查看完整版本: ~伪连和跳择~

Evan 2010-5-11 10:06

[quote]原帖由 [i]dai_yp[/i] 于 2010-5-10 09:44 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=150442&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
LS的东西很好很强大,可惜我会玩的人不多,慢慢消化了。。。。拉斯,JIN,DVJ,LEE,AK有没有伪连? [/quote]

Lee的伪连在顶楼我有说明,目前发现D2,DF1,DF4都可以打伪连。最好命中的是D2,但是对方受身Lee不利;DF1破绽最小,但是不容易打中;DF4没啥用,不能连段。

123qwe 2010-5-11 23:55

我说过这种情况是由对手决定的,估计对手受身后出招被CH就是背向浮空状态了,至于这种状态能连多少血,就不知道了
另外,背向站立状态中出UF4会被对手背向1抢赢,所以背向中出14F的中下段是双杀,出13F以下的中下段是自己抢赢,所以雷武龙成功后还是出背向D1好。

[[i] 本帖最后由 123qwe 于 2010-5-13 14:14 编辑 [/i]]

toyamaK52 2010-5-16 02:28

05.15 新增 Armor King 黑豹 --
.
uf4 / cd2
-> df3 -> df1 -> f1+2 B! -> df3 -> f1 -> 1+2.2 -> d3+4
.
看起來是很民工 . 但請注意
"浮 -> df3 -> df1" 這三招的連接幾乎沒有空隙
如果是平時連段就不穩定者必須特別小心
(若當成一般連段 . f1+2 B! 後可直接最速 df1 -> f2.1
或对手急著起身 -> 也可能被 df3 / df1 撈地 ~)

**************************************************************

05.16 新增 KING 黃豹細節 :
.
uf4 -> f2.2 -> f1 -> b2.1+2 B!
~ -> "fn" -> 2 (打空).1 (偽連起始) -> f2.2.1 -> df1.2
.
小弟在手感方面找到的掌握形式是
A. 注意 b2.1+2 的铁頭功 (一般在 B! 後接 fff2+4 空閃 . 也可利用這個動作先行輸入 fff)
B. 在頭縮回來 (回到正常站立動作) 時輕按 fn
C. 可看見黃豹在回正之後又往前抖了一小步 . 在這同時按 2.1 (fn2.1)
要接空中投 (fn2.1 -> f2.2 -> f1 -> fff2+4 或 巨人旋轉) 也可
但小弟偏好用民工 (減少失誤机会) 的 f2.2.1 -> df1.2

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-16 17:31 编辑 [/i]]

123qwe 2010-5-17 17:22

没有打受身的招配套的伪连只能是偷鸡连,中两三次就知道受身了,传说中的版中崩地跳背蹲点打受身我还没见过,也没有成功过。

Evan 2010-5-17 17:50

[quote]原帖由 [i]123qwe[/i] 于 2010-5-17 17:22 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=150683&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
没有打受身的招配套的伪连只能是偷鸡连,中两三次就知道受身了,传说中的版中崩地跳背蹲点打受身我还没见过,也没有成功过。 [/quote]

受身?如果对手是用布鲁斯,花郎或者晓雨呢? 楼上人是在深圳吧?现在深圳打铁的都在华强北的真阳,不过深圳重视这个的很少,你要看崩地跳背蹲点打受身去那里,我可以和你打打给你看.

123qwe 2010-5-17 18:36

没有配套招打受身的人更多,至于版中跳背向蹲点打受身,不知道你们用什么角色,我用雷武龙未成功过

toyamaK52 2010-5-17 21:25

[quote]原帖由 [i]123qwe[/i] 于 2010-5-17 17:22 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=150683&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
没有打受身的招配套的伪连只能是偷鸡连,中两三次就知道受身了
传说中的版中崩地跳背蹲点打受身我还没见过,也没有成功过。 [/quote]


伪连確實是偷鸡的手法
至於不列入撈地打受身 . 是因為不少角色早有舊案
(難道你玩 Lei
卻不知道蹲中 df2.1.4 -> 妃睡鳥 2 B! ~ 的蹲中 df2
可把倒地後急著起身乱動的对手撈地而起 -> 連段?
另外也還有 ws2 . 醉步 3.2 ...)

伪连存在的目的
就是為了造成对手即時起身不是 (遇上撈地系列)
放開賴地板也不是的壓力 (賴著也照打)
以往 B! 後賴地板是減少傷害的良方
而伪连就是為了突破這情況而產生的
雖然不能像起身撈地可以 B! (重新算一次完整連段)
但能提供的傷害相當於下裁
距離剛好可運牆的情況更是有机会爆血

至於跳背擇這個
印象中最近的 niconico 某個錄像就有

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-18 11:40 编辑 [/i]]

123qwe 2010-5-18 00:41

关键在于没有打受身的配套,对手知道了就会每次都受身,虽然有择地机会,但不是每次都择中的,伪连我也研究过,打受身的配套怎么也研究不出来

TIME-3LP 2010-5-18 03:59

雷文就是可以跳背,這裏指不用大跳RK,是直接跳過對手用蹲點 > WS LP (14F) 做浮空...這個試過了,但難掌握是蹲點的時機,太快太慢也不成...

Evan 2010-5-18 10:44

[quote]原帖由 [i]123qwe[/i] 于 2010-5-18 00:41 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=150700&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
关键在于没有打受身的配套,对手知道了就会每次都受身,虽然有择地机会,但不是每次都择中的,伪连我也研究过,打受身的配套怎么也研究不出来 [/quote]

铁拳是一个石头剪子布的游戏,论坛里的DDYYZZ曾经说过铁拳就是个互择的游戏,你择对方的时候对方也可以反择你,这点我非常赞同.没见过的择只要多打几次对方就会知道,但是想要每次都择中怎么可能?
至于伪连和打受身的配招,我之所以把帖子命名为(~伪连和跳择~)就是为了说明他俩之间的关系,希望大家能集思广义,自己熟悉的角色再多些研究,不熟悉的角色就了解一下可能带来的择.教授一个人的力量有限,大家共同研究总好过一个人辛苦吧.
LEI打受身的配套我不怎么玩他不太清楚,崩地后前跳4打受身背向D3和UB4应该能构成二择吧?至于跳背蹲点1以后你可以试试教授上面所讲的连段,也许可以构成择.

dai_yp 2010-5-18 13:01

恩,基本上是蹦地以后伪连和跳背的择回报比较合适,如果蹦地前作伪连,被受身了少打不少血,跳背蹲点以后,14的WS技好像可以打上,13的比较容易,布鲁斯比较爽,50多的血,很多人在50以下

123qwe 2010-5-19 20:47

大跳4不是没试过,不行

toyamaK52 2010-5-19 21:23

05.19 新增 LEO --
.
一般浮 ~ b2.1+2 B!
(EX : df2 -> f2 -> b1.4.df.uf1 -> b2.1+2 B!)
~ -> d-df (前滑步 . df 按住) -> 見前滑步停止時放開 (n) 4 (就是 ws4) -> b1.4.df3 -> f4.df3.1.2
.
LEO 也是看自己動作來調整偽連 / 撈地連段發動的時間點
ws4 打空硬直小 (本來就是大眾牽制招) + 对手還是倒地起身中 . 要有乱子也不容易
還可提早放開 df . 以 ws4 直接把想起身的对手撈地而起
就算撈地 / 偽連都失敗 . 直接对賴地板來個蹲中 df3 也可

**************************************************************

05.19 新增 FENG --
.
浮 ~ f4.3 B!
(EX : uf4 -> df1 -> 1 -> f4.3 B!)
~ -> f1 (打空) -> df1 (偽連起始) -> f1 -> f3.4 -> d4.1+2
.
小弟這幾天絞盡腦汁也無法用 ws4 . ws1 等招式穩定的發動偽連
正要放棄之際 . 才想到乾脆來個打空接什麼的 ... 沒想到還真的就這麼民工 :L

**************************************************************

5.20 新增 BOB :
.
ws2.1 -> d2.3 -> 2 -> uf1+2.1 B!
~ -> ff3 -> db4.4 -> b2.2 -> d1
.
PS : 這是才在 tekken crash 出現的偽連 . 小弟也是第一次見到
以下錄像連結
[url]http://www.nicovideo.jp/watch/sm10760499[/url]

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-20 01:30 编辑 [/i]]

toyamaK52 2010-5-21 11:36

5.21 变更 WANG :
.
uf3 / df2.1 / d4.1 的 1 / b1 (削力成功).3
-> ff2 -> 2 -> df1.1 B!
~ -> 最速 db1 (偽連起始) -> f1 -> ff2 -> f1 -> qcf2
.
求穩定和操作民工
最後以 f1+2 收尾或 db1 -> f1 -> b2.1.1+2 也可

**************************************************************

5.21 新增 JIN :
.
一般浮 (ws2 / cd1 / d3+4)
-> ff (往前一小步会比較容易接後續的 f1.2.3) b3 -> f1.2.3 B!
~ -> f1 (打空) -> b2 (偽連起始) .1 -> db2.2.3
.
目前只有想到這樣 . 应該可以更爆血?

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-21 11:42 编辑 [/i]]

dai_yp 2010-5-21 17:44

楼上威武,顶

我加个拉斯的:非常之民工
F1+2,DB2,DB21,FB21 (B)F3延迟2(伪连开始)DB21,F21F1
但是B后如果对方受身,跳背D1很难点到。 直接小跳到背后出3,30的血,不知道可不可以蹲?或者小跳D4,WS1,这个不知道是不是确定?小跳D4,WS21不知道确定不?请高人。。。。。

[[i] 本帖最后由 dai_yp 于 2010-5-21 17:47 编辑 [/i]]

123qwe 2010-5-22 01:21

布鲁斯的伪连崩地后33第一下3如何打空的,我怎麽打都连上了

dai_yp 2010-5-24 14:29

加个18的:
CD2 CD2 FF1 FF DF3 DF12(B)F1 DF3(伪连开始)CD2 FF CD2 FF CD2,后面3个CD2有点难,2个的话就是29的血
跳背还没试,如果可以WS12打起来,就很爽:P

dai_yp 2010-5-24 14:31

[quote]原帖由 [i]123qwe[/i] 于 2010-5-22 01:21 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=150790&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
布鲁斯的伪连崩地后33第一下3如何打空的,我怎麽打都连上了 [/quote]

用那个构里的
F1蹦地比较容易

toyamaK52 2010-5-25 02:30

**************************************************************

5.25 新增 XIAOYU 小雨 :
.
一般浮 ~ 背向 B! (背向 2.2)
(EX : df2~1 -> df2 -> f3.1 -> 背向2.2 B!)
-> 背向 d1 转正 (打空) -> ws2 背向 (偽連起始) -> 背向 2.1 转正 -> ff2.1
.
一般浮 ~ 正向 B! (ff1.d 入鳳構)
(EX : df2~1 -> f3.1 -> 背向2.1 转正 -> ff1.d B! & 入鳳構)
-> 鳳構 f3+4 前转 -> ws2 背向 (偽連起始) -> 背向 2.1 转正 -> ff2.1

**************************************************************

5.25 新增 MARDUK :
.
一般浮 ~ df4.2 B!
(EX : df1 -> 2 -> df3.1.2.CC (3+4.3+4 入構 + 快速取消) -> df4.2 B!)
-> db 蹲下 ~ 蹲中 1+2 (偽連起始) -> db3.1.1

**************************************************************

5.25 追加 LEO (其實是老招了) :
.
uf2.1 -> b1 (偽連起始) .4 (knk) .df.uf1 -> b2.1+2 B! ~
.
uf2.1 -> f4 (knk . 偽連起始) .df3 -> f4 (knk).df.uf1 -> b2.1+2 B! ~
.
當对手以為你只有 uf2.1 -> d4.2 = 乾脆放著等你打完時 ...

**************************************************************

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-25 02:34 编辑 [/i]]

dai_yp 2010-5-25 11:48

18跳背D1,WS12不行,WS44

toyamaK52 2010-5-26 09:57

**************************************************************

5.26 新增 PAUL :
.
一般浮 ~ b1.2 B!
(EX : df2 -> f2 -> df1.1 -> b1.2 B! . 有些小体型角色以 3.2 -> b1.2 就不容易接)
~ -> Lss (約一步) ~ ffn (取消 ss) -> 3 (偽連起始) .2 -> d1.4.2

**************************************************************

5.26 新增 JACK-6 :
.
一般浮 ~ ff1 / b4.4 B!
(EX : df2 -> 2 -> 1+2 -> ff1 B! 或 df2 -> f1.2 -> b4.4 B! )
~ -> Lss (約一步) -> b3.2 -> b3.2.2

**************************************************************

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-5-26 12:59 编辑 [/i]]

toyamaK52 2010-6-3 17:44

06.03 更新 Armor King 黑豹 :
.
uf4 / cd2
-> df3 -> df1 -> f1+2 B! -> df3 -> 2 -> 1+2.2 -> f1+4
.
最近打著打著就想把 f1 換成 2 看看
沒想到不只是 1+2.2 可接 . 後頭距離剛好可以追加 f1+4

**************************************************************

toyamaK52 2010-8-8 03:11

08.08 更新 Ganryu 严竜 :
.
~ B! -> ffn (一小步就好) ~ d2.1 -> ws4 -> f2
有稍停的版本和当成一般運牆連段的 ff ~ d2.1 很像 . 更容易唬住对手
只是可惜 d2.1 -> ws1 卻是不知為何不可行 ...
**************************************************************

nfx 2010-8-8 03:30

THANKS

男人 2010-10-22 11:45

LZ   我是玩LARS的   好多地方都找不到伪连   帮帮忙 研究下·。小弟恭候了

男人 2010-10-23 10:36

回复 18楼 的帖子

LZ     怎么 没有LARS的呢·   麻烦研究下·,小弟恭候多时了啊

toyamaK52 2010-12-3 01:16

好久沒更新了
(眾铁匠 : 鬥死他!  鬥死他!)

12.3 新增  NINA :
.
一般浮 ~ 1+4 B! -> uf (輕按) 4 (打空).3 (偽連起始).4d (ss 取消) -> 4.1 -> df3.1.2.f1+2
.
感謝棒子铁匠 Only Practice . 他是在比賽的実战錄像中運用而被小弟眼尖撞見
目前只想到用 df3.1.2.f1+2 . 希望可拋磚引玉 ...
.
**************************************************************
.
12.3 新增  KUMA / PANDA :
.
一般浮 -> df3.2 B! -> ff (小步) ~ uf3.4 -> df2 (偽連起始) -> df2 -> df2.1
.
小弟對這套还不是很滿意 . 傷害不太牛


[quote]原帖由 [i]男人[/i] 于 2010-10-23 10:36 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=154273&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
怎么 没有 LARS 的呢 [/quote]


請見 55 樓
或整理好的 18 樓

一般浮 ~ B! -> f3.延遅 2 -> db2.1 -> f2.1 (SE 构中) f1

toyamaK52 2010-12-6 13:09

**************************************************************
.
12.6 新增  DEVIL JIN :
.
一般浮 ~ df1+2 B! ->
~ cd ~ df (等停) ~ n (ws) 4 (偽連起始) -> ff1+4 -> df3.2.4
~ ff (小步) ~ Lss (小步) ~ 1+4 (偽連起始) -> bf2.1.2
.
一般浮 ~ df1.2 B! ->
~ f1 (打空) -> 1+4 (偽連起始) -> bf2.1.2
.
**************************************************************
.
12.6 更新  BOB :
.
一般浮 ~ uf1+2.1 B! ->
~ ff (大步 . 等停) ~ db4 (偽連起始).4.3.3
.
**************************************************************

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-12-6 13:20 编辑 [/i]]

TIME-3LP 2010-12-7 17:14

DVJ還有一個比較傷血,隱蔽的偽連:

任可浮空 > 3+WP > B! > 沖前 66+LK,LP > 66取消 >  偽連開始: 前一步 LP+RK > 羅剎門二!

toyamaK52 2010-12-7 18:27

[quote]原帖由 [i]TIME-3LP[/i] 于 2010-12-7 17:14 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155614&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
DVJ還有一個比較傷血,隱蔽的偽連:

任可浮空 > 3+WP > B! > 沖前 66+LK,LP > 66取消 >  偽連開始: 前一步 LP+RK > 羅剎門二! [/quote]


感謝提供 . 小弟已於 18 樓補上

**************************************************************
.
12.7 新增  LEI :
.
一般浮 ~ ff2 或 d2 或虎构 1 B! ->
~ RSS3+4.n (偽連起始) 背向 -> 背向 d1 -> 背向 d1 -> 背向 3
.
PS : 1P 方向時 RSS3+4 若按住 d 会入寢构 . 因此在輸入 ~ 動作出來前就要放開方向
到了翻身完呈背向 . 再按背向 d1
.
**************************************************************
.
12.07 新增  HEIHACHI :
.
一般浮 ~ df1.2 或 d1 或 f1+2 B!
~ cd (df 按住等停) ~ n (ws) 4 (偽連起始) -> df1.1 -> bf2.1
~ cd (長距離) ~ 4 (偽連起始).n4 -> df1.1 -> qcf2
.
三島家的 cd ~ n4 真是必修 ...
.
**************************************************************

[[i] 本帖最后由 toyamaK52 于 2010-12-7 18:44 编辑 [/i]]

123qwe 2010-12-8 08:03

LEI的SS3+4收招太慢不利于对手受身之后的二择,不如改用延迟FF3

toyamaK52 2010-12-8 12:02

[quote]原帖由 [i]123qwe[/i] 于 2010-12-8 08:03 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155619&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
LEI 的 SS3+4 收招太慢不利于对手受身之后的二择,不如改用延迟FF3 [/quote]


要是对手知道受身 . 当然是後续改打起身择

至於賴地板 ("認為你主打起身择 . 乾脆放著让你打完了就沒事" 的对手心態) ...

[img]http://farm5.static.flickr.com/4063/4638549623_a4fc7f593f_z.jpg[/img]

才輪得到偽連出手嘛

Evan 2010-12-8 14:15

哈哈,版主很给力啊!

123qwe 2010-12-8 23:18

延迟FF3同样能伪连

toyamaK52 2010-12-9 00:04

[quote]原帖由 [i]123qwe[/i] 于 2010-12-8 23:18 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=155635&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
延迟FF3同样能伪连 [/quote]


ff3 小弟測試过确定可以
但就差在沒有能準确掌握出招時间奌的手法 ...

目前所知是
奌 1 打空不可
ss 不可
ffn (等停) 不可

紅袖添亂 2011-1-6 14:50

閱遍此貼,沒有st的偽連,傷心了

toyamaK52 2011-1-6 17:20

[quote]原帖由 [i]紅袖添亂[/i] 于 2011-1-6 14:50 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=156160&ptid=14042][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
閱遍此貼,沒有st的偽連,傷心了 [/quote]


STEVE:
1. PAB 中 df2 -> PAB 中 1.2 -> PAB 中 df1.1.2.1 B!
~ -> 2 (打空).1 (偽連起始).f -> PAB 中 b1.1.2.1.b (FLK) -> f3.1

2. B! -> f3 (稍慢).1 (偽連起始) -> df1.2~1 -> f2.1.b (FLK) -> f3.1

小弟还在開發第二種的高傷害版本 ...

hy14fuck 2011-2-23 14:11

Bru cd1 cd12 d34 伪连都不错~~
页: 1 [2]
查看完整版本: ~伪连和跳择~