关(最终BOSS招太赖不用说)。电脑的压迫感能让人发疯,出招被返,出投技被打,不动被投,拆投又难。当初打隐藏服装时扔手柄的心都有了。
相对来说铁拳的电脑已经很照顾玩家了。
还有:我说的连招不是浮空连,而是固定连。熟悉这些招,该确反,该蹲避然后@#¥%*!!!

[ 本帖最后由 Rookie 于 2010-3-15 21:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 jordanback 于 2010-3-15 17:55 发表
连这个也研究得这么透。
你该不会就在日本namco铁拳组工作的吧。
練習模式 -> VS CPU -> 難度調高
自己認為練熟的招 . 就可以先拿 CPU "試刀"
練久了當然也就可以從中看出 CPU 有哪些共通弱點
(往往是難度調高了 . 還死性不改)
打 CPU 对老铁匠來說是很輕鬆的
反正就那幾個弱點 . 並不難应付

PS : 而对手是铁匠時的不確定感 . 有時才更傷腦筋
(尤其是第一次对戰 . 根本不知對手水平到哪 = 容易高估)

至於公司方面 ... 最近是有奇怪的來信啦
不過並不是 NAMCO . 而是 MS
"教授您好 . 您的 XBOX360 金会員有效期限 - 將於 2010 年 3 月 19 日截止"  :L

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引用:
原帖由 Rookie 于 2010-3-15 21:42 发表
楼主有机会体验一下DOA4的困难模式,最终BOSS之前一关(最终BOSS招太赖不用说)。电脑的压迫感能让人发疯,出招被返,出投技被打,不动被投,拆投又难。当初打隐藏服装时扔手柄的心都有了。
相对来说铁拳的电脑已经 ...
恩,说得也是。
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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2010-3-16 00:26 发表

"教授您好 . 您的 XBOX360 金会員有效期限 - 將於 2010 年 3 月 19 日截止"
:L

:L :L
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我一直用的LARS 运墙然后乱打就过了:lol  

隐藏关才叫变态 我直接不完了 懒得刷装备

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引用:
原帖由 nuallen 于 2010-3-16 17:04 发表
我一直用的LARS 运墙然后乱打就过了:lol  

隐藏关才叫变态 我直接不完了 懒得刷装备
并不总是可以直接浮的。能浮的时候,一次可以打掉100的血。但浮不了时,就麻烦些了
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