查看完整版本: 玩到T5的都进来一下

2004-12-22 06:16

<P>11F。。</P><P>有11F的中段吗</P><P>又破上段,我看是加强了蹲点</P>

yanshen 2004-12-22 18:13

<P>df2  14 f , 就算是劣势 少几个frame情况下也能 破上段, 可惜我知道后也没怎么再打,现在T5 df2 性质又变了,用不上了…………</P>

PERFECTTK 2004-12-23 01:40

[quote]<B>以下是引用<I>exandy</I>在2004-12-10 2:42:22的发言:</B>

<P>说说整体感受啊!</P>
<P>像t4,其实就是个t4修正版</P>
<P>
横移感觉怎么样?幅度和速度呢?持续横移和T4一样么?</P>
<P>基本躲不开东西,目前除了必须用的情况,基本没人用横移,横走跟t4差不多,不过没什么用,因为启动麻烦近了太危险,远了也没必要</P>
<P>
BACK DASH速度和距离都加强了,好像硬直还挺短,而且又有无限场地,这些不都是鼓励鸡么?现在有没有人特鸡啊?</P>
<P>bd不怎么样,haha步还行,就目前来看,上一次墙基本就输定了,掉血像自来水一样,还没有pc,背靠墙不是一般的郁闷</P>
<P>
BACK DASH变化了,前冲呢?</P>
<P>目前没发现啥变化</P>
<P>
长距离投和普通投有什么区别?那种投技动作都使出来了却被挣脱了是怎么回事?JF?</P>
<P>距离长,慢,不客气地说,傻比才用这玩艺,普通投的速度已经很难抓到人了,拆投还是在被抓的瞬间拆,只不过拆完以后过一会才出效果,除了好看,鸟用没有</P>
<P>
背部正面撞墙不能受身了,侧面呢?
</P>
<P>听说有个jf受身,不过没见过,现在像bryan的3212这种固有技一到墙边基本就是半血</P>
<P>暴血还是挺快啊,没有人针对这点不满么?</P>
<P>你应该问有人没针对这点不满么?</P>
<P>
平衡性如何?目前能给出角色大概排名么?</P>
<P>不能,变化比较大</P>
<P>
电风直接上天了,影响平衡性么?有没有像TT那样电风满天飞?</P>
<P>根本没印象,强到暴的东西有的是,谁还理会什么电风</P>
<P>
那个修正的新系统具体是怎么回事?什么上段躲下段、跳攻击又不被下段克什么的是怎么回事?</P>
<P>其实就是原来那些,现在加强了一些躲避性能,再给安上个名而已</P>
<P>
空连修正又是怎样的呢?总不会还和T4一样SB吧?</P>
<P>空连下不了几滴血,就靠上墙,现在浮起来之后马上扫一眼墙的位置,然后算一下点几个1能让收尾的string的第一下正好把人打上墙,中间用啥区别都不大了</P>
<P>现在下任何结论都还太早
</P>[/quote]


虽然长距离投如此没用,但很多人以前都有抓的时候扳前的习惯,现在有了长投这玩意,如果我想跑过去普通投还TMD得跑拢了赶紧把摇杆回中?

2004-12-23 20:37

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2004-12-22 18:13:30的发言:</B>

<P>df2  14 f , 就算是劣势 少几个frame情况下也能 破上段, 可惜我知道后也没怎么再打,现在T5 df2 性质又变了,用不上了…………</P>[/quote]


大众右钩=15F

yanshen 2004-12-23 22:32

<P>o 哦 ,  那是我记错了</P><P>我想起来个中段是8f ,  BRYAN地 ws1+2 加个蹲 和n  也才10 ,haha</P>

2004-12-23 22:44

<P>WS+1+2=10F 。站着出》=12F</P><P>=O=</P>

yanshen 2004-12-23 23:00

K ,我老了

exandy 2005-1-7 03:59

[quote]<B>以下是引用<I>PERFECTTK</I>在2004-12-23 1:40:38的发言:</B>



虽然长距离投如此没用,但很多人以前都有抓的时候扳前的习惯,现在有了长投这玩意,如果我想跑过去普通投还TMD得跑拢了赶紧把摇杆回中?[/quote]


现在长投已经有一个用途了
激光f2把对手打进背向,然后长投,80滴的combo

exandy 2005-1-7 04:09

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2004-12-23 22:32:17的发言:</B>

<P>o 哦 ,  那是我记错了</P>
<P>我想起来个中段是8f ,  BRYAN地 ws1+2 加个蹲 和n  也才10 ,haha</P>[/quote]


以前讨论过这个问题,iws需要额外的6帧,不是2帧

exandy 2005-1-7 04:11

快的中段也有,激光的ff4,几帧来着

中国无敌 2005-1-7 06:10

<P>ling b1 = 6f</P><P>yoshi ff4 = 7f</P>

KAGRRA 2005-1-7 06:19

<P>from my cracking memory, yoshi's ff4 is only 6frame......(at least in tt it is.)</P>

lisong_ken 2005-1-10 23:09

<P>其实铁5的拆投做的更真实,并不是容易了,是根据投技的效果相应的推开,躲闪,隔挡。看起来拆投帧数延长了些,其实只是习惯了以往作品拆投一味推开的缘故。</P>
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