C.R.E.A.M 2010-3-15 20:43
[quote]原帖由 [i]变化方法和[/i] 于 2010-3-15 20:13 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=148938&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
强,只是实在太难用,这种角色反正我是没有能力驾驭他! [/quote]
队长的发言要顶
C.R.E.A.M 2010-3-15 20:45
[quote]原帖由 [i]nova[/i] 于 2010-3-15 14:01 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=148925&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
18在BR别说S了 他能排到A我把脑袋剁给你 18这畸形角色就是放弃了所有的一切才换来了3电DB2接3电这套耍帅无敌华丽到暴的连招
招式性能?你来说说18有哪几招招式性能压过其他角色的 除了CD2 DF2 WS44 WS12 B12这几招 ... [/quote]
br的anna很废 性能比kazuya差很多 julia属于强力搏命型的角色 破绽太大 适合比赛 但并不强 个人意见 三岛系最强的角色是平八
law 2010-3-15 22:47
恩
顶国父
P8>dj>18
jordanback 2010-3-16 11:08
请教几个18的问题:
1.大家觉得握摇杆的手型小指在摇杆上面还是下面更利于出电(2P位)?个人的情况是,小指在摇杆上方,即和母指食指在一起时,出电更准一些,但更慢,因摆动幅度较大。小指在摇杆下方时,摇动幅度较小,出电更快一些,但因为小指在下面的点点阻碍出df,所以出得不准。
2.进步电,即最速fnfn后,马上出df+2,结果总是出成积怨拳。请问是哪里出了问题?
3。df2的硬直是多少?df2后,等摇杆回中后第一时间出雾电,总是勾不上天。到底是哪里耗了时间?手都快抽筋了。
4.18的可以作为combo的起手式,除了df2,CD2,ws12,ws2,df14,ff2外,还有其它吗?
谢谢。
dai_yp 2010-3-16 12:18
1,看个人
2,F以后没回中
3,-12,要CH才能浮
4.DF2CH,CD2,WS12,WS2,DF14,DF12,FF2,FF3,B4CH,F1+2,还有其它吗?
Mateus 2010-3-16 13:34
[quote]原帖由 [i]dai_yp[/i] 于 2010-3-16 12:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=148950&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1,看个人
2,F以后没回中
3,-12,要CH才能浮
4.DF2CH,CD2,WS12,WS2,DF14,DF12,FF2,FF3,B4CH,F1+2,还有其它吗? [/quote]
df321,最后一发单独CH命中接进步电风
jordanback 2010-3-16 14:42
[quote]原帖由 [i]dai_yp[/i] 于 2010-3-16 12:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=148950&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
3,-12,要CH才能浮
[/quote]
CH才能出积怨风,这点没有疑问的。但怎么都不能电上天。。。。。。
jordanback 2010-3-16 14:43
[quote]原帖由 [i]Mateus[/i] 于 2010-3-16 13:34 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=148952&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
df321,最后一发单独CH命中接进步电风 [/quote]
是指在实战中,最 后一发延迟,引诱破招?
toyamaK52 2010-3-16 16:50
[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-3-16 11:08 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=148949&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1.大家觉得握摇杆的手型小指在摇杆上面还是下面更利于出电(2P位)?
2.进步电,即最速fnfn后,马上出df+2,结果总是出成积怨拳。请问是哪里出了问题?
3。df2的硬直是多少?df2后,等摇杆回中后第一时间出雾电,总是勾不上天。到底是哪里耗了时间?手都快抽筋了。
4.18的可以作为combo的起手式,除了df2,CD2,ws12,ws2,df14,ff2外,还有其它吗?
[/quote]
1.
習慣就好
PS : 小弟是把搖桿底端夾在無名指和小指當中
所以現在自用的搖桿下方金屬部份 . 已經生鏽得很嚴重了 :'(
但又不想加個塑膠套 <- 感覺抓不住 = 出招不順
算是個壞習慣 . 別照抄去
2.
ffn ~ df2
霧足要有個 n 在
3.
-12 禎
記得在棒子錄像中有看到補救方法
df2 (CH) -> 電風 (非 ff 霧足電 (忌怨風失敗)) -> df1.2 B! ~
失敗電風後加個 df3 好像也可以?
4.
b1+2 (CH)
bb2.2 (第一段 CH 時一中全中 . 或第二段命中)
ss3
b4 (CH)
Lensu11 2010-3-16 16:54
df321第三下被防就上天了,不发为好。。。。
dai_yp 2010-3-16 18:10
恩,B1+2很好,ss3也不错
Rookie 2010-3-16 18:59
COMBO起手招还有:1+2(墙边更好),倒地时起身3CH,CD44第一下打空第二下命中,真奈落:L 。
[[i] 本帖最后由 Rookie 于 2010-3-16 19:03 编辑 [/i]]
jordanback 2010-3-17 08:33
昨晚研究了一晚,问大家一个问题。。。。。。
进步电,ff CD2,只能以f n f n d df 2即非雾电的方式出。雾电f n f n df 2出不了?
是这样吗?昨晚进步非雾电发出了,但进步雾电一直都出的积怨拳。。。。。。
求解。。。
另外,ws12,314,df12.。。。这个连段,314后,df12老接不到,是一定要进步吗?在哪里进步,是ws12后,还是314后再进步。
[[i] 本帖最后由 jordanback 于 2010-3-17 12:54 编辑 [/i]]
cooljinx 2010-3-17 14:19
[quote]原帖由 [i]C.R.E.A.M[/i] 于 2010-3-15 20:45 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=148940&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
br的anna很废 性能比kazuya差很多 julia属于强力搏命型的角色 破绽太大 适合比赛 但并不强 个人意见 三岛系最强的角色是平八 [/quote]
对平八研究还不是很深,能否详细说说,哪怕只是一二
[[i] 本帖最后由 cooljinx 于 2010-3-17 14:20 编辑 [/i]]
040471 2010-3-17 16:23
一八就是给高手准备的角色。看看铁拳crash,crazy Dongpal ,hole man ,TongbalLOVE,
他们输得多还是赢得多?不要说TLOVE用的是恶魔,在日韩恶魔的评价还不如一八。自己手残
就说角色性能不好,有井底之蛙之嫌了。还是那句话,没有最强的角色,只有最强的玩家。
law 2010-3-17 17:30
日韩哪里写着dj的性能还不如18?
求图片,求链接
C.R.E.A.M 2010-3-18 08:49
[quote]原帖由 [i]cooljinx[/i] 于 2010-3-17 14:19 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=148986&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
对平八研究还不是很深,能否详细说说,哪怕只是一二 [/quote]
平八相对一八来说 只有两个劣势 一 电风发生速度慢 对手法要求更高 二 少一个b12
而优势则太多了 有10F启动的撞墙技 有刚掌破 鬼神拳 观音碎 u4 df2等 无责任的浮空起始(后面三个需ch) 奈落后续的变化多 世界大赛的视频里 墙边的df12 以及df1单发的变化 即使YUU这个级别的选手也很难找出对策
Rookie 2010-3-18 09:38
平八站立途中技不如一八,鬼神拳有确反,不过奈落很强(只要第一下别被防)。还有b4也很好用,以前还不知道有这一招。
C.R.E.A.M 2010-3-18 10:06
[quote]原帖由 [i]Rookie[/i] 于 2010-3-18 09:38 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149009&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
平八站立途中技不如一八,鬼神拳有确反,不过奈落很强(只要第一下别被防)。还有b4也很好用,以前还不知道有这一招。 [/quote]
能反鬼神拳的角色不多 个人评价角色以安逸为第一要素 风险小 回报大的招数越多则越强 次为立合 相持状态下 能牵制对手 打开局面的招数越多则越强 jul mig这种属搏命性角色 强力二择 大开大合 实质并不强 韩国的人物评级 把king 平八 bry排在较前列 有一定的道理 这些角色并没有强力的不可目测下段 但是上,中段都很强势 胜在综合
dai_yp 2010-3-18 10:21
回复 575楼 的帖子
hole man 用18的几次都。。。后面改用拉斯不久拿了冠军了嘛:lol
高手也是相对而言,你让舒马赫开辆QQ和别人比比
活蹦乱跳 2010-3-18 10:32
平八只要无双铁锤练出目押 一招就比18所有的中段加在一起都好使
jordanback 2010-3-18 10:59
请教一下,大家1P位的非雾电是怎么出的?
近来练18的雾电过多,发现现在1P位已经习惯性fndf2了,那个d老发不出来了。要么就是出了d但太慢,没有电。
另外,请问进步电只能是非雾电吗?
cooljinx 2010-3-18 11:01
[quote]原帖由 [i]C.R.E.A.M[/i] 于 2010-3-18 10:06 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149011&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
能反鬼神拳的角色不多 个人评价角色以安逸为第一要素 风险小 回报大的招数越多则越强 次为立合 相持状态下 能牵制对手 打开局面的招数越多则越强 jul mig这种属搏命性角色 强力二择 大开大合 实质并不强 韩国的人物 ... [/quote]
说的很对,不过,我个人见解,一八的立合比另外两个都要强,并且奈落可以一中就倒.平八的奈落看似择的能力很强,但是也伴随着强制逆择,如遇高手则占不到太大便宜.并且版边状态一八的择法和平八比起来细腻不足,但是强劲由余.
另外,我完全同意在招数性能上平八F3,FF2之类的是安逸很多.但是B12也很重要啊.平八的确反能力就直接三人垫底了.
DJ就很不好说了,因为有一个飞空这样的招式在,就算别的都不行,也很难说就比另外两人要逊色...不过DJ我用的更是皮毛,不知道精髓所在.
一八真的是强,不论场地,一局抓住一个CD2就有至少半条血的优势了,再注意确反,简直就是无敌.[color=Red]但最重要的还是一八使必须要解读对方角色的能力至上,不然被一个菜鸟下,也没有什么稀奇的.[/color]还有就是防守反映能力差的人也不是不能驾驭一八的.所以说一八性能差的人,多半自身性能...
[[i] 本帖最后由 cooljinx 于 2010-3-18 11:25 编辑 [/i]]
cooljinx 2010-3-18 11:02
[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2010-3-18 10:32 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149015&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
平八只要无双铁锤练出目押 一招就比18所有的中段加在一起都好使 [/quote]
二发追踪横移?
dai_yp 2010-3-18 17:09
P8的112,F1+2,DF12,10,12,13,
想不通18的B12有多重要?只用来确反的话优势有多大?进攻的话,上中,出完被防就被确反:(
不知道cooljinx用不用18的,我觉得如果选一些LILI啊,飞鸟啊,LEW啊,拉斯啊还搞不过对手的18那才是自身性能有问题。。。
[[i] 本帖最后由 dai_yp 于 2010-3-18 17:14 编辑 [/i]]
dai_yp 2010-3-18 17:10
[quote]原帖由 [i]cooljinx[/i] 于 2010-3-18 11:02 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149018&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
二发追踪横移? [/quote]
DF11追SS,被防-2.。。。
DF12打蹲,DF12可以目押第一下中了出第2下
toyamaK52 2010-3-18 18:12
[quote]原帖由 [i]cooljinx[/i] 于 2010-3-18 11:01 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149017&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
平八的确反能力就直接三人垫底了 [/quote]
10 ~ 12 禎有 1.1.2
13 ~ 14 禎有 df1.2
15 禎近距離有 1+2 . 遠點有 qcf2 . bf2.1 等
平八電風熟練後又是一種威脅
比較起來一八確實是辛苦了點
ws1.2 快但短 . 1+2 要能繼續追打才有意義
ws2 . df1.4 / df1.2 . ff2 都不算夠快
就算比中距離牽制 . 平八 d1 的靈活還是遠勝一八的 f3
C.R.E.A.M 2010-3-18 20:20
[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2010-3-18 10:32 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149015&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
平八只要无双铁锤练出目押 一招就比18所有的中段加在一起都好使 [/quote]
df1目押太霸道了 世界大会YUU给这招打残了
DDYYZZ 2010-3-18 20:25
一八中段还行吧
就个DF4一发也满厉害了
Lensu11 2010-3-19 01:24
[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2010-3-18 18:12 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149035&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
10 ~ 12 禎有 1.1.2
13 ~ 14 禎有 df1.2
15 禎近距離有 1+2 . 遠點有 qcf2 . bf2.1 等
平八電風熟練後又是一種威脅
比較起來一八確實是辛苦了點
ws1.2 快但短 . 1+2 要能繼續追打才有意義
ws2 . df1.4 ... [/quote]
但是平八手短,112确反,经常第一个1打不到人。
比如一八发112,平八防了,平八还112都很可能打不到
再比如布莱恩QCB4,只要不是近身发的,平八112基本不可能打到
活蹦乱跳 2010-3-19 02:42
平八12f确反
f1+2, ff, 青雷
说平八确反差的人,多半自身青雷熟练度...
活蹦乱跳 2010-3-19 02:55
[quote]原帖由 [i]DDYYZZ[/i] 于 2010-3-18 20:25 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149054&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
一八中段还行吧
就个DF4一发也满厉害了 [/quote]
速度和范围是有了
但威力和连续性比无双铁锤差太远
被防 无双-1f 踵切-9f
挥空 无双-17f 踵切-26f
正面击中 铁锤37点+击倒 踵切31点自己-4f
背面击中 铁锤+db3刮一脚=49点 踵切31点自己-4f
右侧击中 铁锤+瓦割=55点 踵切31点自己-4f
墙边击中 铁锤上墙民工连74点+起身择 踵切31点自己-4f
近墙有角度的时候 背面或侧面击中 铁锤+d4踩一脚=61点 踵切31点自己-4f
对空 铁锤崩地民工连36点+起身择 踵切14点几乎没什么追击优势
活蹦乱跳 2010-3-19 07:45
[quote]原帖由 [i]Lensu11[/i] 于 2010-3-19 01:24 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149063&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
但是平八手短,112确反,经常第一个1打不到人。
比如一八发112,平八防了,平八还112都很可能打不到
再比如布莱恩QCB4,只要不是近身发的,平八112基本不可能打到 [/quote]
布莱恩QCB4 一八的112也照样空 连b12有时都还不到 没几个人能保证确反
用112确反112太亏了 实战中我从来没试过 刚才去练习模式试了一下 没发现有打不到情况 连袋鼠都100%确反
我怀疑你打不到是因为出慢了 对方已经开始后退了
dai_yp 2010-3-19 09:59
F1+2以后接QCF2也4-50的血,又简单:lol
Lensu11 2010-3-19 10:16
汗,-17的招我拿10F的招反会慢:L
就是前几天我跟朋友打,有两次我第一个1都没打到,也可能是站位的关系吧
活蹦乱跳 2010-3-19 10:26
[quote]原帖由 [i]Lensu11[/i] 于 2010-3-19 10:16 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149077&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
汗,-17的招我拿10F的招反会慢:L
就是前几天我跟朋友打,有两次我第一个1都没打到,也可能是站位的关系吧 [/quote]
会 这种普通防御硬直只有最后5f接受提前输入按键指令 加上那7f时间差 最多就允许12f的误差 如果你用的是在硬直解除之前就开始连打1的方法出前两下 并且桉得速度小于每秒5下还是有可能产生超过12f的误差的
活蹦乱跳 2010-3-19 11:00
我刚才又试了 按慢了确实打不到 对方都不用后退 只要原地站着 你慢了就打不到
jordanback 2010-3-19 15:29
[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2010-3-19 11:00 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149079&ptid=9367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我刚才又试了 按慢了确实打不到 对方都不用后退 只要原地站着 你慢了就打不到 [/quote]
跳版主办公室可以开铁拳???羡慕啊。。。。。
jordanback 2010-3-22 08:58
2电,db2,ff314,进步电
请教手法达人,最后的进步电怎么出啊,感觉314后隔太远了,好难接上。。。:'(
Rookie 2010-3-22 21:26
回复 599楼 的帖子
个人感觉很难的连技,成功率很低。但是很奇怪,有几次ff普通风神居然也连上了,电脑受身也设置了。