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toyamaK52 2008-9-5 14:27

[quote]原帖由 [i]リリは王道[/i] 于 2008-9-5 11:41 发表
请问一下````蹲下DF1之后那套用刀踩着走之后地上扑过去的连招怎么放的啊```好华丽啊``` [/quote]

ddf1 -> d1+2 (地雷刃中) ff (地雷刃中) 2 ?

還是
ddf1 -> df1 -> 11 (B!) -> f3+4 (地雷刃中) 2 ?
(f3+4 等於上面從 d1+2 -> ff 全包了 . 前面還送一發衝撞)

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-9-5 14:37 编辑 [/i]]

リリは王道 2008-9-6 13:01

今天玩了一下,有几个问题求解答
1.df22之后怎么接?df22>11>b21 1+2>f2这么接OK吗?还有cd1后面的连招也请指点一下.
2.1+4的判定到底属于一个什么情况?当身?要等对方攻击你?还是贴身才有判定?
3.ddf1那个防御不能我老放不出,这是为什么,放这个东西有什么要点吗?应该是挺简单的一个东西啊.
4.怎么运墙?
5.被压制的情况下有没有可以和对方抢的东西?比如JACK的d21,或者一般人的蹲点之类的.
暂时就想起来这些疑问.

route99 2008-9-6 13:27

1 df22>db1>f3,4>背向4  
cd1>b2,1>1+2>f2
你那套最后一下打不到

2 贴身才有判定,以前好像是防御不能打,现在不是.

3 fc~df1 df要拉住才可以,还有另外一种出法 db,b1这个不用拉住b,也可以在一些起身中用出

4 b21运墙,如果不是为了能接壁连,f3+4推人最远.

5 1+4,6帧 , ss1 CH浮空 , fc~df4 下段CH浮空 , f1+2 回避上段和部分中段 ,b1+2 向后回避再给一拳,被防大破绽,不好用.

リリは王道 2008-9-6 13:42

谢LS的,这角色从来没接触过,一用发现很好玩啊,要好好研究一下了

活蹦乱跳 2008-9-6 14:38

激光还怕压制啊 1+4 b3 b4 uf3

toyamaK52 2008-9-6 14:57

[quote]原帖由 [i]リリは王道[/i] 于 2008-9-6 13:01 发表
今天玩了一下,有几个问题求解答
1.df22之后怎么接?df22>11>b21 1+2>f2这么接OK吗?还有cd1后面的连招也请指点一下.
2.1+4的判定到底属于一个什么情况?当身?要等对方攻击你?还是贴身才有判定?
3.ddf1那个防御不能我老放不出,这是为什么,放这个东西有什么要点吗?应该是挺简单的一个东西啊.
4.怎么运墙?
5.被压制的情况下有没有可以和对方抢的东西?比如JACK的d21,或者一般人的蹲点之类的.
暂时就想起来这些疑问. [/quote]


1. 那個接法沒問題 . 小弟也是這麼用的
cd1 還在研究中 . 可能會有更多的空間和創意


2. 1+4 是一般攻擊的一種 . 但距離 "極短" 確實是要貼身
不過因為出手時間只要 6F . 使用時機多是對手攻過來時以招破招


3. ddf1 就如同 ddf4 要按著的
不然 qcb1 應該比較輕鬆了


4. 浮空後以 b21 收尾
EX : 小弟在上幾帖提過的 uf3 -> b11 -> b11 -> b21
(b1 兩段兩段來是小弟自己的習慣
不怕實戰多按到而 MISS 的人也可直接 4 段)
又如 3. 的 qcb1
EX : qcb1 -> df1 -> b111 -> b21

靠牆的 COMBO 有
ff1+2 背向 (B!) -> 背向1 3 背向 -> 背向d1
金打中 1+2 (B!) -> 背向d1
uf4 (B!) -> b2 延遲1
B! 用過 . 對手又太低的話用 df1 -> 1+4 也可


5. 光是 1+4 的威脅性就很大
WIKI 上的被擋 -15 其實不能算是很正確
距離夠近的話 . 有時連放兩次效果不錯
(對手擋第一次後可能就會想搶 -> 第二次怎麼可能拼得過只要 6F 的 1+4?)

一般搶 (上段) 的話 . 小弟建議用 22 (被擋 -1 . 命中+5)
或 df1 (被擋 -6 . 命中 +5)
f2db2 (被擋-6 . 命中+2)
都比 11 好 (被擋-9 . 命中-4) <- 剛開始玩見人用以為很威 . 直到當了苦主才知道 -4
何況還有萬惡牛 B 的 qcb1
(不可防禦 . 不可下裁 . 蹲姿避上中段)

リリは王道 2008-9-7 14:02

ddf4打CH之后有什么稳定点的连技吗?

TFG 2008-9-7 14:30

回复 47# 的帖子

之前的贴子里面写过了……
fc df4 ch ws2,1,3 bt d2

route99 2008-9-7 14:33

更正,最后一下是d1

难一点的,起身df1 后面随意

还有..嗯..
ws1,f2,db2222........
当然伤害是比较少了,主要打受身取,吉光有好多防御不能技呢:lol

リリは王道 2008-9-10 16:05

1+4>d1+2>1+2>b21>1+2>f2这套,我b21那一下死活连不到啊!!!

law 2008-9-14 01:57

ff4后面的1怎么点不到
有什么诀窍

リリは王道 2008-9-14 15:25

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-9-14 01:57 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=106117&ptid=9486][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
ff4后面的1怎么点不到
有什么诀窍 [/quote]
不会啊,ff4后面马上13>d1,没什么难点的

law 2008-9-15 01:20

我说转过来点1
我已经会了~:lol

law 2008-9-15 01:27

墙壁里的连招怎么都跟不上
b21~墙~金打~1+2~B~背向13d1
怎么13都打不到
还有墙壁ff1+2~B~背向13d1
也接不到
麻痹了,怪了
有什么诀窍?

toyamaK52 2008-9-15 03:46

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-9-15 01:27 发表
墙壁里的连招怎么都跟不上
b21~墙~金打~1+2~B~背向13d1
怎么13都打不到
还有墙壁ff1+2~B~背向13d1
也接不到 [/quote]


金打中 1+2 (B!) 背向 -> 背向 3 -> 背向 d1
只是背向 3 也不算是很容易打中的 (金打中 1+2 僵硬太久)
穩點就直接背向 d1 結束好了

小弟之前還想這樣 --
金打中 1+2 (B!) 背向 -> 背向 4 回正 (到這裡都還打得到) -> 1+4 都沒成功咧 ...

對手靠牆想用最牛 B 的 ff1+2 必須要高一點
(幾乎是相當於老馬 [MARDUK] 牆壁投的高度 . 至少對手的頭不能比自己的頭還低)
如果有點遠 . b21 運牆時 1 要稍微延遲 . 可提升一點高度

再低點的話就只能 uf4 (B!) -> b2 延遲 1
至於實在太低的話 ... db1 (B!) -> df1 -> 1+4 還滿穩定的

zhaoyuan_john 2008-9-15 14:25

敏哥的吉光好厉害啊,估计很快又要升到高段位了.

C.R.E.A.M 2008-9-15 20:37

厲害個屁 看我吸他

law 2008-9-17 15:45

请教一套连招
df22~db1~B~f3~ff4~背向4
f3后面的ff4怎么打不到?
有什么特殊输入吗?

tianyuanyuan 2008-9-17 16:19

不就是DF22 DB1 F3 4 4蛮 要FF4干嘛? 还是偶像研究出的新连招?
好久不用吉光 不清楚了....

Hwoarang花郎 2008-9-17 16:40

说点别的。
吉光一直以来给我的印象就是不按牌理出牌的招式,以及每集都有不一样的造型。
而这一集的造型堪称是有史以来最棒的吉光。无论是1P还是2P造型…
我认为这集在造型上改动最棒角色非小龙哥莫属(动作越来越像本尊了),其次就是吉光~

law 2008-9-17 16:49

我看录像里是这么接的啊
f3~ff4~4
是我看错了啊?

还有一个问题
ff4~背向13~d1
背向13后对手如果受身的话d1威力小很多
可不可以马上转过来接df1,按前转身还是拉后转身?
或者是背向3继续?

route99 2008-9-17 18:43

F3,4 的第二段就是FF4,动作一样.
ff4~背向13,敢受身的话可以转身用FC~df1
后滚的话F3+4撞过去:victory:

toyamaK52 2008-9-17 22:52

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-9-17 15:45 发表
请教一套连招
df22~db1~B~f3~ff4~背向4
f3后面的ff4怎么打不到?
有什么特殊输入吗? [/quote]


前面有版友已經回答了
f34 的 4 就是 ff4 . 同樣轉背向 -> 背向4

toyamaK52 2008-9-17 23:04

[quote]原帖由 [i]Hwoarang花郎[/i] 于 2008-9-17 16:40 发表
我认为这集在造型上改动最棒角色非小龙哥莫属 [/quote]


但小弟認為貼圖方面做得最好的是王老頭咧
看看那驚人細緻的皺紋和老人斑
心意六合拳的動作如果能再修正動作就更好了

PS : 符咒上的文字沒話講


回正題討論吉光

小弟也是在 1+4 -> d1+2 (地雷刃中) 1+2 -> 接不到任何招式
目前只能乖乖的 df 蹲下打起身擇
(ddf1 . ddf4 . ws2 . uf1 . uf2 . uf4 六選一
ddf1 猜對手不起身跳踢或擋 [不限站蹲]
ddf4 和 uf2 打起身站擋 . 側滾 CH
ws2 和 uf4 打對手蹲
uf1 打賴床不動的對手)
請問 1+4 -> d1+2 (地雷刃中) 1+2 後要 b21 有什麼訣竅嗎?
一般打不到是時間差的問題? 對手體型? 距離?

tianyuanyuan 2008-9-18 01:02

王老头胡子质感不行 唉.......

Hwoarang花郎 2008-9-18 08:56

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2008-9-17 23:04 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=106619&ptid=9486][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



但小弟認為貼圖方面做得最好的是王老頭咧
看看那驚人細緻的皺紋和老人斑
心意六合拳的動作如果能再修正動作就更好了

PS : 符咒上的文字沒話講


回正題討論吉光

小弟也是在 1+4 -> d1+2 (地雷刃中) ... [/quote]
我主要是针对动作上来说,若说是皮肤方面的话,那是全角色都没话说的。你看看Zafina和Christie的皮肤,真的事做得太棒了!

toyamaK52 2008-9-18 13:27

[quote]原帖由 [i]Hwoarang花郎[/i] 于 2008-9-18 08:56 发表
我主要是针对动作上来说,若说是皮肤方面的话,那是全角色都没话说的。
你看看Zafina和Christie的皮肤,真的事做得太棒了! [/quote]


的確 . 其他格鬥遊戲有這麼細心的還真不多
就連號稱賣女體之王的某 "脫褲魔" 公司
在某盒子上發表的某賣女體遊戲也沒那麼仔細

還是回正題 --
昨天測試了一晚上 . 小弟終於想到
勉強可以克服 1+4 命中後該如何處置的新方法 --

1+4 -> df~ws4 -> db1 (B!) -> ff (小步) -> b21 1+2 (金打中) 2

比較麻煩的大概是 df~ws4 時間點要對
而 db1 小弟還未測試
(這是考量到 "如果 ws4 -> 11 (B!) 的成功率不高")
如此一來應該有機會擺脫
吉光 1+4 後只有 d1+2 (地雷刃中) 1+2 傷害不大
後續 b21 難接到只能打起身擇的窘境

route99 2008-9-22 20:11

ws4踢起来不高 而db1太慢..估计会被受身
楼上死掐连技伤害的精神值得钦佩:lol

toyamaK52 2008-9-22 22:34

[quote]原帖由 [i]route99[/i] 于 2008-9-22 20:11 发表
ws4踢起来不高 而db1太慢..估计会被受身
楼上死掐连技伤害的精神值得钦佩:lol [/quote]


兩天前小弟進行實戰測試
吉光慘遭新手大卸八塊 ... 真失敗

不過也證明了對一般角色 1+4 成功後
還是乖乖用 d1+2 (地雷刃中) 1+2 -> 起攻
會比打遠又成功率不高的 ws4 好

不過 ws4 的接續用在大型角色上卻是相當穩定
EX : 1+4 -> df~ws4 -> f11 (B!) -> f3+4 (地雷刃中) 2

PS : 小弟只是打算玩出自己想像中的吉光
因此很多配招都盡量不以 WIKI 和視頻為主來模仿或修改
而是重新設計 . 希望能讓對手窮於了解便容易應付
(了解吉光的已經不多 . 對新配招能應付的更少 <- 主要是想利用這點)

law 2008-10-3 22:49

1+4~d1+2~1+2~b21
成功率不高,慢难得。

再问一个问题
防住lee,law的划铲,yoshi怎么还?
ws4?

Van359 2008-10-3 22:58

???你现在不是应该在去外地的路上吗???还跑这里发战术贴??
唉,你走了烈火要太平多了...:lol 万岁

law 2008-10-4 00:10

错比!
我现在是降段大师好伐!

明天一早出发,现在开始对今天的对战进行总结分析

TFG 2008-10-4 07:56

回复 70# 的帖子

df1可以浮起来   字数字数

VERSACE 2008-10-4 09:08

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-10-3 22:49 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=108592&ptid=9486][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1+4~d1+2~1+2~b21
成功率不高,慢难得。

再问一个问题
防住lee,law的划铲,yoshi怎么还?
ws4? [/quote]

DR不是df蓄力3跟起身4然后可以跟f1+2嘛。弄改变下看看。我啊伐懂随便说说。防住后[最慢]WS4,这样距离能近点。但是不要慢到踢不到。:victory:

route99 2008-10-4 22:06

d1+2,fffffff~~~~~~~~~:lol

toyamaK52 2008-10-5 02:43

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2008-10-3 22:49 发表
再问一个问题
防住lee,law的划铲,yoshi怎么还?
ws4? [/quote]


下擋 -> ws32 (B!) -> b21 1+2 (金打中) 2 吧
原本小弟想到的也是 ws4 -> f1+2 (測試的結論是太短打空氣 . f3+4 也不夠快 = 失敗)
DR 都不成功的東西就更別說 T6 了
就在測試 ws2 (也不成) 時 . 不小心按了 3 ...
沒想到下擋 -> ws3 雖是上段 . 但在 DR 就打得到
這樣說來 T6 的新招 ws32 應該是沒問題

tianyuanyuan 2008-10-5 22:58

FF4被防后多择  既被对手择 也给对手择 对手想还大招 背向D4伺候  对手 被D4磨烦躁了 背向跳腿 对手急着抢招  背向4伺候 自己猜错也要倒大霉
用吉光的时候切莫有玩的心理 否则就打不好了 一切要求稳 不过用着用着就想玩花招了

law 2008-10-6 09:42

再问一个
贴墙~uf4~撞墙~
这时用bb~ff1+2
还是直接uf4~
如果用uf4~B的话后面怎么接?
ws213?

yanshen 2008-10-6 09:50

yoshi太强了,确反强,近距离防了,管你多少frame,闪一下就倒

law 2008-10-6 09:55

确反强什么?
yoshi要是确反再强一点就好了
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