查看完整版本: BR三岛一八Kazuya

wait4me 2010-12-17 09:58

[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-12-15 19:37 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155762&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
呵呵,电风完封点拳?

作梦都想要的性能啊... [/quote]

电风是不是有瞬间回避上段的特性?

F5uvsX36 2010-12-17 10:26

[quote]原帖由 [i]wait4me[/i] 于 2010-12-17 09:58 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155790&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


电风是不是有瞬间回避上段的特性? [/quote]
是的虽然这个特征很短 但这个几率足够了 问题是112或12拼到也就那么点血 电风搞到还CH高浮华不来 所以要拼电风也要用steve b1 nov121之类的!但也不是100%的能拼到 电风太活了还能横移!绝对不会用点拳去拼!!! 距离稍远一点的用点拳那就是自杀了。关键是回报问题!还不如uf4去拼
DR这个特征就很强了特别是kazuya 就和点拳对着拼!DR2个DJ近距离对电 后出的把先出的给避了并且浮空几率很小,而且高手比赛的录象我也看到过!!!

jordanback 2010-12-17 10:39

还有这种事?电风出招回避上段,这个特性也太强悍了吧。
有具体帧数限定吗?

F5uvsX36 2010-12-17 10:46

也不至于到强悍的地步, 有那么一点点而已, 或许1-2F而已
以上是我的猜测
[url]http://v.youku.com/v_show/id_XMjA3MjgyMDEy.html[/url]

这是我和朋友打的1分25秒就很明显了把steve 21~f的上段避了,还有很多把1直接避了,最邪的是我用dj和朋友近距离对电明显他快 但他飞了不过是DR可惜没拍下来!

[[i] 本帖最后由 F5uvsX36 于 2010-12-17 10:57 编辑 [/i]]

jordanback 2010-12-18 13:47

[quote]原帖由 [i]F5uvsX36[/i] 于 2010-12-17 10:46 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155794&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
也不至于到强悍的地步, 有那么一点点而已, 或许1-2F而已
以上是我的猜测
[url=http://v.youku.com/v_show/id_XMjA3MjgyMDEy.html]http://v.youku.com/v_show/id_XMjA3MjgyMDEy.html[/url]

这是我和朋友打的1分25秒就很明显了把steve 21~f的上段避了,还有很多把1直接避了, ... [/quote]

F兄,看了你的视频,但感觉似乎是因为你在连续风神过去时,处于半蹲状态,所以才打不到你吧。。。

F5uvsX36 2010-12-18 17:16

[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-12-18 13:47 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155812&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


F兄,看了你的视频,但感觉似乎是因为你在连续风神过去时,处于半蹲状态,所以才打不到你吧。。。 [/quote]
我明白你说的意思了,录象中确实靠了风神步避了上段而不是最速电风攻击过程中回避的上段,就好比dj的U4轮回避上段时间比最速电风要长些,产生攻击判定时可能也会被上段或点拳头点飞!不是象steve的f3n2或mig构中df2是全程回避上段,我相信电风攻击判定发生的11F中有那么2-3F是回避上段的,我记得有过单发最速电风把对方点拳避的时候, 如果回避性能和steve的f3n2那就bug了,就算和轮回一样也太bug了,但有10%的几率就可以博命了因为电风只要不被蹲或者空发是+5有利!最速电风发生的11F中到底有没有回避上段性能就有待专业人事来解释了!!!

[[i] 本帖最后由 F5uvsX36 于 2010-12-18 17:19 编辑 [/i]]

jordanback 2010-12-18 19:05

[quote]原帖由 [i]F5uvsX36[/i] 于 2010-12-18 17:16 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155813&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

我明白你说的意思了,录象中确实靠了风神步避了上段而不是最速电风攻击过程中回避的上段,就好比dj的U4轮回避上段时间比最速电风要长些,产生攻击判定时可能也会被上段或点拳头点飞!不是象steve的f3n2或mig构中df ... [/quote]

兄弟,你的钻研精神和态度,每次都让我佩服啊...

能不能上一些你用18的实战视频我学习一下......

F5uvsX36 2010-12-18 20:43

[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-12-18 19:05 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155814&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


兄弟,你的钻研精神和态度,每次都让我佩服啊...

能不能上一些你用18的实战视频我学习一下...... [/quote]
汗!这个不用太钻研,其实你只要打多了就注意到了, 实战我看是算了,我都纸上谈兵,我现在基本也没玩了因为练不下去了没有天赋!很多东西看的见但反应不过来,再就是手的确是不行了随着年龄加大各方面的不适应,不过我还是能理论下的:)

活蹦乱跳 2010-12-19 02:58

有一点回避上段能力 不如某些人的勾拳

Rookie 2010-12-19 15:56

家用机练习模式出忌怨拳如果显示
#em011 #em011
    #em019
是不是说不是最速出招?
有一次街机对战,把LAW逼到墙边,出电风被防,然后出忌怨,居然被4CH。
可是出招时总感觉是d/f同时按2。这个要怎么练啊?近身战差一帧差别很大。特别是我们这里打铁
都喜欢(或者说下意识)拼招,抢招。

[[i] 本帖最后由 Rookie 于 2010-12-19 16:11 编辑 [/i]]

活蹦乱跳 2010-12-19 18:21

那只是说你在输入2以前已经输入了df  只要都是在允许提前输入的时间内输入的 也一样是最速

避免浪费帧数 不要等到上一招收完了才出下一招 要利用硬直最末的5f提前输入时间 加上硬直结束后的第1f输入也是一样的效果 共6f 也就是0.1秒 这个精确度是在人的分辨能力之内 所以经过练习可以做到100% 不过每一招的硬直都是不一样的 所以你想在任何一招之后最速出别的招都需要单独练习

jordanback 2010-12-19 19:07

也就是那5F有利,你放掉了3F以上了...

law 2010-12-20 09:38

回避上段,dr的时候最明显
现在好像也回
但是steve的b1绝对是拼不过的
可以ssl~b12嘛!

jordanback 2010-12-20 13:03

遇到一个新问题。。

连续CD步过程中,怎样才能最速出F3?就是向前远远踹一脚。。。

好像CD一取消就出成WS3了,又或者出成FF3了。。。

单单F3,怎样在CD步中出?

活蹦乱跳 2010-12-20 13:29

cd u f3

cd b f3

这招已经足够长了 而且近了还有破绽 跟其他招式不好配合 没必要在cd中出

jordanback 2010-12-20 16:05

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2010-12-20 13:29 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155831&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
cd u f3

cd b f3

这招已经足够长了 而且近了还有破绽 跟其他招式不好配合 没必要在cd中出 [/quote]

CD U?回去试试。

CD B的话,应该会出成WS3了吧。

law 2010-12-20 17:48

cd中出这个没什么意义吧
中段如果嫌ff3太慢的话,可以选择df1系列

jordanback 2010-12-20 21:37

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-12-20 17:48 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155835&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
cd中出这个没什么意义吧
中段如果嫌ff3太慢的话,可以选择df1系列 [/quote]

DF系列?CD步中,怎样出DF系列呢?

CD步中首先出的是CD系列吧,CD取消的话,出的却是WS系列,怎样可以出DF系列呢?

CD飘过去出积怨拳,一直都想啊,。。。

law 2010-12-21 09:25

cd~f取消再滑倒df
好像就是这样的。
至少我是这样用的

jordanback 2010-12-21 11:19

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-12-21 09:25 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155848&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
cd~f取消再滑倒df
好像就是这样的。
至少我是这样用的 [/quote]

感谢LAW大大,泪流满面。

law 2010-12-21 13:51

不客气,我不是大大
我是菜比

jordanback 2010-12-21 14:58

越练越觉得,18的CD步真是变化莫测。。。

一个CD步过去,可以出CD,WS,DF,FF四种系列,几乎18所有的招,都融合在里面了。

而且,有时候,CD过去要出电风,结果出成积怨拳,CH,心里不爽,马上重新出一次电风,结果积怨风飞起来了。。。。。。我靠。。。。。。

jordanback 2010-12-23 10:39

[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-12-21 09:25 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155848&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
cd~f取消再滑倒df
好像就是这样的。
至少我是这样用的 [/quote]

CD中最速出DF技的方法。。。

好像F N D DF F飘过去之后,还不能马上出DF,因为这时候还处于WS状态。要等一下,或者要再回中出个F,然后滑到DF,如下。。。
F N D DF F N F~DF

不知道这样行不行。。。F N D DF F N DF+1

jlsy000 2010-12-27 15:32

额。。。。这个问题已经 被讨论烂了。。
就是f n d df ~循环

jlsy000 2010-12-27 15:47

[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-12-21 14:58 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155856&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
越练越觉得,18的CD步真是变化莫测。。。

一个CD步过去,可以出CD,WS,DF,FF四种系列,几乎18所有的招,都融合在里面了。

而且,有时候,CD过去要出电风,结果出成积怨拳,CH,心里不爽,马上重新出一次电风 ... [/quote]


cd择在现在已经被削弱很多了。
18主要的两个技能 电风和奈落 只要蹲就都解决了。 而且这两招被蹲那个都是飞。
cd b取消起身12距离短 而且不能目押
cd 起身4一段不错 发生11F 被防-3F 打中+8F 摸的很舒服 出两段很容易悲剧 除了确反
cdf4 比以前好出很多。貌似是防御+3F 主力的加帧技了(我觉得 呵呵) 但是对方不强招 很容易被逆择。

最近打偶尔会用CD接鬼神灭裂 或者双手的指令投 效果还不错 但是多用就死的很惨。
感觉18还是练习确反最大化伤害 靠谱 毕竟确反雾足电还是很犀利的。近身拼招 摸血 真还不如拔电源来的痛快。

jordanback 2010-12-27 19:44

[quote]原帖由 [i]jlsy000[/i] 于 2010-12-27 15:32 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155964&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
额。。。。这个问题已经 被讨论烂了。。
就是f n d df ~循环 [/quote]

不行的,连续风神步,必须是F N D DF F,循环,要有最后的F才可以.

我指的是风神步中,怎样最速可以转入DF技.比如,风神步飘过去,怎样出积怨拳最快...

jordanback 2010-12-27 19:46

[quote]原帖由 [i]jlsy000[/i] 于 2010-12-27 15:47 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155965&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



cd择在现在已经被削弱很多了。
18主要的两个技能 电风和奈落 只要蹲就都解决了。 而且这两招被蹲那个都是飞。
cd b取消起身12距离短 而且不能目押
cd 起身4一段不错 发生11F 被防-3F 打中+8F 摸的很舒服 出 ... [/quote]

有道理哦...好像真的是这样...

这下对风神步真是失去信心了...

13F雾电,好像确反也没太强啊...13F确反,伤害上70的,好像还不少吧...

TIME-3LP 2010-12-28 00:05

[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-12-27 19:46 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155969&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


有道理哦...好像真的是这样...

这下对风神步真是失去信心了...

13F雾电,好像确反也没太强啊...13F确反,伤害上70的,好像还不少吧... [/quote]


請不要說到13F霧電好像街上隨便一個會玩三島的都能做到.......莫說13F,標準14F電風用做實戰確反的世上能每次做到的又有多少位?不是亂說的...實戰多一點便能明白

說回角色確反,已我知能13F浮空的好像只有一八和JULIA的66+LK,而且後者基本上是理論性可能,實際卻不能的...

jordanback 2010-12-28 15:21

[quote]原帖由 [i]TIME-3LP[/i] 于 2010-12-28 00:05 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155973&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



請不要說到13F霧電好像街上隨便一個會玩三島的都能做到.......莫說13F,標準14F電風用做實戰確反的世上能每次做到的又有多少位?不是亂說的...實戰多一點便能明白

說回角色確反,已我知能13F浮空的好像只有一八 ... [/quote]

原来这样,感谢TIME兄指点。。。

jordanback 2011-1-3 19:14

调查一下,大家1P位三个身位的距离下,可以抖两个风神步吗?

比如CD,CDWS12,这样出招...

GS101 2011-1-4 13:33

[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-12-27 19:46 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155969&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


有道理哦...好像真的是这样...

这下对风神步真是失去信心了...

13F雾电,好像确反也没太强啊...13F确反,伤害上70的,好像还不少吧... [/quote]
14f浮空的只有三岛电风,julia ff3,bryan fb2
而且除了一八的雾足以外,其他几位确反14f的破绽都异常困难,真正稳的只有能预输入的fb2,但距离又近的一B

至于13f上70伤害?
老兄我看你玩了也不久了,您难道不知道全人物14f确反内上40的都凤毛麟角么?

law 2011-1-4 17:17

GS才101?
环保都比你强
哇咔咔卡

jordanback 2011-1-4 19:41

[quote]原帖由 [i]GS101[/i] 于 2011-1-4 13:33 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=156119&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

14f浮空的只有三岛电风,julia ff3,bryan fb2
而且除了一八的雾足以外,其他几位确反14f的破绽都异常困难,真正稳的只有能预输入的fb2,但距离又近的一B

至于13f上70伤害?
老兄我看你玩了也不久了,您难道不知 ... [/quote]

惭愧......

1P位风神步练习中...

活蹦乱跳 2011-1-5 07:30

[quote]原帖由 [i]TIME-3LP[/i] 于 2010-12-28 00:05 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155973&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



請不要說到13F霧電好像街上隨便一個會玩三島的都能做到.......莫說13F,標準14F電風用做實戰確反的世上能每次做到的又有多少位?不是亂說的...實戰多一點便能明白

說回角色確反,已我知能13F浮空的好像只有一八 ... [/quote]
julia的ff3第13f只有打蹲的判定 第14f才能打到站立对手 所以13f破绽的招里面 她只能确反以蹲姿收尾的招式 如大众d4 花郎的db3

Rookie 2011-1-5 22:20

关于铁则的问题请教一下版主。
中间距离:攻克见,见克牵,牵克攻。
见,很好理解,观望,缩。然后捡漏。
对于一八而言如何区分 攻 和 牵?
攻:CD41或CDf3?
牵:电风截击,f3,d/f4?

活蹦乱跳 2011-1-6 08:48

差不多就这样

攻: 看不见的中下二择 打后退的突进技 打横移的回旋技

牵: 距离远自己前进不多的招 边打边退的招 收招快的招 有后招的招 出招快CH威力大的招

jordanback 2011-1-6 19:21

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2011-1-6 08:48 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=156154&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
差不多就这样

攻: 看不见的中下二择 打后退的突进技 打横移的回旋技

牵: 距离远自己前进不多的招 边打边退的招 收招快的招 有后招的招 出招快CH威力大的招 [/quote]

原来这样啊,,,小弟第一次研究到哦...

照这么说是不是这样分类呢?

攻: 看不见的中下二择[b] <cd41, cdf3, cdws12>[/b] 打后退的突进技 [b]<ffcd2>[/b]  打横移的回旋技[b] <df2>
[/b]
牵: 距离远自己前进不多的招 [b]<f3>[/b] 边打边退的招 收招快的招 [b]<df4>[/b] 有后招的招 [b]<b24>[/b] 出招快CH威力大的招 [b]<df2>[/b]

cooljinx 2011-1-18 11:36

一八的进攻体系其实在6代变的是相当清晰了,个人理解是,牵制就用DF1,CDN4和 DF2,因为平时都在随时风神步的原因,DF44多用于确反,而且WS4和DF4的一发中加帧情况大不一样,WS4大为有利。还有就是瞬蹲WS12用于不讲理的拼招是最有威力的。
以前一直认为F4是个好招,其实在6代已经沦为不实用的玩意了,只能用于崩地追加,平时用于压制只是被人逆二择。
一八的进攻是需要天赋和经验的,就是读对手行动,横移检漏。至于大部分人认为一八的进攻就是CD中的几种择,其实是错的,风神步的虚虚实实更为犀利,如果手法上能做到横移后退风神切换自如。会觉的对手变慢了,渐渐的就能习惯小横移抓对手点拳破绽风神检漏,此乃王道。如果生硬的就使用FF3,CD2,CD41这些招数是根本没有办法和人抗衡的,因为大部分其他角色的进攻思路是小中段开始的各种变化,只有积怨拳而没有跳踢的一八硬拼是没有胜算的。
用一八的人其实每局都是在和自己做斗争,用过就知道,手法如果不能做到精确,很多机会就白白从眼前留走,恨不得来个铁山靠或者跳踢解恨。所以手法的确要练的。不能懈怠

Rookie 2011-1-18 20:59

“如果生硬的就使用FF3,CD2,CD41这些招数是根本没有办法和人抗衡的,因为大部分其他角色的进攻思路是小中段开始的各种变化,只有积怨拳而没有跳踢的一八硬拼是没有胜算的。”
同感!!!
现在遇到“算着帧数打”的非常吃力,移动手法也不合格,经常吃突进技。上面那三招打中后如果没吧对手逼到墙边,基本上也会被翻盘。很多对手吃过几次电风以后就会很缩,等你空振。反正下段又没压力,又不投(投了也没多少血),不用蹲防。

jordanback 2011-1-18 23:04

奈落还是让对手很有压力的。。。

而且一定要出,让对手有蹲的压力,然后才可以施展FF3,WS12,DF1,DF2.。。
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