查看完整版本: T6德拉古诺夫Dragunov

Dio5354 2008-10-24 12:37

一般在下的做法是用B取消然后踩。方便下一步。。

话说回来,踩不中的几率还是很小的,起码可以目测到

anubis870103 2008-10-24 13:41

youtube上的懦夫连死combo是真的还是假的...
qcf2->f24 以后我怎么都连不进ff2

valentine 2008-10-24 13:49

[quote]原帖由 [i]anubis870103[/i] 于 2008-10-24 13:41 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111140&ptid=9067][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
youtube上的懦夫连死combo是真的还是假的...
qcf2->f24 以后我怎么都连不进ff2 [/quote]

这个确实有点难...我也连不准~

Dio5354 2008-10-24 13:50

连得上的,要点如下:
关键不是FF2要多块,而是F24要快。

Qcf2打中后F24要第一时间接。FF2一般可以提前输入,但是这点反而不难。

熟悉了你就能凭高度来适应了。

比起这个,我倒是觉的132 B!之后F n 312那个还比较难掌握。
经常是前两段打到,最后一下撩不到。

还有就是传说中的FFF2之后Qcf-n-ws4..那个至今只成功过2次,而且还有运气成分

リリは王道 2008-10-24 19:10

接f24不好,用这套:qcf2>b1+2>31>41>d44,威力要大的多

anubis870103 2008-10-25 23:56

[quote]原帖由 [i]Dio5354[/i] 于 2008-10-24 13:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111142&ptid=9067][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
连得上的,要点如下:
关键不是FF2要多块,而是F24要快。

Qcf2打中后F24要第一时间接。FF2一般可以提前输入,但是这点反而不难。

熟悉了你就能凭高度来适应了。

比起这个,我倒是觉的132 B!之后F n 312那 ... [/quote]

132b!以后只能B44的飘过....原来真的可以312....苦练去

yzx790 2008-10-26 17:53

qcf2~f24后面接ff2不难的,掌握节奏就可以了,难的是qcf2~f24~ff~132B!,这个很难,要进步的。录像里连死的Combo有三个条件:1.大体积人物;2.第一下qcf2打CH;3.有两层的场地,能从上层砸到下层。看见上海玩家qcf2后面这么接:qcf2~f24~ff2~ff,n~31~d44,感觉也很下血的。

Dio5354 2008-10-26 20:45

楼上这套其实难度也不低的.FF2之后那个FF进步要点技巧..

倒是qcf2之后接B12那套没试过,有什么诀窍没?

anubis870103 2008-10-26 21:24

今天ff2终于连上一次...大道:有了~  结果忘了后面的事情该怎么做了....

Dio5354 2008-10-26 21:48

其实132!B之后,不一定D44的..

可以接FF4,之后是蹲姿,然后择会更好.

リリは王道 2008-10-29 17:41

用d3+4结尾的择我觉得更好一些

Dio5354 2008-10-30 09:53

D3+4之后的择,想想应该还可以。

其实SS2的择也很不错的。还有D/F3之后的择。

就是血少了点

DDYYZZ 2008-10-30 10:44

感觉又是个比DR强悍了一大截的角色
压制 截击 骚扰
只是2择效率仍一般
FFF2很容易在无意中被SS掉 打2侧的效果都不是最明显

Dio5354 2008-10-30 11:30

其实FFF2的判定在下一直觉得很奇怪的。

说是中段技,但是确很多时候打不到D系列的技。
但是有时候又会莫名其妙的打得中躺地上的角色。

FFF2其实是可以横移的,但是判定又非常的奇怪。本身不打横移的技能。有时候有明明看着了都会移不掉。

所以风险还是很大的。

至于二择,这个的确是诺夫的硬伤。大多数的择好后后续都反而很被动。

所以基本上是一个以截击为主的角色。
说S级的角色,但其实并不容易用。

以上

yanshen 2008-10-30 11:46

我怎么觉得2择还可以了, 那个下段腿,虽然有点慢,但是横移之后和df2做2择,2择的同时 可以是 捡漏  或者  回避上段 ,一个招数配合可以做多种战术来用, 回报也不错

那个下段腿和那招浮空很像,都有一个矮身, 经常看错,刚蹲, 然后就上天了

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个人感觉  Dragunov 强在OKI , 很多打起身的,而且回报都很高  远距离有 fff2    近距离有 ff4 踩 和其他一些腿 ,对手好不容易爬起来了,就被f1+2压帧

DDYYZZ 2008-10-30 11:51

主力2择仍然是下面扫和勾
在这方面感觉比起DR没强多少
截的CH还是要靠自己配招打出来的
这方面比 DR强太多 一中全中的招太多 伤害不小
一倒地 NOV的优势确实又不小 但不觉得上海有几个在这方面开发度很高
FFF2其实还是打CH为主
最烦下面那个手 感觉DR判定是没那么强的...

Dio5354 2008-10-30 12:47

暂时我们来研究研究透彻,这样这段对话才真正的有营养。

首先扫腿(D/B3):虽然慢,但是确实回报不错,一般来说,在下是用这招打小横移。
起身的话,会用这招转投技,可以做到奇袭的效果。
配合DF2的话,这不能算个配合,毕竟DB3的动作还是可以目测到的。

远距离的FFF2,好处就不说了,但是由于招式距离的问题,其实打空的情况很多。如果一定要冲到面前再出,那么很容易中万恶的UF4.
但是如果中距离打起身,是个不错的选择。远距离可以配合FFF3使用,中下段二择。

其实诺夫缺少的东西还是有的,比如说近距离打起身的技能,他不能像ASUKA之流能用白鹭把人撩起来。虽然说D44能做到,但是风险不是一般的大,如果没撩好直接就上天了。

B1+2没什么好说的,作用其实就是加F,然后摸血而已。看到这招冷静点忍一忍其实都过去了。更多的时候,B1+2会跟投技变成2择。当然拆投好就没问题了

目前能打起身的技能,好用点的也只有B2和DB2.可是后续能力确不强。所以这方面其实比较弱。也难为为什么总是需要抓人背包。SS2打起身战术有一定的局限性,而且先读思想要很好,所以其实是很油的招式。D3可以牵制中距离起身,但是无奈踢完这下也没什么可以做的,优势不明显。当然还有个DR就存在的D413,的确能撩人,只是风险也是大的不是一点,下上上的判定。
至于312.打起身的效果到底怎么样,在下现在都觉得是个谜,也许是在下还太嫩的关系吧

接下来就是进攻的择了(进攻,不是牵制,在下认为诺夫牵制没什么好说的),FFF2.D2.B41或43,再加上qcf2就能成为基本的进攻手段,由于D2跟qcf2的动作很像,FFF2跟FF2/1+2的动作也很像。B41跟B43打不中均没确反。这样子上中下三段的配合都有了,攻进去后可以考虑截击了。
至于抢F的43,B1,B3等等。通通算进牵制技里面。

当然这也是要看对方人物定夺,如果是打18,那么D2还是少用点好,蹲掉就飞了。

以上是在下一个新人的超级新人心得,见笑。

yzx790 2008-10-30 13:04

fff2强在近距离发动的时候,比如1点一下后面+2f,跟着fff2,ss不掉的,本身追ssr的,远距离跑过来fff2的威胁不大,但是还有个fff3滑铲打ssl的,勉强可以作则。下面那个手是d2,打中了等式,只是骚扰用的,因为上段无视所以比较好用。NOV截击其实就是返技和121,他的1判定很强的,也比较远。NOV则有很多种,ss之后df2和db3并不是最好的,安全点就ss后d2和b43。总的来说如果近距离出不了fff2的话,NOV就只能游斗,反之就可以强力压制。我认为NOV这个人物强就强在fff2这个加祯中段浮空技上面。至于打受身,有很多种打法,但是现在很多人都选择安全起身,所以打不上。

DDYYZZ 2008-10-30 13:13

说的太好了
学到了  学到了

yzx790 2008-10-30 13:19

B41?b42吧。43有空档的,只不过是因为4很远所以有时候距离对的话可以打中的。d3打中了自己也减祯,对手不动是因为在等另一下4。db3不是打小ss的,包打的,我只有看到Ling能ss+凤凰躲避的。312打起身是ff1+2的背包后的,基本只打背向的。d413其实根本不用蹲的,防住直接被人浮空的,这个我发现很多人都不知道的,可能因为距离远都以为没有确反,其实空档很大的,d41就-15f的,防住4普通df2都可以确反的。防住b1+2可以ss的,我被人ss掉很多次,而且b1+2距离很近。

Dio5354 2008-10-30 13:56

在下43的用法就是拼CH用的,一般情愿用44都不会用43.还是那句,看情况。

D3确实只能打打起身用,D34是可以横移的,风险大,所以一般D3点一下就Ok了。有时候会才会全套都出来,也是看对方急不急。

DB3虽然是包打横移,但是也有试过被移掉的时候,当然,情况不多,所以DB3除了打横移,完了就是被你1打急的时候偷袭下段用的。

312正面起身也是可以的,只是3不会中,31还是全中的,然后可以来个站或蹲的攻击二择。算是多一种起身的进攻方式。

D413倒是真的不知道防住能直接还浮空,因为Nov的勾拳是16F,所以在下一直都没怎么尝试做这事。但是防住4之后ws2基本是稳飞的。。

至于B1+2的起身压制,一般对手+F之后在下都会横移一下看情况,然后1封位或者再1+2.往墙壁里推。。

这是在下新手的超级新手用法。。

リリは王道 2008-10-30 14:28

db3纯粹打打横移,或者当避上段来用,对NOV抗性好的哪个反应不过来这招的,太容易看出来了,根本没法当2择用.
d2确实不错,不过也像某人说的一样,碰到18反而变成一个风险了,
其实有时候用b2牵制也不错,被防后由于是蹲姿,出ws1+2的话对方抢不过你,等对方不敢抢了,你的d3,uf4,uf3+4什么的就能出来了,不过感觉这代的uf3+4因为动作改了,有点鸡肋,不过碰到不会防的还是能用一下的,就算会防的话由于出完这招是直接倒地的,也最多被蹭一下而已,不过这种招也就是难得突袭一下才会有效果的,还是少用的好.

不拆投不防下段 2008-10-30 14:30

蹲点1下直接顶起来:Q :Q :Q :Q :Q :Q

Dio5354 2008-10-30 15:05

FF4推墙的时候比较好用,要靠这个打横移,说实在真的不那么现实。

不过好歹是个加F的招,所以用着做中距离牵制也是不错的。

リリは王道 2008-10-30 15:06

ff3加完帧弹那么远,加了也没用,碰到跳踢流的你哪敢冲过去啊,对手背靠墙的时候倒是可以考虑用一下

不拆投不防下段 2008-10-30 15:13

现在你+贞就是2则..你敢出下段和稍微慢点的中段么...:'(
管你横移还是下段中段 1个uf4叫你回去哭爹喊娘

Dio5354 2008-10-30 15:36

是这样的,所以现在打都会潜意识的点1.。。。

但是如果因为怕Uf4而改变打法。那也好像不太对啊。

yzx790 2008-10-30 20:57

ff4加f的吗?没有的!等式或者只减1/2f的,不躲下段,发招20多f,其实没多大用处,最多跟在受身取里面了。

yzx790 2008-10-30 20:58

ff3倒是不错,墙边很厉害,用下来感觉也没有想象中那么慢,而且距离很远。

Dio5354 2008-10-31 10:31

说的不是诺夫的UF4,用那个还不如uf3来得自然。。

FF3墙边是很有用的,毕竟墙边横移的人还是很多,打中就是爆血加贴墙。

活蹦乱跳 2008-10-31 11:34

近身时db3与qcf2形成二择 转身的方向和高度都一样 DR时代我曾经在练习模式试了很久 绝对看不出来 估计yanshen说的就是这个 DR里面还有个缺点 怕后退 T6也不怕了 就是qcf2破绽改大了点 会吃铁山靠一类的招

d413和d44是搭配使用的 中了d4之后如果企图蹲13会全中 不蹲的话 d44被防无破绽 ch全中 这两招风险比较大 主要用于墙边 d413要出就出全套 因为d41破绽比d413还大

打起身主要是iws4和d2 有机会接浮空 iws4浮空强 d2优点是不动也能打

破起身腿 对冲动的人用qcb2 有耐性的用db2<1<2 延迟骗ch 后二下ch全中 可以连iws4浮空 也可以用121 最后一下ch晕 也可以连iws4浮空 而且更稳定一些

活蹦乱跳 2008-10-31 12:23

而且b1+2距离很近。
================
有些招的判定不能以贴图为准 其实df1 df3 f4 d2和b+1+2这些招的距离比df4还长 它们看起来短 但出招时向前移动

你不信可以找个人陪练 用213被防御之后的距离做参照

yanshen 2008-10-31 15:42

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2008-10-31 11:34 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=111788&amp;ptid=9067][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
近身时db3与qcf2形成二择 转身的方向和高度都一样 DR时代我曾经在练习模式试了很久 绝对看不出来 估计yanshen说的就是这个 [/quote]


对的, 我经常蹲了吃这个,一个矮身之后就是2择 ,风险大,但是回报更大,主要是回避上段,   qcf2更是主力技之一, 现在破绽多大了?-13? -14?

我估计这个2择这是DRAGUNOV 评价比较高的原因之一,

还有一个就是我前面说的OKI了,我研究不深,但是看前面的帖子,大多也研究不够,  ff4对地,别人乱动就是浮空,之后继续OKI, 其他的,在下不怎么研究DRAGUNOV,所以不清楚了,但是你们研究的肯定不够!

Dio5354 2008-10-31 15:57

FF4的确是CH后浮空的。但是有时候出招实在非常慢,所以只能加在起身择上面。

活蹦乱跳 2008-11-1 01:59

ff4被削弱了 DR的时候 避上避下 打后滚都能浮空

T6基本没有躲避能力 而且打后滚也不浮了

Dio5354 2008-11-1 11:07

不过我想知道,如果对付对方的小横移,能有什么办法?

yzx790 2008-11-1 18:43

[quote]原帖由 [i]Dio5354[/i] 于 2008-11-1 11:07 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111929&ptid=9067][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
不过我想知道,如果对付对方的小横移,能有什么办法? [/quote]
用b2,DR时候用的db21,现在db2不打ssr了,所以首推b2,因为b21的1能蹲,所以保险还是b2。另外d4也打ss的,FC3打两侧ss。

yzx790 2008-11-1 18:44

[quote]原帖由 [i]yanshen[/i] 于 2008-10-31 15:42 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=111818&ptid=9067][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



对的, 我经常蹲了吃这个,一个矮身之后就是2择 ,风险大,但是回报更大,主要是回避上段,   qcf2更是主力技之一, 现在破绽多大了?-13? -14?

我估计这个2择这是DRAGUNOV 评价比较高的原因之一,

还 ... [/quote]
qcf2 h 17~15f -14f;qcb2 -12f

yanshen 2008-11-2 00:10

没看懂,  是-12 还是  -14?   基本都不能浮空....    算是效率比较高的2择了,

有点想用dragunov了, 因为有个df14的CH,  对付乱蹲的民工流应该很轻松, 快速的中段CH,回报也不错, 不过等PSP版本出了 BR倒还有可能.....

yanshen 2008-11-2 00:11

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2008-11-1 01:59 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=111896&amp;ptid=9067][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
ff4被削弱了 DR的时候 避上避下 打后滚都能浮空

T6基本没有躲避能力 而且打后滚也不浮了 [/quote]


哦  难怪了 真是老了
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