123qwe 2011-6-10 23:34
TT2雷武龙
为什么历代的雷武龙都是变化最大的?又要一段时间的适应期了
新招F311+2,第三下头向浮空,前两下硬直变大连不了COMBO了
新招DB1,下段,避上段,速度快,自动入蹲蛇构,就是虎构3F的状态,已经独立为一个构了
新招B2,中段,避上段,速度快,自动入蹲下状态
新招背向44,中中,第二下可以崩地,距离远,避下段,被防无破绽,第一下被防可以被点拳浮空
新招仰面脚向3+4,主动入蹲蛇构,原3+4没有了
FF3,空中命中变成BOBFF3空中命中状态,但是不能像那样将头向浮空打成脚向浮空状态
仰面脚向3,DF1+2不能入换人COMBO
FFF3被防+F变少
BRCOMBO在TT2已经不行了,新COMBO是FN41,FF3B,背向44,FF34
可能还有其他东西没试出来,有空再去试,未完待续。。。。。。
[[i] 本帖最后由 123qwe 于 2011-6-11 02:12 编辑 [/i]]
Necros 2011-6-11 00:28
万恶的南梦宫!!!老子DR就是连不上ff34放弃了,BR好不容易用顺了f31……
C.R.E.A.M 2011-6-11 11:43
如果背向43还在的话 应该没人会用点拳去点背向44吧
123qwe 2011-6-12 02:48
换人就是坑爹!
换人的时间太长,不能拿来避招,除非是避到了FFF3之类的招才有机会捡漏,更多时候就是换出来被人打,近版边换人是跳出来的,被人打中就是浮空状态,而且极其容易推墙
换人COMBO更加坑爹!
大概15~16F的浮空类的招都不能使用换人COMBO,例如LARS,UF4可以,UF3不行
自动入蹲下的招使用崩地换人COMBO
换人COMBO打的血是不能补回来的,代价是换出来的人补血槽消失
崩地换人COMBO同样,不过换人COMBO后打的崩地换人COMBO后打的血能补会来
有补血招的人只能补满补血槽的血,不能补被打空的血
崩地换人COMBO换出来的人能打的COMBO有很大限制
首先是只能打一次固有技,之后会自动切换到原来的角色,想留住换出来的人有一个方法,就是使用能够入构的招并且出招后入构,步伐也算构,背向不算构
如果不是非要用换出来的人打COMBO还有两个方法
一是打空中投或者空中打击投,投完后会自动留住换出来的人
二是打空招直到对手可以受身的状态
崩地换人COMBO比起普通崩地的优点
可以出打点高的上中段,不过如果第一时间输入打点低的下段会打空
可以出比较慢的招连COMBO,例如小跳4
切换回原来角色时的收招硬直变少,不过距离变远
[[i] 本帖最后由 123qwe 于 2011-6-12 21:22 编辑 [/i]]
翔翔 2011-6-12 08:33
想以前TT雷武龙多好简单明了威力大,看看想布鲁斯和他是同一年代的还是那样实用,即使到了TT2也和BR差别不大,威力也大还有像茱莉亚招式也强硬,能回到TT的雷武龙就可以了,没带又要去联系总体战术思想又要改变
Necros 2011-6-12 11:59
[url]http://www.sunlightyellow.com/tekkentag2/[/url]
日文的所有角色招数变化列表……其他角色点击查看
看了看雷的……还不如楼主详细……吖!!!
レイウーロン [LEI WULONG]
蛇巻鋭牙 d/b1
(じゃかんえいが) ・新技
昇流脚 f,f+3
(しょうりゅうきゃく) ・浮かせ技(浮空)
白虎牙 d/f+1+2
(びゃっこが) ・バウンド技(崩地)
龍声中段脚 f,n,1,2,1,2,4
(りゅうせいちゅうだんきゃく)
——鉴于楼主描述的升流脚的改变,后三招既然标注了……肯定性能或动作有变。
而本地还是的神采飞扬还停留在T6(Not BR)的,估计TT2还很遥远呐……5555555
Necros 2011-6-12 12:39
根据TZ
b+2+3进蛇构的动作变了?似乎有挑衅进蛇构的法子?ff34收尾的运墙能力不再?
以下是原帖地址
[url]http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?s=b212bae206e490e8530bb64422baeaff&threadid=120210&perpage=25&pagenumber=4[/url]
帖子一开始关于TT2展望的水贴只有“坐蛇构会独立成构”成真……有人还原本希望F31减少硬直,事与愿违啊,哈哈。不过改换ff34收尾的主意我也赞同,是有点无聊了……
SONYE100 2011-6-13 10:44
。。。。。。。。。。还是不追风了,等尘埃落定在研究。。。。。
现在说风就是雨。。。飘渺啊。。。
苦等TT2 中。。。。还要续BR的卡。。。2张+ T T