恶魔基因 2009-5-31 19:11
保罗tekken3-6的使用
小弟从3代开始玩铁拳,当时不错。
后来接触了1个月的psp。
最近一个发现了在青岛玩铁拳6的街机一个月 一直使用保罗这个角色
3代玩久了,特别是一支在打电脑,给自己造成了许多的陋习。
百分之95站立防御 然后出崩拳 在3代打电脑可以打掉三分之一的血。连续放3个电脑一定会吃的。
要不就是2连击 d 12 或者 d132 qcb 321 之类的
刚到青岛神采 想试试6带 结果上去被一个使用米盖尔的 df2 连续干 几乎没起来过
因为喜欢保罗 所以现在决定要练下去
现在玩6 使用d12 这个招式 就可以 打到最后的 azazel
实际对战就不一样 我喜欢开局就使用 d 132 然后 df112控制 铁山靠d 421 崩拳 大概就是这几个招式 浮空 是 df2 112 b! d132很单调的 遇到菜鸟也基本上可以打掉
遇到老手就动不了
站立防御了之后 总是不能确反 没发现 保罗有这样的招式~~~
蹲下防御 几乎不用 别人放了 也基本是反映不过来的
遇到铁甲豹王这样慢角色还可以打打 但是遇到冯威这样上下段变化快的 就几乎是只有挨打的份了
关于防御简单 但是真的是很难掌握 请教全国的高手
保罗招式简单暴血高 但是怎样能打到别人
为什么我总是被枫威 忍者 雷武龙 这样上下段变化快的打的反映不过来
cppsudn 2009-5-31 21:51
这个问题,貌似可以写一本书~~~
对方出快速下段(20f以内),根本不可能凭反映防御。只能猜,这就需要经验和对对方角色招式的熟悉。
慢的下段,可以凭反应防御,但也需要一定练习。
如果你只用PAUL,不知道其他角色的招式,那么,无论怎么练,也是输多赢少呀!
至于你说招式怎么才能打到人,这个,也相当复杂。
“打到人”,通常有几种方式。
1、确反,防御对方招式,对方有破绽,直接出招打人。
这需要你对对方招式被防御的帧数,和自己招式的出招帧数进行研究。
2、捡漏。对方招式打空。你直接出招(反应要快点),对方也会被打到。
3、截击,对方准备上前攻击你的时候,你出招。
正如李小龙所说,敌不动,不我动,敌欲动,我先动。
比如对方离你4,5个身位(普通小招打不到),对方准备冲上来摸你一下,你出了蹦拳。
对方就被打痛~~~
4、“择”对方,比如近身,自己有利,对方防御,你可以出中段,也可以出下段,对方防御错误,你就打到对方了。
如果你对帧数表不熟悉,建议先练习3,2,4,最后练习确反吧。
Evan 2009-5-31 22:52
这个……
我只能说当你被虐得受不了的时候,你就能反应过来了。
虽说有天赋高低的界限,但只要你多和人对战,确反,蹲躲防下段什么的才能有所提高,打电脑顶多是练练连技……
像楼上朋友说的,要多和不同的角色打。
你反应不过来是你不了解那些招式的帧数,性能,等你理解的多了,自然能够预判,对择的抵抗力也才能加强。
最后说一句:经验是钱堆出来的,但光有钱还不行,你还得有体力和耐力……:L
恶魔基因 2009-6-1 10:25
楼上2位说的很中肯 呵呵 先要把人物的基本招式给摸清楚出来 才会知道是段是nali 的
从实战中会更好的理解择 裁 和抓浮空的机会
艾尔美斯 2009-6-1 11:36
怎样打到人,怎样不被别人打到,这个问题大家都在研究:lol
lz要是基本操作已经熟练了,可以看看置顶的新人练习方法,多看几遍多体会
[url]http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-11783-1-1.html[/url]
abobo 2009-6-1 14:07
3-6,paul其实变化并不大,基本套路也没什么变化。我看LZ的问题还是要练基本功。
Lensu11 2009-6-1 21:39
你们那铁拳难度这么低啊
我们这最低都是ULTRA HARD
电脑如果站在那 几乎不可能打中他
想熟悉一下新人根本不可能
他一出来就上来打你
特别是白头山这种 不停“呀呀呀呀呀呀呀” 别提多烦了:Q
getterwing 2009-6-2 13:03
[quote]原帖由 [i]Lensu11[/i] 于 2009-6-1 21:39 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=134276&ptid=12367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
你们那铁拳难度这么低啊
我们这最低都是ULTRA HARD
电脑如果站在那 几乎不可能打中他
想熟悉一下新人根本不可能
他一出来就上来打你
特别是白头山这种 不停“呀呀呀呀呀呀呀” 别提多烦了:Q [/quote]
打電腦是沒意義的, 只要不停放d1, 2或者df4->qcf+2, 電腦倒地後前dash放d4:2:1+2, 很快便可以通關.
重點是與人對戰.
挣扎者 2009-6-2 17:53
首先 要认识到 你的打法 属初级阶段
我并无 贬低 LZ的意思
你要多跟会打的人交流
了解 应该怎么打铁拳
YOUKU等视频网上有《铁则》的教学视频 有必要 看
还有PAUL 是要求 基本功 扎实的
一定要 练好 龙炮和龙霹
实战成功率最好到90%左右
对付对方 角色 就得知道 其招式有何优缺点
抓住 破绽和空档 反击 或防反
其实 T5DR 到六 此论坛上 有不少可学习的贴子
自己找找看
其它 帧数 浮空 确反等 到下面网址去查
可做 相当好的 参考
[url]http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/FrontPage[/url]
getterwing 2009-6-2 18:24
我有一個問題: Paul的崩拳是出招後13F 出現判定, 加上輸入指令所需時間 (要3個方向, 但鐵拳的系統只能buffer一個方向), 所以應該要最快15F 才能出現判定. 是嗎?
china 2009-6-2 19:09
[quote]原帖由 [i]getterwing[/i] 于 2009-6-2 18:24 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=134299&ptid=12367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我有一個問題: Paul的崩拳是出招後13F 出現判定, 加上輸入指令所需時間 (要3個方向, 但鐵拳的系統只能buffer一個方向), 所以應該要最快15F 才能出現判定. 是嗎? [/quote]
是,最速崩拳就是15F
恶魔基因 2009-6-3 16:33
[quote]原帖由 [i]挣扎者[/i] 于 2009-6-2 17:53 发表 [url=http://www.tekken.com.cn/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=134296&ptid=12367][img]http://www.tekken.com.cn/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
首先 要认识到 你的打法 属初级阶段
我并无 贬低 LZ的意思
你要多跟会打的人交流
了解 应该怎么打铁拳
YOUKU等视频网上有《铁则》的教学视频 有必要 看
还有PAUL 是要求 基本功 扎实的 ... [/quote]
谢谢了 外国的网站啊 ~~中国的铁匠翻译过来做一个表方便多了