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请教一下br 的角色操作难易度的排名。      

请教一下br 的角色操作难易度的排名。

有这个排名吗???

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18,仍然是第一位。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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如果仅仅从上手难度来说
S 斯蒂文 需要大量的进出构以及进步 平八 及其霸道的中段缺乏有威胁力的下段(你要说CD4系列那我也没办法。。)
A 雷 他一个人物拥有的构可以在下个版本里分给3到4个人用。。LEE 步伐挺难 NINA 浮空里的N个QCF WS1能把摇杆废掉 花郎 经常是换构换的自己都不知道身处何构了。。
B DJ 18 布莱恩 前两个人物不提 玩三岛双电风90%成功率+正反CD步是最基本的了 布莱恩 没有极其扎实的基本功玩这个人物就是送币的 或许会有人说DF3UF4已经足够虐别人了 请速度买南京上海武汉的车票 或许还要加上拉斯 我觉得拉斯这种快节奏人物想打好也相当难
C 其他。。

[ 本帖最后由 nova 于 2010-6-21 15:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 nova 于 2010-6-21 14:49 发表
如果仅仅从上手难度来说
S 斯蒂文 平八
A 雷 LEE NINA 花郎
B DJ 18 布莱恩
C 其他。。
Z = LILI . 袋鼠

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不过回头看看这些技术型角色倒也算是操作和实力成正比 不说别的 想想世界大赛上四屏同播的时候至少3个屏幕里都有ST这个BUG的身影。。

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日本的wiki上面有难易度的排名。

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上手和要求"最終發揮度"是不同的......個人覺得

最難的級別個人覺得: 花郎,一八,,雷武龍,DVJ,白頭山,雷文,曉雨,BRYAN,吉光,熊

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BRYAN最难

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官方的排名是??????

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没有正式排名

有的招难度比较大 但不是必需品 比如忌怨风 忌怨打晕了不一定要浮空也可以连 就是伤害少点 挑衅接不上fb2也可以接别的

有的招难度不高 但是不会不行 比如steve ch df2接ff2 不用这招就没的连了 打横移能力就一落千丈

前者影响的是完全发挥实力的难度 后者影响的就是上手难度
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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雷武龙、吉光、花郎、史蒂夫

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雷武龙。
字数你妹~

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引用:
原帖由 活蹦乱跳 于 2010-6-22 17:59 发表
没有正式排名

有的招难度比较大 但不是必需品 比如忌怨风 忌怨打晕了不一定要浮空也可以连 就是伤害少点 挑衅接不上fb2也可以接别的

有的招难度不高 但是不会不行 比如steve ch df2接ff2 不用这招就没的连了 打 ...
跳版说得好啊,从根本上定义了什么是操作难,什么是实战可玩性。
不连就没法接,但确实难接的,是操作难
不这样连,还可以那样连,但伤害差了一截的,就是实战可玩性了。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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论操作难度 最难是准时输入 因为人的时间感觉有最小单位 精确到1f输入时间的招是不可能100%精确输入的 如各种不能提前输入的最速确反等等

其次是快速输入 经过练习可以逐渐提高 如步伐的速度 但这个要做到极限 每1f输入一个指令 也是挺难的

再次是连续输入 这种东西只要熟练的就没什么了 难者不会 会者不难 怕的是跟前两种结合起来 比如冲电 要连续输入一串指令 结尾还要求准确度 因此实战中能出到最速的很少见 挑衅fb2 时间要精确到1-2f 并且2-3f内要输入2次方向 挑衅ff2则是必须精确到1f 并且3f内要输入3次方向 就更难了
生死看破 开局爆热
输赢不管 二择糊脸
防守难学 何不大绝
新人排队 老手劝退

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跳版说得太好了,说到心里去了,醍醐灌顶的感觉啊。

进来在研究平八的冲电,就是这样,感觉真是难啊。必须又快又准,尤其是用在四电或五电COMBO时。
让积怨在电风中消散!让怒火在龙构中化解!让奈落化作一阵青雷!

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花郎 经常是换构换的自己都不知道身处何构了。。

精辟  - -

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我觉得雷武龙、花郎最难

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STEVE 难的一比  各种进构出构极其复杂 而且要快速  基本功都要练老久

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熊猫那套连招难
敬重你的对手,无论其战术如何。我们彼此欣赏,不可相互蔑视。

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一八最难啊。。。对手要求高 技巧单掉  想曾血都不够厉害。。。最简单的应该就是按键型的吧。。。可能是因为右手拿筷子    动作要比左手快速
铁拳修行暂时停止中

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