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为利益而战《私人战争》游戏前瞻[图]      

为利益而战《私人战争》游戏前瞻[图]

中文名称:私人战争
英文名称:Private Wars
开发商:TS Group
发行商:1C
游戏类型:FPS
游戏平台:PC
上市日期:2005年12月31日
    看着游戏标题“私人战争”?或许你会感到纳闷,何谓“私人战争”,从古典意义上来讲战争,是指“民族(族群)之间、国家、种族或民族之间所进行的武装冲突”,亦可是“是为了一定的政治目的而进行的武装斗争”,从现代来讲,战争则是“用一切手段,包括武力和非武力、军事和非军事、杀伤和非杀伤的手段,强迫敌方接受自己的利益”。由TS Group公司开发,1C公司发行的FPS游戏《私人战争》(Private Wars),就是以“利益”为重头戏来描写,游戏中玩家可以控制一群雇佣兵,他们只为利益而战,不受任何道德标准的限制和约束,简单的说,就是为了自己而战斗
藉由“汤姆·克兰西”(Tom Clancy) 的名声,为玩家所熟知的《彩虹六号》(Rainbow Six)系列、《幽灵行动》(Ghost Recon)系列和《细胞分裂》(Splinter Cell)系列等经典的FPS游戏,正是由于这种影响力让战术以及射击元素变得更为普及,因此,《私人战争》也受到了一定的影响。游戏以班为基础,玩家可以组建一支雇佣军队,指挥并命令他们接受和完成毒枭、恐怖分子及其他敌人的任务。象著名的克兰西游戏一样,《私人战争》是在一个真正的世界环境下进行,要求你和你的队员在极端的环境中执行一些艰苦的任务,不同于其他游戏的是,游戏提供给玩家一个愿意为任何人服务,只要他们愿意出钱雇佣军队执行各种类型的任务,在《私人战争》游戏中,所有的雇佣兵都是利己主义者,没有政治或道德标准可以阻止他们对金钱的渴望和追逐。玩家在游戏中担当一个私人诉讼委托人的中间人角色,也就是秘密服务负责人,玩家主要是通过一系列的黑色操作来聚敛财富,对你而言,你的精神力将完全超越一切,依你之见,名誉并不是由胜利所决定,而是根据利润和损失,由帐单上跳跃的数字所决定
私人战争》以预先定义任务序列为特色,游戏将为玩家提供了15个以上的任务,游戏场景设置在全球20个不同地区,跨度相当庞大,从阿富汗(Afghanistan)、哥伦比亚(Columbia)、美国(US)、欧洲(Europe)、俄国(Russia)到非洲(Africa),所有的交易都是有几十个不同的任务构成,从哥伦比亚的大毒枭、中东恐怖分子、绑架案、工业间谍组织到边缘争执引发的冲突等等,你将会从一个地方到另一个地方完成来自雇主不同的要求,在开始执行每一项任务之前,你会有机会选择那一个适合进入你队伍的雇佣人员,可供选择的雇佣兵人数多达30个,他们都具有不同的个性,而且每一个人都有不同的属性和特殊技能,你的支付他们一定的佣金,他们才会遵从你的命令,他们参与的任务越多,经验也会越多,在游戏中,你可以适当的培养一些长期雇佣的队员,以便在以后的游戏任务中能有更好的表现。在挑选好作战的队伍之后,还要对他们进行装备,游戏中将会有超过60种不同类型的武器可供使用,各种先进的人工智能防护装备对于战斗将会有着至关重要的帮助,等这一切准备工作就绪之后,你就可以派遣任务给他们。
游戏是一个传统的射击类游戏再融入了联合隐匿行动元素的3D游戏,游戏特别定制了一套专有引擎,游戏以细致的风景刻画,以及出色的图形技术塑造精美的户外场景为特色,该引擎可以允许玩家在多种户外环境下游戏,这种户外环境类似于《幽灵行动》和《彩虹六号》,看上去更像是两者的结合体,这是为了能满足不同玩家的需求,而花草、树木等等都会作为户外区域中的道具模型,当然,你在室内环境中也会看到这些物品,当微风清拂时,树叶和小草会摇曳摆动。先进的图形技术还允许游戏模拟现实效果,像是图像、风等其他天气效果,游戏还使用了动态照明系统,凹凸贴图、光影效果等,藉由动态光源系统,玩家可以借助黑暗的掩护行动,当然也可以打碎这些灯寻找黑暗,让你在任务中一直处于一个相对安全的环境中。此外,你还可以使用手电筒,以吸引敌人的注意力。目前,有关该游戏更多的细节内容尚未公布,有兴趣的玩家敬请继续关注QQ游戏的后续报道。

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