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花葬 2009-8-8 04:21

[quote]原帖由 [i]C.R.E.A.M[/i] 于 2009-8-7 01:07 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=138809&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
3+4轉爲打投時 f23 df3+4 背身3 或者背身12
db3+4 直接出ws2 對手原地起身吃浮 對手不動有很多擇可以用 多研究吧 面朝下 腿朝外的倒地是最危險的形態 這個時候lili佔大優勢
f4被防-14 墻邊可做二擇 但是推薦用1+2 ... [/quote]

谢谢拉,果然是高手窝。。有啥8懂的在请教哈。想试下QCF12中了能否WS2先,这召延迟老是抓不准。

C.R.E.A.M 2009-8-8 10:56

db3+4騷擾? 打中傷害多大 被防什麽責任? 這種風險回報率的招怎麽個騷擾法?
f4確反?  很想請教一下 f4能確反什麽招?

4466975 2009-8-8 14:06

楼上的肯定是高手!
首先LILI因为下段骚扰不多,所以才把DB3+4列为骚扰技。效果是把别人打倒了,头朝你!所以相对的优势和择会有更多的机会!

然后关于F4  我只能打个比方 : JULIA SS3+4被防后应该是有16侦(貌似,错了请更正)但是距离有限,LILI的UF3/DF2都反不到!但是F4是可以确反的~

jared 2009-8-8 18:06

db3+4騷擾? 打中傷害多大 被防什麽責任? 這種風險回報率的招怎麽個騷擾法?
=========================
这个只能是添彩的,偶尔用下,像我这个菜鸟都知道这个招破绽好大

f4確反?  很想請教一下 f4能確反什麽招?
============================
似乎只能打下乱动对手,或者抢攻

这个概念还得理解下。
学习的多了

C.R.E.A.M 2009-8-9 01:32

[quote]原帖由 [i]4466975[/i] 于 2009-8-8 14:06 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=138893&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的肯定是高手!
首先LILI因为下段骚扰不多,所以才把DB3+4列为骚扰技。效果是把别人打倒了,头朝你!所以相对的优势和择会有更多的机会!

然后关于F4  我只能打个比方 : JULIA SS3+4被防后应该是有16侦(貌 ... [/quote]

paul的qcf2 平八的ff2都是-17 用f4還不到的 遠距離確反盡量用站立3 騷擾還是用ff4比較好

[[i] 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2009-8-9 02:27 编辑 [/i]]

jared 2009-8-9 15:49

paul的qcf2 平八的ff2都是-17 用f4還不到的 遠距離確反盡量用站立3 騷擾還是用ff4比較好
==========================================================
但是f4感觉距离远点吧

估计还是距离问题

C.R.E.A.M 2009-8-9 22:52

試試不就知道了 看看遠距離的招 到底是站立3能還還是f4能還

evangerock 2009-8-10 15:45

把对方运上墙,然后用df3+4,背向4去崩,我怎么都不行啊!?要怎么操作?(T_T)

toyamaK52 2009-8-10 16:56

[quote]原帖由 [i]evangerock[/i] 于 2009-8-10 15:45 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139010&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
把对方运上墙,然后用df3+4,背向4去崩,我怎么都不行啊!?要怎么操作?(T_T) [/quote]


[url]http://v.youku.com/v_show/id_XODM2MDgyMDQ=.html[/url]

需要條件幾乎都是上牆要夠高
如錄像中許多次成功都是因為在 f2.3 運上牆 (夠高) 後
df 3+4 入背向 -> 背向 4 B!

另外 . 輸入指令從這串去找可能比較累 (在很前面)
其實置頂就有 --
[url]http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11867-2-1.html[/url]
第 34 樓

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-8-10 16:58 编辑 [/i]]

jared 2009-8-10 17:54

[ 1 : 21 ]
db4 -> rss -> df2 -> f1 -> f2.3 上牆 -> df3+4 背向 -> 背向 4 (兩段) B! -> 背向4.3+4

这个中间还有b21
浮了下接着打了5下

和不横移直接浮下能不能打够5下啊

有机会去试下

[ 1 : 31 ]
起身 3 (CH) -> d1.2 背向 -> 背向1.2 轉正 -> df3 B! -> df3+4 背向 -> 背向1 上牆 -> 3.2.3

这个d12 抄起来有什么条件啊,感觉完全倒地就抄起来了,距离要求很高吧,

[[i] 本帖最后由 jared 于 2009-8-10 18:07 编辑 [/i]]

C.R.E.A.M 2009-8-11 00:43

起身3CH用d12接 與對手位置有關 一定要100%的正面才成立 3踢中以後 ss一下校正位置效果可能會好一些 但實戰中還是不穩定
墻邊用背身4b!對上墻高度有要求 如果用df3+4接背身4b! 對牆壁距離要求更高 非常不穩定 背身4崩地 傷害並沒有高多少 重點在起身擇
推薦一套含背身4的高傷害牆壁連 f4  bb df2~b 背向4b! 背向4 3+4 合計傷害86

[[i] 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2009-8-11 02:51 编辑 [/i]]

花葬 2009-8-11 01:57

推薦一套含背身4的高傷害牆壁連 f4  bb df2~b 背向4b! 背向4 3+4 合計傷害86

呃,这个看得不是很明白的说。。

花葬 2009-8-11 01:58

[quote]原帖由 [i]jared[/i] 于 2009-8-10 17:54 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139018&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
[ 1 : 21 ]
db4 -> rss -> df2 -> f1 -> f2.3 上牆 -> df3+4 背向 -> 背向 4 (兩段) B! -> 背向4.3+4

这个中间还有b21
浮了下接着打了5下

和不横移直接浮下能不能打够5下啊

有机会去试下

[ 1 : 31 ]
... [/quote]


倒地3CH,直接WS2应该稳定点吧?

C.R.E.A.M 2009-8-11 02:46

腳朝對手 臉朝下的起身下段腳才能接ws2 不需要ch 被防還浮空 和上面說的3ch不是一個概念

jared 2009-8-11 10:05

一定要100%的正面才成立
==========================
这个是什么意思


腳朝對手 臉朝下的起身下段腳才能接ws2 不需要ch 被防還浮空 和上面說的3ch不是一個概念
=================================================================
这个视频是脚朝对手,脸朝上。

一般起身3 不会ch吧,条件还真是


再问细点,一般对手倒地什么条件可以d12抄起来,这个很难吧

kiraeva 2009-8-11 21:02

新人求教...对LILI有爱才玩铁拳的,刚发现BR里的好多COMBO需要用( 背向后 1,2  )来连接,小弟手残,一直连不出来,请高手说下窍门~!!

C.R.E.A.M 2009-8-11 21:39

如果在combo的起始就需要用到背向12的 那用db1~ws2也一定能接 如果combo的中途有進背向再用到背向12的話 可以不進背向 然後用正面的12接 combo是死的 人是活的 只要能接上就行 等操作熟練了再向高階挑戰吧

jared 2009-8-11 21:44

ws3,f23,df3+4后面接什么稳定些
接1,323不稳定

C.R.E.A.M 2009-8-11 21:59

不是不穩定 是最後一下根本打不到

jared 2009-8-11 22:09

怎么改进下

估计都得改吧

花葬 2009-8-11 22:21

[quote]原帖由 [i]jared[/i] 于 2009-8-11 21:44 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139087&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
ws3,f23,df3+4后面接什么稳定些
接1,323不稳定 [/quote]


必须以最近的距离WS3浮,前面都一样,DF3+4,12后我试过DF3`B!不过需要目测,不然你就DF3+4,12后直接323,近距离浮偶尔会中,小坏蛋告诉我的,我也自己试出来过,不过成功率10%都不到。

花葬 2009-8-11 22:24

SS 3以前可以浮,现在BR好象要弹开很远,CH才能浮,如果不CH连上什么吗?

jared 2009-8-11 22:24

[quote]原帖由 [i]花葬[/i] 于 2009-8-11 22:21 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139094&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



必须以最近的距离WS3浮,前面都一样,DF3+4,12后我试过DF3`B!不过需要目测,不然你就DF3+4,12后直接323,近距离浮偶尔会中,小坏蛋告诉我的,我也自己试出来过,不过成功率10%都不到。 [/quote]
那估计安全还是ws34吧
去试了下db3+4,只能接个ws3,是对的吧

nova 2009-8-11 23:19

借地问下 莉莉有招 背向两条美腿朝上成剪刀状的 那个怎么发 还有这个剪刀腿还会旋转的跟风车一样打击对手 但是它跟DF3+4和F3+4的旋转造型都不一样
我只会飞鸟和KUMA 莉莉没玩过

toyamaK52 2009-8-12 03:18

[quote]原帖由 [i]nova[/i] 于 2009-8-11 23:19 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139100&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
借地问下 莉莉有招 背向两条美腿朝上成剪刀状的 那个怎么发
还有这个剪刀腿还会旋转的跟风车一样打击对手 但是它跟 DF3+4 和 F3+4 的旋转造型都不一样
我只会飞鸟和KUMA 莉莉没玩过 [/quote]


抬腳 ~ 下壓 ~ 後翻 (共四段)?
背向 4.3+4

艾尔美斯 2009-8-12 16:41

背向d4,4吧 字数字数

Lensu11 2009-8-12 18:14

他是不是在说必杀?:L

C.R.E.A.M 2009-8-12 19:13

說的是ws34

jared 2009-8-12 19:31

[url]http://v.youku.com/v_show/id_XODc0MTg1ODQ=.html[/url]
20s
那里是不是直接点4 啊,什么效果啊

花葬的
哈哈

花葬 2009-8-13 03:17

SS 3以前可以浮,现在BR好象要弹开很远,CH才能浮,如果不CH连上什么吗?

继续求助。

花葬 2009-8-13 03:18

[quote]原帖由 [i]jared[/i] 于 2009-8-12 19:31 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139142&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
[url]http://v.youku.com/v_show/id_XODc0MTg1ODQ=.html[/url]
20s
那里是不是直接点4 啊,什么效果啊

花葬的
哈哈 [/quote]


晕你去哪找的,知识产权乱发投诉你哦~!- -那时候还属于乱打阶段,晕,发出来丢人家脸啊。

那召是F4,其实是想B地的,犹豫了一下,怕B不到,干脆来华丽D墙壁背包F2+4,结果出成F4,不过还好反应过来接FF4。

[[i] 本帖最后由 花葬 于 2009-8-13 03:23 编辑 [/i]]

jared 2009-8-13 16:08

[quote]原帖由 [i]花葬[/i] 于 2009-8-13 03:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139153&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]



晕你去哪找的,知识产权乱发投诉你哦~!- -那时候还属于乱打阶段,晕,发出来丢人家脸啊。

那召是F4,其实是想B地的,犹豫了一下,怕B不到,干脆来华丽D墙壁背包F2+4,结果出成F4,不过还好反应过来接FF4。 [/quote]
又不是我发的
那下面还有几个 有时间再看下,你去找发布者投诉吧。
墙壁背包是指撞墙后直接投吗

看的我莫名其妙的 但是打出花了 还蛮漂亮的

花葬 2009-8-14 01:24

背象12,启动多少F?被防多少F?DF3+4以后在背象点12`敌人防住DF3+4后抢12`哪个比较快?
WS1被防多少F,发动多少F?我打不开WIKI。:Q

C.R.E.A.M 2009-8-14 02:24

ws1發生15 被防大概在-7的樣子
df3+4被防-3 雙方同時點12 你說哪個快
防住df3+4以後 用12來搶的都是菜鳥 ssl就可以移掉90%以上最速發生的背向派生 即使要搶的話 發生速度12F的中段技就隨便可以搶了 諸如剛掌破 絕影拳 蛇毒氣掌之類的 我個人覺得 lili的df3+4被防以後 還是老實一點不要動的好 本身就是摸獎的招 被防住 就不要想著再去擇了

jared 2009-8-14 20:28

lili vs lili
12防后,还12,对手出df2,被浮,这个成立吧?
是不是1+2或者b1就可以破接着的df2

请教
刚才翻了下 3rp 16,7帧
lp 10帧

怎么抢不赢啊

[[i] 本帖最后由 jared 于 2009-8-14 21:32 编辑 [/i]]

toyamaK52 2009-8-14 22:01

[quote]原帖由 [i]luofengv2gui[/i] 于 2009-5-7 14:48 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=132672&ptid=12218][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
LILI 的近身摔人有多少种
都是怎么按出来的
我想知道她飞到敌人头上一掌打下来怎么按 [/quote]


luosong3 :

是返击。
后1+3或后2+4

*********************************************

小弟 :

1+3
2+4
df1+2
對手上牆時使用上述三種投 -> 上牆投


[quote]原帖由 [i]jared[/i] 于 2009-8-14 20:28 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139255&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
lili vs lili
1.2 防后 ,还 1.2 ,对手出 df2 ,被浮,这个成立吧?
是不是 1+2 或者 b1 就可以破接着的 df2

刚才翻了下 3rp 16,7 帧
lp 10帧
怎么抢不赢啊 [/quote]


你用 LILI (甲) 和 LILI (乙) 再說一次好嗎?
比如說甲的 1.2 防後 <- 這是說甲出 1.2 被防?  甲防乙的 1.2 ?

還 1.2 <- 是甲還乙?  乙還甲?

对手出 df2 ,被浮 <- 這是說對手出 df2 被浮?  自己被對手的 df2 浮?

1+2 或者 b1 就可以破接着的 df2 <- 甲用 1+2 & b1 破乙的 df2?  還是乙破甲?

jared 2009-8-14 22:22



对不起

对手出12,我防住了接着出12,对手是接着df2,我就被浮了。
按道理我应该快些啊,难道还有其他因素
然后我说用1+2 或者 b1 破接着的 df2 ,看帧数表b1好像也是16帧吧


然后总是说上墙投,到底是个什么投法,撞墙然后我接着1+3(举例),还是怎么的

活蹦乱跳 2009-8-14 23:34

对手是直接出的么 是先横移再出的吧

C.R.E.A.M 2009-8-14 23:44

[quote]原帖由 [i]jared[/i] 于 2009-8-14 20:28 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139255&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
lili vs lili
12防后,还12,对手出df2,被浮,这个成立吧?
是不是1+2或者b1就可以破接着的df2

请教
刚才翻了下 3rp 16,7帧
lp 10帧

怎么抢不赢啊 [/quote]



照這樣也成立的話 那12被防 起碼加7F 你說可能嗎 除非是給ws2浮的

[[i] 本帖最后由 C.R.E.A.M 于 2009-8-14 23:46 编辑 [/i]]

toyamaK52 2009-8-15 00:40

[quote]原帖由 [i]jared[/i] 于 2009-8-14 22:22 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=139270&ptid=8994][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1.
对手出12,我防住了接着出12,对手是接着df2,我就被浮了。
按道理我应该快些啊,难道还有其他因素
然后我说用1+2 或者 b1 破接着的 df2 ,看帧数表b1好像也是16帧吧

2.
上墙投? [/quote]


1.
有兩種可能 . 上面活蹦亂跳和 C.R.E.A.M 兩位都提供了 --
要不是你搞錯 . 以為 ws2 是 df2 (對手快速蹲下 ~ ws2)
要不就是對手的 Rss 避 1.2 後 . 以 df2 浮

2. 對手上牆後 -> 1+3 / 2+4 / df1+2 都可
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