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Wind 2005-3-16 09:27

T5 Steve Fox

SWY 1+2 - T4 的推人, 靠近墙时使用。  命中后对手的硬直时间好象仍然是取决于撞墙时的距离, 远距离能接 d/f+2, 近距离估计只能接 12。
fff+2 & fff+1 - 跑动中使用容易被 SS, 但如果能熟练掌握最速, 那 fff+1 是很不错的下段技, 而 fff+2 即使被防住对手依然处于劣势。
d+1 - 很烦人的下段, 命中后 WS+1 好象不能被截击, 用于压制对手, 保持优势。
f+21 - 由于第二拳是上段, 有被蹲掉的可能。  ~b 进入 FLK 可以减少硬直。 多用于浮空和起身, 起身时如果对手不小心, 可能被 f+21 浮起或打成 BT。
d/f+2(2) - 最稳定的浮空技, 但 d/f+2 浮不起蹲下的对手, 所以下裁后必须用 d/f+22 才能浮。
u/f+2 - low crush, 直接浮空, 可惜被防住后硬直不小, 小心使用。
d/f+2, d/f+121, f+21~b, FLK 1~b, 3+4~2
伤害值: 59
不仅是稳定下血的浮空, 而且在 d/f+121 或 f+21 命中后如果对手撞墙, 可以马上使用 FLK 1112 暴血。

Wind 2005-3-16 13:45

更正一下, 跑动中 1 不能用 fff+1 代替, 看来就是和跑动中 2 混合一下, 但用处不大, 因为两招都很容易 SS。

黑昼 2005-3-16 22:19

是啊,.闪开就是后背投,我喜欢对手出这招,呵呵

mp1 2005-3-17 14:56

<P>修正一下楼主对下裁的说法,下裁后用d/f22虽然可以浮空,但不能接连技,只有少数体式可以.不如d/f1+2稳定.</P><P>还有那套59的combo可以改为:d/f+2, f+21,f+21~b, FLK 1~b, 3+4~2.伤害值:60</P>

花郎郁闷a 2005-3-17 15:34

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Wind 2005-3-18 10:43

<P>d/f+2,212,f+21~b,3+4~2</P><P>67 点, 不错, 不错。</P>

scylla 2005-3-18 11:11

[quote]<B>以下是引用<i>花郎郁闷a</i>在2005-3-17 15:34:29的发言:</B>
<P>较你们一个简单又实用的吧,d/f+2,212,f+21~b,3+4~2伤害直应该是60几,具体忘多少了</P><P>我副空就用这个连续技,还有一个70几的说了一般人也接不上...就不说了....(我也接不上555)</P>[/quote]<p>

Wind 2005-3-20 12:10

<P>b+1~b, FLK b+2, d+1+2</P><P>伤害值: 60 点</P><P>不是浮空, 是自然连击。  FLK b+2 的输入时间必须准确, 但不是很难, 个人练习了1-2小时后就大概掌握了。  b+1~b 被防住完全安全, 出招速度目前初步确定为 12F。</P>

花郎郁闷a 2005-3-20 14:20

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Wind 2005-3-21 03:15

[quote]<B>以下是引用<I>花郎郁闷a</I>在2005-3-20 14:20:47的发言:</B>
这招要CH吧??花郎郁闷a[/quote]


不需要 CH, 只要 FLK B+2 的输入时间准确就 OK 了。
北美全国大赛即将开幕, 部分参赛者比赛前不愿透露自己的 “绝招”, 这就是其中之一,可惜还是提前被发现了。  但有人扬言, STEVE 除此之外还有别的 “秘密”, 等比赛后估计才会揭晓。

2005-3-22 03:52

[quote]<B>以下是引用<I>Wind</I>在2005-3-20 12:10:07的发言:</B>
<P>b+1~b, FLK b+2, d+1+2</P>
<P>伤害值: 60 点</P>
<P>不是浮空, 是自然连击。  FLK b+2 的输入时间必须准确, 但不是很难, 个人练习了1-2小时后就大概掌握了。  b+1~b 被防住完全安全, 出招速度目前初步确定为 12F。</P>[/quote]


.......
自bryan的fb+2之后,又一个无双连拳诞生了
jin V paul_hwo_hei_steve
ws+2被防,d+1+2_b+4确反,无双不能,b+1不能
bryan v steve
A:f+3,1 v b,1
  =
B:f+3,f+4 v b,b+1
  =
C:f+3,fb+2 v b,b+1
  =
heihachi v steve
A:2,1 v b,2
  =
B:2,d/f+1 v b,b+1
  =
b+1的速度确定为13帧
steve的确反一下子变猛了
而且b+1还能干别的...
-----
d/f+2,212,f+21~b,3+4~2=61滴
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-3-23 15:58:44编辑过][/color][/align]

yanshen 2005-3-22 11:26

<P>bryan v steve
A:f+3,1 v b,b+1
  =
B:f+3,f+4 v b,b+1
  =
C:f+3,fb+2 v b,b+1
  =
heihachi v steve
A:2,1 v b,2
  =
B:2,d/f+1 v b,b+1
  =
</P><P>没看懂</P>

花郎郁闷a 2005-3-22 12:55

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

yanshen 2005-3-22 14:17

212 counter了是combo吗? 如果是就太恐怖了…………

camus 2005-3-22 19:35

[quote]<B>以下是引用<I>蛇</I>在2005-3-22 3:52:07的发言:</B>



.......
自bryan的fb+2之后,又一个无双连拳诞生了
jin V paul_hwo_hei_steve
ws+2被防,d+1+2_b+4确反,无双不能,b+1不能
bryan v steve
A:f+3,1 v b,b+1
  =
B:f+3,f+4 v b,b+1
  =
C:f+3,fb+2 v b,b+1
  =
heihachi v steve
A:2,1 v b,2
  =
B:2,d/f+1 v b,b+1
  =
b+1的速度确定为13帧
steve的确反一下子变猛了
而且b+1还能干别的...
-----
d/f+2,212,f+21~b,3+4~2=61滴[/quote]
<P>蛇你写的偶看不懂,,,</P>
这两天接steve combo
d/f+2,311, f+2,1~b~3+4~2 = 61滴
d/f+2 , f+2,1 , f+2,1~b~1112  =   67滴  (接到过2次,然后就再也出不来,反复试也不知道手感,但确实能接到,受身已开)

蚂蚁 2005-3-22 22:31

<P>b+1有个啥用????</P><P>谁会腾出那么大的空子让你抡一下?</P><P>反正从TK5开始玩.....我都没见过有几次能抡着人的机会....</P><P>放在别的地方用..还不如一个右钩实在</P>

yanshen 2005-3-22 22:54

d/f+2,311, f+2,1~b~1~b  3+4~2       68 好象

Wind 2005-3-23 06:11

[quote]<B>以下是引用<I>蚂蚁</I>在2005-3-22 22:31:31的发言:</B>

<P>b+1有个啥用????</P>
<P>谁会腾出那么大的空子让你抡一下?</P>
<P>反正从TK5开始玩.....我都没见过有几次能抡着人的机会....</P>
<P>放在别的地方用..还不如一个右钩实在</P>[/quote]


其实机会多的是, 如防住 JULIA 的 111 或 HWOA 的 B+3 后都是必中的。

yanshen 2005-3-23 10:54

<P>df2  15f</P><P>df1+2    14f</P><P>b1 13f</P><P>两者距离差不多,,df2操作简单一些,血比b1实惠,还有可能把对手打到墙边。能用df2地时候就不要用b1了。PS: df12比他们都距离长一些,速度快1f。</P>

2005-3-23 14:07

<P>bryan v steve
A:f+3,1 v b,b+1</P>
<P>=</P>
这个笔误,应该是f+3,1 v b,1
<P>B出个f+3,立刻点1,S防一下,立刻点1,等号代表相杀</P>
<P>类推</P>
<P>测试过程,可看可不看</P>
<P>----------</P>
<P>b+1有啥用自己用小学数学算算</P>
<P>算不出来就扔了别用,拿实惠的右勾给人腾空子去</P>
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-3-23 16:06:24编辑过][/color][/align]

camus 2005-3-23 16:53

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-3-22 22:54:55的发言:</B>
d/f+2,311, f+2,1~b~1~b  3+4~2       68 好象[/quote]


<P>俺点了两次,那个1没点上,估计接不上,就直接3+4,2了</P>
68?点个拳就多了6滴血???
d/f+2,311,f+2,1~flk~3+4,2   早上还接了一次,没记错的话只有62滴血。。我再去试试
还有什么下血的combo??过65的
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2005-3-23 16:56:00编辑过][/color][/align]

Wind 2005-3-23 17:48

<P>郁闷发过一个 67 点的</P><P>d/f+2, 212, f+21~b, FLK 1~b, 3+4~2 </P>

camus 2005-3-23 20:22

[quote]<B>以下是引用<I>Wind</I>在2005-3-23 17:48:04的发言:</B>

<P>郁闷发过一个 67 点的</P>
<P>d/f+2, 212, f+21~b, FLK 1~b, 3+4~2 </P>[/quote]
<P>only 61 HP :-(</P>

camus 2005-3-24 18:37

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-3-22 22:54:55的发言:</B>
d/f+2,311, f+2,1~b~1~b  3+4~2       68 好象[/quote]
<P>早上到中央路的兴达去,d/f+2,311,f+2,1~flk 1~3+4,2是68滴血。怪了,为什么鼓楼的兴达我就接不上,,,</P>

CoolMat 2005-3-27 16:29

<P>发2个d/f+22 对fc的combo</P><P>d/f+22,d/f121~b~1,3+4~2     53</P><P>d/f+22,d/f1,f21~b~1,3+4~2   56</P>

yanshen 2005-3-27 16:52

df22 ,df121~b~1(1)2     55

zchox 2005-3-27 18:48

[quote]<B>以下是引用<I>camus</I>在2005-3-23 20:22:44的发言:</B>


<P>only 61 HP :-(</P>[/quote]




是61 但如果再3+4 2 前面加 b1的话 ( d/f2 212 f21 b 1 b 3+4 2)  就是 67  但是 不稳定  个人觉得 比 311 那套要难
311那套 练习模式下面不难 实战中如果不是确定反击  311 很可容易就慢了, 还是觉得玄。

yefei301 2005-4-1 15:25

<P>今天下午在ps2上练了他的空连。</P><P>哎。ps2的手柄我用不习惯。 不像街机。但是我们这里街机没有铁啊。</P><P>steve的一个空连。我不是都可以连出来。d/f2,d/f1。d/f12。ff121。fd/f1+2。感觉下血还不错。</P><P>我不知道steve的到底追击怎么样用。不然有可以多1hit。而且这个很容易让人装墙啊。</P>

二择 2005-4-3 00:57

[quote]<B>以下是引用<I>yanshen</I>在2005-3-22 22:54:55的发言:</B>
d/f+2,311, f+2,1~b~1~b  3+4~2       68 好象[/quote]



不是好象,是就是
d/f2311是要一下子顺着按出来的,中间不要停,d/f2以后按3立刻就能就进构

我爱青铜 2005-4-4 09:20

<P>昨天在练习模里练了steve的一个很强的连击,CH  f+1+2,f+42,f/d121,f+21~b,1~b,3+42     108伤害</P><P>不知在对战中是否成立</P>

yanshen 2005-4-4 10:30

成立应该是成立,T4好像就成立了,问题是f1+2实在太慢…

tommyxrj 2005-4-4 14:27

不成立,f42对手可以防御!

Wind 2005-4-4 14:58

<P>f+1+2, !w, qcb f+2  :P</P><P>But yeah, good luck landing a f+1+2.</P>

nomoon 2005-4-4 18:11

<P>STEVE打朱丽亚有办法吗?</P><P>111和1143看得出来吗?难道只能猜?</P><P>ff1之后如果抢121的话会被f1打到,有没有什么比较好的办法对付ff1?</P>

yanshen 2005-4-4 18:24

<P>感觉JULIA打STEVE满好打地,T4就是了</P><P>ff1都有好办法对付地话,julia就差不多废了一半了……就象T4, julia ff1 整个垃圾, 怎么都能闪过去,就算防住了ff1 后续照样闪避(除非ff1,4), 所以T4 用JULIA地少,现在又回归了……</P>

Wind 2005-4-11 00:05

<P>最新 JF: b~n:2 = FLK 2</P><P>Julia 111 &amp; 1143 可以看出来.</P>

jinwyp 2005-4-12 23:21

<P>我发现d/f+2,311, f+2,1~b~1~b  3+4~2 68</P><P>和d/f+2,212, f+2,1~b~1~b  3+4~2 67  都很好连  </P><P>d/f+2,311, f+2,1~b~1~b  3+4~2 68  只要d/f2311 连续发不间断 就可以  后面f21 然后一直按住后就可以 1 3+4,2</P><P>d/f+2,212, f+2,1~b~1~b  3+4~2 67   212 要晚一些发 保证3下都打中 f21后一样 一直按后  就是f21B1 3+4,2  注意B1后要延迟一下在输入3+4,2</P><P>有时候b1打不上是因为角度问题 不是慢了  tk5有时候会往左右偏移点 这样就连不上</P>

camus 2005-4-12 23:25

steve的超必杀很有意思
随着距离加大减少伤害
然后你会发现,有一个特定的距离,超必杀打到人是不伤血的,,,,(kao,这也行,)
想想这也算是对steve的削弱吧,呵呵

yufeng23 2005-4-13 09:23



b+1~b, FLK b+2, d+1+2这个里面的FLK是要单独输入1+2进构吗,b+1 b后不就直接进构了吗
另外d/f2 f21 f21 b 1112这个不靠墙能全打中吗

DashEWGF 2005-4-13 09:32

<P>多学学NIN把,全是T4连技,他为什么就能赢呢?</P>
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