引用:
原帖由 getterwing 于 2009-4-18 12:53 发表 
不要期望太多, ghost character 只會學習玩家的一些 combo 和習慣, 在2擇, 反應, 習慣, 擋格和學習等各方面, 仍然和真人相差很遠.
是啊。不论是ghost character还是普通quick battle调ultra hard难度。其实ai都不太高。最多也只能模拟目押中下段二择确反或者蹲掉小上段和投。然后确反。对于每一次中距离密集的后续变化和择其实是抵抗力不高的。
发现了一个psp 5dr中law的bug绝招。
无论与哪个角色对打。无论arcade还是dojo还是quick battle。
只要law祭出b2,3。十个cpu有9个会下段崩坏。
然后就尽情爽吧。比如来个d2,3,ws4,b2,3,4,bff3。基本就是一半多血。再如果靠了墙。追个滑铲或者db4,4
基本就搞定一局了。
b2,3,d2,3。
就靠着这个民工招。在以前还完全不懂这个游戏的时候。偶尔得空瞎摸两把。一直摸到了divine fist。。。。。。
t6的ai好像要高些。因为这两招完全不好用了。
话说从头。t3里面的b2,3,4太好用了。在那个每个角色都没几个招儿的时代。简直也是横趟。。。:lol