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[系统] 好奇地提问2(集中提问)      

好奇地提问2(集中提问)

1.如何将对手扑倒,然后按在地上抽耳光?
2.如何在被对手扑倒按在地上的时候,转身反过来将对手压在地上,然后抽耳光?
3.铁拳6有自动防御??(我什么都不做,电脑会帮我自动防御。)
4.如何转身背对对手?还是说这个是特定角色才有的技能?

刚接触铁拳,有些问题可能比较肤浅,见谅:handshake

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1 距离远点冲过去
2 我也不知道,都是乱按
3 有,最好还是拉着后
4 特定角色才有的技能
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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补一点1.有个别角色如一八 AKING KING 等可以用蹲下或d/b 1+2来扑倒对方 MARDUK刚是进构后1+2....
2.记得应该是 被扑倒后 按1+2 然后 快速连按22222...

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多谢楼上两位,周末去试试看。

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:) 反扑倒,被对手扑倒在地之前连按1+2

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3:  一些连携加针厉害的技,自动防御只会防住前面几下,后面的防不住...

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2   一般在被扑倒时按2,可以逃脱;Marduk的进构是1+2。   一般反扑倒,在自己倒地前按1+2;Marduk的进构是不可以反扑的。  另,部分角色的扑倒,是可以用返技返掉的。

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多谢楼上各位热心回答。

顺便自我纠正一下:3.没有自动防御!
刚才去官网又仔细地看了一下,原来那个不是自动防御,铁拳系列貌似向来都是摇杆拉后或者摇杆居中的时候为站防,摇杆拉到后下是下防。。。汗自己一下,以前只顾着看人物的出招表,基本的系统倒没有仔细去看。。。

引用一下官网的图:

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不拉后就是自动防御 跟拉后效果不一样的
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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切,不就是距离拉远点吗
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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2:特殊角色才可以翻过来按着对手扇(NINA  专用?)

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拉后防御大部份场合比自动防御好,但有些时候会造成确反距离不够...
DR中P8防了ST的dck 2(f42)后,自动防御能用无双(df12)确反上天,拉后防经常会够不到(我拉后防从未够到过)

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感谢神人们的无私讲解,学习中...

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感觉2是可以解冲过来的扑,解的有效时间也比较长;
反扑倒,似乎是被对手扑倒地的一瞬间,1+2,有效时间很短.

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新人提问.
1.请问各位达人常说的二择是什么意思?
2.请问倒地后,原地不动做鲤鱼打挺的动作起身的指令是什么?
请达人不吝赐教.小弟在此先谢过了

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二择即是: 攻击一方在使出了一个动作或招式后, 可以有2种进攻方式, 被攻击一方只能猜是那一种, 万一猜错了便要被打.

例如平八的奈落, 击中了第一hit后, 可接下段攻击或者中段攻击. 被攻击一方只能选择防守下段或者防守中段, 如果猜对了就可以成功挡格, 猜错了就要被击中.

但有些时候进攻一方虽然有两种继续进攻的方式, 但如果两种方式都可以有共通的应对, 就不算二择. 例如Eddy使出1,2后,后续可以接4,4的上段技或4,3下段技, 但其实只要蹲下就可以全部封着, 这就不算二择.

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非常清晰,非常详细...多谢楼上的兄弟~~~长知识了

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引用:
原帖由 kicker 于 2008-3-5 08:57 发表
新人提问.
1.请问各位达人常说的二择是什么意思?
2.请问倒地后,原地不动做鲤鱼打挺的动作起身的指令是什么?
请达人不吝赐教.小弟在此先谢过了
2.按住前。这也是只用摇杆就能扣对手血槽的方法之一。
万年初段。。。春风再美也比不上Lili的笑。

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引用:
原帖由 yanshen 于 2008-1-30 12:46 发表
切,不就是距离拉远点吗
不一定 有些招只有拉后防禦 搖杆不動必吃 比如ZAFINA的DB4,2在不CH的情況下 中第一下 搖杆拉后可防禦 搖杆不動的話就上天了 再比如 BOB的D1,2 第一下無論是否防禦成功 搖杆不動的話 第二下必吃
Cash Rules Everything Around Me

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