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[King] 【原创】King心得总结,11月13日133楼更新BR新招目测信息      

> 3、ff21可以蹲反。


補充一下 . 是可蹲避第 2 段的上段拳


> 5、b4,1+2第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。


第 2 段頭撞是上段 . 也可蹲避後反擊
這招用途多是對 CPU . 類似 ASUKA 的 1+4 / NINA 的 d41 等
把倒地後對手撈起再追打 ( 不要蠢到胡亂起身被 d4 打得整個人浮起來 )
不然一般多用於 db1 起始的 COMBO

另外就是一般見到 MIGUEL 1 過來 -- 不用考慮 . 先蹲避
1後的派生頂多是 12 和 13 . 2 是上段 3 是下段
就算是 124 入構也是全都上段 ( 極少見到 1 2 1+2 上上中 )
反應快點的話 . ws22 . df41 和 df11 的第二段都是上段也可蹲避
b14 的 4 慢到不行 . 應該也有足夠時間蹲擋
引用:
原帖由 valentine 于 2008-9-30 20:03 发表
不断的1,2,冷不防下段勾手
MIGUEL 的基本打法確實是如此
出招搶 -> 入構 -> 多擇 -> 還搶不過就 db1 / uf4
引用:
u/f4直接出会被1,2打掉,FC d/f1对方能目视,我一蹲他就跳踢
不要忘了 KING 還有 ddf2 (FC df2) 可用
請多利用這招距離頗長又能浮空的優點
如果對方 MIGUEL 會放 12 放不停
也可用 cd4 -> 尻餅 (屁股坐地)
沒受身 -> uf4 浮空
受身 -> ff 過去還是有利 . 通常會演變成 KING 擇 MIGUEL
(至少第一次對手中了 cd4 都會被嚇一跳 . 檔了也是彈開
其他 cd 派生如投類 . cd1 . cd~ws 更是有威脅性)
ddf1 (FC df1 / cd1) 說實在還是太慢 . 用 db3 都還好點

[ 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-10-1 07:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 sea 于 2008-10-1 04:48 发表
Miguel打新手和不熟悉他的人比较好用,而且Miguel的构一点也不民工,想用好了不容易。
1、他的下扫拳你可以直接跳踢浮空。(那招很明显,大俯身,挥拳蓄力。)
2、入构后的b1,2太明显,大多数人都能防,防住后就能 ...
下扫拳目前还没做到完美目视...跳踢破扫拳今天再去练...
脚踹头撞其实蛮恶心,压起身会被莫名小浮,不过现在已经熟悉了,不急着起身就好~

看你的回帖,我发现大多数都要靠蹲点解决问题...

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引用:
原帖由 toyamaK52 于 2008-10-1 06:57 发表
> 3、ff21可以蹲反。


補充一下 . 是可蹲避第 2 段的上段拳


> 5、b4,1+2第二下你可以蹲反(就是脚踹头橦那招)。


第 2 段頭撞是上段 . 也可蹲避後反擊
這招用途多是對 CPU . 類似 ASUKA 的 1+4 / NIN ...
嗯,我会尝试下用d/b3打CH和用d/b4小磨血~谢谢回帖赐教~

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我们这的Miguel套路都被人看透了,出下扫拳,一般都能防住,高手就直接跳踢。轻易不敢出下扫,反一下半管血就没了。打Miguel不能乱蹲,看到第一招后蹲掉第二招。你要近身的时候乱蹲Miguel那就不太好打了。

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肌肉流星        qcb1+2 >> 1+2解摔


应该是“肌肉飞弹”

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崩地完闪耀的时机谁能口头阐述一下?实在把握不好``
被操了你得知道为什么会被操!
春哥!纯爷们!

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2008-9-30 22:47 发表
miguel一大民工特性 就是菜鸟只要埋头进攻 就自然而然躲了上段 其实他根本都不知道你出的是啥  ...
不错,所以用miguel的还都觉得自己不民工... 有的是躲上段回报高  有的是躲上端风险小
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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喂喂喂!有人吗?这里是写KING的好伐?很有技术含量的。。。。别把民工写进来啊!:@

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引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-10-18 03:58 发表
崩地完闪耀的时机谁能口头阐述一下?实在把握不好``
还是快。越快越好。没有什么节奏和时机。不同体积的角色抓崩地闪耀的时间都不同的。还有就是尽量别提前输入。提前输入FFF对你没有好处的。最好就是等崩地后自己的硬直时间过了在输入FFF,这样对自己很有帮助的。特别是接空闪。因为有的时候由于位置不对的关系吧。浮空后对方在空中的角度不对。因而造成[B2 1+2]的[1+2]打不到。这个时候就需要接空闪。所以说,崩地后最好别提前输入FFF.对练习空闪很有帮助的.还有就是提前输入FFF失误率高。特别是体积小的人物。提前输入更难抓。祝早日达成:handshake !

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咯?我记得db,f+2+4不是据说叫做插墓碑或者打桩机的么?而qcf1反而跟墓碑貌似没关系……

TZ的DR出招表
d/b,f+2+4  Tombstone Piledriver

qcf+1  Jaguar Driver Front 30 1_3+4 #4
= 1+2   = Double Arm Face Buster  35 None #3
= 1+2,3,4,1+2   = Boston Crab  15 None

[ 本帖最后由 Necros 于 2008-10-21 22:13 编辑 ]
拆投不能,蹲防靠蒙。
比赛手抖,废铁一块!

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FC的2择也强大。
追打BB效果很好
也是受了系统变革的益
感觉总体来说KING算是中上游吧
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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阿龙。感觉没有插卡的几盘,那些闪耀我自己都叫了。特兴奋了。

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恩 色一 很色一
象神经病一样额
哈哈哈哈哈
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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弄知道伐。ZGL害我走了3小时。。。。。。。。我在小河边洗了洗脸。但是抬头的时候看见对面个小比养在册四:'( :'( :'( :'( :'( :'(

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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
伟大的JINWYP老板万岁!
伟大的技术区兼交流区斑竹万万岁!
中国TK的未来靠你们了!
我看好你们哦!

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其实ZGL和GEE是一伙的!

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我是手工课代表!

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飯可以亂吃 話不可亂講 誰敢詆毀我敬重的隊長 請他吃 “喲--喲--喲”!!!:@ :@ :@ :@ :@
Cash Rules Everything Around Me

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引用:
原帖由 VERSACE 于 2008-10-21 21:31 发表

还是快。越快越好。没有什么节奏和时机。不同体积的角色抓崩地闪耀的时间都不同的。还有就是尽量别提前输入。提前输入FFF对你没有好处的。最好就是等崩地后自己的硬直时间过了在输入FFF,这样对自己很有帮助的。特 ...
现在抓中-大体积的还算成功率挺高,碰到小的就一塌糊涂了,特别是几个女人,基本就没怎么抓到过
被操了你得知道为什么会被操!
春哥!纯爷们!

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几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5.FC df1以后怎么接?
被操了你得知道为什么会被操!
春哥!纯爷们!

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引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-10-25 14:34 发表
几个问题
1.运墙用什么?我本来用uf4>f22(或df21)>1>f221但貌似有些体型这套打不全?
2.熊猫墙上崩完地除了闪耀还有别的办法没?f221打不到.
3.cd4打中怎么接连技?
4.用ub1打横移貌似太慢了,不好用,还有别的吗?
5. ...
1.u/f4,f22,1,b2,1+2 B! d/f21 W! isw一般不是超远距离这点应该够了
2.d1+3或d2+4,2134,对手如果不会拆那下血很舒服
3.对方不受身接u/f4
4.u/b1其实已经满不错了,King不擅长这个
5.FC d/f1,ws1,f1,b2,1+2 B! isw

[ 本帖最后由 valentine 于 2008-10-25 14:46 编辑 ]

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