nova 2010-10-2 16:45
这个帖子后面4.5页都是讨论积怨这种浮云连的 我想二代目总长这些人要是懂中文又碰巧来逛这个论坛 进了这个帖子都得被各种积怨连和3CD2 DB2 B! 2CD2扑面而来的王霸之气整的自惭形秽
与其整天讨论这些不切实际的东西还不如发些心得 比如风步中的FF3 CD41 CD2 WS12之类的变招等等对战心得 这个人物本来就烂偏偏有些人还在YY这些浮云连
请把牛逼还给牛吧
以上言论不包括株洲的教皇南京的虞越 他们的实力我们很多人都清楚 我只是感觉有些人已经在家用机练习模式上试十次能成功个1.2次带来的成就感弄的不能自拔了 醒醒吧兄弟 要是真有那么牛斗剧上就该是你用积怨刮倒一片人了
[[i] 本帖最后由 nova 于 2010-10-2 16:49 编辑 [/i]]
wangwei2y 2010-10-2 23:44
我不帮任何人讲话,但18神技当然要讨论下子了,我TM从DR到18到现在还不如他们在家用机鸡鸡院上丢的牛,哎,有时候看到他们说也上头,我也在家用机上丢过,悲剧,其实家用机能丢的牛也是要得有一定手法支持的,每个人追求不同,这是18区,只要18的东西这里都是可以说的。
话说我十一那天被平八连日将近十盘!某人看到心里瞎乐哦,哈哈!
wangwei2y 2010-10-2 23:50
话说我现在的一八是连招二电点二下DF12后面看情况,装下子的时候多点二下,鸡鸡院冒得,防下段直接WS2,以前电风还起来百分之三十,现在直接点,风神走上克百分之五十挨打,风神变WS12成功率百分之二十,横移电带电百分之四十,唯一说的过克的是二边战斗力差不多,比某人非要1P用平八日我强多了,哇哈哈!
jordanback 2010-10-4 10:08
恩,721楼的提醒当然是好的。但毕竟不是所有人都可以像那帮神人一样去职业的玩。其实群里很多玩家,不是不想,也不是没那个能力,而是没那个条件。
当然像小弟这种没有能力,也没有条件的,也就买个家用机,为生活提供点乐趣。因为没时间和条件去机房和大家玩,真的只能自己躲在家里YY,YY就得有个目标,比如多练些难的COMBO,练习模式下练习一下确反,总得感觉自己有点进步,才有成就感,才能爽,才能起到放松的作用。
也就这点追求而已了。
jordanback 2010-10-4 10:19
昨晚终于找到点积怨风的感觉,成功了。
其实之前的达人们都已经说了,F N要快,就算觉得够快了,也要再快点,然后就是DF和2的最速,然后就是找硬直结束点。
这里我想作一点小补充,就是硬直结束点上,个人觉得有个小技巧。就是宁可早,也不要晚。就是宁可打成DF2,也不要打成地上CD2。这是为什么呢?因为都知道要硬直结束第一时间,但如果有了这个‘等’的念头,那么不管自己感觉再快再准,也还是慢了,因为有个大脑神经的反应时间在里面。所以为了解决这个问题,就反其道而行,让自己‘故意’的在硬直结束之前就出雾电,要形成这样的感觉和反应,这时,一开始会总打成DF2。然后再稍微的放慢一点点,只是一点点,如果还是DF2,就再慢一点点,,,,,,然后,上天。。。昨晚就这样打出来了。
呵呵,说了一堆费话。其实,说的也就是自己把握那个硬直结束的节奏问题。只是用这个角度去看的话,会有一点点操作上的借鉴意义罢了。说得不好之处,请大家见谅。。。
jordanback 2010-10-4 22:32
积怨风,今晚又打了几次,手都抽筋了,本以来会越出越顺,结果相反,都是在前10分钟内打出的,后面整整半个小时,都在打酱油,,,确实对手部神经反应的要求太变态了。。。
law 2010-10-11 10:41
cd2打不起来后面也能打60+的血也还不错啊~
df2ch~cd2~b24~cd2
cooljinx 2010-10-11 12:13
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-10-11 10:41 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153823&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
cd2打不起来后面也能打60+的血也还不错啊~
df2ch~cd2~b24~cd2 [/quote]
最后这个要FF才能连上
cooljinx 2010-10-11 12:16
一八的核心就是积怨拳,电风发的再老卵,也就只能检漏却反,积怨拳却是一八进攻的核心招数,特别是打LILI这种喜欢移的。TIMING不好积怨不用打了,所有招都能被移掉。
所以我不同意有些观点说积怨风是浮云,积怨风如果能有稳定的使用概率,能让人物发挥出最大破坏力。出去打铁用一八的,看不懂人家的套路很正常的,就是死盯对手的动向打出积怨拳。CH以后即便是314也够给力了,能出积怨风就是正牌一八使的标志了。
当然遇到某些特定角色就会非常难打,浅的说只要BB就可以让积怨拳变成挥空,但这可以通过经验避免。深的说,比如小雨,有凤凰构可以骗你出积怨拳,DF1躲上段打中段进背向或者再收回去。积怨拳摸奖的打法就变的不容易了。
但是我强烈同意追求三风崩地或者四风崩地伤害之类的帖子是没啥大意思。俗称走火入魔
[[i] 本帖最后由 cooljinx 于 2010-10-11 13:38 编辑 [/i]]
jordanback 2010-10-11 14:42
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-10-11 10:41 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153823&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
cd2打不起来后面也能打60+的血也还不错啊~
df2ch~cd2~b24~cd2 [/quote]
周末人品爆发,在1P位上打了10多次,但每次打完都在发呆,眼巴巴看着人掉到地上。
其实如LAW版所说,其实积怨风也不是什么很虚的东西。
如果电风质量超好,达到积怨风的水平,就升天,下血100+
如果质量一般,就DF2CH CD2 DF12B!。。。下血70+
如果还一般,就df2ch~cd2~b24~cd2,也有60+
这正反应出18使的电风水平。。。。。。
另外,还有一个意义,就是现在雾电,强了很多。。。这是真的。。。别的不说,光用来确反就够震摄力。。。
jordanback 2010-10-11 14:47
[quote]原帖由 [i]cooljinx[/i] 于 2010-10-11 12:16 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153828&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
一八的核心就是积怨拳,电风发的再老卵,也就只能检漏却反,积怨拳却是一八进攻的核心招数,特别是打LILI这种喜欢移的。TIMING不好积怨不用打了,所有招都能被移掉。
所以我不同意有些观点说积怨风是浮云,积怨风 ... [/quote]
cooljinx兄弟的点评,一言惊醒梦中人啊。。。
law 2010-10-11 15:53
虽然我打不出纪元风但是每次60+的伤害多打几次也能赢个几盘
还有你虽然打不出纪元风但是对手一看知道你要打纪元风,心里肯定有压力
也算心里战的战术,哇咔咔咔咔~
jordanback 2010-10-11 17:50
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-10-11 15:53 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153834&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
虽然我打不出纪元风但是每次60+的伤害多打几次也能赢个几盘
还有你虽然打不出纪元风但是对手一看知道你要打纪元风,心里肯定有压力
也算心里战的战术,哇咔咔咔咔~ [/quote]
Law 版平八的四电崩地都打出来了,区区积怨风肯定是没问题的了。太谦虚了。
不过LAW从战术层面上说的这一点,就已经点出积怨风的其中一个重要意义了。。。
对手一紧张,本来积怨拳抓不到的,都变成抓到了。
华少 2010-10-11 23:08
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-10-11 17:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153837&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
Law 版平八的四电崩地都打出来了,区区积怨风肯定是没问题的了。太谦虚了。
不过LAW从战术层面上说的这一点,就已经点出积怨风的其中一个重要意义了。。。
对手一紧张,本来积怨拳抓不到的,都变成抓到了。 [/quote]
law版经常风神步跑过来出电风或者积怨拳。
结果让人蹲也不是,不蹲也不是。
还以为他的套路变幻莫测,其实他是手残出错了。
law 2010-10-12 10:52
恩,这点p8和dj上的优势很明显
cd过来df2没破绽,ch浮空,打中+f
多好~
平时没事也能多用用
law 2010-10-12 10:54
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-10-11 17:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153837&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
Law 版平八的四电崩地都打出来了,区区积怨风肯定是没问题的了。太谦虚了。
不过LAW从战术层面上说的这一点,就已经点出积怨风的其中一个重要意义了。。。
对手一紧张,本来积怨拳抓不到的,都变成抓到了。 [/quote]
打不出....
F5uvsX36 2010-10-12 11:59
我看了下争论其实就是街机仔和家用机玩家之间都有些误会, 之前我发了个“纪元风教学视频” 什么“真你吗简单”起初是想给和我一样的新手分享下我的一点经验, 装B成分肯定是有了,没想到引起很多人的反感。 现实实战呢,我基本发不出来,很多还是别人演给我看的哈哈哈!!!我这个人喜欢吹牛,而且喜欢段章取意,其实那些东西都是我实践了千万次的结果。
但我觉得纪元风这东西如果你真心想练,可以实战中经常运用反正出了就出了失败就失败,还有楼上的大大,你要说你发不出这话就太假了,我最开始练这东西的就是网上搜视频,结果那时只有你的没有其他人的,而且是多机厅,任何遥感都是,不说别人你就是心目中的最强之一。虽然曾经有一丝嫉妒之意但那只是一刹那,1/10秒......1/10000秒... ...
起初我还真有些不服,但的确是证明在家呆1年不如在外打1月。
以后希望楼上的大大们能大公无私的奉贤一些山岛格斗时的一些技巧... ...手法上的,实战经验上的参考参考
比如DJ对付steve 21之后的f进构 b进构 采取那些手段可以应付的 至少给对方一些压力的方法???
还有黄豹子的风神步怎么发?用什么取消... ...
jordanback 2010-10-12 12:51
跪求LAW版打积怨风的视频。。。。。。
F5uvsX36 2010-10-12 12:54
[url]http://v.youku.com/v_show/id_XMTIxMTAzMzY=.html[/url]
这是我收藏的1个很老的了 看看对手是谁?
jordanback 2010-10-12 22:18
哇,看到了,第三灯的积怨风,,,今天发现这个复古的五代视频,很有感觉
F5uvsX36 2010-10-13 07:10
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-10-12 22:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153906&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
哇,看到了,第三灯的积怨风,,,今天发现这个复古的五代视频,很有感觉 [/quote]
haha 所以说很多高手 纪元风分2类 combo纪元风 和实战 纪元风, 一般combo纪元风如我这种鸟运气好的话能出很多次, 但一实战就拉稀,因为实战中要考虑的胜负关系,升降段关系,遥感适应度,每个细节都会影响到你手法。
就算实战中也有很多路人纪元风成功率很高, 这里面又要看对手等级了,如果实力强的对手一局甚至几盘,不可能给你chdf2打到几次的, 这个纪元拳我看了下虽然好招但是破绽很大的,
1 防住被确反 112还是很疼的 后面还不利
2 纪元拳很短 步伐玩的好的一个bb 招漏空是非常大的
我之前玩格斗游戏比较少,所以也有点想当然自以为事认为很容易,其实这种想法确实很2B的,楼主可以试下把平时练习的运用在实战中成就感更高。
训练时纪元风的话 手指靠一瞬间的爆发力可能会好点 然后手自然放松这样 也不累... ... 手感到别扭时候其实发招还越慢,证明你的手并不习惯,多练就好了(这是别人教我的)
我建议象我这样的不适应街机的可以请朋友聚会,自己录实战录象,多打然后放上来套论,起初我也是怕输,要面子但这些只能阻碍你的技术发展。 我以后会多拍点实战录象让大家来指点, 我现在还很稀烂。combo的不必过多的讨论,因为很多是不很实际,我个人认为没人时,练的话还是比不练要好,对招式性能多熟悉下也没什么!
jordanback 2010-10-13 10:44
回复 741楼 的帖子
非常感谢F5uvsX36兄弟的指点,自从玩铁拳以来,多次在最紧要的关头,都有F5uvsX36兄弟的指点,让人获益良多啊。。。
尤其在积怨风上,一直都是F5uvsX36的支持和鼓励,以及榜样作用,才坚持下来的。
现在又再一次指点了方向。更有动力去练习和有练习的方向了。。。
law 2010-10-13 13:40
。。。。。。这视频有点烂
jordanback 2010-10-14 11:12
请教一个问题,近来在同时使用一八和平八,同样的出招习惯,似乎觉得一八的电风的命中率,远远不如平八的高。。。
雾电就不说了,但两人在非雾电的判定上,有什么不同吗?
听说铁拳总设计师最爱就是平八,会不会加了什么隐藏属性之类的呢?
求教。。。
law 2010-10-14 11:26
p8难发一点,但是距离感觉比18的远
教皇阿里斯 2010-10-15 10:33
[quote]原帖由 [i]F5uvsX36[/i] 于 2010-10-12 11:59 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153885&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我看了下争论其实就是街机仔和家用机玩家之间都有些误会, 之前我发了个“纪元风教学视频” 什么“真你吗简单”起初是想给和我一样的新手分享下我的一点经验, 装B成分肯定是有了,没想到引起很多人的反感。 现实实战 ... [/quote]
steve f21b,你试试防住f2后直接出勾拳看看能不能自动变成右蹲点,我记得好像是可以的。。如果能够自动变成右蹲点,那么就用勾拳应付steve的f21
jordanback 2010-10-15 11:23
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-10-14 11:26 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153954&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
p8难发一点,但是距离感觉比18的远 [/quote]
这点我也有感觉,在用进步电进攻时,平八冲过去,感觉都能中,或者把人弹开,但一八就经常出现差一点点,挥空的情况。。。。。。
难道NAMCO在电风上都要歧视一八。。。
jordanback 2010-10-15 11:53
另外,想请问一下,一八和平八的FF3,
看大量的视频发现,似乎很少见平八使出FF3,但一八使就似乎经常用FF3,b24,db2这个COMBO。。。
请问一下两个在这一招上,性能(帧数,判定)是一样的吗?为什么会有这么大差别,还是说平八好招太多,用不着出FF3?
law 2010-10-15 13:27
p8有ff2 完全没必要用ff3,只是偶尔为了+f的时候用一下。但是对付各别角色不能用ff2,用ff3比较好
18就很吃亏,唯一没破绽的只有ff3,cdws12,cdff2,cddf14都不行,但是ff3比较容易被别人横移
cooljinx 2010-10-15 13:57
而且P8还有F3。。。不能用FF2的是什么意思?是指会被却反是吧
[[i] 本帖最后由 cooljinx 于 2010-10-15 13:58 编辑 [/i]]
jordanback 2010-10-15 14:13
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-10-15 13:27 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153978&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
p8有ff2 完全没必要用ff3,只是偶尔为了+f的时候用一下。但是对付各别角色不能用ff2,用ff3比较好
18就很吃亏,唯一没破绽的只有ff3,cdws12,cdff2,cddf14都不行,但是ff3比较容易被别人横移 [/quote]
同问,个别角色不能用FF2,是指哪一方面的问题呢?
平八的FF3不也是没破绽吗?
law 2010-10-15 15:14
ff2要被确反,而且都还很疼。我知道的就有
bryan ff2
kuma f1+2
raven ff3(有距离限制)
bob uf1+21+2
marduk f1+2
law b22
18 cd2(难,有距离限制)
为什么不用ff3用ff2 ,好像ff2发生快点,具体多少不知道....
后面连招的血差不多
教皇阿里斯 2010-10-15 15:47
ff2可以回避上段吧。。而且攻击距离远一点。。
教皇阿里斯 2010-10-15 15:48
一八的ff3,太慢了,,真是杯具……
jordanback 2010-10-15 17:48
[quote]原帖由 [i]law[/i] 于 2010-10-15 15:14 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153985&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
ff2要被确反,而且都还很疼。我知道的就有
bryan ff2
kuma f1+2
raven ff3(有距离限制)
bob uf1+21+2
marduk f1+2
law b22
18 cd2(难,有距离限制)
为什么不用ff3用ff2 ,好像ff2发生快点,具体多少不知 ... [/quote]
但是,不是说一八和平八的FF3没有破绽吗?
那么相比之下,不是出FF3更安心吗?另外,出招时间似乎一样。。。
鬼神拳 ff2 中 25 20(21~) -16 浮空 浮空
左足落 ff3 中 25 20(21~) ±0S 弹地倒 弹地倒 崩地
Mateus 2010-10-15 18:11
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-10-15 17:48 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153993&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
但是,不是说一八和平八的FF3没有破绽吗?
那么相比之下,不是出FF3更安心吗?另外,出招时间似乎一样。。。
鬼神拳 ff2 中 25 20(21~) -16 浮空 浮空
左足落 ff3 中 25 20(21~) ±0S 弹地倒 弹地倒 ... [/quote]
明显ff2更好用,看看-16f,能确反的实战中凤毛麟角.
而且距离远,还带避上
ff3还得靠风神辅助调节距离.
jordanback 2010-10-15 19:39
[quote]原帖由 [i]Mateus[/i] 于 2010-10-15 18:11 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=153994&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
明显ff2更好用,看看-16f,能确反的实战中凤毛麟角.
而且距离远,还带避上
ff3还得靠风神辅助调节距离. [/quote]
-16F,在实战中的确反不是凤毛麟角吧,,,
ff3还得靠风神辅助调节距离,,,,这个倒是比较关键...
看来一八确实是没有什么好招了,ff3也得用起来了...
不过是不是可以这样理解.如果距离较远的捡漏,可以用FF2,距离适中的话,可以出FF3...
jordanback 2010-10-17 12:13
[url]http://v.youku.com/v_show/id_XOTU4NDcwNDQ=.html[/url]
鉄拳6BR 与次郎闘劇祭り 野試合動画 syac-2
请问谁知道这里面的一八使和平八使分别是谁?尤其是一八使,似乎不是二代目,也不是总长大人.它的CD步取消用得非常熟练啊...防平八奈落后,起身电风确反,,,惊叹啊...
Lensu11 2010-10-17 16:57
只知道这个是JOYBOX野战动画
Rookie 2010-10-17 21:55
以前都没注意到,三岛家祖孙三代奈落被防帧数不一样。#em818