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dash 2008-3-5 15:26

T6马杜克Marduk

昨晚去LH用了用T6的marduk,在此分享一下使用的心得

虽然只打了3个小时,但是可以肯定的是,老马比以前难用了。db3+4的距离明显缩短,凡有后续技的攻击以及长距离突进技基本都无法回避。老马的招牌技“扑”也同样被削弱了,判定变小,拆解也更为容易。

下面着重说一下marduk新增技的使用情况

f2d12    上,中,中  实际上就是在原有招式的基础上加了个中段技(命中可以浮空),d1是counter命中的情况下,最速输入2可以确认浮空
df21     中,中      也是在原有基础上的延伸,第二下可以延迟输入,实用性一般
df42     中,中      新增的崩地技,是T6中marduk浮空连技的重要组成部分,新的浮空连技基本都要用这招来作衔接
db311    下,上,中  第二段可以被蹲掉,用的时候要谨慎
db34     下,中      第二段是中段,可以和上面那招配合着使用,形成二择
b12      中,中      基本上是做为浮空连技收尾和倒地追打使用
b3       中          新增的单发式吹飞技,命中后距离很远,似乎很难追打,被防住有较大硬直,实用性还有待进一步研究
uf3      中          带有跳跃性能的中段技,可以克制对手的下段技,counter命中可以令对手浮空
bb1+2    中          很傻的一招,目前没打到过人...
qcf12    中,中      因为昨天还没用过,所以暂时不清楚实际性能
qcf2     下          比较实用的一招下段技,counter命中可以使对手倒地,后续追打成立

综上看来,marduk的新增技都不是非常的好用,如何在实战中发挥作用,还有待慢慢摸索。

通过我的尝试,marduk的崩地技大致有三个:f2d1;df42和df3~df12,实战中比较实用的是后面两个。

当前已知最爆血的一次性连技(没有后续,不利于进一步压制):df3~df1,2,df42,df312,3+4~3+4,ff1+2

距离比较远的推墙连技:df1(df3~df1),2,df312,3+4~3+4,df42,df312,3+4~3+4

目前我还没有想到有什么针对T6新系统的强力墙壁连技,继续摸索中...

本次就先写到这里,毕竟也才打了不到3个小时,今后的路还长则呢。还是那句话:强弱之分关键还看使用者的水平和对该角色的了解程度!

[[i] 本帖最后由 dash 于 2008-3-21 11:28 编辑 [/i]]

ASTAROTH-1P 2008-3-7 02:29

DASH写的很详细啊~
今天B3发现偶尔用用还不错的。。。
老马比DR弱化是肯定的。但这样更值得研究和开发了

yanshen 2008-3-13 12:58

maduk手脚长,开局总是抢不过,明明速度比他快,距离不够,反而被打

ASTAROTH-1P 2008-3-13 15:15

楼上冤枉啊老马是个司机,不给他车开他就没饭吃了~:loveliness:

dash 2008-3-18 13:36

最近又有些新发现 找机会实践下

ASTAROTH-1P 2008-3-18 13:52

有机会和DASH学习下老马,现在遇到瓶颈了,感觉用MDK光会COMBO,精神力不集中也是不行的

另外,DASH,你觉得BB1+2这招是不是彻底的废招?能不能接在墙上什么的?

dash 2008-3-18 14:04

BB1+2是老马的道具技.......要买了棒球棒后才能对实用性做评判.....

另外,现在db311已经完全替代uf4命中以后的db4了.而且还可以打后滚受身,一中全中,很好用~

PS: 上海用老马的没几个,大家共勉励哈

ASTAROTH-1P 2008-3-18 14:09

狼牙棒以外还有棒球棒?

狼牙指令好象不是这个

DB311尝试过可以接在COMBO里,但要近距离

dash 2008-3-18 15:00

刚开的卡,还没钱买装备呢....

老马基本combo倒是不难,随便打打也半血,现在关键是不知道有什么好的墙壁连, 以及如何更好的运用B!技进行墙壁压制

ASTAROTH-1P 2008-3-18 15:04

我也是...就是不知道怎样连的血是最多的

上墙由于距离算不准,很难摸清跟哪个最好,经常会跟不到

无限场地目前DF1和[DF]31那两个主力浮空还不知道怎样获得最大爆血

另外,最后接B12的时候如果被受掉了,是不是因为前面接慢而导致高度变低?

dash 2008-3-18 15:40

最后接的时候被受掉的话,那肯定是接慢了,3+4~3+4以后要最速输入B12

老马新增加的那个墙壁投貌似比较暴血, 做收尾应该不错, 不过我还没用出来过  - -b

ASTAROTH-1P 2008-3-18 16:01

那个前提是一定要磕到墙才行,但现在T6几个场地在运的过程中还不知道收尾对方是什么状态

如果是近墙则不能跟,磕墙可以,但还要实时转换

DASH我记录了你手机号了,去烈火的话联系下啊,还有QQ号PM给我,去之前说一声,我下班以后过去看看

dash 2008-3-18 16:58

你什么时候记录的我都不知道......给我发条短信试试 = =

我今天下班就去LH

ASTAROTH-1P 2008-3-19 00:09

晕啊,没看到你回复,早知道今天下班就转2号线找你了

我手机短信一会发你个...= =

DDYYZZ 2008-3-19 01:47

本质变化不大 原来的招派生出来的东西效果感觉抹零两可.
看来没多大的强化 反倒是缩扑判定弱了
T6还是鼓励玩家搏命 尽快结束战斗的

ASTAROTH-1P 2008-3-19 01:59

老马基本是弱体化,..听说日本MDK的使用率也低了不少,DASH兄握手!!

dash 2008-3-19 10:10

[quote]原帖由 [i]DDYYZZ[/i] 于 2008-3-19 01:47 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=94568&ptid=9328][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
本质变化不大 原来的招派生出来的东西效果感觉抹零两可.
看来没多大的强化 反倒是缩扑判定弱了
T6还是鼓励玩家搏命 尽快结束战斗的 [/quote]

错B啊,感觉其他角色的新招招招好用,老马的新招加了跟没加似的...

几天不见,阿龙又精进不少,偶必须要发奋了!!

ASTAROTH-1P 2008-3-19 10:19

由于前天精神状态不好,在ZY被日的很惨,昨天去ZY尝试了一些新东西,好象有点效果
看来MDK还不至于最弱

dash 2008-3-19 10:38

明天如何? 我打算明天去...

ASTAROTH-1P 2008-3-19 10:40

应该可以......好好交流学习一下..我的道具都买好了,给你看看棒棒啊,哈哈:lol

dash 2008-3-19 11:19

恩  有交流才有进步:handshake

活蹦乱跳 2008-3-19 11:22

可惜啊 tissuemon不练老马了 据说改练raven 不过我也没看到 全是三岛和相扑

dash 2008-3-21 10:16

感谢NFX的贴纸~昨晚玩的很开心,好久没这么开心过了:lol

ASTAROTH-1P 2008-3-21 10:33

昨天学到些东西,爽啊~
下次继续研究研究

dash 2008-3-21 11:19

下次把书带过来,我要看看装备:loveliness:

law 2008-3-21 11:51

不给你看~

dash 2008-3-21 13:59

册那,楼上死人最近都看不到了

ASTAROTH-1P 2008-4-7 13:32

DASH,上周四我忙死了去的很晚,下次约吧
最近遇到很大瓶颈

dash 2008-4-9 17:28

那天好多人哦, 关键是第二天我要加班,10点多就走了....

好,改天再约

law 2008-9-1 22:23

ding~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

terrycl 2008-12-9 17:06

斗剧里面的老马似乎还是有人用。。只是基本不用扑的了。。。

dash 2008-12-10 11:22

扑还是会用的, 毕竟是老马吃饭的东西, 只是"缩扑"组合被彻底拆散了....

ASTAROTH-1P 2008-12-10 11:24

扑是不能不用的,尤其是打起身,被拆自己貌似是-F,反正被黄毛拆的时候我没一次拼的过他12
不过被压制的时候是别想用DB3+4来逃出危险距离了:lol

toyamaK52 2008-12-10 12:21

[quote]原帖由 [i]nfx[/i] 于 2008-12-10 11:24 发表
扑是不能不用的,尤其是打起身,被拆自己貌似是-F,反正被黄毛拆的时候我没一次拼的过他12
不过被压制的时候是别想用DB3+4来逃出危险距离了:lol [/quote]


其實扑就算被拆 . 雙方還是沒優 / 劣勢可言
老馬如果知道對手想拼 12
正好可用 b1+2 (上段反制) -> 成功了還是扑到 :lol

而 db3+4 因為 T6 以來後退的距離短了
被壓制時小弟認為以扑來破對手招 (近距離效果非常好) 也是一種方式
對手拆得到扑就讓他拆 (拆完同上段敘述)
拆不到被老馬霸王硬上弓就當 BONUS

老馬確實有很多基本招式的速度和性能上可能輸其他角色一截
小確反很多 . 不少優秀的招式都是上 / 下段
因此老馬還頗適合
A. 中距離 (手腳長) 讓對手不好靠近
(如 df3.n1 / df4.延遲2 / d4 / qcf1.延遲2 / ws1.延遲2 / b2 ...)
B. 近距離對手想壓制 -- 就得面對出什麼招都被老馬硬扑破壞掉
C. 約 10 禎小確反 配合 上段反制 b1+2 (對手能作出確反的也多為上段)
的煩躁戰術

ASTAROTH-1P 2008-12-10 12:59

是,现在算来算去还是二择好一点,这个版本也只能这样打了..........:'(

dash 2008-12-10 13:07

df4.延遲2 :防住第一下对手12确反
ws1.延遲2:防住第一下对手蹲掉 WS技确反
近距离敢用扑?对手随便一个中段技或者跳踢你就OVER了
上段反制用B1+2?那还不如用D1+2呢, 避上段直接浮空

DDYYZZ 2008-12-10 13:57

摸血+拣漏
再靠个投来偷鸡
一个猛汉的主力打法
也确实有点委屈他了

tianyuanyuan 2008-12-10 14:25

马杜克真是难为他了 主力甭地技DF42竟然被防对手随意浮空 谁还敢用 QCF 1 OR 2非常好的两招 可惜指令不太好发 很容易失误  打横移的就一招B2 速度还那么慢  上墙没暴血连招  :Q

ASTAROTH-1P 2008-12-10 15:22

是啊,DF42打确反不错,但是确反完了自己也是减F的,日子算没法过了...

dash 2008-12-10 15:55

QCF2和1+2算是本代马杜克最好的招式了, 但是前者容易发成F2...后者被防减桢,不能像DR那样连续压制对手了..
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