part 2 by 龍聲
所有讨论都在已经被10连粘住(即第一段命中或被防御)的情况下进行,姑且不论命中的可能性如何。
排名不分先后.
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law
d/f+1,2,2,1,3,3,3,4,3,4 mhm"hh"lhhhm
d/f+1,2,2,1,3,3,d+3,n+4,4,4 mhm"hh"lm"llm
d/f+1,2,2,1,3,3,d+3,n+3,4,4 mhm"hh"lm"llm
d/f+1,3,2,2,3,3,3,4,3,4 mlm"hhlhhhm
d/f+1,3,2,2,3,3,d+3,n+4,4,4 mlm"hhlm"hlm
d/f+1,3,2,2,3,3,d+3,n+3,4,4 mlm"hhlm"llm
law的10连乍看变化很多,其实生命力都在6段以内。以d/f+1,2,2,1起手的10连第五段铁定是上段踢腿,防御四段后d系包括jack d+1+2这种超级慢的东东在内的所有方案成立;如果蹲下躲,则之后b系所有方案成立。由于是上段踢,所以e成立。上段踢衔接并不紧密,所以小雨f+1+2躲成立。躲第五段之后,除nina、anna和花郎以外所有角色的u/f+4成立,花郎/斗神/真斗神u/f+343成立。注意,第五段是可以侧移的,但考虑到现有解决方案的实用性和杀伤力,再做讨论已无必要。同时,后面所述string在已经介绍了全部角色较低难度的破解方法之后,对难度较大的破解方法将不作讨论。有兴趣不妨自己研究(算我偷个懒吧)
以d/f+1,3,2,2开头的看似要好一些:第二段偷袭下盘,很容易得手,命中之后顶肘防御不能。其实也很好破:这个时候硬顶着蹲下挨第三段(第二段中了这个铁定要中的,不至于多吃亏),第四段上段拳必然挥空,然后b系方案全部成立。第五段是中段踢,对应有e成立。
所有六路10连第六段全是下段踢,所以对应c成立。
统计一下不难看出,对所有的角色,law的10连撑不过6段。
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julia
2,1,1,2,3,3,3,4,4,1 h"mm"hlm"hh"lm
2,1,1,2,3,3,2,3,2,1 h"mm"hlm"ml"m!
2,1,1,2,3,3,2,1,4,3 h"mm"hlm"mm"lm
对付初学者还好,但却几乎是所有拥有10连的角色中10连变化最呆的一个--说几乎是因为花郎的10连似乎更水。所有3路前六段完全一样,真要用,想不死都难。 第五段下段踢,第六段上段踢,一蹲就全解决了,等待对手打出第六段之后(这一脚比较快,硬拼容易吃亏)b系方案全部成立。第五段一定是下段踢,所以对应c系方案成立;第六段为上段踢,对应e成立;第三段拳出手稍慢,对应f成立。
6段之内,julia的10连就没戏了。
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paul
1,2,3,1,4,2,1,4,2,1 hhm"mlmhm"lm
1,2,3,2,1,2,1,4,2,1 hhm"hm"hh"lmm
1,2,3,1,2 5 hhm"m"m
前三段非常紧凑,比较难缠的。分开来讨论吧。第一个10连,第七段攻上,蹲下躲过后b系全部方案成立(这个对速度的要求比较高,手慢了象斗神ws+2之类的比较慢的东东可能出不来);或者由他出,第九段躬身是一个非常大的破绽,可以用大部分角色(除开斗神/真斗神/仁/平八,这几个4是扫腿,无法命中,所以要用3,可惜后续无法定追加)的4(f+4)ch,随后追加。或者只要速度不是太乌龟的招都可以用。迟钝一点的,第九段用下裁,之后c系所有方案成立,追加。
第一第三个string的第四段由于比较慢,本来完全可以用a系方案应对的,但坏就坏在第二个10连--前三段完全一样,第四段又比较快,所以在没有确定对手只会另外两路string的前提下不要轻易用a系方案。第六第七段全是上段,蹲下躲过,之后b中所有方案成立,比第一个稍微容易一点,时机拿捏也要比较准,有一定难度。下蹲躲过第六第七段,之后全角色跳跃攻击(花郎u/f+343,其余u+4)成立。也可以等对手出完9段,之后所有a系方案成立。第八段攻下,完全可以使用下裁,对应所有c系方案成立。由于第六第七段攻上,对应d中除jack d+1+2之外的所有方案成立。
之所以在第一个10连第五段没有轻易谈及下裁是因为第三路string的存在。时机把握不好容易吃这一拳的亏。其实只要在对手第四段瓦割挥出后立即使用下裁,完全可以保证裁掉对手第五段(如果他出的是10连),即便猜错了,也完全可以在对手出五连最后一段之前转入防守态势。
law破paul的10连相对就要容易的多了。所有3个string的第四段全是不够连贯的中段拳,对应f成立。
小雨也有比较多的应对方法,三路的第四段连的不够紧凑,b+3+4三路通吃,之后最好继续侧移动,追加随意。d+1+2一样通吃,但对应追加有差别,对付第二路,可以用aop d+1+2浮空,时机比较不容易把握,而第一第三路最好第一时间内出aop,1+2,两种方法相对有一点排斥,一三要快,二要慢,具体运用这个要自己多加把握。
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花郎
lfs 2,2,3,4,3,4,4,4,4,3 mhh"lm"ml"hmh
rfs 1,2,3,4,3,4,4,4,4,3 mhh"lm"ml"hmh
除了开始时架势不一样,第一段用的拳不一样之外毫无二致。第二第三段全攻上段,蹲下躲,之后b系全部方案成立(手要够快)。需要注意的是头两段之后花郎可以进入rff,如果对手中途变rff,f+4~4中段浮空的话,一直傻蹲着铁定吃亏。但这种变化硬直是很长的,所以可以照样实施b系方案。第四段攻下,对应c系全部方案成立。第三段上段踢,对应e成立。下蹲躲过第三段后,所有角色u/f+4成立。
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king
1,2,1,1,2,4,4,4,1,1 hhm"m"ml"ll"mm
1,2,1,1,2,4,4,4,1,3 hhm"m"ml"ll"m"h
1,2,1,1,3,3,4,4,1,1 hhm"mh"mll"mm
1,2,1,1,3,3,4,4,1,3 hhm"mh"mll"m"h
1,2,1,1,3,3,4,3,2,1+2 hhm"mh"mlll"throw
f+2,1,1,2,4,4,4,1,1 hm"m"hl"ll"mm
f+2,1,1,2,4,4,4,1,3 hm"m"ml"ll"m"h
f+2,1,1,3,3,4,4,1,1 hm"mh"mll"mm
f+2,1,1,3,3,4,4,1,3 hm"mh"mll"m"h
f+2,1,1,3,3,4,3,2,1+2 hm"mh"mlll"throw
可以认为头五路和尾五路10连差的只是开头一记1,不妨全归入起头5路10连讨论。站防头五段之后对手变化如何只要不傻应该都了然于胸了,12112开头的,第六段必为下段,可用下裁破之,后对应c系全部方案成立(对手可能只出这样五段,但之后有硬直,下裁即便落空也没有什么危险)。以12113起手的,第七段必定攻下盘,对应c系全部方案成立。同时,由于这一类string第六段必定是中段踢,对应有e成立。所有的10连第四段中段拳衔接略显不够紧凑,对应f成立(这个对付喜欢用豹子头12112压制的对手也非常有效),相应小雨b+3+4也有非常好的效果。比较遗憾的是3中没有设定自动下裁,使得一些不具备下裁能力的角色面对这样的连技略显束手无策,但所有这些string五段之后如果中途停下来就是30帧左右的破绽,一直出到底之后只有以1倒地结尾的10连会不那么受伤,其余的全都伴随有巨大破绽,有z系对应的方案全部成立。其中12113开头的10连第七段可以被eddy u/f+4击破
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eddy
4~3,4,2,4,4,3+4,3+4,3+4,d/b+3+4,u/f+3+4 mm"mhhmmmhmmm
4~3,4,2,4,3 mm"mhhl
= leg whip strings inf
4~3之后那个破绽实在有点离谱,z系全部含前冲动作的方案成立,其余的,所有有右钩踢(u/f+4)角色的右钩踢,julia的前冲1+2等等等等,几乎来什么吃什么,巨惨无比。其间4~3后3~d转rlx的变化也完全可以用同样的方法破掉。一个字,衰。
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nina
1,2,1,2,3,3,2,1,2,4 hh"h"h"h"lhhhh
1,2,1,2,3,3,2,1,4,3 hh"h"h"h"lhhlm
1,2,1,2,4,3,4,2,4,3 hh"h"hhllm"lm
d/f+1,2,1,2,3,3,2,1,2,4 mh"h"h"h"lhhhh
d/f+1,2,1,2,3,3,2,1,4,3 mh"h"h"h"lhhlm
d/f+1,2,1,2,4,3,4,2,4,3 mh"h"hhllm"lm
ws+1,2,1,2,3,3,2,1,2,4 mh"h"h"h"lhhhh
ws+1,2,1,2,3,3,2,1,4,3 mh"h"h"h"lhhlm
ws+1,2,1,2,4,3,4,2,4,3 mh"h"hhllm"lm
bt (1_2),2,1,2,3,3,2,1,2,4 h"h"h"h"h"lhhhh
bt (1_2),2,1,2,3,3,2,1,4,3 h"h"h"h"h"lhhlm
bt (1_2),2,1,2,4,3,4,2,4,3 h"h"h"hhllm"lm
确实比较吓人。老规矩,相差只在头一段的合并,这样nina的string只有3种10连的变化。以头三路来说明。
所有三种变化通用的破解方法:第六段蹲,等第七段出,蹲点第八段。
激情一点的,第五段全为上中段踢,e成立;第六段全是下段,对应c系全部方案成立,头两路12123开始的,蹲防第六段,后照搬b系全部方案。
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anna
1,2,1,2,3,3,2,1,2,4 hh"h"h"h"lhhhh
d/f+1,2,1,2,3,3,2,1,2,4 mh"h"h"h"lhhhh
(bt 1_2),2,1,2,3,3,2,1,2,4 h"h"h"h"h"lhhhh
没什么新鲜的,和nina的第一路完全一样,参考nina的就可以了。
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bryan
b+3,4,1,2,1,4,2,1,4,2 h"m"mmhh"hhmh
b+3,4,1,2,1,4,2,4 h"m"mmhh"hm
b+3,4,1,2,1,4,3,3 h"m"mmhh"m"h
变化产生在第六段之后。下面这种处理方法有一点投机。可能是程序不够完善,或者是bryan招数粘滞力实在太好,总之原本理论上比较难受的一个二选没有了--在第六段之后蹲。第三路不是有中段变化吗?没有关系,那时你绝对蹲不下去。后面还要多说吗~~b系全部方案成立。不过由于头两路string第八段可以形成一点二选,相应对手感的要求就比较高,其余角色的还好说,斗神/真斗神的ws+2还是有一定难度的。当然,还有其他的处理方法,但适用角色有限。第三段拳比较慢,对应有f成立。同时利用这个空挡小雨的d+1+2也可有用武之地。由于上文所提到的有bug嫌疑的蹲不下来的事发生,所以d方案也成立,可以在第六段之后猛输对应指令,应该不会吃亏
如果你还觉得不够简洁,可以这样。防第二段(第一段即便命中也成立),一直拉后,结果你会发现bryan第三段在你胸前停了下来,就差那么一点点。之后,包括斗神4在内的招式成立。
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吉光
1,2,1,4,4,4,1,1,1,1 hmm"h"h"lm{!}{!}*!*
1,2,1,4,2,2,2,4,1,1 hmm"hmmm"m{!}*!*
4,4,2,2,4,4,1,1,1,1 h"h"mh"h"lm{!}{!}*!*
1,2,1,4,4,4,1,3+4 hmm"h"h"lm"m
4,4,2,2,4,4,1,3+4 h"h"mh"h"lm"m
4,4,2,2,1 h"h"mh*!*
由于最后对应有防御不能技,加之指令比较简单,所以吉光的10连也为不少初学者所喜爱。不过对于吉光10连的破绽,诸位10连高手应该也有体会--所有string第一次4之后的攻击很容易被地瓜拳点破。但这绝对不是最受伤的局面。以121开头的,之后4上段踢可以轻松下蹲躲过,之后b系全部方案成立。由于是上段踢,所以d、e系全部方案成立。刺激一点的,4前空挡很大,所有角色都有办法把这个4点掉:大部分角色(除开jack、熊外)1及以1开始的招数(eg,仁112),熊f+111,小雨d/f+1 ch,雷b+3,jack 2~1,等等。以44开头的第一段即便ch第二段还是可以蹲,之后b系全部方案成立,不过真中了第一脚第一时间下蹲可能有一点难。可以保持站防,第五段的4和前面介绍的一样也是破绽很巨的东东(或许要小一点点),处理方法大同小异--4都点的下来,1转防御不能技的变化就不要说了吧~~
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雷武龙
1,2,1,3+4,2,1,4,1,2,3 hh"lmmm"hm"mh
1,2,1,3+4,2,1,4,1,4,4 hh"lmmm"hm"lh
1,2,1,3+4,3+4,3+4,1,1,2 hh"lmm"mllm
所有string头四段完全一样,而且起手的居然是雷武龙的连拳,哪位仁兄帮帮忙借胳膊一用?我咬一口先。(惨叫声省略)受不了了,第一段ch第三段一样防的了,后面铁头老生翻筋斗动作又慢的不得了,后续又非常的不紧凑,结果,蹲防第三段之后照搬b系全部方案,可;站防第四段,使用a系全部方案,可。默哀吧……
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jack
d+2,1,1,1,2,1,2,11+2,1+2 sml"l"mmmmm"mm
d+2,1,1,1,21,2,1,d+1+2,1+2 sml"l"mmmmm"lm
u/f+1,1,4,3,4,1,2,1,1+2,1+2 hm"lll"mmm"mm
u/f+1,1,4,3,4,12,1,d+1+2,1+2 hm"lll"mmm"lm
d+2开头的两路,第一段中(包括ch状态下)第三段也可以下裁(anna的b+4出不来,但对应可以蹲防第三段,随后fc,f+2自动裁掉后面的中段技,手要快),对应c系全部方案成立。第五段对应有f成立。第六段可以bryan b+1+2和nina d/b+3+4破。对于没有下裁的角色来说是不是就一定要实行z计划呢?不一定。虽然确实z计划是完全可行的,但没有必要等那么久。第六段可以蹲下来躲,所有角色fc,2破第七段成立。同时由于衔接并不象看上去那么严密,所有角色ss成立(用d~n闪,比较难),之后追加随意。
u/f+1开头的两路,第一段中了人就飞了,想中后面的也难……防第一段则第二段对应有f方案成立,防住头两段第三段对应c系全部方案成立,蹲防第三~第五段后,b系全部方案(不包括斗神/真斗神 ws+2,fc,33n+3)成立。防住头两段之后eddy可以u/f+4击破第三段。
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小雨
u+4,1,2,1+2,1,3,4,4,4,1 m"hh"mmm"l"lmm
u+4,1,2,4,4,2,1+2,1,4,2 m"hh"ll"mm"llmm
第一段ch后两段点拳也可以顿下躲,后对应b系全部方案成立。3段后有二选,比较不利,尽量避免吧。实在点儿背了,第四段最好站防。第四段之后到底是哪一路10连就比较明了了,先注意好防守。两个string可能没有办法用很炫的招破掉,但破绽还是有的。
第一路,第五段对应有f成立,第六段对应e成立,第七段c系方案除anna的之外全部成立。第九段前有破绽,吃所有角色fc,2,除eddy之外所有角色的ws+4(eddy可以ws+1,聊胜于无吧),斗神更是可以ws33d33。
第二路,采用站防,顶多吃两段下盘扫脚,第六段可防,后面,一般的,第八段破绽比较大,所有角色fc,2成立。考虑到小雨可采用的后续变化,对应这个破绽每个角色比较强力的破解方法如下所示:
paul d+4~2
eddy b+3
平八 d/f+1~2
仁 d+3+4
julia u/f+4
熊/jack d/f+1212
花郎/斗神/真斗神 d+44
雷武龙 b+3+4
小雨 b+3+4
吉光 ff+4
nina d/b+4~3
bryan d/f+12
law/anna u/f+4
king d/f+1
第七段对应f成立,第八段对应c系全部方案成立。后面再深究就没有什么意义了。
和小雨这个角色一样,她的string也是比较让人火大的,真要粘住了,不失敌败的同时,要尽量想办法干扰对方的节奏(**,我不是让你抢他摇杆说……)
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平八
d/f+3,2,2,4,4,1,4,1,2,4 mh"hll"mhh"mm
d/f+3,2,2,4,4,1,4,1,2,1 mh"hll"mhh"mm
d/f+3,2,2,4,4,1,2,1,2,1 mh"hll"mhmmm
f,f,2,1,2,2,3,4,4,1,2,1 hh"hh"mm"lhmm
头三路破解方法是完全一样的,如果防第一段,后两段会蹲不下来,对应平八三段之后有比较小的破绽,除熊、jack外所有角色1成立,所有角色fc,1成立,除熊外所有角色fc,2成立。如果中了第一段,第二段必中,但第三段可以蹲下逃--后面b系全部方案成立,也可以防。不论哪一种情况,第四段下段扫脚必定对应c系除anna b+4外全部方案成立。
最后一路开始比较连贯,第五段前蹲不下来,随后就是比较大的破绽--所有角色(注意是所有角色)4成立(bryan f+4也成立)。第六段对应有e成立,第七段对应c系方案全部成立。
平八绝对不是靠10连称雄的。
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仁
b+2,4,4,4,4,2,1+4,2,1,3 h"h"hl"mmlhh"mm
b+2,4,4,4,4,2,1+4,2,1,4 h"h"hl"mmlhh"ml
b+2,4,4,4,4,2,1+4,2,d+3+4 h"h"hl"mmlhh"lh
f,f,2,1,2,2,3,4,4,1,2,1 hh"hh"mm"l h m m
f,f,2,1,2,2,3,4,4,3,2,1 hh"hh"mm"ll"m!
3,2,4,3,1+4,2,2,1,2 hh"mhlhh"mmm
f,f,2,1,4,4,2,4,3,2,1 hh"mm"lm"l"m!
3,2,4,3,1+4,2,1,3 hh"mhlhh"mm
3,2,4,3,1+4,2,1,4 hh"mhlhh"ml
b+2,4,2,1,2 h"h"m"m"m
ff,2212开始的两路,完全可以参照上文叙述的平八第四路10连进行破解。至于 f,f,2,1,4,4这种变数,中第一段后三四两段可防,第五段对应除anna b+4外c系全部方案成立(anna这个很容易落空)。第七段对应c系全部方案成立。最后第九段之前硬直巨长,自己看着办吧。
3243开始的几路,第四段可蹲,对应b系全部方案成立。
b+2,4开头的,稍微麻烦一点。第一段防,第二段可以蹲,对应全部b系方案成立。由于仁随后可能处于起跳状态,手稍慢一点对应后续追加可能无法实现。头两段防,第三段之前有破绽,全角色2成立,除jack、熊之外全角色1成立(熊可以f+1),如果对手出的是b+244的string,后面应该就飘起来了,追加比较细碎,聊胜于无。比较恶心的是b+24命中可能打出侧向。这个时候要保持冷静,5连的变化没有什么威胁,其他几个裹脚布就比较麻烦了,控制好摇杆,不要点任何键先,大体运气不是太背的话对手出1+4的时候应该就已经稳住脚步了。可以裁这个下段,对应有除anna b+4外c系全部方案成立。如果蹲防,后面掌握好节奏应该有除斗神/真斗神 ws+2之外b系全部方案成立。求稳的话可以地瓜拳。
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其他角色无10string。
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总结一下不难看出10连的劣势,由于绝大多数10连初始攻击缺乏杀伤力,即便只是和点拳相杀也不易占优,更何况还有诸多并无太大难度的破解方法存在。或许你认为掌握那么多破解方法并不比掌握10连本身更简单,但实际情况是,往往只要根据个人喜好掌握诸多方法中的一种,就可以彻底封杀所有10连。用于压制,10连破绽太多、太大;用于进攻,往往最后强招出来之前就已经被破解了。更何况绝大多数10连起手招数速度、距离、段定存在严重缺陷,要知道上述讨论完全是建立在10连已经成功粘住对手的基础上,真打起来绝对比上面说的还要惨的多。
格斗提倡的是在变化中的对抗,而10连的变化太过有限,墨守成规的死扳教条绝对不是一个tekkener应有的做法,甩开10连的束缚,真正在变化中体会铁拳的绚丽多彩,能够做到这一步的时候,才真正称的上一个入门的铁拳众。
补充一点
Bryan的10连,第一段不管是中是防,只管拉后不要松,第二段挡得住,第三段必定打空
之后所有角色4(f+4)成立
斑竹帮忙加一下吧,之前想改,坛子地址换了,刚看又有人跟贴,想起来了^^ 8好意思
by龍聲
[此贴子已经被作者于2004-8-9 8:58:26编辑过]