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铁网 2005-8-22 23:06

《指环王:中土大战2》要点初探[多图]

       去年,曾负责开发了《命令与征服:将军》的制作室将恢宏壮阔的《指环王》搬到了玩家面前,并且通过即时战略游戏的方式让玩家亲自操纵战争。如今这家制作室正在开发续作《指环王:中土大战2》。由于目前EA已经获得了小说版的改编权,因此本作中也会出现更多小说原著中出现的壮阔场面。
据本作高级制作人Mike Verdu透露,这款续作有三大要点:“揭开中土世界之谜、丰富的玩家定制功能以及更高的战略深度”。如今制作组可以任意使用整个中土世界的一切,小说和电影中出现的所有场景和种族制作组都可以使用,因此本作中玩家的可选阵营也经过了调整。兽人族魔多以及Isengard的Uruk-hai军团都会出现,同时也会有一些全新的可操作势力,例如哥布林和怪兽以及精灵族和侏儒。前作中单独出现的Gondor和Rohan在本作中将会合并为一个势力。
《中土大战2》将会有丰富的玩家定制功能,本作中出现的英雄不再是那些预设的、在电影中出现的主要角色,你可以创造自己的英雄,设计他们的样貌、头发颜色、使用的武器以及技能。与前作中的英雄一样,自设的英雄也可以在战斗中获得经验值,提升等级并且获得新能力。玩家定制功能也体现在更为丰富的要塞建设系统上。在前作中城堡、警戒塔、城墙等都是预先设定于地图的特定位置,而在这款续作中,你可以随意将要塞建设在任何一个地方,并随意建设城墙。你的基地刚开始只是一个中央平台,就像《命令与征服》系列中的指挥中心一样。基地可以通过多种方式升级,不过前作的“建筑老练度”系统将不会再出现。
最后,本作不仅不仅会收录前作中出现的所有单位,还会为各个队列增加新阵营和单位,以及更容易使用的战略选项。例如,本作将有更高智能的编队,你的重装部队将会自动走到前列保护身后的弓箭手。本作还将引入侧翼袭击的战略方针,偷偷前进到敌军队伍的侧翼发动攻击将会大有好处。擅长侧翼袭击的玩家往往会在各种战斗中都所向披靡,对于小型军队来说具有决定性优势。虽然建筑老练度系统已经成为过去,你的军队依然会获得经验值,活得越久能力就越强
与前作一样,本作鼓励玩家进攻和扩张,因为寻找新地区会获得新资源。就算没有新资源,如果将农场以及其它资源生产型建筑建造得太紧密,其产量就会降低,这就要求玩家占领尽可能多的地盘。本作也引入了海战系统,而这也是本作画面强化的最明显的体现。海面使用了精美的镜面反射光影效果,阳光照耀下的微波粼粼、沙滩边的潮起潮落都非常逼真。正义阵营会有精灵海盗船可以使用,而邪恶阵营会有《王者无敌》中出现的黑帆战船可以使用。每艘战船上都会有弓箭手,可以向对方的船只发射箭雨,不过指挥通过研发升级为火箭才可以将敌船摧毁。这些弓箭手之间的战争将会非常壮观,这也有赖于本作卓越的微粒效果,战船熊熊燃烧的效果非常逼真。
本作在战斗方面与前作同样宏伟壮观,并且引入了毁灭性的强大魔法。“在《中土大战2》中,我们将会采用双倍的特效”Verdu说。除了光影和地形贴图等效果得以强化外,更强大的新魔法也会有惊人的表现力。玩家可以召唤出巨大的怪物,例如从地底出现将周围所有敌人吞入肚中的长满触手的海洋巨怪,以及在第一部电影中出现的“Watcher”等。除了新加入的阵营的新单位和能力外,原有的阵营也会有不少新单位、新能力以及平衡性的调整。

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