yanshen 2008-12-30 00:04
想赢地话 用那个新人 ,namco的制作人都说了, 这个角色 速度快 威力大 ,是个强力角色
烦烦 2008-12-30 00:11
我从不喜欢用痞人,不过新人倒是可以试试:lol
lich9999 2009-1-2 11:49
WS 1+2 中了之后,貌似也比较难接啊。
ST BR 里的改动不错
周丹 2009-1-4 11:27
高手小弟刚学STEVE 求点实用的COMBO 论坛里找了很久没有?还有421,df121,f31,ff2(B!)我有时候f31跟不上跟上了就ff2跟不上什么原因啊 然后ff2后面接什么
yanshen 2009-1-4 12:57
接df1+2。。。
yichen 2009-1-21 11:46
因为DR的连技没有好好练,T6的连技最近苦手
浮空后d/f121,f21后b进构,f3后的取消还是没有感觉(f3取消出ws12),就是普通的拉一下“后斜下”?要领是时机问题还是拉方向的持久时间问题?
f31蓝光具体要怎么操作?我看视频上挺好用的,被防了也是出b1博
打别人确反112打中后,对手想蹲着躲上段,这时STEVE出那个中段好?
新接触steve我也是这个问题。。。
还有ws12 b后的df1+2是前冲一小步?不冲df1+2只中第一段 冲了第一段打空。。。
yanshen 2009-1-21 12:27
f31蓝光具体要怎么操作 按两次f
有ws12 b后的df1+2是前冲一小步? dui
chenwlk2 2009-1-26 01:32
D212,可以蹲最后一下的,除非D21,第二下被CH
而D212,第一下CH的话,第二下是NH,第三下能蹲的
还有一个COMBO要问,在墙边用FF2打B以后,我看视频上是接F21,WS1,DF1+2
F21后是不是要拉“后”进构,然后拉“后斜下”取消构出WS1,我在练习时从来没有接上过,WS1倒是发出来了,可惜打不上
546216294 2009-1-30 00:46
回复 26# 的帖子
看了几个nin的录象!觉得远远没我研究的多!我太崇拜我自己了!
见过不要脸的 没见过你这么不要脸的 你是得崇拜崇拜自己 崇拜你那厚比城墙的脸皮
C.R.E.A.M 2009-1-30 00:52
[quote]原帖由 [i]546216294[/i] 于 2009-1-30 00:46 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=122493&ptid=8980][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
看了几个nin的录象!觉得远远没我研究的多!我太崇拜我自己了!
见过不要脸的 没见过你这么不要脸的 你是得崇拜崇拜自己 崇拜你那厚比城墙的脸皮 [/quote]
樓上的兄弟是哪裏的? 26樓的狂妄不狂妄你打過久知道了 你跟他對操STE贏了再評論也不遲
VERSACE 2009-1-30 09:09
[quote]原帖由 [i]546216294[/i] 于 2009-1-30 00:46 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=122493&ptid=8980][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
看了几个nin的录象!觉得远远没我研究的多!我太崇拜我自己了!
见过不要脸的 没见过你这么不要脸的 你是得崇拜崇拜自己 崇拜你那厚比城墙的脸皮 [/quote]
26楼的比养确实不好啊!低调低调!但是NIN下来估计也就是他的Steve了!不爽的去和他STEVE对搞下!国内的steve很多都是打到一定程度就冲上去uf2 或者db32 二择。但是唯独26楼不是这样的!
546216294 2009-1-30 12:43
回复 73# 的帖子
能赢我就是个人才了啊 我根本就玩ST 我玩LEI和卡拨拉的 就见不得些人自我膨胀得快要炸掉样子 居然把自己和NIN排在同一高度了 靠 拜托讲点廉耻好不好 什么不学非要学高丽棒子那样的厚颜无耻
DDYYZZ 2009-1-30 13:43
LS的神
我想问一下
在TK方面高丽人怎么个厚颜无耻了
546216294 2009-1-30 15:19
回复 76# 的帖子
端午祭还不够无耻!?我所表达的意思就是要学习韩国好的格斗技术 不要学他们政治上厚颜无耻的做派 仅此而已
DDYYZZ 2009-2-1 00:49
现在看录象
又都是STEVE了
哎
现在的人啊
リリは王道 2009-2-1 02:48
看到阿龙回帖无意进来看一下,结果第一次看到KEN大神的回帖,拜一个~
yanshen 2009-2-1 10:49
[quote]原帖由 [i]546216294[/i] 于 2009-1-30 00:46 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=122493&ptid=8980][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
看了几个nin的录象!觉得远远没我研究的多!我太崇拜我自己了!
见过不要脸的 没见过你这么不要脸的 你是得崇拜崇拜自己 崇拜你那厚比城墙的脸皮 [/quote]
年轻人火气太大....不明白ken是在开玩笑,
人家ken作为华东第一steve,开个玩笑激励一下自己和大家, 不用当真....
546216294 2009-2-1 11:38
我是DR时期才开始玩ST 所以底子很差 浮空嘛也只能打一打初级的 到T6了 我发现ST相对于几个有勾拳,跳踢的农民新人物真的是很不划算
1.现在防御住米格尔的无双以后 我ST就只能回前下1+2 但是我用其他人物直接就跳踢40几的血就没了
2. ST的下裁以后的接法:前下121挂,挂中1,前21挂,挂中前进构WS12崩地了,最后进步前下1+2收尾。这套东西是不是裁人以后最暴血的啊?
3.ST的后1打CH,这个后1的性能到底怎么样啊,可以向KING一样的用吗?KING的后1好像避上段的是吧?具体接法呢?要最大伤害的
我网上看日本老的好像是:后1CH了挂,挂中进蓝光1,后1挂,挂中进构WS1,前21挂,挂中进构WS12崩地,然后进步前下1+2收尾的
这个是不是最大伤害啊?
yanshen 2009-2-1 11:40
1 用ff2好像可以,但是难度比较大
2 是
3 不如KING的b1,因为king b1 躲上段, 是
546216294 2009-2-1 11:41
回复 82# 的帖子
谢谢 晚上练哈去
哈哈哈哈哈哈哈哈哈 凑字
4eversteve 2009-2-2 18:45
很久没来了,最近也偶尔玩玩,也发现了不少新东西,要感谢胖子,说到连技其实存在一个BUG,在任何招式崩地以后用F3 1掌握好节奏的话可以将对手打起(不是对手受身),但距离会非常的近,可以连DF121 F21 F3 WS12,但无法继续崩地,难度很高,理论上可以造成更大的多的伤害,相信这个BUG BR将不复存在了,也不必多练了。关于DF2CH~FF2,并不是要求最速,而是一个节奏的掌控,长久不打了,最近被操到饿狼了,哈苦~~~
jiaolei58645 2009-2-3 11:03
[quote]原帖由 [i]546216294[/i] 于 2009-2-1 18:07 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=122723&ptid=8980][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
如果这个后1的接法是最基本的 那只怕中国玩ST入门的怕是没几个 没的必要吓我们这些新手罗 [/quote]
[size=4]你说的都很简单啊 只怪你DR浮空没练好 6的浮空时间长了很多 df121 f21 f3 ws12这个崩地 df121过后的f21 放的时候稍微慢点放不要第一时间放 这样打起的距离就不会远而是打高在连崩地就简单多了 很多浮空都是要出拳的节奏的 不一定是都第一时间出[/size]
jiaolei58645 2009-2-3 11:07
[quote]原帖由 [i]4eversteve[/i] 于 2009-2-2 18:45 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=122842&ptid=8980][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
很久没来了,最近也偶尔玩玩,也发现了不少新东西,要感谢胖子,说到连技其实存在一个BUG,在任何招式崩地以后用F3 1掌握好节奏的话可以将对手打起(不是对手受身),但距离会非常的近,可以连DF121 F21 F3 WS12,但无 ... [/quote]
[size=4]这样也行啊 晚上去试试 你太强了 佩服[/size]
chenwlk2 2009-2-5 00:00
[quote]原帖由 [i]jiaolei58645[/i] 于 2009-2-3 11:03 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=122908&ptid=8980][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
你说的都很简单啊 只怪你DR浮空没练好 6的浮空时间长了很多 df121 f21 f3 ws12这个崩地 df121过后的f21 放的时候稍微慢点放不要第一时间放 这样打起的距离就不会远而是打高在连崩地就简单多了 很多浮空都是要出拳 ... [/quote]
受教了,多谢啊
DF2(CH)~FF2这个COMBO的节奏还是找不到,有什么要点吗?我能打上都是对手拉后滚才能打到,一般最速和慢一拍都是打空,很苦恼,STEVE的中段本来就很弱了
yanshen 2009-2-6 18:48
[url]http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-9357-1-1.html[/url]
toyamaK52 2009-2-9 20:52
[quote]原帖由 [i]゛赤熙仁ヽ[/i] 于 2009-2-6 18:48 发表
能不能麻烦
你用UFDB这种
简单的给我介绍几个浮空
和些实用的小招
先谢了 [/quote]
小招就那些固定的摸血了
d1
d2.1 入構
db2
db3
b1.2
BR 追加個 f3+4 中 d2
浮也是沒太多變化
多就多個 ws1+2 -> f2.1 後面自由發揮
另外提供一下這個 --
[url]http://www.youtube.com/watch?v=n2Fq4IUSdTI[/url]
[ 2 : 02 ]
f3.2
-> f3.f2.f(f3)~1 -> df1.2~1 -> ff2 B! -> ff -> f2.1.b (FLK) f3.1
[ 2 : 34 ]
(FLK) 1.d1
-> ff2 B! -> f2.1.b (FLK) 1.1.d1
這裡 ff2 還打得到 ... ?! 真是 NB 到極點了
希望這不是花郎亂動造成的
yanshen 2009-2-9 21:16
是可以打到的,DR的时候也可以用d212 捞起来上强, BR ff2判定加强,神技变简单了, 这个也成为可能了,也许这就是STEVE被排在S的原因,但是我估计以后版本会改动.......
toyamaK52 2009-2-10 11:47
[quote]原帖由 [i]chenwlk2[/i] 于 2009-2-10 11:00 发表
BR上,WS2不管NH,CH都浮空了?
受不了到处都是大拳套 [/quote]
ws2 還是要 CH 才會浮
而 BR 新招 ws1+2 一般命中就上天 (和 f3.2 不同的是對手會也浮得夠高外 . 還飛比較遠) 了
EX :
ws1+2 -> f2.1.b (FLK) 2 B! -> ff -> f2.1.b (FLK) 1.(FLK) 3+4.2
TIME-3LP 2009-2-15 00:37
STEVE在BR是TOP CLASS之一除了3個新技也很實用外...主要是現在中段16F的HOMING技3+RP...一counter便是100% 66+RP > B! 的確認了!被防還是沒確反...
前幾天給趙華兄他示範一次後,他便會了還說實在太猛吧...
toyamaK52 2009-2-16 01:19
[quote]原帖由 [i]chenwlk2[/i] 于 2009-2-16 01:01 发表
被ff2打到准确的说应该是B,不算浮空 [/quote]
你說的相當正確
不過就結果來說算是浮空 :L . 至少是種能繼續連段的方法
像 df2 . 打了後如果不接 ff2 . 就只剩倒地起身擇 ...
toyamaK52 2009-2-16 16:32
[quote]原帖由 [i]chenwlk2[/i] 于 2009-2-16 14:05 发表
ff2 B后怎么接最伤?
例如
f21~f21进构~f31~上墙后怎么接最伤
如果不能上墙,f21~f21进构~FLK中1~FLK中3+4,2,这个是不是最伤的? [/quote]
1. 浮 (df2 / f3.1 / b1(CH) 等)
-> ff2 B! -> ff -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 上牆
A. ~ -> f2.1 -> df1+2
B. ~ -> f2.1.b (FLK) db 蹲下 -> ws1.2
C. 距離不夠使對手貼牆太低 . f2.1 打不中時就補個 db2 吧
三種任選
2. 浮 (df2 / f3.1 / b1(CH) 等)
-> ff2 B! -> ff -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.db 蹲下 -> ws1.2
當然用 -> f2.1 -> f2.1.b (FLK) b1.3+4.2 是較民工也較穩的
後接 ws1.2 主要是方便打倒地後的起身擇
toyamaK52 2009-2-16 23:10
[quote]原帖由 [i]chendi1988[/i] 于 2009-2-16 21:22 发表
浮空后d/f 121 d21 f31 里的f31好难打起来。。。。(f31后面还能连吗?)
并且再给几个steve的强力COMBO [/quote]
1. 是這樣
浮 (uf2 等)
-> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.1
入 FLK 後要盡快按 f3
而 f3.2 還可這樣接
-> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) b1.3+4.2
-> b1.b (FLK) 1 -> f2.1.b (FLK) b1.3+4.2
-> f3.f2.f.1 -> df1.2~1.b (FLK) f3.1
2. 非 T6 也沒關係 . 這套還是能用 --
浮 (uf2 / f3.2 等)
-> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) b1.3+4.2
(FLK 中 b1 是為了保持 FLK -> 就可入 3+4 轉身動作.2)
chenwlk2 2009-2-17 00:11
[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2009-2-16 16:32 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=124401&ptid=8980][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
1. 浮 (df2 / f3.1 / b1(CH) 等)
-> ff2 B! -> ff -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 上牆
A. ~ -> f2.1 -> df1+2
B. ~ -> f2.1.b (FLK) db 蹲下 -> ws1.2
C. 距離不夠使對手貼牆太低 . f2.1 打不中時就 ... [/quote]
这套在T6里DF2~FF2后也成立吗?
回楼上的新人,肯定要背熟招式,不止是发招,招的上中下段的属性也要牢记,打了有些感觉后再去看帧数表
toyamaK52 2009-2-17 02:50
[quote]原帖由 [i]liuxianra6[/i] 于 2009-2-17 01:14 发表
在各种视频中看到STEVE有个挑衅动作..
跑步..
但是..234的动作又和视频上的不一样.
听大大说仿佛是要买个道具`..
[/quote]
T6 :
ロッカーリーゼント
日版要 700000
按法是 1+3+4
BR : 新道具是
ゴッドハンド
按法是 b2+3
用這招 K.O. 時會一拳把對手打上天 "很" 久
[quote]原帖由 [i]chendi1988[/i] 于 2009-2-17 00:01 发表
新人怕走弯路,火星的问句,
想学好一个人是不是一定要背熟他的所有招数?
例如我学STEVE 是否去打印一份他的全部招数的出招表,回家勤奋背? [/quote]
[url]http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11295-1-3.html[/url]
第二帖
[quote]原帖由 [i]chenwlk2[/i] 于 2009-2-17 00:11 发表
这套在T6里DF2~FF2后也成立吗? [/quote]
這個在 T6 會有些難度
(可從 b1 (CH) 來起始)
在 BR 是確定技 (ff2 的打擊位置又降低了 . 地板上稍有點動作也會被打到)
這個小弟已經至少吃了 3 次以上
df2 -> ff2 B! -> f2.1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 上牆 -> f2.1 -> df1+2
(對手採民工 COMBO . 又穩定又牛 :'( )
至少兩次是自己 ss 時 . 被對手 STEVE 用能打 ss 的 df2 打中
一次是在中距離放了個 db3 . 小弟想按著 df 蹲步過去 (避可能會出招的上段 2) 就被 df2 打了
[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-2-17 03:01 编辑 [/i]]
TFG 2009-2-17 17:19
BR里墙上f2,1 df1+2打不全的吧?
现在df2近距离被防好像-10了
chenwlk2 2009-2-18 23:58
回133楼
df2 -> ff2 B! -> f2.1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 上牆 -> f2.1 -> df1+2
这个其实不算民工
f2.1 -> f2.1.b (FLK) f3.1 ,这个是我在NIN的录像上也看到他用的
上墙后其实还有更民工的是,上牆121,df1+2
不算民工的是,上牆 -> f2.1 ->进构取消ws1 ->df1+2
基本上我就用这两招,看不清墙的位置就用最民工的那套,看清楚了就用第二套,但不知道BR上也成立吗?
toyamaK52 2009-2-19 00:53
[quote]原帖由 [i]chenwlk2[/i] 于 2009-2-18 23:58 发表
到了 BR [/quote]
確實在到 BR 有對手撞牆後容易落地 . 會比 T6 至少少打一段的問題
上牆就成了
-> f2.1.b (FLK) db 蹲下 -> ws1.2 B! -> 3.1.1 最多共六段
toyamaK52 2009-2-26 01:25
[quote]原帖由 [i]lich9999[/i] 于 2009-2-25 23:19 发表
BR里 3 11, CH 的话一中全中么? [/quote]
既然那麼久以來這招都沒有變動
(第一拳 CH 時 YRD "抱肚"
而第二拳常能趕在對手推 fn 回復前打中)
應該還是能一中全中
toyamaK52 2009-2-27 00:01
[quote]原帖由 [i]Shaitanay[/i] 于 2009-2-26 21:38 发表
TK6中 Steve
1.有一招 右拳的新浮空招 请问怎么出?
2.另外还一个升龙拳 怎么出?
3.进入新构后如何快速出构
4.最好能有份新构中的出招表 还有新构中各招的利弊 [/quote]
1.
T6 起出現的新構 f3+4 "皮卡扑" (peek a boo . 簡寫為 PAB)
(庫拉皮卡 或 皮卡丘 扑 (街) 了?)
當時出現了兩種浮空招 . 其中一種就是 PAB 中 df2
2.
這也是 PAB 的招 . PAB 中 uf2
3.
PAB 中
按 db 可取消入構
PAB 中
按 3 或 4
按 3+4
按 b3 或 b4
按 f3 或 f4
都可入對應的構
4.
PAB 中派生招 --
1.2.1 :
上上中 . 只出 1 或三段出完都能維持 PAB . 第三段 1 可 B!
第一段 1 出招 12 禎
第三段 1 被擋 -13 禎
2 :
上段 . 出完維持 PAB . 可打 ss . 可裁上中段拳
出招 12 禎
1+2 :
上段投 . 傷害為 45 . 1+2 拆
df1.1.2.1 :
中中中中 . 第四段 1 可 B!
第一段 1 出招 15 禎
第二.三段停下被擋為 -9 禎
第四段 1 被擋為 -14 禎
df1.2 :
中上 . 第二段 2 中了就倒
第一段出招 15 禎 . 第二段 2 被擋 -7 禎
df2 :
中段肘擊 . 維持 PAB
出招 15 禎 . 被擋 -10 禎
連段 --
PAB df2 浮 -> (PAB 中) df1.1.2.1 B! -> f2.1.b (FLK 中) f3.1
PAB df2 浮 -> (PAB 中) b1.1.2.1.b (FLK 中) 2 B! -> ff -> df1+2
你說的 "打到地上紧接是 b1 3+4 2" -- 能否提供一下錄像?
df3+4 :
這就是著名的漫畫 Hajime No Ippo(第一神拳)
主角幕之內一步使用的 "輪擺式移位" (輪轉位移)
英文為 DEMPSEY ROLL . 下有圖片 --
[img]http://image.blog.livedoor.jp/nancyatte/imgs/b/6/b6e864a1.gif[/img]
[img]http://image.blog.livedoor.jp/nancyatte/imgs/b/6/b6e864a1.gif[/img]
動作中可避上段和打擊位置高的中段 . 出招則從 2 開始 (2.1.2.1...)
df3+4 中按 f 可回復到 PAB
f1+2 :
上段 . 能把對手頂開並維持 PAB
出招 12 禎
d1 :
下段 . 維持 PAB
出招 15 禎 . 被擋 -11 禎
b1.1.2.1 :
DR 舊招改到這裡來 . 中上中中 . 同樣在第四段按 b 可入 FLK
第一段 1 出招 17 禎 . 第四段 1 入 FLK 時被擋為 -6 禎
uf2 :
中段 . 昇龍拳應該不用多解釋了
浮空後比照一般的 uf2 連段
出招 17 禎 . 被擋 -15 禎
****************************************************
以下為 BR 的 PAB 新增招 --
f2 :
中段 . 維持 PAB . 打了就倒
被擋 -13 禎
b2 :
中段 . 打了就倒
被擋 -14 禎
d2 :
下段 . 很容易讓人誤會是中段 . 倒地後 db2 追打確定
出招可能至少有 20 禎 . 被擋 -16~17 禎
toyamaK52 2009-3-1 00:52
[quote]原帖由 [i]Shaitanay[/i] 于 2009-2-28 23:42 发表
我习惯性 ff贴身 用Steve的右下3 2这招 或者左上2 这两招二择
每次都被他防住 10次防9次 我真的不相信有人那么好运 [/quote]
只用 db3.2 和 uf2 ?
這樣就難怪對手能看穿了 ...
要知道就在你出二擇招同時 . 其實也是被對手擇
(uf2 被站擋 -13 禎 . db3 被蹲擋 -15 禎 . db3.2 被蹲避有 uf3.4 / ws2 的浮可確反)
二擇招確實是方便 . 但出招不一定快得過安全牽制招 (如點拳)
收招更是多有被擋確反 . 造成自己受害的風險
最好是混淆了對手的思路 . 確定其心荒意亂時才出二擇招
[quote]但是换了是我 我是看不清动作的 只能猜[/quote]
還是有機會破解的
1. 技方面 -- 知道對手 PAUL 用來打你的是什麼招 . 有什麼功能
2. 體方面 -- 加強動態視力和禎數的掌握
3. 心方面 -- 打了那麼多次 . 也該知道對手的習慣和配套了
這三方面都是現在你就可以開始搞的
比如說 PAUL 用直線的中段 f1+2 和 ff4 等壓制要你蹲
當你知道這是直線中段 . 那麼在該招打過來前 . 你就可以 ss 避開
EX : rss -> 4.2 這樣就相當於 rss 兩次 . 還能出招 (在 PAUL 側面出招 . 他也擋不了)
[quote]而且我跟他打 不敢选带墙地图 落到墙角基本就是起不来 把把这样 [/quote]
這情況多半是你的牆邊起身 -- 剛好符合 PAUL 起身擇的 "口味"
(起身的時間點或方式被對手掌握到 . 當然容易會被打得跟豬頭一樣)
別急著起身 . 看清楚對手會有哪些行動 . 找對時機就能逃脫
比如說 PAUL 把你打到牆邊 -> qcb1 / d4 起始 (霹靂掌) / b4 / d2 / qcb3 / bb
其中 qcb 速度慢可側滾
d4 雖打側滾 . 但你躺著不動 . 就等著看他後兩段打空
b4 和 d2 距離太短 . 且打一下就彈開了
qcb3 也是頂多給他踢一下 . 第二段手肘和第三段的崩激只要不起身就打空
就算第三段換成下段的鉄騎因為速度慢 . 應該是來得及起身後再思考怎麽破解
bb 主要是想掌握讓你的起身踢打空 -> 撿漏 . 這個可用側滾解決
[quote]很多时候我都不断换招攻击[/quote]
STEVE 多是靠地面戰取血
能有效打中或至少能壓制的招就盡量用
如 2.1.f 入 TAB 被擋還有 +3 禎
fff2 被擋 +9 禎
ws1.延遲2 (引對手亂動 -> 2 打中趴地板 -> db2 追打)
或 ws1 -> 發現對手想站檔或架招 . 就改用上段投
...
[quote]保罗的D12 这招 最后一拳很重 我习惯性防好后 虽然防住
但是我会被攻出一段距离 用左下1+2反 但是不成功 其他我想不到距离够的招
我看视频这招 保罗D1完 出2前 可以反 但就是不敢[/quote]
d1.2 雖然彈開距離長 . 但 2 被擋是 -17 禎
小弟的建議是賞他一記 DRAGON HAMMER (ff2 . 出招 15 禎 . 這夠遠了吧)
只是這個怕用多了會導致 PAUL 想配架招
而如果是 d1.CHARGE 2 -- 當然就可用 df1+2 先打回去
至於 d1.4 和 d1.2 二擇方面
2 如果不是 CHARGE . 至少要 6~7 拳才打得死人 . 傷害不大
以減少傷害的前提來說 . 小弟會建議蹲擋 4
PAUL 方 -31 禎 -> 你用 f3.2 浮都還來得及
且配套一定會有習慣 . 如 d1.4 -> d1.2 -> d1.4 ...
觀察出對手的習慣並破解之也是可以的