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[Paul] T6PAUL没人用?没人讨论?      

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T6PAUL没人用?没人讨论?

翻了下这 貌似没看到PAUL的专门帖
如有 YANSHEN帮锁了或者删了我的帖

PAUL貌似变化不小

龙炮第二下可延迟 而且时间不短
龙霹居然可以在不触及对手的情况下发
F1+4感觉比铁山靠强了 启动速度上虽然无法比 但貌似很多人无法确返 可以滥用的感觉
听说崩拳步里多了个下段的3?
还有个两脚 第二下中段 CH效果不错的新技

感觉T6 PAUL还是有自己的一席之地的

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昨天红血一记崩拳CH翻盘``那种感觉`````````爽

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龙咆可以取消 不过似乎没啥用 被人打的份
QCB321最后一下变上段? NND  废招 接连招的份
墙边DF1+3投技接崩拳 打击投 效果非常好 墙边 不得了啊~~~
F231 破绽很大...
B1+2上段 不过没破绽 小心对手低头...

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QCB321最后一下变上段?

这个比较复杂…. 虽然是上段, 但似乎挡了2后便不可以蹲1




墙边DF1+3投技接崩拳 打击投 效果非常好 墙边 不得了啊~~~
要Jf而且快速输入….. 我觉得很难….

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不难啊~DF1+3指令刚输入完就崩拳就可以了  连续输入

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不JF输入是能防住的
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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d+1, 4,2 的第二段可以把倒地的对手捞起, 即是第一下counter也可以3 段全中,

即是第一下counter, 或者在b!后使出, 也可以3段全中.

对于b!后不能稳定使出ff, d+4:2, 1+2的人 (例如我…), d+1,4,2是不错的b! combo ender.

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df112的2可以延迟 而且时间不短

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多了好几招 还没看懂 上海用PAUL地太少了
你以为你正在游戏人生,但人生早已将你游戏。

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我PAUL无敌了 ~~~人称我追叔二代目!!!

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这两个礼拜的周末跑了正阳和烈火,发现paul还是没人用,自己试了试几个新招,b+1+2上段,距离没有避疾风远,发生也较慢,但是好在操作简单,可以偶尔一用;d/f3,4两下中段脚,对手抢第二下有counter,但是晕值很低,不能追击(为什么高丽棒子这招抢了就腹崩?);崩拳步下段脚的下血好像还不错,但是设计成半转身动作有点多余,慢了半拍,本来还想靠这招来和崩拳二择的;铁骑(qcf1+2)动作变了,距离短了,速度快了,之后可以f,f,qcb+1,f,f+龙霹,但是被挡了就等着吃大招吧;f2 3 1 ,最后一下可以捡个漏,破绽不小,少用为好;3,2牵制效果很好,新招里我觉得的最好的招;u/f2 ,到现在没闹明白有什么用,和冯威某招一样。
老招方面我觉得被削弱的也不少,b+2变慢了;f+1+2也变慢了,除了连招里用来崩地外,起身压制的效果没有以前好了,妄称hammer of  god;震月也变慢了,有好多下段防了起不来;
qcb+3,2,1最后一下样子变了,判定也成上段了,这招的优势暂时还没发现。
浮空(不含墙壁)的话没什么难度,会dash龙霹就行了,下血还不错;浮空(含墙壁)最好的结尾是以qcb+1崩地然后崩拳上墙,哈哈,之后的连段很痛哦。
崩拳摔用了一下,觉得还是要练练新的JF节奏,不JF铁定被防。
总体来说paul的变化没有传说中的大,还是老样子。

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不是没人用而没人讨论,
而是用到不用讨论了,
我这边的人只要会用PAUL的,
就没几个差的,
已经和KING那个老虎头一样被禁了,
谁要是先用了,
边上的人就有的看了,
一般是没一两个小时解决不了恩怨的说,
曾经看过一台机子整个下午五个多小时的对决全是PAUL和KING的,
就没选过其他人:L ....
美丽的LEO,
可爱的右勾拳,
残暴的WALL COMBO....

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http://jp.youtube.com/watch?v=vq4xK0nifuA&feature=related
提问提问,这个录像里paul这套怎么下血这么多啊,就是U/F,n+4,2,d/f+1~b+1,b!,f,f,d+4:2:1+2不算后面的墙壁到最后一下上墙居然有2/3的血,对不对啊,问问高手d/f+2或u/f+4浮空后接2,d/f+1~b+1,b!,f,f,d+4:2:1+2稳不稳?我还没试过,是不是因为U/F,n+4浮空比较高所以能接得上,稳的话这套应该最下血。

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稳的……    还看过 df2  df 1 1   df 1~b 1  B!   d4 2 1+2

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最新版本消息 崩拳近身被防改为-15f 破绽跟踵切差不多

这招不但没削弱居然还有提升
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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在YOUTUBE看到[浮空>崩拳>ff>qcb1崩地>龙霹]这套,不知道是要在什么情况下才成立,这样算的话应该是保罗威力最大的连技了,求人指点.

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T6 保罗不错的 虽然B2 D,D/B,B1 D,D/B,B2速度都慢了 但是D12和D142都加强 而且U/F34后面可以崩地连技 很有前途啊:lol

[ 本帖最后由 schokolade 于 2008-8-13 21:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 リリは王道 于 2008-8-13 18:37 发表
在YOUTUBE看到[浮空>崩拳>ff>qcb1崩地>龙霹]这套,不知道是要在什么情况下才成立,
这样算的话应该是保罗威力最大的连技了,求人指点.
呃 ... 能否提供一下視頻的位置讓小弟參考參考?

小弟如果只看閣下這樣的說法就不太明白 ... 用崩拳來運牆是怪了點
要打得對手喊痛也不必那麼辛苦 . 算好霹靂掌打完能剛好運到牆的距離就行了
EX : uf34 -> f1 -> f1+2 (B!) -> d421+2 對手靠牆 -> d142

不然一般的運牆再 (B!) 放霹靂掌其實也不難
EX : qcf1 -> f2 -> f2 -> ff1 -> ff1 -> ff21 (龍炮拳) 對手靠牆
~ -> ff -> f1+2 或qcb1 (B!) -> d421+2

另外在牆邊被 PAUL 浮空靠牆 (高) 可是很痛的 ...
EX : df3 對手靠牆 (高) -> ff21 -> f1+2 (B!) -> d421+2

PS : 小弟常是上述幾招的苦主 :'(  . 挨打多了也大概知道是怎麼連出來的

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引用:
原帖由 schokolade 于 2008-8-13 21:28 发表
T6 保罗不错的 虽然B2 D,D/B,B1 D,D/B,B2速度都慢了 但是D12和D142都加强 而且U/F34后面可以崩地连技 很有前途啊:lol
阿龙,这贴子,我一定要顶上去,Paul确实是蛮厉害的,我想和你们请教:

Schololade,别提了,你说的D12和D142,我试过很多次想确反,但是效果不是很理想,因为防守住以后,人会被打的往后晃一下:

D1     判定:中标      伤害:16           被防:减12帧   发动:15帧
D12    判定:中中      伤害:16,26        被防:减17帧   发动:15帧
D142   判定:中下中    伤害:16,15,21     被防:减21帧   发动:15帧

你们有试过df2确反吗? 从帧数上来计算的话,14--16帧的df2,uf4之类的都应该可以确反D12,D142
还有一个问题,就是D1被防减12帧,这个时候,可以最速出12帧的确反吗?

我用过飞鸟的4和13,确反过D1,都是11-12帧的确反技,但是对方虽然招数熟悉,但是明显不会用Paul,只会民工连,这样问题就来了,如果对方会用Paul,他出的是D12,D142而不是单出D1,这个时候11-12帧的确反还成立吗? 还能有效中断后面的2和42吗?

Scholalade,你也是用Paul的,关于这两招的互择(D12和D142),你这里有什么对付的策略吗? 我知道实际打的时候,千变万化,就想问一下你的体会.谢谢

[ 本帖最后由 zhaoyuan_john 于 2008-8-14 01:49 编辑 ]
上班的时候,我是一个白领,下班的时候,我是一个铁匠

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引用:
原帖由 zhaoyuan_john 于 2008-8-14 00:30 发表
Scholalade,你也是用Paul的,关于这两招的互择(D12和D142),你这里有什么对付的策略吗? 我知道实际打的时候,千变万化,就想问一下你的体会.谢谢
我也有用Paul, 也覺得奇怪, 這兩招在T5和DR時, 對方擋下了d1就可以反擊, 我也吃過很多次了.... 但到了T6時, 就算我對上經驗豐富, 技術很多高和反應很快的對方, 也只是乖乖硬擋我的二擇.

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