tommyfury 2011-8-4 03:32
我去!Ak崩地闪好难啊!!
崩地闪无限抓空......怎么回事啊,不是崩了以后抓空脚的上方就是还有点距离抓不到,是不是ak比k难抓还是操作问题?恼火...另外求助个事,传说巨人或者闪耀能吸腾空的fff3系列?我到没当真过,如果能吸,那就能吸ak的fff3+4了吧?
tommyfury 2011-8-4 03:33
果断沙发,十个字十个字
tommyxrj 2011-8-4 04:45
ak闪耀貌似打点比king要高所以难闪,奇怪的是我psp上的成功率比街机来的高,uf1+2 df1 1+2 2 d2B!闪耀......
cedarxc 2011-8-4 09:42
ak蹦地闪确实比king要难,因为输入时机比king要求精准,king蹦地后硬直时间比较短而且人物是站立着的,ak蹦地后如果用的d2那么ak是蹲姿,所以要比king需要更精准的判断自己硬直结束的时间点以便于提前输入。你可以先从稳定的连招接起再练习比较难的连招,比如:uf4或者风神拳,1+22 ,d2B!,fff2+4;然后晋级到db3ch,ws4,d2B!,fff2+4;最后uf4或者风神拳,df1,1+22,d2B!,fff2+4,最后一个会把对手推到很远,要求非常精准才能接上。加油吧!
推荐连技,uf4或者风神拳,df1,1+22,d2B!,3+4,1+4,90+的伤害而且不用墙壁连,关键点是浮空后右平移一下否则d2打不上,3+4一定要刚起身就出,晚了对手硬直就结束了,两套对手就见上帝了
Lensu11 2011-8-4 13:39
我觉得AK的最简单,D2硬直结束后直接FFF2+4就行了,因为FFF取消蹲。
不过AK接闪没意思,一般都接FF DF1 巨人比较好,之后强力起身则
tommyfury 2011-8-4 18:02
标题
好吧,不想考虑崩地闪了,也就是五点血(- -///尴尬)你说的这套确实不错,我也常用,无墙d2,3+4,1+"4,不过不是很稳定,3+4是能起身踩到的,就是这该死的1+4啊,我去,知道的都左右能受身,也只有人品爆发的时候能压到次...我看视频jdcr是次次都能压到,怪了,没掌握节奏还是什么的...另外,起身我确实找不到很有效的招,就是df1,df4,bd4,墙边偶尔来个cd3,嘿嘿!中距离么就是db2,ff df1,有时d1+4各种则还挺有效,总的说ak招比较丰富吧,挺喜欢,
Necros 2011-8-4 21:31
好像听说AK有B后df1再闪?听起来就比K难多了……在犹豫TT2要不要捡起来从没来试过的AK来和K组队。如果没有合体闪耀……那我也不组了……
tommyxrj 2011-8-4 23:51
崩地可以接df1再闪耀的,但是前面不能打太多,那个闪耀必须是原地动作,前冲的话就抓不到了
Necros 2011-8-5 00:44
谢楼上…那就是邪恶的零闪啦?果然比K要狠!
现在就等有无双豹友情豪华闪耀的消息!我觉得就算本来没有…NG也会增加的,至少得给个华丽和伤害程度相当的…才能满足广大摔跤控不是?
tommyxrj 2011-8-5 03:14
其实我觉得AK崩地接3+4 再1+4比较难,一直抓不到诀窍,刚刚有人说可以受身,我试过,只要是最速1+4,往哪里受身都逃不掉,只能后滚减轻伤害,但是后滚的话,对手转正再3+4 转身蹲点2 ssr d2 你就杯具了...
cedarxc 2011-8-5 10:02
其实3+4后面的1+4只要是最速根本躲不开,关键点:第一,3+4要快,感觉ak刚从蹲姿往上站立的时候就按,必定能踩到,第二,1+4翻跟头刚刚落稳就按,别等着站直了,那就晚,对手可以受身了
tommyfury 2011-8-6 04:06
发现能够快速崩地3+4踩秘诀,提高很大成功率,d2,f,n,3+4,前提3+4还是要快,
tommyxrj 2011-8-6 17:53
以前有人说是d2后面uu取消蹲姿,但是我试了好多次,都是变成ss3+4......3+4按早了就别称ws3了....
zhong123 2011-8-6 18:49
5L真相,很明显AK崩完后可以马上FFF而KING反而要卡时间,早了FFF出不了晚了又闪不到
Rookie 2011-8-7 18:31
原来是跳踢》右横移d/f1啊。我都是跳踢》稍等一下,d/f1。非常不稳。
请教:最后的背向1+4压中不敢动的对手,然后再怎么办?下段踢一脚3?
还有:b1CH马杜克》稍等,3+4》1》d2B!
这个3+4浮不起来啊?!还把老马打成头朝前趴地,容易吃倒地拳。这个需要怎么连?偶然发现的。大体型不可用?
[[i] 本帖最后由 Rookie 于 2011-8-7 18:37 编辑 [/i]]
活蹦乱跳 2011-8-7 22:20
[quote]原帖由 [i]tommyxrj[/i] 于 2011-8-6 17:53 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=160364&ptid=15363][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
以前有人说是d2后面uu取消蹲姿,但是我试了好多次,都是变成ss3+4......3+4按早了就别称ws3了.... [/quote]
ss之后必须f3+4
活蹦乱跳 2011-8-7 22:27
[quote]原帖由 [i]cedarxc[/i] 于 2011-8-5 10:02 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=160350&ptid=15363][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
其实3+4后面的1+4只要是最速根本躲不开,关键点:第一,3+4要快,感觉ak刚从蹲姿往上站立的时候就按,必定能踩到,第二,1+4翻跟头刚刚落稳就按,别等着站直了,那就晚,对手可以受身了 [/quote]
不对 1+4必须等对方开始受身再出 否则绝对压不上
因为受身的角度是根据你的位置决定的 如果对方受身的时候你已经出了1+4 你就在他头上或者身后了 这时他会滚开非常大的角度
同样道理 3+4击中时如果双方距离太近 也不行 因为越近对方受身角度越大 所以之前浮空要打四下
还有这个连招只对部分人物成立 比如miguel就是不成立的 因为他后滚强 远了慢了后滚可以躲开 近了快了又可以受身
tommyfury 2011-8-8 01:12
标题
1+4不能等他受身出吧,我压到的几次都是3+4踩后立刻1+4,因为踩后对方开始受身侧滚我都已经是降落状态,而且就是滚过去咯,压到点边或者影子都成立,第二4踩了,等他受身再压我还是上升状态,这是会被起身4踢到,说明慢了,我看应该是最速
b1 ch后建议用人品爆发技,u2,最速,貌似不会失手,下血很可观,b1很恶心,3+4或者df3都浮不起,我去我也想说到底怎么才能打成正浮...!?
活蹦乱跳 2011-8-8 04:09
如果你3+4之前已经控制好距离了 1+4的时机就宽松 如果距离没控制好 1+4的时机就严格 或者根本不成立 这两个因素是互补的
cedarxc 2011-8-8 10:07
B1CH bb(或者稍微往后拉一下,控制一下距离) 3+4 1 d2 B! ff df1 f21
tommyfury 2011-8-8 11:17
标题
b1 ch终于被我打成正浮啦!!!鞭炮!!掌声!!!55555.......谢谢ccav
Rookie 2011-8-9 00:51
回复 20楼 的帖子
b1CH这套好像体型越小越容易3+4踩翻过来。小体型,普通体型,只要原地等一下再出就能连上。中体型需要bb。
又用老马试了一下,bb翻不过来,不过右横移》f3+4就能连上了。d2B!以后接闪耀62,挺不错。
用熊练的时候发现熊腿好短啊,而且崩地以后下落特别快,闪耀好像接不上。
[[i] 本帖最后由 Rookie 于 2011-8-9 00:57 编辑 [/i]]
熔融状态 2011-8-9 15:19
我见过b1CH后先崩,然后用DF3就可以把人打成正浮了
Lensu11 2011-8-9 15:38
可以的
B1 D2 B! 最速FF DF3 巨人 起身择
熔融状态 2011-8-9 15:58
回复 24楼 的帖子
只是不知道DF3后能不能DF1再巨人
tommyfury 2011-8-9 17:52
b1 后崩地df3是浮不起的...正浮只能踩吧,
jeefwk 2011-8-10 14:36
我是用黑豹的。我觉得2个豹子的闪耀区别并不大。真正难出崩地闪的是拉斯。后来发现。是我的摇杆不行。我玩ps3使用的是ps2摇杆。节省投资。我在朋友那里使用8百多元的原装摇杆(据说与街机无异)就能轻松使出拉斯的。
Lensu11 2011-8-10 14:55
LARS的纯卡时间。。。。FB21硬直太长
如果是FF2或者WS1 那套,接闪耀就很容易。其他的难一点
tommyxrj 2011-8-16 03:35
lars是连击数的关系,ff2 ws1浮空到崩地都是6hit uf4是7hit,连击数多了,崩地之后对手的硬直时间也会相应缩短些(个人感觉)但是uf4f123d1fb21闪耀还是可以接到的
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