gjgjgj 2008-1-27 20:56
好奇地提问2(集中提问)
1.如何将对手扑倒,然后按在地上抽耳光?
2.如何在被对手扑倒按在地上的时候,转身反过来将对手压在地上,然后抽耳光?
3.铁拳6有自动防御??(我什么都不做,电脑会帮我自动防御。)
4.如何转身背对对手?还是说这个是特定角色才有的技能?
刚接触铁拳,有些问题可能比较肤浅,见谅:handshake
yanshen 2008-1-28 09:07
1 距离远点冲过去
2 我也不知道,都是乱按
3 有,最好还是拉着后
4 特定角色才有的技能
挣扎者 2008-1-28 09:22
补一点1.有个别角色如一八 AKING KING 等可以用蹲下或d/b 1+2来扑倒对方 MARDUK刚是进构后1+2....
2.记得应该是 被扑倒后 按1+2 然后 快速连按22222...
gjgjgj 2008-1-28 11:27
多谢楼上两位,周末去试试看。
tommyxrj 2008-1-28 12:03
:) 反扑倒,被对手扑倒在地之前连按1+2
Van359 2008-1-28 12:46
3: 一些连携加针厉害的技,自动防御只会防住前面几下,后面的防不住...
zwj_325200 2008-1-28 13:11
2 一般在被扑倒时按2,可以逃脱;Marduk的进构是1+2。 一般反扑倒,在自己倒地前按1+2;Marduk的进构是不可以反扑的。 另,部分角色的扑倒,是可以用返技返掉的。
gjgjgj 2008-1-29 22:34
多谢楼上各位热心回答。
顺便自我纠正一下:3.没有自动防御!
刚才去官网又仔细地看了一下,原来那个不是自动防御,铁拳系列貌似向来都是摇杆拉后或者摇杆居中的时候为站防,摇杆拉到后下是下防。。。汗自己一下,以前只顾着看人物的出招表,基本的系统倒没有仔细去看。。。
引用一下官网的图:
[img]http://www.tekken-official.jp/tk6ac/image/system_image01.jpg[/img]
活蹦乱跳 2008-1-30 03:25
不拉后就是自动防御 跟拉后效果不一样的
yanshen 2008-1-30 12:46
切,不就是距离拉远点吗
gjgjgj 2008-2-6 15:28
[url]http://jp.youtube.com/watch?v=rN6YA-bhAT0[/url]
7:30
反扑抽耳光
Gxx 2008-2-10 11:38
2:特殊角色才可以翻过来按着对手扇(NINA 专用?)
诗诺比 2008-2-15 10:12
拉后防御大部份场合比自动防御好,但有些时候会造成确反距离不够...
DR中P8防了ST的dck 2(f42)后,自动防御能用无双(df12)确反上天,拉后防经常会够不到(我拉后防从未够到过)
ASTAROTH-1P 2008-2-15 10:16
感谢神人们的无私讲解,学习中...
JinSeki 2008-2-19 12:49
感觉2是可以解冲过来的扑,解的有效时间也比较长;
反扑倒,似乎是被对手扑倒地的一瞬间,1+2,有效时间很短.
kicker 2008-3-5 08:57
新人提问.
1.请问各位达人常说的二择是什么意思?
2.请问倒地后,原地不动做鲤鱼打挺的动作起身的指令是什么?
请达人不吝赐教.小弟在此先谢过了
getterwing 2008-3-5 11:18
二择即是: 攻击一方在使出了一个动作或招式后, 可以有2种进攻方式, 被攻击一方只能猜是那一种, 万一猜错了便要被打.
例如平八的奈落, 击中了第一hit后, 可接下段攻击或者中段攻击. 被攻击一方只能选择防守下段或者防守中段, 如果猜对了就可以成功挡格, 猜错了就要被击中.
但有些时候进攻一方虽然有两种继续进攻的方式, 但如果两种方式都可以有共通的应对, 就不算二择. 例如Eddy使出1,2后,后续可以接4,4的上段技或4,3下段技, 但其实只要蹲下就可以全部封着, 这就不算二择.
kicker 2008-3-5 15:13
非常清晰,非常详细...多谢楼上的兄弟~~~长知识了
gjgjgj 2008-3-5 22:42
[quote]原帖由 [i]kicker[/i] 于 2008-3-5 08:57 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=93265&ptid=9140][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
新人提问.
1.请问各位达人常说的二择是什么意思?
2.请问倒地后,原地不动做鲤鱼打挺的动作起身的指令是什么?
请达人不吝赐教.小弟在此先谢过了 [/quote]
2.按住前。这也是只用摇杆就能扣对手血槽的方法之一。
C.R.E.A.M 2008-7-29 01:11
[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-1-30 12:46 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=91396&ptid=9140][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
切,不就是距离拉远点吗 [/quote]
不一定 有些招只有拉后防禦 搖杆不動必吃 比如ZAFINA的DB4,2在不CH的情況下 中第一下 搖杆拉后可防禦 搖杆不動的話就上天了 再比如 BOB的D1,2 第一下無論是否防禦成功 搖杆不動的話 第二下必吃
4eversteve 2008-7-29 13:14
[quote]原帖由 [i]C.R.E.A.M[/i] 于 2008-7-29 01:11 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=102005&ptid=9140][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不一定 有些招只有拉后防禦 搖杆不動必吃 比如ZAFINA的DB4,2在不CH的情況下 中第一下 搖杆拉后可防禦 搖杆不動的話就上天了 再比如 BOB的D1,2 第一下無論是否防禦成功 搖杆不動的話 第二下必吃 [/quote]
意思是BOB的D12我拉后防住地一下,然后要拉前才能防住第二下?;P
yanshen 2008-7-29 13:27
哦? T6改成这样了,还不知道...
C.R.E.A.M 2008-7-29 22:26
[quote]原帖由 [i]4eversteve[/i] 于 2008-7-29 13:14 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=102037&ptid=9140][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
意思是BOB的D12我拉后防住地一下,然后要拉前才能防住第二下?;P [/quote]
第一下可以自動防禦 搖杆不拉或者拉后都可以防禦 第一下防禦成功 必須把搖杆拉后才能防禦第二下
DDYYZZ 2008-7-29 22:39
黑卵你不是不打了嘛
还问你麻痹问啊:$
4eversteve 2008-7-29 22:48
以前去烈火形单影只不拉风,决定以后签条阿旺去烈火
zhaoyuan_john 2008-7-29 23:19
LZ,我和你一样都是新人(我是烈火最菜),希望有更多的人来玩T6,扩大群众基础,深挖洞,广积粮...
wyxyt 2008-7-30 02:03
LS的有没有搞错?你现在还算菜鸟吗?额滴神啊!现在流行玩低调啊!
还有这个帖子没想到还真有一些值得学习的地方!
例如说平八的那段“自动防御后df12可以确反一些招式”这个是我以前没想到的!
就例如KOF的防守反MAX必杀技一样!能效果上有一定的减帧!不错不错!提醒了我!嘿嘿嘿嘿:)谢谢哟!:lol :lol:lol:lol :lol:lol:lol :lol:lol:lol
C.R.E.A.M 2008-7-31 01:57
[quote]原帖由 [i]Gxx[/i] 于 2008-2-10 11:38 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=91833&ptid=9140][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
2:特殊角色才可以翻过来按着对手扇(NINA 专用?) [/quote]
都可以 被撲倒的瞬間按1+2反轉 反轉后用拳鍵就可以了 不過和普通的撲倒一樣按對應的拳鍵是可以解的 只是不能再反轉了 不然翻雲覆雨倒也不失樂趣
yy113lena 2008-7-31 08:03
被 王 京 雷 1 1 1 打中后可以 受身嘛? 按哪个键?
被 猪 力 亚 1 1 1 打中后呢?
Koay79 2008-7-31 09:17
回复 29# 的帖子
当被王京雷或是julia的111打中后立刻拉up不放然后快速的一直按1就可以马上一百%受身了…
leo2008 2008-9-7 17:32
1什么 是CH? 能举个例子吗? 什么是烈火? 在哪? 能说个具体地址吗? 什么街,什么号.那个城市?
2 摇摇乐有规律吗?? 是不是有了后 按住123 或234 然后出LUCKY的几率高一些?
3 BRYAN 的挑衅完了后,为什么可以连招? 是因为挑衅后+祯吗? BRY的B21, 后怎么把1给取消了?
4看了排行榜后, 袋鼠真的能排在 A+的级别上吗?
5什么是最速风神拳? 一八的 FDF2 怎么可以快速连2次,然后B. 我只能连2 次, 然后人就飞了.B不了了. 有简化的方法吗?
6在对战的时候,对方出招的时候大家把摇杆 拉 后 吗? 还是什么都不按? 除了防下段DB以外??
7如果出了更新版本的T6. 那大家买的卡会不会就不能用了? 比如说T5DR的卡不能在T5上用. 等...
gjgjgj 2008-9-8 09:47
[quote]原帖由 [i]leo2008[/i] 于 2008-9-7 17:32 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105369&ptid=9140][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1什么 是CH? 能举个例子吗? 什么是烈火? 在哪? 能说个具体地址吗? 什么街,什么号.那个城市?
2 摇摇乐有规律吗?? 是不是有了后 按住123 或234 然后出LUCKY的几率高一些?
3 BRYAN 的挑衅完了后,为什么可以 ... [/quote]
1.ch就是counter hit,就是别人出招的时候,你也出招打中别人,最好的例子应该是18的积怨拳,ch后可以连招,不ch就不能。烈火在上海,有名的机房。
2.没有规律,如果你的眼快手快的话,每次都能lucky。。。。
3.bryan的挑衅步吗?没用过,不知道。。。只看到别人用过。。。
4.袋鼠是强力角色,没错。
5.就是风神拳的加强版,和普通的风神拳不同的地方是会出现闪电,并且被防+桢。那个应该不是f,df2连两次,而是最风连两次,就是f,d,df2
6.拉后比较好,下段的话,按住d也能防守的,应该。。。
7.这个namco说了算。。。。
toyamaK52 2008-9-8 10:34
[quote]原帖由 [i]yy113lena[/i] 于 2008-7-31 08:03 发表
被 王 京 雷 1 1 1 打中后可以 受身嘛? 按哪个键?
被 猪 力 亚 1 1 1 打中后呢? [/quote]
被打中的狀態叫做 "尻餅" (屁股坐地)
在屁股坐到地板前按 1234 皆可 . 就能受身
且不只是 WANG . JULIA 的 111
BRYAN 的 f4 (CH) . LEO 的 ws1+2 ... 等都會發生
沒受身的話通常就是至少一半血沒了 ...
PS : 目前所知不能解的是 ASUKA 的 ddf2 (CH)
雖然效果同樣是尻餅 . 但 +20 足夠讓 ASUKA 用 uf4 浮空
[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2008-9-8 10:38 编辑 [/i]]
弹皮猪 2008-9-9 01:40
飞鸟这代相当恶心,快削弱吧。
我看视频保罗和仁貌似能翻云覆雨好几次?
toyamaK52 2008-9-9 01:49
[quote]原帖由 [i]弹皮猪[/i] 于 2008-9-9 01:40 发表
飞鸟这代相当恶心,快削弱吧。 [/quote]
已經弱得不像話了 . 哪裡該削弱?
沒好用的構 . 距離短 . 攻擊模式早被摸清又沒改什麼
ASUKA 不加強點怎麼跟三島家玩啊 ... <- 要削弱也該是拿他們開刀先
弹皮猪 2008-9-9 01:56
运墙远,破绽小。墙壁二则回报大风险小。使用难度低。除了距离远还不够强?再给她个跳踢和蛇步她无敌了。
leo2008 2008-9-12 09:28
有个问题请教: 每次我插了卡后 看到屏幕上写着GHOST SYETEM EQUIRE 1000, 是魔鬼模式吗? 有什么用? 怎么玩?
gjgjgj 2008-9-12 09:41
不是每次,偶尔会有一次,奖金数目也不一样。就是送你钱。
leo2008 2008-9-12 21:50
[quote]原帖由 [i]gjgjgj[/i] 于 2008-9-12 09:41 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=105925&ptid=9140][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不是每次,偶尔会有一次,奖金数目也不一样。就是送你钱。 [/quote]
就是说你赢了这次比赛的话就会给你这1000 , 是不是?
tommyxrj 2008-9-15 22:25
你插卡以后电脑会记录你使用的角色,然后别人来打电脑的时候有一定机会遇到你角色的"幽灵"(其实就是电脑使用你使用的角色)如果别人输了,你的幽灵就会得到金钱,金钱累计起来,到你下一次插卡的时候算到你卡里,不过一般不会很多钱