查看完整版本: TEKKEN8 Reina

oxox 2023-12-13 07:26

TEKKEN8 Reina

【【Tekken 8】Reina move list and sample combos || pre-release version.】 [url]https://www.bilibili.com/video/BV16Q4y1G7XL/?share_source=copy_web&vd_source=8df0dc39e2e99e701f2067676ddb12a6[/url]

Noteworthy:
seems to be a well-rounded Mishima with many mixups
has a few stances and a lot of fun movement
1,1,2 gives Sentai mixups
f+1+2 roll has a few options, not sure if mixups can be fuzzy guarded
d/f+3 enters Wind God Step (can use the traditional input too)
d/b+2 - shoeshine, -3 on hit
hopkick is i17
EWGF have to normal Mishima input
has an electric kick (f,N,d,d/f+3)
hellsweep deals 26 damage, ends high and is-1 on hit
(low ender version deals 22 and is +2 on hit)
QCB,f+2 command throw
Sentai and Heaven's Wrath stances have throws
different parry reaction for kicks and punches
d+4,1 stomp has a just-frame version

[[i] 本帖最后由 oxox 于 2024-1-31 15:50 编辑 [/i]]

Dox 2023-12-13 08:54

markman试玩
[url]https://www.youtube.com/watch?v=mXOIdSv6xrI[/url]

8代预置帧数表不错,不过别的ftg都带,铁拳还收费就说不过去了(有竞争才行

oxox 2024-1-29 22:07

Tekken 8 Reina guide

[url]https://www.videogamer.com/guides/tekken-8-reina-move-list-combos/[/url]

oxox 2024-1-31 08:38

Tekken 8: Reina Guide  BY SETH PARMER     
[url]https://www.thegamer.com/tekken-8-reina-special-moves-launchers-heat-rage-complete-guide/[/url]

Dox 2024-2-9 14:29

ff2之后的变化就是纯择,没有死角,这招算是整个铁拳8的一个缩影

Necros 2026-3-25 11:32

[quote]原帖由 [i]Dox[/i] 于 2024-2-9 14:29 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=181113&ptid=31618][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
ff2之后的变化就是纯择,没有死角,这招算是整个铁拳8的一个缩影 [/quote]

s3好像从被防-4改到-6了……不痛不痒但确实削弱了

活蹦乱跳 2026-3-29 05:10

[quote]原帖由 [i]Necros[/i] 于 2026-3-25 11:32 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=181253&ptid=31618][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


s3好像从被防-4改到-6了……不痛不痒但确实削弱了 [/quote]
目前的团队 本身水平基本是绿段 你让他们做出什么实质性的调整 不是矫枉过正 就是弄巧成拙 所以只能搞些不痛不痒的 后台看看数据 那招用的太多太少 就增减几帧优势几点伤害之类 所以才会搞出 越弱的角色越削弱 越强越加强这种幺蛾子 因为他们根本搞不懂强弱 只会看胜率 完全没有考虑有些强角吸引大批菜鸟导致胜率反而更低的情况

Necros 2026-4-13 19:06

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2026-3-29 05:10 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=181256&ptid=31618][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

目前的团队 本身水平基本是绿段 你让他们做出什么实质性的调整 不是矫枉过正 就是弄巧成拙 所以只能搞些不痛不痒的 后台看看数据 那招用的太多太少 就增减几帧优势几点伤害之类 所以才会搞出 越弱的角色越削弱 越强 ... [/quote]
深以为然,因为星际争霸魔兽争霸也是这样的。因为moon一个人削弱了精灵族,这几年又因为happy一个人削弱了亡灵,只有双防御火枪是因为大家都这么用才削弱的。
——话说现在说有了官方论坛特别是AI就不能听一下民意和让AI跑一下平衡性测试吗?还有新招和修正会产生什么新问题……

最后,大佬还在关注铁8还在看帖我很开心
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