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糖人 2005-11-19 13:42

[转帖]SQUARE ENIX 2005年9月中间决算,“会遵守诺言,按时发售《最终幻想XII》”

SQUARE ENIX在18日进行了2006年3月期中间决算说明会。SQUARE ENIX在8月22日开始公开收购TAITO,直至9月28日TAITO成为连结子会社。这次的中间决算发表是TAITO连结子会社化后首次的发表会,因此受到很多人的瞩目。
    SQUARE ENIX的中间决算是,销量总额为270亿9100万日元,营业及营业外利润27亿3000万日元,纯利润22亿200万日元。另一方面TAITO的销量总额为414亿8600万日元、营业及营业外利润为7亿7900万日元、而在纯利润方面上有33亿8300日元的损失。
    SQUARE ENIX方面由于“大作游戏经常是集中在下半期,这次也不例外,上半期没有特别的大作,所以游戏事业的营业利益有8亿4200万日元的损失。虽然由于市场环境越来越严酷,所以上半期由8亿多日元的损失,但这些损失可以在下半期挽救回来。”(和田洋一)
    网络方面比去年同期的营业内外利润32亿5200万日元,减少至26亿3100万。关于这一点和田社长说“因为去年上半期发售追加光盘,所以在数值上来看比今年高,但总势力方面去年和今年没有太大的变化。并且今年还加了Xbox360,所以期待网络游戏玩家人数会越来越增加。”
    最近的话题有下半期发售的《最终幻想XII》、《地狱犬之挽歌 -最终幻想Ⅶ-》、《王国之心II》等大作,对《王国之心II》发言,“完成读非常高,在PS2平台的游戏中估计是数一数二的最高杰作。但最近游戏市场方面越来越不景气,所以我们不会一下子游戏数量方面我们会进行一定的控制。”
    在“《王国之心II》的销量好的话会不会把《最终幻想XII》的发售日延期到明年的上半期?”的记者提问中,和田社长回答说,“一旦发表发售日之后就不会为了经营之术的提高来延期游戏发售日,为了保障和玩家许下的诺言,不管是什么情况下我们都回按时推出《最终幻想XII》”。看来前几天流传的“《最终幻想XII》延期”的消息只不过是谣言。
    关于海外市场方面,“目前和EA、Activision等大厂商相比,我社的力量还不十足。”同时他还提了美版《勇者斗恶龙Ⅷ》,“由于第一次在海外正式发售,所以估计不能卖出100万套以上,目标是能购提高社内的利润。另外如果没有意外的话《王国之心II》的海外版会在明年的3月份推出。”
    关于“对每一个次世代主机的开发资金方面有如何配当计划?”的提问中,他回答:“如果把目前在PS2上进行的开发方法直接引用在PS3的话,开发费用肯定会高涨,所以怎样利用次世代主机性能才是最关键的问题。比如说调整AI系统,在画面表现方面下功夫,能在现有的画面表现水准下做出更多的花样,引入自动生成地图的系统等等。要不然依然采用目前方法的话不管是开发期间还是开发费用,我们都承担不起。”他接着说,“游戏设计方面每隔10年都有着飞跃的进化,而我想这次的进化并不在于游戏画面的进化,那么究竟是哪方面的进化呢?我们还没有找到答案,这个问题我们在今后不断摸索的过程中自然会找到。”
    最后关于今后的M&A,和田社长表示SQUARE ENIX今后的商品、服务等事业方向性可能会跟以往的游戏厂商有所不同。他说,“今后可能会提到与游戏完全无关的厂商,但这也都是为今后我社事业的方向性会有密切关系。”
    有一位评论家提问“TAITO已经完全成为了SQUARE ENIX的子会社,那么SQUARE ENIX目前来看还有没有本身的不足之处呢?”,和田社长回答:“TAITO存在很多我想得到的‘部件’,但这些部件并没有完全与资本提携有密切的关系,目前处于进行各种尝试的阶段。”从这种情况来看预计今后也将出现令人难以预测的业界再编等话题。
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