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007119 2010-4-18 09:51

讨论下BR bob 的确反

我很喜欢玩胖子(洪金宝)。。  希望有高手能总结下BOB 的确反。 10-20f 的  
还有cd1 是打多少F的确反啊?跟电风一样?? 我在想是不是防住law的 d23 后可以用 cd1 确反。 希望高手指点。大家喜欢胖子的一起研究吧

Mateus 2010-4-18 12:16

确定反击这种,wiki可以查。
law的d23一般不用cd1返,难度太大.

C.R.E.A.M 2010-4-18 21:15

cd1最速16F 返不到law的d23 bob可以返的招有 112,21,f23,d21,d24,b22,df12 bob15F最痛的确反是d1+2 1 2 合计伤害45+ 加起身择 但是bob本身呈爆气状态 风险很大

Van359 2010-4-18 23:54

海底捞月。
db1+2也是好招,可以还鬼杀,洛的ws2。
骚扰勾拳16f的角色。

C.R.E.A.M 2010-4-19 00:16

db1+2发生18 被防-16 怎么骚扰啊 我靠 不要误导新人
db1+2有两种用法 比如water这种没事点12的 或者中了112要用b1来抢的steve,king之类的摸奖流 其实b1+2也是摸奖 大家对摸 我吃点亏罢了 但打中这种b1流 很有成就感 这个叫心理优势 其实就是暗爽 是钱买不到的
另一种 对不懂帧数 没有人物抗性的乱打流 很多对手 防住db1+2 铁定用1之后的派生来返 这个时候 ws21是铁定能中的
PS:什么时候去结城 帮我看看黄牛出现了没有

佛跳墙 2010-4-19 07:56

进来学习洪金宝
我要看洪金宝打成龙:lol :lol :lol

007119 2010-4-19 14:11

cd 1 我查了下 发生  13F -16f  不是很明确。 有点迷惑。 按理来说lawd23 应该被人浮起来

Van359 2010-4-19 18:26

[quote]原帖由 [i]C.R.E.A.M[/i] 于 2010-4-19 00:16 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149853&ptid=14029][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
db1+2发生18 被防-16 怎么骚扰啊 我靠 不要误导新人
db1+2有两种用法 比如water这种没事点12的 或者中了112要用b1来抢的steve,king之类的摸奖流 其实b1+2也是摸奖 大家对摸 我吃点亏罢了 但打中这种b1流 很有成就感 ... [/quote]
.....
我手动测试是发生17,被防-15...
都少了一帧...

C.R.E.A.M 2010-4-19 19:24

[quote]原帖由 [i]Van359[/i] 于 2010-4-19 18:26 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149877&ptid=14029][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]

.....
我手动测试是发生17,被防-15...
都少了一帧... [/quote]
你的手慢了:@

weiyue1980 2010-4-20 16:14

BOB现在不如T6了,勾拳确反一切。现在F23,UF1+2 1+2直接确反就完了,搞太麻烦反而打不中,白白错失良机

DDYYZZ 2010-4-21 07:49

我觉得现在的BOB比起6.0更有魅力~~~~

007119 2010-4-21 12:30

清高手确认一下 cd1 是不是13帧的确反?如果是的话就很强了。

toyamaK52 2010-4-21 19:53

[quote]原帖由 [i]007119[/i] 于 2010-4-21 12:30 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=149960&ptid=14029][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
清高手确认一下 cd1 是不是13帧的确反?如果是的话就很强了。 [/quote]


WIKI 上的 13 禎恐怕是 "以招互搏" 的情況
(EX : 和对手 14 禎招互搏 = 13 禎較快 = 勝)

不過從防禦 -> 動作回復 -> cd 動作 -> 1
想確反多少還是要花去些時間的 ...

Lensu11 2010-4-21 20:11

一八的最速风神拳风我查了一下 发生11F - 14F?不是很明确。
请高手确认一下一八的最速风神拳是不是11F确反?如果是的话就很强了。

TIME-3LP 2010-4-23 03:50

三島的基本14F電風確反,一八因有霧電可13F...

BOB防禦後最速可做15F 623+LP,因能跟一八一樣有霧足版6N3+LP...但還是難就是了

007119 2010-4-23 13:56

bob cd1  1 打6f 确反没问题吧

教皇阿里斯 2010-4-28 11:42

我用BOB,凡是15f以上的确反,我都是一律用勾拳,杯具啊……

007119 2010-4-28 13:09

br  不浮空了。。。。。。。。。。。。。。

艾尔美斯 2010-5-1 02:37

[quote]原帖由 [i]教皇阿里斯[/i] 于 2010-4-28 11:42 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=150171&ptid=14029][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我用BOB,凡是15f以上的确反,我都是一律用勾拳,杯具啊…… [/quote]
+1,握爪:L :L

killsliu 2010-5-9 00:18

胖子的确反我认为是个小弱点
T6的时候勾手太BT了,所以被削弱了也无话可说了,但是现在非WS(WS确反很强!)得确反确实是比较尴尬的
人家能勾上天的确反,BOB只能还个f23,心里不平衡啊~~~
现在用BOB就是中距离用cd1和uf1+2,1+2搏一搏,近距离就猛打df1后接配招,什么SS 1+2啦,db3啦,db3+4啦,或者直接延迟df2碰个运气啦。
给对面压到墙就uf1+2,(目押)1+2,奈落和CD1+2择一泽,ff1+2接f4重撞墙也不错。
对了,COMBO完了和墙连完了多用d1,能多磨不少血,能何况后面送个2择,不用白不用。
13,1d3,db4,d4,df343摸血主力技,d21,21,df1,ss1+2 压制主力技,压一压对面急了你就放个df2,照样飞他!
还有个bb3,不知道为什么,对手挺容易中的,接个b22又是半血。
感觉BOB确反弱是弱了一点,但是地面技能压制强(d1是神技),WS21确反大破绽也很爽(被防了对面更爽)
cd步走的流畅的话还有很有威胁的!

教皇阿里斯 2010-5-13 11:50

我到目前为止,仍然改不了勾拳确反的习惯……:lol
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