yanshen 2006-3-24 11:18
YY一下 DR需要地改动
DR 目前看上去很平衡了,目前也没有要出新版本地迹象, 我随便YY一下, 觉得有些地方还是太BT了点
DJ 那个双手投之后, db2应该改成不是必中(太无耻了,每次我中这招就来火,而且欲哭无泪)
DJ df12 浮空结尾,CD4不是必中,
中了DJ uf4 之后可以受身
待续...
tianyuanyuan 2006-3-24 11:47
我也要跟着YY一下 雷文QCF3+4改变出招指令 这样无形中让QCF4成为了废招 本来可以用来二择的 现在跟本没用 而且 雷文也算废了
WHZ 2006-3-24 12:20
<P>我也YY一下,快出C版,和PS2一起出。</P>
bluesky 2006-3-24 12:34
<P>对现在的DR很满意,相扑能再加个好的确反技就好了</P>
yanshen 2006-3-24 12:41
<P>HWOA db3 也应该减弱,这招太jian了, 以前HWOA 难练难精, 现在用HWOA地人那么多,就是因为这个贱招,上来就摸,再配合df2, 一点技术含量都没有</P>
<P>还有一八地db4, 防御了没破绽,中了那么多优势,太恶心了,至少防御了-11</P>
<P>LEI 地 ff2 也需要减弱, 至少防御 -11</P>
<P>减少LEI 3 地伤害, 否则LEI地浮空太JIAN, 22 3 ,SB都会用</P>
<P>减短 LILI uf3 地距离, 免得LILI没事乱跳,对方不小心就被浮空了</P>
<P>还有一个想法,不过有点不现实,投技被拆之后,-7地劣势</P>
<P>以上说地都是本着良心说地,是与各个人打了相当长时间地DR后地想法,不是乱改,有些强地是应该强,不需要改动, 比如 BRYAN 地b1, 之后+3 ,BRYAN 点8frame拳 对方不能SS掉, 算是比较正常地招,只能说是性能好,没有到无耻地地步</P>
PERFECTTK 2006-3-24 12:48
<P>大帝对DJ积怨很深啊,我觉得DJ也不是那么好用的,再削弱可就有些鸡肋了。</P>
<P>raven的qcf3+4为15f,比奈落还快,DR指令改成这样我觉得挺合理的,而且因为使用频率降低大家防范意识就不够重视了,所以我实战时感觉命中率还是不低。</P>
<P>鸡肋招式的话,每个角色都有,而且有些鸡肋得来火,强烈要求这些招更改性能。</P>
<P>需要改动的,我也觉得似乎确实没有多少,目前TK的的最终完美形态基本就是DR了。</P>
<P>个别角色的墙壁连几乎没有,比如king,christie等,希望和其他角色平衡。</P>
<P>强烈要求续作取消d1 d2 db1 db2 d4。蹲点几乎可以破掉绝大多数压制战术和套路而且没有技术含量。</P>
PERFECTTK 2006-3-24 12:50
<P>bryan db3应该削弱,被防好像无破绽,而且避上段打横移。</P>
<P>hwoa的db3应该改成king那样,防一次就要他半条命。</P>
tianyuanyuan 2006-3-24 12:59
<P>KING AND CHRISTIE怎么没有墙壁连了呢? KING上墙12B3之后受身就要吃下段投 不受身倒地投</P>
<P>CHRISTIE上墙F214</P>
yanshen 2006-3-24 13:01
<P>没有地,bryan db3 不是什么好招, db3 被防御-11 , 而且虽然能TC,但是必须在劣势 <3 地情况下好象才可以, 距离也不长, 一般录象里面就看不到人用, 你们太怕这个是因为心理因素</P>
<P>d1 也必须是在劣势 <5frame左右地 地情况下才能回避上段, 很多时候都会被上段COUNTER, 不能破掉一些战术,我觉得蹲点比以前削弱很多了,不需要改动了 ,d4 被防御破绽很大,好象 LAW地ws2 bryan地ws1 都能浮空, 也不需要改了</P>
PERFECTTK 2006-3-24 13:04
<P>哦,这样连啊,king我只知道远了f2+3撞过去,12b3之后还有择?学到了。</P>
<P>chritie那个我知道,不过不知为什么如果是df11运过去的话就经常打不中,把对手打贴墙时用倒可以。</P>
PERFECTTK 2006-3-24 13:06
d1是削弱了,出招速度、判定范围和硬直都是,但是d1居然有一定的打横移效果,这一点不爽,希望横移完全回避蹲点,就像vf那样。
yanshen 2006-3-24 13:15
<P>DJ 是应该削弱,过来择,一个浮空半血,然后继续择,搞错了,一局差不多结束了, 搞不好一局从头结束就没站起来过</P><P>我觉得比老头还强,老头就是确反强点,其他没什么,就算是他性能突出好了, 象STEVE 就是打起身厉害(121 df12 d1都被削弱了),也远没有DJ 打起身来地BT</P>
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2006-3-24 13:19:13编辑过][/color][/align]
WHZ 2006-3-25 15:46
楼上几位研究的好深入,画廊的db3改一下,还有RFF 34强制站立,体操才是画廊本色;激光那个BT的上墙连技要改;Lee的攻击力加强一点,Lei的3减弱一点,太痛了(最好改一下Lei的动作,太猥亵了);d1 d4就真的不需要削。貌似现在的BBS能发有含量帖子的不够5人,热心解答的更少……目前改动不大可能,斗剧要来了。等吧,11月PS3的铁拳应该就能实现愿望了。
PhD 2006-4-28 15:52
<P>king加一个fff3+4的投,3+4拆的。如果浮空也能用就更爽了,建议浮空中动作采用黑豹的fff2+4的动作。</P>
<P>把空中巨人摔去掉或者改一下动作,dr里虽然改动作了,不过投后对手的倒地体位和闪耀还是一样。</P>
付斌 2006-4-28 18:57
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付斌 2006-4-28 18:59
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yanshen 2006-4-28 23:54
<P>s是带, uf2给防御了,无双浮空,我CAO!</P>
小軟 2006-4-29 01:58
<P>………………</P>
<P>我发现我来错地方老~!</P>
<P>你们继续哦</P>
<P>未完待续~!</P>
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