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黑昼 2007-12-9 02:54

T6 小雨

T6出了3周了,大部分的角色都被开发的差不多了,
现在想想国内出的晚一两个月也不是什么坏事,省了不少研究的时间。
我这段时间里专攻小雨和Bryan,
大概说说这两个角色的打法。

小雨
空连
浮空技-
背向4(距离稍远一点的话被防也不会受反击),
f/d21(直硬貌似减少了一些,以我的经验应该在13F以下),
u/f3(避下段,被防顶多挨一下1)
各种浮空-1d2-背向2-背向21-ff1(Bound)-ff1+2,1+2
上述途中Bound后的选择-
-43(进构)-2择
-跳到对手背后-背向4打受身确定-不受身的话背向d/b-立途中2-背向各种

墙(要想接最狠的墙连击的话,所有角色都是,空连途中最好不要有Bound,因为Bound的机会只有一次)
距离远的话,ff1d(进构墙Bound)-ff-构中u/f31-ff-构中4(凤凰构中4不仅快还对地,强)
距离近的话,u/f4-d1+2(进构墙Bound)-ff-构中u/f31-ff-构中4

拉锯战中的牵制(小雨最弱的环节,基本上和DR差不多)
d/f4(中段,攻击距离还算理想)
21(进背向,被防拉开距离没有确反)
横移4(被防没有确反)
ff1+2,1+2(直硬有所增加,没确反但只发第一下后横移比较有效)
d/f1(避上段)

2择
凤凰构挨打的判定变大,不利的情况下最好不要用。
相对来说背向2择很有效,
横移3后b是最常用的,
另外还有ff21b  u1+2,2,1b   远距离背向f3+4    右横移后b3+4
都是背向接近对手的好机会,
之后背向中
投(难拆),
ff投(打乱对手蹲防的节奏),
4,u/f4(浮空),
d4(下段),
3(回避能力高),
3+4(横转回避带裁中上段的效果),
2(背向中最快,截断对手的反击,运气好还可以浮空)

下段裁(T6出之前都觉得裁变弱了,其实是变强了才对,每个角色都有一套很下血的空连)
裁后d/f1-背向各种空连

Bryan
空连
浮空技-
u/f4-d/b2-1-1-b1(Bound)-u/f3-1-ff2
fb2-f1+2-1-b1(Bound)-u/f3-1-ff2

墙(要想接最狠的墙连击的话,所有角色都是,空连途中最好不要有Bound,因为Bound的机会只有一次)
距离远的话,前冲12(只接1的话比较稳定)-b1(墙Bound)-d3+4,2
距离近的话,b3,1+2(墙Bound)-d3+4,2
之后ff挑衅,对方受身中了挑衅的话f214,不受身的话d/b3(其他的对地的招都很不稳定)

拉锯战中的牵制
f4(中段,有点慢,但CH的话前冲接fb2确定,没确反,牵制中最重要的招)
321(途中追横移,CH全段命中)
d/b3(连一部分的中段都可以回避)
d/f21(13f的中段,没确反)
bb4(奇袭,被防顶多挨个大众d4)

下段裁
裁后d/f2-各种空连

先写这么多吧,好累。

还有一个,现在日本的玩家有一个倾向,
在有墙的场地上都不在空连中接普通Bound,因为墙Bound超狠,
举个例子
Feng的空连
浮空后-d/f1-1-f43(Bound)-ff34
如果能运上墙再用f43或d2Bound的话,f212全中,之后还能先动横移2择。
这估计也是T6今后发展的趋势。

[[i] 本帖最后由 yanshen 于 2007-12-31 17:36 编辑 [/i]]

牙狼GARO 2007-12-9 08:52

Bound?
是连击中的奖励么?
难道类似与GGXX中的RC和FRC?
LZ解释一下么
具体Bound是什么?怎么出?

bruno 2007-12-9 10:14

这个都不知道啊,bound就是一些招数在空连中可以把对手砸在地上弹起来继续连,一般都是向下打的招,比如deviljin 电风-ff31-df12bound-接雷神
类似的招还有:
p8.18 的f4   king的新招f2.1+2  aking的b2  bruce的ff2  小雨的ff1  bryan的b1  feng的f43
lee的211   julia的11   等等,基本都是以前一些向下打的招,空连是越来越狠了,也越简单了

リリは王道 2007-12-9 17:19

貌似正阳月底就有了```慢慢等吧```

veronico 2007-12-9 19:23

元旦赖上海日!!!!!!!!!!!!!!!!!

X-LEONA 2007-12-10 22:33

月底就有TAT!!!!!不是吧!!!你们太幸福了!!!

对了LZ能不能麻烦你拍点小XIAOYU的道具来看看也...??????

弹皮猪 2007-12-14 11:49

最近看了些录象,T6怎么撞墙伤血这么多?浮空撞上就基本定胜负了,特别是袋鼠和LEE的,都1击必杀?能不能解释下(没的T6玩只能看,完全不明白模式)

yanshen 2007-12-14 11:53

所有人都是撞墙伤血多,靠墙B!一次+愤怒,基本都挂了,据说要出个修正补丁,不知道是真是假

黑昼 2007-12-15 19:02

主要是墙Bound太狠了,可以接很多招,如果不是墙Bound的话,普通撞墙没那么下血

黑昼 2007-12-15 19:05

还有愤怒的时候,空连中击中后弹开的距离比平时远,
连续最风的时候最明显

牙狼GARO 2007-12-16 09:51

也就是说变相的把上墙拉远了,一次定胜负啊,和北斗一样了~

黑昼 2007-12-16 10:11

不是这个意思,
愤怒时空连击中时弹的比平时远的话,
一些平时距离正好的空连愤怒时就连不上了。
连续接ff1往墙上运的时候比平时能运的距离反而短了。

ashyn 2007-12-16 11:22

朋友,不是Bound 是bounce

活蹦乱跳 2007-12-16 11:47

朋友,不是バウンス 是バウンド

ashyn 2007-12-16 12:16

刚刚问了,都一样。日本叫バウンド,tz叫bounce

黑昼 2007-12-16 14:00

这个争论够无聊的:L

弹皮猪 2007-12-16 18:55

以后不都是Bound流了。。。突然觉得这样很无聊。。。DR觉得平衡性做的还是满好的。希望T6也会出补丁。
PS:支持LZ把小雨的道具都方上来,让我们过过研究眼瘾

活蹦乱跳 2007-12-16 23:07

我估计到了T7 规则就是 允许多次bound 但必须用不同的招 然后浮空伤害再往下调

总之就是要做成北斗神拳才肯罢休

veronico 2007-12-17 00:19

以后的事以后在说吧~~

law 2008-9-1 22:27

ding~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Hwoarang花郎 2008-9-19 15:45

怎么没人谈论小雨?这帖都沉了...
有高手在吗?最近想用小雨,谁来个对菜鸟的指导?(当然是楼主提过的以外的东西~):lol

toyamaK52 2008-9-27 02:26

[quote]原帖由 [i]Hwoarang花郎[/i] 于 2008-9-19 15:45 发表
怎么没人谈论小雨?这帖都沉了...
有高手在吗?最近想用小雨,谁来个对菜鸟的指导?
(当然是楼主提过的以外的东西~):lol [/quote]


一般高度浮空 --
df2~1 . uf3 . ws2 f (延遲或 CH) . ff1+2 1+2 (後面 CH 把對手 "拍" 起)
uf1+2 (CH 拍起) . 鳳構3+4 . 鳳構uf3 等
COMBO 接到 (B!) 後正向
(EX : 浮空 -> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!))
-> 4~3 (蹲下 . 之後有 ws2 抓對手滾 / 起身踢 . 蹲中d32 對手亂動就撈起)
-> ff21
-> ff1+2 1+2
-> ff (小步) -> f3 1 1+2

COMBO 接到 (B!) 後背向
(EX : 浮空 -> f31 背向 -> 背向2 -> 背向22 (B!))
-> 背向 d1+4 下裁動作回正 -> f3 1 1+2
-> 背向f3+4 3+4 -> 背向4
-> d1+2 鳳構中 "un" (鳳構取消 + 回正 + 蹲下) -> ws2 背向 -> 背向21 回正 -> ff1+2 1+2
(PS : 以上 d1+2 的部份是對手 B! 後不受身就全都中
而 KING 的 B! -> 21 (先行輸入 . 只要 1 打中即可) -> f22 -> ffn1 -> fff2+4
成立的情況則是對手急著受身就會被 1 打起來)

COMBO 接到 (B!) 後鳳構
(EX : 浮空 -> f31 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!) d 鳳構)
-> ff -> uf33
-> 鳳構4 -> ff21
-> 鳳構 "un" (鳳構取消 + 回正 + 蹲下) -> ws2 背向 -> 背向21 回正 -> ff1+2 1+2
(同上 . 也是 B! 後對手不受身可追打的情況)


鳳構uf31 (B!) 鳳構的情況
-> f3+4 (鳳構取消 + 前轉 + 蹲下) -> ws2 背向 -> 背向21 回正 -> ff1+2 1+2
-> ff -> 鳳構4 -> ff21
-> ff -> 鳳構4 -> f3 1 1+2


至於背向4 . ss3 起始可利用 b3 提升第一招的傷害
(EX :
ss3 -> b3 背向 -> 背向2 -> 背向2 -> 背向22 (B!)
背向4 -> b3 背向 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!))


ub3+4 (浮空) 1+2 鳳構
->  鳳構uf4 蹲下 -> ws2 -> 背向21 回正 -> ff1 (B!)
(沒按到 1+2 進鳳構時 . 對手浮空中 f 按著 [會稍微前進] f31 背向 -> 背向21 -> ff1 (B!))


背向f3+4 3+4
-> 背向f3+4 3+4 -> 背向2 -> 背向2 -> 背向22 (B!)


較低的情況
背向f1+2 (撥對手上中段拳成功) 蹲下
4~3 蹲下
-> ws2 背向 -> 背向2 -> 背向22 (B!)

曉雨的攻略算是相當複雜的 . 上述只是基本的民工 COMBO 部份介紹
戰術方面則是因對手而異 ...

Hwoarang花郎 2008-9-27 09:33

回复 22# 的帖子

toyamaK52胸,感谢你每次都伸出援手:)
但是一切都太迟了,我这里唯一的一台铁6将被搬走了...

只好等PS3了...:time:

toyamaK52 2008-9-28 00:17

[quote]原帖由 [i]Hwoarang花郎[/i] 于 2008-9-27 09:33 发表
这里唯一的一台铁6将被搬走了... [/quote]


其實還好呢
就算沒有 T6 . 曉雨算是變動不大 . 還是能靠 5.0 或 DR 的基礎
如上面說的先習慣把收尾改成 ff1 或 背向22 (B!)
5.0 或 DR 能用 1d2 轉背向接起的 COMBO 就先用
到 6 代只要記得改成 f31 轉背向即可
沒有 uf3 就請先習慣一下約中距離就能用的 df2~1

C.R.E.A.M 2008-9-28 02:05

曉雨 我愛你:hug: :hug: :hug: :hug: :hug: :hug:

Hwoarang花郎 2008-9-29 08:45

曉雨 我也愛你:hug: :hug: :hug: :hug: :hug: :hug:

TaiwanQR 2008-12-28 16:35

上海有个用小雨的高手 很厉害的~

ASHKOF 2009-2-23 16:22

那啥。。。问点问题。。
1:FF1崩地进凤构,此时F3+4(前滚)按2将对手捞起这个是否只有不受身情况下才可以?还是说,要是最速的话是必重的?
2:看录像上有这么一套连技(对手大体积):UF4 B!-B1+2(摆步构)2-21(进背向)1+2-DF1~2,这么一套当中B1+2中2打中对手后,21怎么都打不到,请问有啥诀窍没?
3:练零距离FFF3有用吗?压制进凤构,一般中远距离FFF3会被SS掉。。。。
4:晓雨的1+4能否架掉关节技?

toyamaK52 2009-2-23 17:37

[quote]原帖由 [i]ASHKOF[/i] 于 2009-2-23 16:22 发表
1:FF1崩地进凤构,此时F3+4(前滚)按2将对手捞起这个
是否只有不受身情况下才可以?还是说,要是最速的话是必重的?[/quote]


是的 . 對手不受身就等著繼續被打
速度方面應該是不要太慢都可以吧


[quote]
2:看录像上有这么一套连技(对手大体积):
UF4 B!-B1+2(摆步构)2-21(进背向)1+2-DF1~2,
这么一套当中B1+2中2打中对手后,21怎么都打不到,请问有啥诀窍没?[/quote]


由於 b1+2 會往左橫走
小弟認為可能是要到某個角度才有機會
不然就省略 2 . 改以 df1 入背向可能會比較穩?
(另外 . 最後的收尾追擊是 df2~1)


[quote]3:练零距离FFF3有用吗?压制进凤构,一般中远距离FFF3会被SS掉[/quote]


小弟最近正被這招壓著打 . 煩燥得很 :'(
可說是非常有用 . 被擋了還 +9 禎 . 後續可以有很多種配套


[quote]4:晓雨的1+4能否架掉关节技? [/quote]


是說投技嗎?  不行


說到這 fff3  ...

[url]http://www.youtube.com/watch?v=PriTxvVYZlQ[/url]
[ 6 : 01 ]
fff3 入鳳構 -> 鳳構中 1.2 入背向 -> 背向2 -> 背向 2.2 B! -> 背向1.4 上牆 -> ff1+2.1+2

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2009-2-23 21:05 编辑 [/i]]

ASHKOF 2009-2-23 20:14

哈。。DF1我下次试试,可能2是上段打点太高。。。关节技指的是肘之类的招,我看JIN可以拨掉NOV的FFF2,不知XIAO的拨有无这么好的性能?

seahhy 2009-2-23 20:36

我现在还是浮空后 2-2-2,1 -ff1d b3+4-2-2-2-2,2,1,4
这套我老出不来UF4 B!-B1+2(摆步构)2-21(进背向)1+2-DF1~2 麻烦问下!-B1+2(摆步构)的2 我怎么老不能最速出,都要横走一段后才能出,出的时候根本就打不到了。

toyamaK52 2009-2-23 21:58

[quote]原帖由 [i]seahhy[/i] 于 2009-2-23 20:36 发表
这套我老出不来UF4 B!-B1+2(摆步构)2-21(进背向)1+2-DF1~2
麻烦问下!-B1+2(摆步构)的2
我怎么老不能最速出,都要横走一段后才能出,出的时候根本就打不到了。 [/quote]


這套在 BR (對手從牆上落下的速度加快) 恐怕也不能用了
ff1.d B! 入鳳構 -> 鳳構中 uf3.1 -> 鳳構中4 民工又牛的

肉腳 2009-2-24 00:37

回复 31# 的帖子

也因為落下的速度變快了
牆邊ff1(B)之後的df1~背向=>背向2=>背向2=>背向2.2 1
的連段也無法成立了.......
要不然的話df1有將對手推向牆兼前進的作用,接牆combo好用的很~~~!!
且這套配上6.0場地裡Fallen clony地崩後簡直是爆血
結論是......
"笨呆"真的是想錢想瘋了........

ASHKOF 2009-2-24 15:58

再问个关于FFF3问题。。。真的可以像NOV和KING一样贴身放嘛?是不是从飞腿的定义改成了一种招式?铁5怎么都无法近身放。。。。

toyamaK52 2009-2-24 17:30

[quote]原帖由 [i]ASHKOF[/i] 于 2009-2-24 15:58 发表
再问个关于FFF3问题。。。真的可以像NOV和KING一样贴身放嘛?
是不是从飞腿的定义改成了一种招式?铁5怎么都无法近身放。。。。 [/quote]


fff3 不是在 T6 就改成出招 ~ 入鳳構了嗎?
加上 BR 新招 -- 鳳構1.2 入背向
就成了新的連段
T5 ~ TDR 還沒有這招 . 當然沒辦法練習
(不過當成 TDR 練習諾夫的貼身 fff2 也是可以的)

ASHKOF 2009-2-24 18:13

恩。。我知道了。。,现在正拿KING练零闪,这个学会后,等于会了好多招呢。。另外问下。。晓雨目前最难的连技是什么?呵呵想练着玩玩。。谢谢你:lol :victory:

toyamaK52 2009-2-24 21:17

[quote]原帖由 [i]ASHKOF[/i] 于 2009-2-24 18:13 发表
晓雨目前最难的连技是什么? [/quote]


錄像不是有很多了嗎?

PS : 就連段傷害和穩定性的比例來說
小弟自己的安排是傷害 4 . 穩定 6
高難度的連段往往也代表要不仰賴運氣 (甚至是要求角度)
要不必須苦練 (如小弟手殘 . 總有些東西怎樣也練不來)
"無風險的消耗對手血量"
在至少雙方都是中手以上的對陣情況裡
已經算是難得的機會
(牽制 / 安全 / 壓制招為主 . 雙方都在逼或騙對手露出破綻)
不掌握好該消耗的血量 . 就可能是造成自己敗下陣來的元兇

seahhy 2009-2-24 22:29

原帖由 seahhy 于 2009-2-23 20:36 发表
这套我老出不来UF4 B!-B1+2(摆步构)2-21(进背向)1+2-DF1~2
麻烦问下!-B1+2(摆步构)的2
我怎么老不能最速出,都要横走一段后才能出,出的时候根本就打不到了。

我说的是t6不是br  u4d b1+2 2(这个2怎么最速出?)

toyamaK52 2009-2-24 23:35

[quote]原帖由 [i]seahhy[/i] 于 2009-2-24 22:29 发表
我说的是t6不是br  u4d b1+2 2(这个2怎么最速出?) [/quote]


找了一下錄像 ... 你說的是這個嗎?
[url]http://www.youtube.com/watch?v=CJlP8q4Pfls[/url]

可能是熊 (身體太 "長" 才可以那樣打) 限定

肉腳 2009-2-25 00:28

[quote]原帖由 [i]seahhy[/i] 于 2009-2-24 22:29 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=125379&ptid=8908][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
原帖由 seahhy 于 2009-2-23 20:36 发表
这套我老出不来UF4 B!-B1+2(摆步构)2-21(进背向)1+2-DF1~2
麻烦问下!-B1+2(摆步构)的2
我怎么老不能最速出,都要横走一段后才能出,出的时候根本就打不到了。

B1+2,2試著再按快點看看
這套連段限定熊才能成立,雖然傷害高但有一點不是那麼實用

熊的話在牆邊的話直接UF4(B!)或FF1(B!)之後直接DF1~背向=>背向RP=>背向2.2 1~鳳構=>鳳構4
傷害跟上面的雖然差了一點但是這樣會比較穩定
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