zhaoyuan_john 2008-6-28 18:54
新人求助 -- 如何对战保罗
大家好,我再发个问题,请教大家,谢谢
保罗的龙王霹雳掌(d4,2~1+2),对方如果原地发,我中了第一段(d4),是不是一中全中的啊? 还是说,我中了第一段以后,继续站防就可以防住他的后面两段?
leo238 2008-6-28 19:16
应该是一中全中的吧。。。。
TFG 2008-6-28 19:23
要看什么情况下 距离远的话第一下d4中了不倒 这种情况下原地站防可以放后面2段 距离近的话第一脚中了人都倒了 后面的自然就防不了了
zhaoyuan_john 2008-6-28 19:48
谢谢,了解了
再想问一下和保罗对战的基本思路是什么?我用的是zafina和飞鸟
目前我的思路就是:
1.和保罗保持一定的距离,保罗好象看上去"腿"短(菜鸟之言,请指正)
2.然后注意他的蹦拳
3.小招摸血,避开上段以后来个浮空
但是,大家还有其他的战术吗?
leo238 2008-6-28 21:07
快、狠、准
抢、逼、围
哈哈
getterwing 2008-6-28 23:03
[quote]原帖由 [i]zhaoyuan_john[/i] 于 2008-6-28 19:48 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=99468&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
谢谢,了解了
再想问一下和保罗对战的基本思路是什么?我用的是zafina和飞鸟
目前我的思路就是:
1.和保罗保持一定的距离,保罗好象看上去"腿"短(菜鸟之言,请指正)
2.然后注意他的蹦拳
3.小招摸血,避开上 ... [/quote]
保羅的d/f+4, 還有ff+2, ff+3, ff+4等的距離都不短.
如沒記錯, 飛鳥擋住崩拳後, 可用 f+1+2確反
保羅中段比上段更具威脅, 而且除超近距離龍王掌外, 其實下段不是傷害低就是速度慢, 所以無事不要隨便蹲下.
[[i] 本帖最后由 getterwing 于 2008-6-28 23:05 编辑 [/i]]
wyxyt 2008-6-28 23:58
再针对LS补充点我的个人建议!嘿嘿嘿嘿:):lol :lol :lol :lol :lol :lol :lol :lol :lol
LZ今天又开始问保罗了!嘿嘿嘿嘿:)
保罗是我T4就一直喜欢的一个角色!
对付保罗,我个人认为,就是准确和迅速!因为保罗拥有的就是力量和防守。
还有,对付保罗,LZ就更不能再忍不住的胡乱肆意使用鬼杀了!因为保罗的返技b+1+3,是很强的打击利器!尤其针对急于反击对手、将对手至于死地的玩家!只要被对手熟悉了套路,猜招(猜测招数)成功,那样被连续返几次那时很可能的!我就曾经一局中返了9次!主要也是因为我们相互之间太熟悉了!我突然侧重返技,让我那朋友没有料想到!
所以,你注意不能太套路化了!(这些本来是我想保留,如果能去上海,找你对战,想对你使用的!但是你问到了,想想还是说给你吧!嘿嘿嘿嘿:))
还有就是针对保罗的特殊投技,有df+1+2和fF+1+2,拆投都是1+2。
新的投技,df+1+3和b+1+4,拆投都是1。
相对来说,大概能简单点!
还有,问一下,LZ是不是哪天被咱们敬爱的赵BOSS的保罗给菜郁闷了!嘿嘿嘿嘿:)其实我去上海后第一个最想对战的就是咱们的赵BOSS了!保罗对保罗!虽然结果不言而喻,我回被菜翻掉了!但是还是很希望、期待哟!嘿嘿嘿嘿:)
law 2008-6-29 01:39
楼上来了,不可能一下就碰到boss级人物的
先过了我这关再说
C.R.E.A.M 2008-6-29 02:02
多跟趙BOSS打就可以了 。。。 今天發揮得不是很好嗎 還贏了不少小侷 賽點要把握住 不要隨便出浮空:lol 跟PAUL保持距離很難 PAUL有很多強判定的招數來拉近距離 除了多打就是多打 。。。
zhaoyuan_john 2008-6-29 07:50
谢谢wyxyt,谢谢getterwing,你们的建议很对,不要太套路化,我们7月5号斗剧见.哈,我这个人就是喜欢不懂就问,然后就打,打好了再问,别笑我啊,运气好,大家都这么热心的指点我.
getterwing,我今天为了防守龙王霹雳掌,走几步就蹲防,虽然防住了几个,但是,中了赵boss n个绷拳.....
谢谢Cream大哥.还好你今天来,让我长见识了,跟你学的那一招,后来你走后,就狂下我朋友了,嘿嘿,你的建议我牢记了,本来我这个原地乱出浮空的毛病很厉害,现在稍微好那么一点点,不过还是要好好练习,多打多总结,争取彻底的改掉这些毛病,谢谢Cream大哥今天指点我很多.
说的对,我今天是被赵boss的保罗打闷掉了,有一盘是2:2的时候,我以为打完,跑过去请教赵boss,他老大说:"还没打完呢...",FangFang版主在一边大笑...
中了赵boss 无数个龙王霹雳掌,防不胜防(和他打我汗都出来了,FangFang说:打的比以前好多了,但你怎么不进攻啊,晕啊,防住就不错了...),他招招都打出蓝光马赫,连保罗的人都摸不到,都被打蒙掉了...
一定好好总结你们的建议,下次找机会再和赵boss玩几盘,谢谢大家了.
[[i] 本帖最后由 zhaoyuan_john 于 2008-6-29 07:57 编辑 [/i]]
wyxyt 2008-6-29 14:46
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-6-29 01:39 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=99491&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上来了,不可能一下就碰到boss级人物的
先过了我这关再说 [/quote]
LAW兄似乎有误会啊!我不可能摸到赵BOSS啊!就是领略一下咱们敬爱的BOSS级别的风采!感受一下堆栈的感觉!更深入的了解一下高手们的套路变换的思维!
LAW也比我高出好多好多的!跟您对战那也是必须的!总之,要是能去上海,一定要和论坛上见到的各位高人都一起VS下!虽说我会被弄得一塌糊涂!但是要是能和各位打成一片!那成长之路也就平坦了!嘿嘿嘿嘿:)我要像zhaoyuan_john同学学习!他这种进步神速的例子!台是我们学习的榜样啊!嘿嘿嘿嘿:)
C.R.E.A.M 2008-6-29 16:24
你和趙BOSS的實力差距造成了被壓制后的心理劣勢,paul的擇並非安全二擇,龍王霹靂掌初段防住了,zafina的ws2,asuka的ws3都可以爆掉N多的血,相對而言asuka的很多下段技即使對手放住了也無招可還,就這點來説asuka的性能就比Paul好。對手在擇你的同時,自身也要冒相當大的風險,崩拳不碎墻,不紅血,不CH能打掉多少血呢,防住了用zafina的確反技隨便還。(我手頭沒有幀數表,DF1,2 DF1,3 D1,1 DF3,4你都可以試試,縂有招數可以還的 威力都不算很小)你怕對手的二擇無非是受壓制之後的心理劣勢罷了,建議以後和高手打先挑不帶墻的地圖,烈火都是好同志,沒人會笑你的。
zhaoyuan_john 2008-6-29 21:04
谢谢Cream大哥的指点
还有几个问题:
1.保罗的蹦拳,我在防守住以后,感觉人被打的往后退了一点点,然后保罗的蹦拳收招以后,他自己又会往后退一点,距离好象拉开了,这个时候我的Zafina可不可以前一小步,然后还手df34? 或者干脆f23(这招zafina会边打边进,可以接近保罗,弥补蹦拳后拉开的距离)进单脚稻草人构对保罗来二择(或者再当中切换到狼蜘蛛构)? 不知道时间是不是来得及? 或者直接用d243的前两段追打,然后进螳螂构
2.Zafina的b1,距离远,而且打中可以counter,后面接小combo,这个b1可以用来确反保罗的蹦拳吗?
谢谢Cream大哥,和你打过以后,我现在对Zafina的3个构有了新的认识,有一点心得了;这个女人确实不简单(人也长的漂亮,哈哈)
C.R.E.A.M 2008-6-30 01:43
抱歉 兄弟 我zafina研究得比較少 一直是我用zafina跟別人打 套路很僵硬 跟你交流我自己也有進步 我沒有幀數表 所以對於具體哪些招數可以確反無法給你確定的答復 你自己逐個試試 多看網上的視頻 研究高手怎麽打 爲什麽這樣打 我水平很臭 不敢去烈火 :lol
zafina的f2,3,4破綻比較大 要慎用 可以經常发兩段進構 讓對手形成心理上的定勢 然後在墻邊偶爾全发完博對手搶招被撞墻 另外這招的第一段可以延遲 多加利用 B1對手搶招才能CH zafina很多招數避上段 多多研究這些招數的性能 可挖掘的東西很多
進構最安全的招數就是f2,3 其他的1,2,3純上段 對手可以在進構之前下蹲來破 所以這招用在確反后比較好 d2,4入構時間太長 不實用 少用 df3入構較快 可以多用 可以和df3,4混用 來克制對手搶招 以便爭取入構后的優勢 df3,4第二段打搶招是CH 可以接f2,3~3+4的combo, zafina運墻距離比較遠 combo盡量以f2,3入稻草人構收尾 撞墻后第一時間用3點一下 接下去是個強力的擇 可以用的招數有構中的df3 構中的d3 構中的4 或者繼續以構中的3來牽制 觀察對手的反應 zafina的擇風險回報都很大 打起來過癮
最後的忠告 螳螂構在版邊威力很大 不要把所有的招都發完 任何招數都发一段或兩段 不要搶 看對手反應而動 中段,下段混合著出 對手最多還你個D3或者D4 風險小 收益大 紅血的時候穩住 版邊靠這個構有機會翻盤
我對zafina的研究就這些了 希望對你有幫助 有緣烈火見:lol
PS:我對asuka完全不懂 如果你有原地出鬼殺的習慣的話 以後每次要出鬼殺的時候 換成ss2 asuka的ss2一招鮮 吃遍天
[[i] 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2008-6-30 01:55 编辑 [/i]]
DDYYZZ 2008-6-30 08:09
喜欢ZAFINA妖艳的造型
熟女控:loveliness:
可惜没的时间练
哎 遗憾:(
getterwing 2008-6-30 10:51
[quote]原帖由 [i]zhaoyuan_john[/i] 于 2008-6-29 07:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=99507&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
谢谢wyxyt,谢谢getterwing,你们的建议很对,不要太套路化,我们7月5号斗剧见.哈,我这个人就是喜欢不懂就问,然后就打,打好了再问,别笑我啊,运气好,大家都这么热心的指点我.
getterwing,我今天为了防守龙王霹雳掌,走几 ... [/quote]
所以對Paul不要隨便蹲, 否則會死的很慘 :)
要記得, Paul的弱點是很多招式都十分直線, 不能打兩側橫移, 所以找準橫移, 效果比蹲下更好.
在DR和5.0中, 擋下Paul的d+1後, 可以立即側閃或者以點拳封殺之後的中段和下段, 但在6.0中, 不知道這兩招是否行得通了.
law 2008-6-30 11:09
6里面paul的b2
打起来很疼,很疼
getterwing 2008-6-30 11:49
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-6-30 11:09 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=99636&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
6里面paul的b2
打起来很疼,很疼 [/quote]
b2 -> qcb+1 -> ff-> d4:2:1+2
是很痛, 而且b2可打橫移和避上段, 不過b2出招慢, 除非被對方猜對你會出一連串上段, 不則中招機會不大吧?
law 2008-6-30 11:57
b2就是打你横移的
ch后才能接连招吧
你上面的那个不ch能接上?
getterwing 2008-6-30 14:13
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-6-30 11:57 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=99640&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
b2就是打你横移的
ch后才能接连招吧
你上面的那个不ch能接上? [/quote]
不ch就打飛了, 當然接不上, 加上b2出招很慢, 威脅不算大.
b2出招太慢, 想以b2打橫移, 除非對方使的是橫移上段, 否則可能是送對方一個ch.
所以說, Paul的弱點, 就是對付橫移方面頗弱.
[[i] 本帖最后由 getterwing 于 2008-6-30 14:15 编辑 [/i]]
wyxyt 2008-6-30 18:58
想打Paul,楼上强人们都说的太帅了!
快准很!我就以前T5时候,保罗被别人横移打过好几次!招式都比较直是确定的!
但是,你要是害怕就不好了!保罗的收招都不快!你要是快的话!确返那会让Paul很郁闷的!(我就郁闷过!)
震月(WS2)都被确返过!低调!所以,不要怕他牵制、压制你,你只要冷静的等待确返,一旦上天,你说话!嘿嘿嘿嘿:)
司马仲达 2008-7-2 01:56
T6 保罗的 BF1+3牛B。。。特别是进墙壁之后 基本中了就能翻盘 赵BOSS以前这招一直学不会 不晓得现在 会了没。。。:lol :lol
TFG 2008-7-2 06:59
bf1+3是哪招 T6的新技?
Redlightning 2008-7-2 09:31
tgf自己去问站的打得保罗不就知道了
getterwing 2008-7-2 10:55
記憶中沒有 bf1+3, 但T6 新加了一招 DF 1+3 投技, 可接崩拳, 但要快速及just frame輸入, 不容易的.
zhaoyuan_john 2008-7-2 22:38
想起来了,你们说的那一招,我和赵boss打的时候,记得是在角落里,中过的...把我的Zafina的内衣都要打掉了...我现在都有"心理阴影",听到保罗的"呜呀" 汗都出来了... :-(
getterwing 2008-7-3 11:08
被這招抓到後, 站起來擋格吧, 萬一對方just frame輸入失敗, 你便可以擋下這記崩拳, 之後便到你展開攻勢了.
TFG 2008-7-3 14:32
这个新投很讨厌的 后续的jf qcf2可以不发 被卡在墙边还不敢动 经常一吃就吃2个……
司马仲达 2008-7-4 17:00
是 DF1+3 前面说错了。。。:Q :Q 掌握好JF时间后基本不太会有失误的
getterwing 2008-7-4 18:25
[quote]原帖由 [i]司马仲达[/i] 于 2008-7-4 17:00 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=100050&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
是 DF1+3 前面说错了。。。:Q :Q 掌握好JF时间后基本不太会有失误的 [/quote]
jf輸入成功, 崩拳便會有藍光出現. 說易也不易, 要花些時間練習.... 我便覺得很不容易了, 使十次, 最多只有一兩次可以發出藍光, 所以只敢用來打電腦, 未試過與人對戰時使用.
[[i] 本帖最后由 getterwing 于 2008-7-4 18:27 编辑 [/i]]
TFG 2008-7-4 20:00
后续qcf2的输入时间是什么? 第一拳打到对方的瞬间? 还是别的什么
司马仲达 2008-7-5 01:01
[quote]原帖由 [i]getterwing[/i] 于 2008-7-4 18:25 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=100055&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
jf輸入成功, 崩拳便會有藍光出現. 說易也不易, 要花些時間練習.... 我便覺得很不容易了, 使十次, 最多只有一兩次可以發出藍光, 所以只敢用來打電腦, 未試過與人對戰時使用. [/quote]
练了2分钟之后就基本没什么失误了 10次里出8到9次蓝光吧 难道保罗很适合我???
zhaoyuan_john 2008-7-5 01:41
完了,都这么厉害,....以后看到保罗我可怎么办???
不怕大家笑话,我看到相扑,保罗,leo,头最疼...不知道怎么打了,:-(
cicipanda 2008-7-7 07:43
hello,赵渊,我是那个开bob卡的本家兄弟,其实paul是tekken里最好对付的角色了,paul不龟都没法和人打,当然,tekken6的paul有了一些可喜的变化,但是变化还是不大的,paul的打法就是铁拳的基本功——常用的大众技,是一种原生态,返璞归真的打法,是历代角色变化最少的人物了,老鸟们对paul的了解如同掌上观纹,你打的时间还不算长的,有的是时间去了解每一个人物的。
jxf115 2008-7-7 10:35
[quote]原帖由 [i]zhaoyuan_john[/i] 于 2008-7-5 01:41 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=100099&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
完了,都这么厉害,....以后看到保罗我可怎么办???
不怕大家笑话,我看到相扑,保罗,leo,头最疼...不知道怎么打了,:-( [/quote]
66%!
ganryu (t6 & dr) 区别还是很大的 强弱难辨
cooljinx 2008-7-7 11:40
保罗二择强的同时说明被确反的也狠,防守好的话,这类博命进攻类型的角色最多和你打个五五开
还有就是这种大众钩拳的角色共通的弱点,就是很依赖UF4,DF2,最好的应对办法就脚步移动,等他们出这招震空,不过这就要靠你的距离感了.
还有就是不要进攻太猛了,PAUL可以抢的招式很多,DF2,UF4,反技,你进攻节奏要时快时慢,不能次次都想最速出手.
心态要稳,起身要多变化.中距离多横移动,这样对手崩拳就不敢乱用了.
FF2系列的东西反正也不是很痛被打就被打,无所谓的,防住第一下,注意蹲一下再站防.
[[i] 本帖最后由 cooljinx 于 2008-7-7 11:45 编辑 [/i]]
DDYYZZ 2008-7-7 12:05
那个JF投说到底也就是个投 再牛再吊 它也是个投 拆了不就行了么
PAUL 这次给人虚张声势的感觉 人物属性上其实没什么实质性的进步
加的一些招都是鸡肋
感觉比起DR来最大的进步可能也就是COMBO强大了
getterwing 2008-7-7 17:28
[quote]原帖由 [i]DDYYZZ[/i] 于 2008-7-7 12:05 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=100322&ptid=9881][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
那个JF投说到底也就是个投 再牛再吊 它也是个投 拆了不就行了么
PAUL 这次给人虚张声势的感觉 人物属性上其实没什么实质性的进步
加的一些招都是鸡肋
感觉比起DR来最大的进步可能也就是COMBO强大了 [/quote]
d+1之後的二擇似乎強了, DR很容易被截, 但我打了這麼 T6 久, 遇過後多經驗比我多, 反應都比我快的對手, 也沒有被截擊過.
活蹦乱跳 2008-7-7 23:39
那是因为瓦割现在吃12f确反 如果后续能打断 这招就废了 不能算加强
崩拳倒是加强了 近身被防-15 里疾风CH直接浮空也算个加强
wyxyt 2008-7-7 23:43
Paul总之还是我很喜欢的一个角色!但是感觉T6里面最速打起来似乎也很爽!今天,刚才又在朋友家!我们又相互在T5里面练了一下最速!感觉不错!啊!什么时候PS3降价啊!快点吧!这样就能在家玩T6了!或者让我尽快有机会去上海!嘿嘿嘿嘿:):lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol