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hanleng123 2008-1-22 22:41

【新手必看】《铁拳5》的一些基本操作

【新手必看】《铁拳5》的一些基本操作

[size=14px][size=2]摇杆图:
[img]http://bbs.a9vg.com/attachment/Fid_109/109_52837.gif[/img]
[b]注,5为换人键,铁拳TT专用。[/b]

[color=red]基本操作:[/color]
[b]攻击:[/b]
铁拳共有4个键,左拳(LP=口=1),右拳(RP=△=2),左脚(LK=X=3),右脚 (RK=○=4)

[b]防御:[/b]
按←为防御中上段,按↙为防御下段

[b]移动: [/b]
1。→→为快速前进, ←←为快速后退
2。在离对手中距离时按→→(第2下按住),角色就会跑起来,此时会自动将对手扑倒,之后间隔连按LP和RP可以追打,最多可打5下(部分角色可追加投技)
3。跑动中,按LP+RP为前扑(中段)
4。跑动中,按RK为飞铲(下段)
5。跑动中,按LK为飞踢(上段)
6。在离对手远距离时,按→→(第2下按住),角色跑动起来后,会撞倒对手 (防御不能)


[b]投技:[/b]
通用投技为LP+LK和RP+RK,下蹲即可回避投技。

[b]拆投:[/b]
下蹲虽然可以回避投技,但很容易被中段浮空技打中,所以在不知对手会是选择浮空还是投技时,拆投就显得很重要......
基本拆投方法:在对手抓住你的瞬间,只要按下正确的键即可拆投
  LP+LK用LP拆投
  RP+RK用RP拆投
  对于一些指令投,多数的拆投方法是输入与对手发动投技相同的按键(如,平八的
  →→LP+RP用LP+RP拆投)

[b]下段栽:[/b]
通用技,在对手攻击你下段的瞬间,按↘即可拨掉的攻击,此时可追打(用于破坏十连击效果不错)

[b]防御不能技:[/b]
每位角色都会有1,2个特有防御不能技,大部分都会造成伤害,不过缺点是发动时间较长,很容易被打。(不过这次NINA有一个接在打击后的防御不能技)

[b]受身:[/b]
被击飞后,在落地瞬间按任意键,角色即会向两边翻滚受身
1。按拳(1_2),向画面内侧翻滚
2。按脚(3_4),向画面外侧翻滚

[b]起身:[/b]
受身失败,倒地后
1。按→,角色向前滚起身
2。按←,角色向后滚起身

[b]起身攻击:[/b]
倒地后
1。LK,为起身下段攻击
2。RK,为起身中段攻击
3。↓+RK,为原地下段攻击
4。→→+LP+RP,为前扑攻击
5。←+LK+RK,为原地弹腿攻击
6。后滚中→→+LP+RP,为后滚中,前扑攻击
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
以下为[color=red]铁拳[/color]指令简称

[b]指令输入:[/b]
[/size][list=1]
[*]1——左拳(LP)[*]2——右拳(RP)[*]3——左脚(LK)[*]4——右脚(RK)[*]f—— →(forward)[*]F——长按→[*]d—— ↓(down)[*]D——长按↓[*]b—— ←(back)[*]B—— 长按←[*]u—— ↑(up)[*]U—— 长按↑[*]d/f—— ↘[*]D/F—— 长按↘[*]d/b—— ↙[*]D/B—— 长按↙[*]u/f—— ↗[*]U/F—— 长按↗[*]u/b—— ↖[*]U/B—— 长按↖[*]qcf—— ↓↘→[*]qcb——↓↙←[*]hcf—— ←↙↓↘→[*]hcb—— →↘↓↙←
[b]注:此时角色面向右方[/b]




[b]特别注解:[/b][*]FC——蹲距状态(full crouch animation)[*]N——摇杆回中(joystick in neutral)[*]SS——侧移(side step)[*]SSL——向左侧移(side step to left)[*]SSR——向右侧移(side step to right)[*],——顺序输入(如,→→=f,f)[*]~ ——快速输入[*]+ ——同时输入[*](_)——2选一指令输入(效果相同)[*]<——延迟输入[*]=——在......中输入(如,表示豹王连投指令)[*]° ——按住[*]:——特定桢内输入指令(just frame)[*][] ——附加指令(如,表示取消防御不能技的指令)[*]WS——站立途中(while standing up)[*]WR——跑动当中(while running)




[b]倒地位置:[/b][*]PLD——对手面朝上,头朝你倒地(play dead position face up & feet away)[*]KND——对手面朝上,脚朝你倒地(knockdown position face up & feet towards)[*]SLD——对手面朝下,头朝你倒地(slide position face down & feet away)[*]FCD——对手面朝下,脚朝你倒地(face down position face down & feet towards)




[b]双方相对位置:[/b][*]BT——背向对手(your back turned to the opponent)[*]FF——背向中转身(face forward towards opponent)[*]OB——使对手背向(forces opponent's back to face you)[*]OC——使对手蹲下(forces opponent into crouch)[*]OS——使对手侧向(forces opponent's side to face you)[*]JG——连续技的起始技(juggle starter,多为浮空技)[*]CH——需要是反击命中(requires a counter hit)[*]DS——双重晕厥(double over stun。如,一八在WS+2命中后再接d/f+2,就会造成对手双重晕厥,多数情况下可连点f快速恢复)[*]FS——晕厥后向后倒(fall back stun。如,一八的WS+2,恢复同上)[*]MS——短暂晕厥(minor stun 如,一八的d/f+1)[*]KS——晕厥后跪地(kneel stun,如,一八的 f+4)[*]CS——晕厥后原地倒下(crumple stun,如,布莱恩的 b+2,1)[*]CF——命中后对手慢慢向后倒(crumple fall,如,吉光的b+1+4)[*]CFS——晕厥后慢慢原地倒下(crumple fall stun,如,洛的f+2~1)  [*]GB——防御破坏(guard break)[*][x]——打击技命中后说明(hit modifier。如,豹王的f,f+2<1,判定为中,上。第一下命中后可以把对手打至蹲位,用OC[1]表示。)[*]b——防御后说明(Block modifier ,同上,第一下被防住后,也可以把对手打至蹲位,用OCb[1]表示)[*]c——反击技命中后说明(CH modifier ,如,布莱恩的WS+3,反击命中后向后晕厥,用FSc表示)[*]co——蹲踞状态命中后说明(crouching opponent modifier ,如,平八的b+1,在对手处于蹲位时命中后会造成对手晕厥跪地,用KSco表示)




[b]攻击判定:[/b][*]l——下段(蹲防)[*]m——中段(站防)[*]h——上段(站防或下蹲)[*]L——下段,命中后对手倒地(蹲防)[*]M——中段,命中后对手倒地(站防) [*]H——上段,命中后对手倒地(站防或下蹲)[*]Sm——特殊中段(战防或蹲防)[*]!——防御不能[*]<!>——上段防御不能(蹲下即可)[*][!]——可以命中倒地对手的防御不能技(如,king的1+4)[*]T——投技




[b]特殊技巧:[/b][*]cc——下蹲取消(crouch cancel,在下蹲状态中连点d)[*]cd——下蹲前进(crouch dash,f,N,d,d/f,部分角色不试用)[*]wgf——风神拳(wind godfist,f,N,d,d/f+2,平八,一八,仁,恶魔特有)[*]ewgf——最速风神拳(electric,wind godfist,f,N,d~d/f+2,成功后拳头会带有闪电,并且可以破防)[*]tgf——雷神拳(thunder godfist,f,N,d,d/f+1,平八,一八,仁,恶魔特有)[*]big——只试用于体形巨大选手的连续技(only works on big characters)[*]( )——连续技中必要的空挥(missing hit is required for the next hit)[/list][/size]

hanleng123 2008-1-22 22:45

是我ZT。


我现在大1了。。。  长沙读书。   在长沙城市英雄看了下TK,发现这个 画面效果和感觉太棒了。 比KOF更好。  我是个只玩KOF的人  玩了几年了吧             决定还是也要学 TK。。。    但是,由于从KOF转过来。
  我打电脑只能过第1关。。。  什么都不懂, 跟KOF差别太大了  操作完全不一样。     大家推荐下,  我应该先玩什么人入门?

hanleng123 2008-1-22 22:47

[url]http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-1622-1-1.html[/url]

这个我看不懂啊~~~     看这篇  →→  这样箭头符号和 1234 我还是能接受~ 毕竟KOF就是这样  方向和 1234

hanleng123 2008-1-23 02:00

可是这么多,如果在实战中不记得的话还是无法运用这些操作哦。


    电脑上怎么才能模拟铁拳5  我练出水平再去游戏厅打?

aaalbaaa 2008-1-23 12:55

铁拳真难:Q
还是KOF简单明了

tommyxrj 2008-1-23 14:04

[quote]原帖由 [i]hanleng123[/i] 于 2008-1-23 02:00 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=91044&ptid=9118][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
可是这么多,如果在实战中不记得的话还是无法运用这些操作哦。


    电脑上怎么才能模拟铁拳5  我练出水平再去游戏厅打? [/quote]

电脑上没有T5,买个PS2先练练5.0吧

hanleng123 2008-1-23 15:22

我穷学生啊。。。   

   不可能为了个游戏就买PS2打咯。。

gdf 2008-2-7 13:58

那你还是去拳黄把

sh2288 2008-3-8 22:55

铁拳和拳皇是虽都是格斗游戏,但确是完全不同的游戏类型~~!感觉铁拳更像是在“修行”一个格斗游戏。还有玩铁拳心态要好,也就是心理战术意识要有。而拳皇的话,要薄弱许多~~!基本上都是经验。从97年开始玩铁拳的!

Gxx 2008-3-20 11:50

用PUAL,  出 驱暗炎  葵花就行了
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