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[Bryan] T6 “小布”      

T6 “小布”

一些改动
f+1+2    被防-3 (以前+3) ,不知道打中了能不能象DR一样继续跟浮空
下裁了可以用d2 接
df21 是combo, 12 frame 确反
fb2不能提前输入(?), 或者是发动桢数改了:64RP 上    14(14~) 被防-7  , 就是说这个招在T6最快是14rame确反,还可能是15
f22 马赫拳  13(14~) 被防-11, 应该还是13frame确反
挑拨后面有固定的招了,f214(普通情况下发不出来了?),挑拨还是+16,就是说神技还在但是要求更高?
3+4 现在是18frame,DR 16frame(?), 但是好处是CH了能晕


最后放一个小布的图片
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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我的最爱~
看来还要努力估计T6要改变一些东西了
挑衅看来我还要练下
必须疯狗

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BTW: d+1+2  好象没有了?! 可惜 现在的1+2是b3,1+2 第2发,按下可以进蹲
靠墙挑拨,f214 之后也不能接着揍

[ 本帖最后由 yanshen 于 2007-12-30 20:40 编辑 ]
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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f1+2  -3无所谓,反正也不用……
df21 12f ?大加强啊,BRYAN就差中段快速
f22是马赫??ff2改成f22?

去留无意,漫随天外云卷云

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F22马赫?!!! 没错吧
看来 布 在T6里也不会弱多少
依然是可以选择的强角

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写错了吧 ff2又没啥新招
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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df21是13f 第二下是上段 防一蹲二
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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1+2改了 d+1+2还有

fb2还是可以提前输入 就是招慢了 现在是14f 但是在挑衅后面就不好接了 因为挑衅fb2本来就不能提前输入 全靠招本身的速度
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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继续ZT

Originally posted by Mr. NAPS
Update:

Official movelists have been released. Things not posted on this thread:

-Old 4,3,4 is now 4,3,f+4
-f+2,1,4 is mid,mid,mid
-d/f+1+2 (called "string breaker") auto-parries punches
-d+1+2 is still mid,mid, d+1+2~2 is just one mid, d+1+2,3 is both mids and then low, and d+1+2,f is the first mid into a step
-b+3 is indeed a mid now, but does not have that 3 after that I mentioned before
-no sidestep cancel after qcf+4,1
-the infamous shotgun is 2+3
-and qcb+4 is now called kickoff instead of sway and kickoff for no apparent reason
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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http://www.youtube.com/watch?v=Ez7FBRuM0Og

有个BRYAN新地浮空满帅地,b3之后运很远,  挑拨b4,ff2,靠墙b4,fb2,   虽然不是神技,但是也够难~~
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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版边挑衅b4,fb2,34,b1后还能连,暴血呀
俺は海賊王になるごとだ。

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版边挑衅b4,fb2,43,b3-1+2,f214,目前最狠的。
上面录像里的浮空后接b/d2,1,b3f412并不是最下血的,好处是节省了Bound的机会而且运的比较远,上墙后可以接1+2(B),f214,没有墙的话没有必要用。

[ 本帖最后由 黑昼 于 2008-1-13 12:58 编辑 ]

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上墙后接d32收尾,最速出挑衅距离刚好,
对手受身的话,挑衅正好命中,
不受身的话,最速出的挑衅可以把对手从地上挖起来一点,接b4确定,但之后没有连续,不过还是Byran占优势。
用f214或d3+4,2收尾的话,伤害比较大,但直硬和距离的关系,接挑衅很容易让对手逃掉

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还有现在不知道为什么,横移闪过对手的招后接fb2极不顺手,现在我横移后直接出43比较多,被防破绽不大,CH的话接d32确定。

中距离牵制的时候多用f4,攻击距离极长,被防也没什么破绽,但收招有点慢,只要近距离不打空很安全,CH命中的话直接踹对手个屁敦,没受身的前冲接fb2确定,总伤害一半左右,很值。

d3+4,2出招的途中输入b/d可以取消第2下,而且是蹲得状态,出蹲中的那个投对手很难反应过来

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引用:
原帖由 黑昼 于 2008-3-3 23:17 发表
还有现在不知道为什么,横移闪过对手的招后接fb2极不顺手,现在我横移后直接出43比较多,被防破绽不大,CH的话接d32确定。
横移之后硬直好象比以前大了
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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DR横移无硬直 随时取消

T6似乎有些硬直 出单个方向的招还可以 不能提前输入的都变难了
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
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发现个问题很苦恼
BRYAN UF4 理论上打SS 可是对手RSS经常打不倒
郁闷死了
就因为这个我哭了:lol
必须疯狗

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引用:
原帖由 合金小布 于 2008-3-4 08:30 发表
发现个问题很苦恼
BRYAN UF4 理论上打SS 可是对手RSS经常打不倒
郁闷死了
就因为这个我哭了:lol
uf4本来就不怎么打横移

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横移硬直, 远处也不敢乱动了,不小心就上天,台湾人说:我不动了!
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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不是说 UF4是确定打SS技吗
必须疯狗

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df4
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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