查看完整版本: JIN的下段

4587 2012-4-14 23:21

JIN的下段

请问,JIN的#em011 144这招在什么时候用呢,基本对手都会防第三招的下段.

pochy 2012-4-15 01:05

跟#em011 14换着用

活蹦乱跳 2012-4-15 05:39

对方装死的时候偶尔骗起身用

4587 2012-4-15 08:47

因为有一个晃的动作,所以大部分人都能反应过来,骗起身还没试过,多谢指点.#em015 4这招也太慢,#em001 14也一样,经常被对方抢断.感觉JIN实战中用的很累.

Joker5 2012-4-15 10:36

斑竹正解。这招基本是废招,他踢下段的过程中在下试验过甚至可以完成可以蹲~起~蹲三个动作,基本老太太都能反映过来了。但是打高难度电脑见电脑这么用过,有时候还是有效的。再次体现出设计者的智商。角色上铁拳还是学VF走少而精的路好些,不要搞成三国无双。
LZ说#em015 4这招的话,我觉得可以横移着用,或者加帧的时候用一下。另外Jin的优点是确反很少,所以我个人觉得进攻上你可以稍微频繁一点,浮空技不光是最速跳踢,他的精髓就是蹭血+游击+打CH之类的吧,勾拳也可以用用没确反的,CH浮空平时就当蹭血好了。注意负帧不要抢招,还有多利用横移。

[[i] 本帖最后由 Joker5 于 2012-4-15 10:51 编辑 [/i]]

Gxx 2012-4-15 16:00

对头    基本上 就是 跳4蒙  勾拳蹭 蒙蹭失手 残心逃 .这角色 在小场景发挥伪连效果到是挺不错的,  没墙就惨了点

4587 2012-4-15 16:40

以前用过很多角色,第一次用JN.明显感觉JIN和其他角色不一样,真真正正的地面战类型角色.对战时总有种有力发不出的感觉,我现在以经喜欢上了JIN.由于自己的水平有限,只能一点一点挖掘JIN的潜能,我相信JIN的设计思路是不会让大家失望的,

Gxx 2012-4-16 11:08

对战时总有种有力发不出的感觉,  这句说的好  因为封建人本来 就不是 靠帧数优势压制 对手的.  也就是不能一味  进攻再进攻   软摸硬泡  就是仁的特征,  进进退退  攻攻 缩缩 很好 很平衡
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