china 2009-9-23 13:29
关于BAEK和LARS的几个帧数的问题,懂的入
BAEK的d/f34被防究竟是多大硬直?
ina上说LARS的f1+4是13帧,但是还不了,不过同样是13帧的d/f1就能还(距离原因不稳定)
难道说f1+4是14帧?
周围会玩点的人实在太少,想测点东西不方便啊
二择就是王道 2009-9-23 13:54
BAEK的d/f34被防硬直-13 "LARS的f1+4是13帧,但是还不了"肯定是你按键慢了。
二择就是王道 2009-9-25 11:44
贞数表里是13帧的,不过个人认为f24威力更强,f1+4都是用在墙壁的。
china 2009-9-25 12:04
如果d/f34是13帧硬直的话,那么f1+4至少14帧发生
如果f1+4是13帧发生的话,那么d/f34最多12帧硬直
xoyo 2009-9-25 12:18
baek的确定是减13F,因为我只能还DF12。
从没还到过DF34.............鉴定完毕!
LARS完全不了解~~~
china 2009-9-25 12:25
其实ina上面的帧数有不少是错误的
baek这个d/f34一直写的都是-14,现在还没改过来
只有家用机出来后等日本的高人们来完善了
china 2009-9-27 18:04
今天又测了一下,f1+4确实是13帧,可是就是确反不了BAEK的d/f34,真是邪门了
挣扎者 2009-9-30 09:52
理论跟实践有一定差距的
还是有机会 稳当地用12F的 F24还 有把握 也能撞墙
就是 距离短...有时 会够不到吧
china 2009-9-30 11:09
就是f1+4能还我也会用f24还的
这个帖子要讨论的不是LARS怎么确反BAEK的d/f34,而且他的f1+4多少帧发生以及BAEK的d/f34硬直多大
我哪天再试试,大家有机会也试试
china 2009-10-5 08:15
又试了几次还是不行,FENG的b1+2就可以很轻松的确反
如果速度没问题,那就是距离的原因,但是既然能接触到就说明距离够啊
二择就是王道 2009-10-5 10:21
lars就是一个问题青年,网上说uf3减16的。我king跳踢都回不到,可能他的f1+4距离越短就越快吧。
杨大侠 2009-10-9 01:14
f2.4很好用,12祯确反能对付很多大招防御,就是按键习惯不太好。
活蹦乱跳 2009-10-26 01:35
我也发现一个 平八的头槌无法确反鬼哭连拳 确反跳踢就没问题
活蹦乱跳 2010-1-23 02:38
这个问题基本上可以确定是距离问题了 f1+4远距离就是14f的 对一八的f3也无法确反 除非背靠墙
Julia的ff3也是这样