查看完整版本: 返技控的逆袭《返技&裁及类似技巧百科》Beta0.2(资料整合,抛砖引玉)

Necros 2010-11-30 23:27

返技控的逆袭《返技&裁及类似技巧百科》Beta0.2(资料整合,抛砖引玉)

本人是不折不扣的返技控!但玩了这么久依旧对很多角色的返技一知半解,丫的铁拳人物太多了,招数就更……希望能抛砖引玉、集思广益。能返和不能返的每个例外招数都希望众英雄能毫不保留的举荐!!!希望我不是一个人在战斗……哈哈

“返技是同时输入摇杆与按键指令形成的特殊状态,有时间限制。如风间飞鸟的“镜花水月”,在对手使用某些招式进行攻击时,返技可以借力打力或者化解攻击。
  按高度分,有3种类型,上段、中段、下段返技。
  按招术分,有2种类型,针对拳攻击的返技和针对腿攻击的返技。需要注意的是:绝大多数的肘、膝、头、肩、尾攻击是不能被返的,但个别招除外。
  在铁拳6中,每个角色的返技的属性都不同,有上中段拳腿返技、上中段拳返技、上中下段全部返技等等。”
偷个懒引用自[url=http://www.glmen.com/pcgame1/ANNO1404/200910/202012.html]这里[/url],但最后一句……铁拳里有三段全返?!难道我又火星了……?

返技有有效时间,X~Y帧有效,据说每个人还都不太一样……反返一般是左侧拳脚被返就f+1+3,右侧为f+2+4。但双拳被返常常体现出来的动作是右侧被返的动作时(貌似豹王的只返右拳能通吃双拳?所以……)……貌似必须用f+2+4,还有就是早间说Anna的部分返需要f+1+4来反返……达人解惑?

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2009-11-23 00:59 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=144414&ptid=13424][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
反返技的指令是被返的招数决定的 跟返技的指令没有关系
反返技不需要择 同一招被同一个角色返 反返技永远是固定的
[/quote]

裁指的是令对方指定进攻无效化:
中上段裁,大部分都是裁中上拳,70%的人都有……有纯粹的裁和携带裁属性的招数或构之分,比如Ling的3+4和Jin的d/f+1+2.大部分为加帧2~5,但也有倒霉催的+0的……大部分携带裁拳属性招数裁到后性质改变,通常能追加。比如仁的d/f+1+2裁后f,f+2。
下裁针对所有下段和特殊中段,但存在不可裁的下段,比如Christie/Eddy的d+4~3,雷武龙的背向d+1(期待众英雄的补完)
特殊下段裁有lei的豹构中f,而安娜的CJ构和雷武龙的鹤构自动反击下段(像是下段返,给予标准浮空。但根据对方招数和时机不同有时反击会踢空……)

先从铁拳三时代的返技元老人物讲起吧(再往前我也不甚了解了……):
豹王、安娜、妮娜、保罗、仁……应该没了吧?哦,吉光那招也算吧

1 King 有返技无裁技       
b+1+3        部位:上中段右拳                帧数:未知        反返:不可        追打:貌似d+3+4不能躲?有待测试
b+2+4        部分:上中段双脚                帧数:未知        反返:不可        追打:返右脚可JF输入3+4追加倒地投 *注

*注:JF时机貌似是倒地的瞬间,手残党也可手动追加D/B+1+3_2+4系列倒地投(可拆),而且不必操心返哪只脚。而估计不错的话返右脚的JF追加应该是不让拆的?不然JF意义何在……特别建议是豹王背后有墙就用d/b的倒地投,就是迷你巨人摇摆……哼哼

从他讲起我承认我很偏心……但我感觉很多人被铁拳能印象深刻豹子居功奇伟,华丽的连投是其它格斗游戏不能比拟的。
记得不错的话,除了吉光外的前5人在三代时返技性能完全一样!特例是妮娜能返左拳进连投……而豹王分右拳和双脚是四代还是五代的事?莫非是TT?这一改动也好……因为对应的回报是不能反返!跆拳道克星……其实熟悉大部分人物的招数后也能随意使用,比如保罗的左拳就很少……当然熟悉所有人物所有招数永远是铁拳的“不可能完成的任务”,对于敢以木头人为主力的兄弟我永远报以十二万分的敬仰!
又:貌似豹王的只返右拳b+2+4能通吃双拳?……

才写完一个角色就这么晚……哎……效率真低下……大家不介意我先预定几楼吧?

2 Nina 冷艳美女的SM 有返技无特殊裁
b+1+3 b+2+4        部位:上中段拳脚                帧数:未知        反返:可        追打:返左手自动进掌握系列连投,其余未测

#1 When reversing a left punch (b+2+4) Nina will execute the Palm Strike
(qcf+1+2_b+2+4)         Palm Strike                 15         2         #1
= 3,4,3,1+2 New          = Gatelatch Arm Bar                 30         1+2        
= 2,3,4,2,2          = Double Snap                 25         2        
   = 1,3+4,1,2,1+2            = Neck Crusher                 25         1        
   = 1,2,4,3,1+2+3            = Gale Tech Stretch                 30         2        
= 1,3,2,1          = Standing Reverse Arm Lock                 18         1        
   = 3,1,4,1+2,1+2            = Rear Falcon Wing Squeeze                 25         1        
   = 2,1,3,4,1+2            = Falling Reverse Arm Lock                 25         2
6代还是BR增加的二段时双手解的派生?貌似是后者。终于把连投的50%被拆降低到33%……但未增加三段时的双手投,也就是说折到第三下又回归50%的低概率二则……又:惯例上不少妮娜的连投后能d+3+4能踩一脚,有空分别一一测试……
PS:手残党个人经验23422那套案件时间挺紧张,如果看到返技成功才按往往来不及…最好按完b+1+3就惯性点2,3两键提高成功率。也因为2,2拆解的那套伤害最大。被返的运气党可以猛按22避免最大伤害。

3 Anna 有返技有特殊裁
b+1+3 b+2+4        部位:上中段拳脚                帧数:未知        反返:可        追打:未测
很多谣传说Anna的返技范围要广的多……寻找具体案例中……另有人说很多Anna的个别返要f+1+4反返?诚招个例……

b+3         Chaos Judgment         CJM         -         -         #2
#2 This move has auto parry properties against low attacks, Anna will reverse any throw attempt while in Chaos Judgment
CJ=混沌审判构?自动下载并跳踢给予标准浮空,用“山岚”自动返投技(伤害30?且不能拆。铁拳里唯一返投技)。对不能拆的投技无效…比如杰克6的d/f+1+3、豹子d/f+3+4 卡皮埃拉HSP 3+4。…不能裁的招数目前测得结果同下裁。
提醒:如果卡皮埃拉(Christie/Eddy)的打完进坐构的下段,Anna得到是非标准浮空(低位浮空)就是说连招套路得应变……其他人的特殊构情况尚未测,估计类似。希望Anna使提供推荐的CJ后标准浮空和非标准套路及伤害。

FC,f+2 Scarlet Windmill 30 M                       
This move has auto parry properties against mid and high attacks
财阀的标注有误吧?应该只裁拳……应该只有非攻击性特殊裁能裁上中段脚。记得很多人说安娜上墙就半血,蹲下就是则……不过财阀上说此招的Parry帧数很短,罕见裁中……
ライトハンドスタッブ しゃがみ中に6RP(FC,f+2 的日本Wiki上后续连招,看来裁中与否不影响连招?)
>しゃがみ~ライトハンドスタッブ(しゃがみ中6RP)         55(45)         (45应该是后滚减少伤害的结果)
>スカーレットレイン(1LP)B>コウトリーレインボー(66LK,RK,LK)         58         クマ(仅对熊有效)

……剩下的晚上继续……估计纰漏不少,欢迎板砖……

[[i] 本帖最后由 Necros 于 2010-12-1 15:54 编辑 [/i]]

Necros 2010-11-30 23:29

二楼留给铁拳5新一辈返技角色:
合气道女王-风间飞鸟、白色死神-德拉古诺夫、还有国产保罗-冯威、外加铁拳版服部半藏-雷文

雷文:

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2010-1-17 06:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=147171&ptid=9316][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
分成兩種來說明 --

甲. 移動分身系列
…………(非返技,为了节约篇幅暂略,原帖点击[url=http://www.tekken.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=9316&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D95&page=5]这里[/url])
乙. 特殊分身系列
当身的發動時間幾乎是 "被打中時輸入" 才成立
和一般的架招 . 下裁 (被打中前先行輸入) 不同
.
qcf1+2 / bb2 -> 滑行踢 (相當於 3+4.4)
1+2 / 背向 1+2 -> 防禦不能劈 (相當於 3+4.2)
b1+3 / b2+4 -> 分身 ~ 在後方落下
.
另外有個 d1+2 / 3.3.4.b -> 分身 . 算是可迴避後續攻擊的效果
對手確反打回來時 (EX : 三島家閃光烈拳 1.1.2)
被 1 點中同時按 d1+2 . 就會自動生效 -> 分身
則後面的 1.2 這二.三段攻擊會打空 . 此時 RAVEN 有利
尤其當對手用的是些出招完硬直大 = 破綻大的招 ...
RAVEN 便可活用相當於打空的撿漏機會
.
分身中多按個 b 可自動後轉迴避
但若為 d1+2 . 則不會同時具備 CHARGE 效果
(算是把 CHARGE 用在分身上?)[/quote]

”1+2 / 背向 1+2 -> 防禦不能劈“最接近返技,其余几个都可防。伤害42,但可以‘受’(仁、王?)估计也可以返。如果没返技的也能躲、侧移……那就彻底悲剧了……有空测试之。另外是是不知道b+1+3/b+2+4的当身对于第二三下是长距离的突进的效果好不?待测……

[[i] 本帖最后由 Necros 于 2010-12-1 15:36 编辑 [/i]]

Necros 2010-11-30 23:32

三楼留给元老级别中国军团……(除了三代才出现的晓雨都是一二代的N朝元老)
雷武龙、王琼雷、洛、凌晓雨

雷武龙:

洛:

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2009-11-22 22:32 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=144408&ptid=13424][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
正確來說 LAW 的 b1+3 / b2+4 不是架招 . 而是裁 (針對上中段手 / 腳)
而且這個裁不能拆 . 頂多算時間差 ~ 不被裁 -> 反擊
或改用肘 / 膝 / 頭 / 肩 / 投 / 下段之類招式 -- 不讓他有機會裁[/quote]


王琼雷:

[quote]原帖由 [i]C.R.E.A.M[/i] 于 2009-4-4 23:39 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=130564&ptid=12013][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
WANG的消力是鐵拳系列中最強的返技 不分部位 不分左右 通吃一切中上段進攻 其他角色無法返或少數角色特定能反的招數 比如米蓋爾的頭 朱利亞的肘 豹子的膝蓋 BOB的肚子 熊貓的屁股 吉光的劍 王的b1全部可消 只要搖杆拉住后 可以連續不停消 比如消羅刹門三发之類的招數 可以連續做三次消力動作 對靠加幀技吃飯的角色 比如戰術圍繞b1的BRY或者招數圍繞ff2的NOV來説 別人看到頭痛的招數 踫到王的b1 被消就是浮空 王的消力之後接的派生技巧很有講究 視所消招數的幀數而定 大破綻的招(比如LIN的虎尾腳)之類或大幅加幀的招(比如大衆的fff3之類)可以接確定浮空或撞墻 中間幀數的招數消力後面是個擇 中段成功后浮空或者撞墻 下段成功後都有確定成立的追打招數 總之 如果能反應快到目押消力之後的派生 王的綜合實力是非常可怕的[/quote]

[quote]原帖由 [i]活蹦乱跳[/i] 于 2009-4-6 03:22 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=130660&ptid=12013][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
消力不能算返技 不是直接中断对方的招数而是利用硬直反击 跟受流是同一类招式 只不过受流之后是随便出招 而消力之后相当于进了构 只能出特定招数 所以还是受流更实用 配招更自由 消力之后能浮空的 受流之后用跳踢也能浮 而且风险低很多

这两招卸掉敌人固定招数之后的有利时间也是固定的 只要一次反击成功 下次还是一样 受流还有一个优点 如果不知道有多少帧有利 可以先用15f无责任中段df2 b21 bf21等招式试一试 如果成功下次再换跳踢 这个有利时间没地方查 而且BR有38个人 很难把每招都试过并且记住 所以受流这个优点也很实用
缩不可久 摸不可守 [/quote]

[quote]原帖由 [i]toyamaK52[/i] 于 2010-12-1 12:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155480&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我 b1 消力避招还可補个 3 形成一般浮
如果追加个上牆破牆的 . 一架半血甚至逆转也不是問題

另外 . 投和下段打多數架招裁招都 OK 的 (上头提过了 ANNA 的 CJ 构是例外)
即便是王老头消力 . JIN 受流也仍然对投和下段起不了作用 [/quote]

[[i] 本帖最后由 Necros 于 2010-12-1 15:44 编辑 [/i]]

Necros 2010-11-30 23:35

这楼留给打了补丁的返拳角色:(比如小布一开始没有……Fox在四代也没有吧?)
曾经的民工王,如今的技术流-->暴力僵尸-布莱恩,面条拳-史提夫,还有依旧民工的女王Lily……貌似钢铁萝莉阿莉萨也返拳?

[[i] 本帖最后由 Necros 于 2010-12-1 12:42 编辑 [/i]]

Necros 2010-11-30 23:41

包治各种裁……其实裁是最没辙的……不能返、不能拆。但有时也小……本楼主要统计不能被裁的技巧……比如下裁和部分人的中段裁。至于每个人的裁后连招连统计到前几楼人物身上更加合理吧?哦……无返技角色的裁后连在此楼……

已确定不能下载的招数(安娜的CJ也不可,暂时认为完全等同于大众下裁):
Christie/Eddy的d+3~4,
雷武龙背向 d+1...

[[i] 本帖最后由 Necros 于 2010-12-1 12:46 编辑 [/i]]

Necros 2010-11-30 23:48

尾楼总结,及统计类似裁效果招数……
比如Christie/Eddy的b+2(据说三段皆闪,包括投技?)就是强闪避技巧……

[[i] 本帖最后由 Necros 于 2010-12-1 12:48 编辑 [/i]]

nova 2010-12-1 00:11

把架招成功后FF2能接一套连招的大蛇也加进去吧

toyamaK52 2010-12-1 09:56

[quote]原帖由 [i]nova[/i] 于 2010-12-1 00:11 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155463&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
把架招成功后FF2能接一套连招的大蛇也加进去吧 [/quote]


ANNA : 考 ~ 架招还要自己按啊?
我入 CJ 构等对手出下段 / 出投即可 . 輕鬆得很 ~
(下段來了 = 自動 uf4 跳踢浮)
(投來了 = 自動拆 + 投回去反擊)

stevepose 2010-12-1 11:24

很多人有膝盖跟手肘  另外很多招式不是膝盖跟手肘也是架不了的

靠架吃饭的没有高手

Necros 2010-12-1 12:06

[quote]原帖由 [i]stevepose[/i] 于 2010-12-1 11:24 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155471&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
很多人有膝盖跟手肘  另外很多招式不是膝盖跟手肘也是架不了的

靠架吃饭的没有高手 [/quote]

已经有T版不辞辛苦的统计了[url=http://www.tekken.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=14148&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest]飞鸟的情况(ASUKA 架招資料篇 (上) (中 . 7 樓) (下 . 12 樓))[/url]
但据说返技个体差异很大,飞鸟的基本是返技通例(我估计没有飞鸟能返别人不能返的)……比如据说安娜的返技范围要广,平八更广……仁的受简直没有不能躲的。但本帖的最大期望就是依靠众人之力将其补完……所以请发现与飞鸟贴信息不同的童鞋积极提出,提前表示谢过!

又:任何技巧应该都不能被滥用,但高手都用返技吧?但所谓“返技控”就是对返技成功后的爆炸式心理快感所沉迷的……比如防御不能技,他们宁可用回报中风险大的返技并乐此不疲……哈哈哈哈。但话说回来,比起伤害值,返技在心理战上的优势意义更大……一般来说非老狐狸级别的连续中了返技后都开始疑神疑鬼、畏首畏尾了……并且乱出fff飞踢和下段,个别懂一些的才改用肘膝技巧以及故意挥空……高人开始延迟最后一下或出招后取消及出招后预输入反返

toyamaK52 2010-12-1 12:50

[quote]原帖由 [i]Necros[/i] 于 2010-12-1 12:06 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155479&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
仁的受简直没有不能躲的[/quote]


王老头 : 那只是躲而已 . 想加个 2.4 得看天吃飯
(如果 JIN 受流成功的招是收招硬直本來就小的 . 2.4 也難以打中)
我 b1 消力避招还可補个 3 形成一般浮
如果追加个上牆破牆的 . 一架半血甚至逆转也不是問題

另外 . 投和下段打多數架招裁招都 OK 的 (上头提过了 ANNA 的 CJ 构是例外)
即便是王老头消力 . JIN 受流也仍然对投和下段起不了作用

Necros 2010-12-1 14:48

T版说的没错,如果已经躲所有中上段还能对付下段和投就逆天了!看来仁和老王的资料得引用你和跳版的了……你们概括的很全面(而我从来没用过王,身边也没用他的哥们,呵呵)。

TIME-3LP 2010-12-1 15:26

上,中,下段能全反的我印像中記起應該只有雷文和平八的擋身技...不過兩個皆要自己損血的...

ASTAROTH-1P 2010-12-1 16:17

王老头消力很吊,连熊猫FFF3都可以

Mateus 2010-12-1 16:37

[quote]原帖由 [i]TIME-3LP[/i] 于 2010-12-1 15:26 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155486&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
上,中,下段能全反的我印像中記起應該只有雷文和平八的擋身技...不過兩個皆要自己損血的... [/quote]
那血量不够的时候发动返技,是直接被打死,还是剩1点血?

MASATO 2010-12-1 18:50

LEO 獅子小張口

掖胯(裁拳) 2+3 ;防-9F
拥有裁拳效果的安全中段,但实战中一直没有运用出来; 录像中也几乎没有看到过~

獅子小張口(裁拳脚) b+1+2 > 2.2
似乎有些特殊,某次和STEVE玩家对战的时候发生如下的情况:
獅子小張口裁拳成功,但被STEVE的第二段技巧抢先命中?! 很无语 -_-;

Necros 2010-12-1 19:37

[quote]原帖由 [i]MASATO[/i] 于 2010-12-1 18:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155489&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
獅子小張口(裁拳脚) b+1+2 > 2.2
似乎有些特殊,某次和STEVE玩家对战的时候发生如下的情况:
獅子小 ... [/quote]

貌似雷武龙的鹤构和安娜的CJ构自动反击下段也不是100%确定,印象里发生过个别反击没踢到人的情况……难道说自动反击不是那么完美

又……刚才打开PSP打算测试下平八和雷文的自残当身时,摔了一下……机器没事……结果卡挂了?格式化都无法进行……靠丫的……

[[i] 本帖最后由 Necros 于 2010-12-1 19:38 编辑 [/i]]

MASATO 2010-12-1 20:53

回复 17楼 的帖子

这个损失大了。。。拿去店铺里修修看?
#em820

Rookie 2010-12-1 21:13

飞鸟返技判定消失到可以防御大概有多少帧?长短两种返技一样吗?

Necros 2010-12-1 22:25

[quote]原帖由 [i]MASATO[/i] 于 2010-12-1 20:53 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155493&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
这个损失大了。。。拿去店铺里修修看?
#em820 [/quote]

多谢兄弟关心.一开始是记忆棒不认而已…打开一看卡的接口处有点裂。插拔几次后能认卡了,不认游戏了。好在总算能格式化了……不过游戏存档都报销了……我的铁拳王和存了那么久没舍得用的Gold啊……大家以后一定要常常备份啊

Necros 2010-12-1 23:13

去财阀技表确认平八的NB返技,结果……
b+(1+4_2+3)         Heaven's Wrath         Front         15         None         #5
该表格下#1一直到#4为止……没有#5的标注,靠……
——然后我看到了更搞笑的东西……
d+3+4         Raijin Rage                 -         -        
= 2 [~B]          = Lightning Bolt [Cancel]                 60_84         !         #1 CF
Foot Notes#1 Higher damage occurs after maximum charge, does 6 extra damage against Jin, Kazuya and Lee
——对一八、仁、李有额外伤害?!就是说亲爹揍逆子逆孙的时候更加不留情?笑的我肚子痛……

Necros 2010-12-1 23:43

[quote]原帖由 [i]jordanback[/i] 于 2010-4-6 23:00 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149488&ptid=10519][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
另外,p8的b1+4、b2+3怎么回事?自己扣一大段血,才扣对手一点点血。。。。。。
设计者搞错了吧!!1 [/quote]

[quote]原帖由 [i]Rookie[/i] 于 2010-4-7 22:13 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149524&ptid=10519][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
那个返技就是血多时玩死对手用的。性能不错,连吉光的刀都能返。 [/quote]

——在平八贴里翻到的……明晚用T版的飞鸟不可返列表实测一下平八的可返范围是不是“传说中”最大的……(仁和王的应该算是‘受’或说‘躲’,前者目前认定只是不能躲投和下段,其余……通杀)

123qwe 2010-12-2 01:48

不是所有的特殊中段都能裁,例如KING的DF3+4,炎龙的F2(不确定)不能被裁的下段记得在T5区有,还有那帖说滑铲类的招不能裁是错的,其实能裁,只是裁后变倒地,不能追加,裁后变倒地的招除了滑铲类之外还有雷武龙4~433的第二下,另外凌小雨的DB3,背向DB4(不确定)看似膝盖,其实能裁。

Necros 2010-12-2 02:24

看来夜猫子不知我一个…而且楼上一上来就有不少罕见信息,能下裁却不崩的还真不知道…看来得追加倒地技?回头有关雷武龙的可得逮住楼上问仔细…哈哈

Necros 2010-12-2 02:58

睡不着抱着PSP(居然有时认记忆棒,有时不认?!)继续测试返技。
平八老爷子果然…很…无敌很搞笑!杀敌15自损50,外加聚气。只要返判定出现就是这伤害…不管敌人出轻拳还是防御不能!但优点是明显感觉有效时间长,操作容易。如果对方用高伤害防御不能起身择,来不及破招的话返技好歹能减免伤害…不过丫本身的ffn3+4就能闪掉了?

——返技范围果然很广…T版神贴里的飞鸟不能返的平八招,除了f+1+2头锤外平八自己都能返!比如别人不能返4~3全身砸,丫的还能用特殊动作返(右手投)。平八自己的d+3+4,2防御不能财阀说不能返(我测试飞鸟和安娜的确不能返,飞鸟2+3裁也不行)而丫的平八自己也可以返!

飞鸟最背,测试结果飞鸟自己不能返的自己的招…平八也都能返!甚至跑起来的飞扑和撞人也行?最诡异的是飞鸟的无伤害加桢投技d/b+1+2也会被平八返!!!这三个被返都是JPB右手投技动作。看来飞鸟以后干血劣势时有被老爷爷调戏的风险啊……

最后,平八有自动裁投技的招…大家知道不?某人卖个关子先…哼哼

TIME-3LP 2010-12-2 03:53

[quote]原帖由 [i]Mateus[/i] 于 2010-12-1 16:37 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155488&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

那血量不够的时候发动返技,是直接被打死,还是剩1点血? [/quote]

記憶中是有1點血餘下的...不會自爆...不過雷文的卻會........分身完會慘叫~!

TIME-3LP 2010-12-2 03:55

[quote]原帖由 [i]Necros[/i] 于 2010-12-1 19:37 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155491&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]




又……刚才打开PSP打算测试下平八和雷文的自残当身时,摔了一下……机器没事… ... [/quote]

先要說聲對不起~你這個經歷另我"汗顏",太牛B了~!!

P.S. 平八的對投擋身是"冥鳳翼"吧?不過這不能亂出,被防-16F要浮空的

[[i] 本帖最后由 TIME-3LP 于 2010-12-2 03:57 编辑 [/i]]

Necros 2010-12-2 12:15

[quote]原帖由 [i]TIME-3LP[/i] 于 2010-12-2 03:55 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155510&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


先要說聲對不起~你這個經歷另我"汗顏",太牛B了~!!

P.S. 平八的對投擋身是"冥鳳翼"吧?不過這不能亂出,被防-16F要浮空的 [/quote]

跟兄弟没关系,自己RP太牛罢了……现在还不确定是卡坏了还是插槽接触不良率。

冥鳳翼
(めいほうよく)         相手投げに合わせて
3WP         中(投捌)         ×         28(33)         ×         YKFD
遠距離足側仰向け

在财阀技表没看到Parry属性,还以为知道的人少……哈哈
不过那个33也很有趣,只有裁了投技才有33的伤害。一时间我还以为是能CH 掉投……(这招CH也是33)后来发现没有红色的CH字样。但不管裁不裁击倒后属性没改变,貌似没得连的样子

Necros 2010-12-2 12:22

[quote]原帖由 [i]TIME-3LP[/i] 于 2010-12-2 03:53 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155509&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


記憶中是有1點血餘下的...不會自爆...不過雷文的卻會........分身完會慘叫~! [/quote]
——惨叫然后挂了……?拆连投时经常出现这结果……角色华丽的拆了挣脱出来,然后抬头一看血槽空了?!于是脚底一软惨叫一声瘫倒……健次郎画外配音“你已经死了”……貌似这Bug只有老一代连投角色才有?(到6代还不知道修订)因为在诺夫的二段连投上从未见过。

MASATO 2010-12-2 17:39

相关视频
全角色投,裁,返
[url]http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1563479[/url]

Necros 2010-12-2 19:31

多谢楼上……看来玩铁拳的偏执狂挺多……哈哈

平八老爷子果然相当特殊啊……起身和跑动后双拳扑也是返技 金刚落……居然连无敌肩撞也挨金刚落!大众非下段非投技只有d1,d2和扑到(扑到然后乱拳那个)不能返……同样属于特殊中段豹王d1n2却又能返……

前半部分为T版的飞鸟返技原文,后面的Yes NO是平八的返技结果,金刚落表示特殊效果返,就是他的右手普通投技。很炫的效果,但依旧杀敌15自损50……

ASUKA :               
.               
df3        平八返技        Yes
b2.[1+2]        平八返技        Yes
[b4].[2]        平八返技        Yes
ws2        平八返技        Yes
fff3        平八返技        Yes
ws1+2        平八返技        Yes
f1+2        平八返技        Yes
d/b+1+2(0伤害加帧投技!!!)        平八返技        金刚落
现在看来飞鸟除了投技、下段外不会被老爷爷返的只剩“扑倒”(扑到然后乱拳那个)了?

KING :       
1+2(3_4Int)        平八返技        YES
3+4.3,2+3?        平八返技        金刚落
[f2].[2].Int[2](f221NoInt)        平八返技        YES
f1+2 (防禦不能)        平八返技        YES
f3+4        平八返技        金刚落
f1+4        平八返技        金刚落
f2+3        平八返技        金刚落
df1        平八返技        YES
d1+2        平八返技        YES
b2.[1+2]        平八返技        NO
uf3        平八返技        NO
uf4        平八返技        YES
uf3+4        平八返技        金刚落
ff2(ff21NoInt)        平八返技        YES
ff1+2        平八返技        YES
ff2+3        平八返技        金刚落
cd4        平八返技        YES
fff3+4        平八返技        金刚落
ws1+2        平八返技        YES
ss3+4        平八返技        金刚落
u/f+2落肘不可架?        平八返技        No
.        平八返技       
PS : df1."2" 可架 - 看似肘        平八返技        YES
df2 可架 <- 看似肘        平八返技        YES
ffn1+2 可架 <- 雖沒傷害 . 但算上中段招式        平八返技        YES


HEIHACHI :       
.               
4~3        平八返技        金刚落
f3        平八返技        Yes
f1+2        平八返技        No
d3+4.1.2        平八返技        Yes
d3+4.2        平八返技        Yes
bf2        平八返技        Yes
fff3        平八返技        Yes

暂时先测了这三个……每个返技人物都要跟所有人物匹配逐个一遍么?真刺激……要是没有T版先测出飞鸟的……我还真不敢啃这块硬骨头,哈哈

Necros 2010-12-2 19:51

今日悬念……破返技缺乏的飞鸟和仁如何对付返技控(甚至平八的半无敌返)?

提示下,一次70+的回报,出招也快……周末一定拿朋友的安娜和诺夫练练手,哈哈

123qwe 2010-12-2 22:55

[size=7]DR[/size]所有不能裁的下段
[url]http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-7717-2-1.html[/url]

Necros 2010-12-3 01:40

[quote]原帖由 [i]TIME-3LP[/i] 于 2010-12-1 15:26 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155486&ptid=14638][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
上,中,下段能全反的我印像中記起應該只有雷文和平八的擋身技...不過兩個皆要自己損血的... [/quote]
哥…哥们你肯定?——屁颠屁颠的去测试…被电脑下踹的一鼻子灰。
而且这种技巧逆天了吧?Christie,Eddy的上帝之手b+2能躲三段但躲闪距离很短(几乎没机会见到躲下段),怕突进,还常常躲开第一下被第二下CH…

TIME-3LP 2010-12-3 02:25

我肯定的...因我也用雷文主力的

至於巴西那個B2所謂迴避上中下其實不是...只是橫移幅度大閃掉很多直線招...你用一些對自己左方和突進判定強的招可完封那一下民工技...他的另一個相反便是FENG的UF2...一樣道理
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